Princesa Zelda

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Zelda
BotW Zelda Artwork.png
Arte oficial de Zelda para The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Título(s) Princesa de Hyrule
Princesa del Destino
Alteza
Juego(s) Todos los juegos de la saga, a excepción de Link's Awakening, Majora's Mask y Tri Force Heroes.
Raza Hyliana
Sexo Femenino
Familia The Adventure of Link:
Rey de Hyrule (padre)
Príncipe de Hyrule (hermano)
A Link to the Past:
Rey de Hyrule (padre)
Ocarina of Time:
Rey de Hyrule (padre)
The Wind Waker:
Daphnes Nohansen Hyrule (antecesor)
Madre
The Minish Cap:
Rey Daphness (padre)
Rey Gustaf (antecesor)
Spirit Tracks:
Tetra (tatarabuela)
Skyward Sword:
Gaépora (padre)
Breath of the Wild:
Rhoam Bosphoramus Hyrule (padre)
Quote1.png He tenido un sueño... En él, unos nubarrones oscuros se arremolinaban sobre Hyrule... Entonces, un haz de luz salía del bosque, atravesaba las nubes e iluminaba la tierra. La luz se transformaba en una figura que sostenía una piedra verde y brillante e iba seguida por un hada... Sabía que ese sueño era una profecía de que alguien del bosque vendría... Y pensé que quizá tú serías el que ha de venir... ¡Pero qué maleducada soy! ¡Me he puesto a hablar y hasta he olvidado presentarme! Soy Zelda, la princesa de Hyrule. Quote2.png
— Princesa Zelda

La Princesa Zelda (ゼルダ姫, Zeruda-hime ?, Hylian Z.gifHylian E.gifHylian L.gifHylian D.gifHylian A.gif en hyliano), es el nombre epónimo que suelen recibir las princesas nacidas en el seno de la Familia real de Hyrule en la saga de The Legend of Zelda. Con la excepción de juegos como Link's Awakening, Majora's Mask o Tri Force Heroes; la princesa Zelda cuenta con múltiples reencarnaciones a lo largo de la historia de la serie, siendo uno de los personajes centrales e insignia de la saga. Aunque en la mayoría de los juegos no cuenta con actor de voz, en la entrega más reciente, Breath of the Wild, la voz de la princesa ha cobrado vida gracias al trabajo de Nerea Alfonso en la versión española y Jessica Ángeles en la latina. En la original, la japonesa, su voz corresponde con la de Yū Shimamura.

Cada reencarnación de la princesa cuenta con una edad diferente, sustentada por el papel que guarda en el título en el que aparece. Hemos podido verla tanto en una faceta de niña, rondando los diez o doce años, como por ejemplo en Ocarina of Time; así como una faceta más adulta, cercana a los veinte años de edad, tomando a Twilight Princess como prueba de ello. Sea cual sea su edad, siempre es retratada como una princesa hermosa, atribuida a la sabiduría y, ante todo, preocupada por el bienestar de su pueblo.

En el principio de la historia de la saga, la Zelda original, nació como una hyliana, siendo la reencarnación mortal de la Diosa Hylia. Siguiendo con el linaje de esta sangre divina, sus descendientes femeninas a menudo reciben el nombre de Zelda y siempre se las corona con el título de Princesa de Hyrule. Varias de las princesas descendientes de este linaje sanguíneo ya mencionado, son poseedoras de la Trifuerza de la Sabiduría, imbuida con la esencia de la diosa Nayru. La esencia de Nayru ofrece sabiduría divina a Zelda, lo que le permite discernir las decisiones más sabias, especialmente en situaciones relativas al buen porvenir de Hyrule. Las princesas Zelda también son las portadoras de la Fuerza Dorada, energía interior relacionada a la raza Minish. Este poder le concede capacidades místicas, como sanar a terceros, aunque puede que estas características también estén relacionadas a su sangre divina.

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Historia

Línea Temporal Unificada

The Legend of Zelda: Skyward Sword

Artwork Zelda y Pelícaro SS.png
En los eventos que acontecen Skyward Sword, Zelda es la hija de Gaépora y vive en la isla flotante de Altárea. Junto a su amigo de la infancia, Link, asiste a la Academia de Caballeros, de la cual su padre es el director. En el inicio del juego se celebra la edición del Torneo Celeste número 25, en la que Zelda ha sido escogida para interpretar el papel de la diosa. El ganador del torneo, tal y como ella deseaba, es Link, y juntos comparten la posterior ceremonia por la que Zelda le entrega al joven el manto de la diosa. Posteriormente, Zelda le pide a Link dar un paseo por las nubes, montando a sus pelícaros. En él, Zelda se ve arrastrada por un misterioso tornado que emerge de las nubes y la arrastra más allá de la barrera de nubes: las Tierras Inferiores. La culpa de tal hecho recae en Grahim, autoproclamado señor de los demonios, que busca capturar a Zelda para resucitar a su señor. Sin embargo, sus planes son frustrados por Impa, una misteriosa sheikah que salva a Zelda. Con su ayuda, Zelda comienza a recorrer la superficie, visitando los distintos manantiales donde podrá despertar la memoria de la diosa dormida en su interior. Por su lado, Link comienza una aventura por la que viaja a la superficie en búsqueda de su amiga de la infancia. Su primer encuentro llega en el manantial del Templo Terrenal, en la región de Eldin. Aunque parece que por fin logran reunirse, Impa se interpone entre ambos, alegando que el joven Link no había sido capaz de proteger a Zelda y por lo tanto no merecía verla. Ambos vuelven a separarse, pues Zelda ha de seguir su misión.

Eventualmente, Link vuelve a alcanzar a Zelda en el Templo del Tiempo, pero su reunión vuelve a ser interrumpida, esta vez por la intervención de Grahim. Mientras Impa retiene el ataque de Grahim, Zelda se apresura y le concede a Link su lira, para acabar escapando junto a la sheikah por un portal que ella misma destruye para que Grahim no las siga. Entonces, Link se ve obligado a buscar un segundo portal, que usará para viajar al pasado y reunirse de una vez por todas con Zelda. Es entonces cuando ella le revela que es la reencarnación mortal de la diosa Hylia y que, él, es su héroe elegido. Zelda se disculpa, pues como diosa, ella sabía que Link trataría de rescatarla por todos los medios, por lo que en cierto modo, le ha estado utilizando. Después de bendecir a la Espada Maestra, Zelda se sume en un letargo profundo para mantener el sello de El Heraldo de la Muerte, el malvado Rey Demonio que busca resurgir. Solo saldrá de su letargo cuando Link reúna la Trifuerza y con ella destruya al malvado. Mientras queda confinada en un cristal, Zelda le pide a Link, a quien acostumbra a despertar a diario, la despierte a ella por una vez.

Después de superar varios obstáculos, Link utiliza la Trifuerza y destruye a El Durmiente, la forma que había adoptado El Heraldo con el paso del tiempo. Zelda sale de su sueño eterno y cuando parece que todo a acabado, Grahim irrumpe en escena para secuestrar a Zelda y llevársela al pasado a través del portal, donde su señor todavía sigue vivo. A pesar del esfuerzo de Link para detener el ritual y salvar a Zelda, Grahim logra extraer parte del alma de la reencarnación de la diosa y resucitar a su amo: El Heraldo de la Muerte. En su vuelta, El Heraldo proclama que se hará con el control del mundo, pero antes, reta a Link a un duelo. El joven héroe logra vencerle con la Espada Maestra y sellar su oscuridad en ella. Con todo terminado, Link y Zelda regresan a su tiempo. Mirando el paisaje de la superficie, Zelda le dice a Link que quiere quedarse en esta desconocida tierra, velando por la Trifuerza. Cuando le pregunta a Link que hará, él le responde sonriendo, implicando que decide quedarse junto a ella.

The Legend of Zelda: The Minish Cap

Princesa Zelda Minish Cap.png
La entrega de The Minish Cap presenta a la primera Zelda que recibe el título de princesa, cronológicamente hablando. Hija del Rey Daphness, al inicio del título acude a visitar la casa de su amigo de la infancia, Link. Junto a él, acuden a la ciudadela de Hyrule donde se está llevando a cabo el Festival de los Minish, en honor a la leyenda del Héroe de los Hombres. Durante el festival se realiza un torneo, el cual ha ganado un tal Vaati. Zelda y Link acuden a la ceremonia del ganador, donde se le permite contemplar el sagrado cofre de la leyenda. Contra todo pronóstico, Vaati derrota a los guardias del castillo y rompe la espada que mantenía cerrado el sello, abriendo el cofre y liberando a las tinieblas ocultadas en su interior. Vaati buscaba la legendaria Fuerza Dorada en el interior del cofre, pero no encontró lo que buscaba. Zelda sale a su paso, provocando que el brujo la petrifique, convirtiéndola en piedra. Ante esta crisis, el rey pide a Link que vaya al bosque en busca de los Minish, los únicos capaces de reparar la espada quebrada que permitirá a la princesa volver a la normalidad.

Así, Link se embarca en una aventura acompañado de un gorro parlante llamado Ezero, por la que debe reunir cuatro elementos que usará para imbuir en la espada y acabar convirtiéndola en la Espada Cuádruple, un arma capaz de hacer frente al brujo y salvar a la princesa. Durante el viaje de Link, Vaati descubre que la Fuerza Dorada en realidad se encuentra en el interior de la princesa Zelda, pues es un poder hereditario entre las princesas del reino. Vaati pasa a controlar el castillo de Hyrule, transformándolo en una versión tenebrosa del mismo y se prepara para extraer la Fuerza Dorada del interior de Zelda. Link acude a su rescate y lucha contra Vaati, venciéndole y rescatando a Zelda. Es cuando se descubre que Ezero en realidad es un Minish y Vaati era su alumno. Vaati robó el Gorro Minish, una creación de su maestro capaz de conceder deseos a quien lo viste, usándolo para sembrar el caos. Ezero cede el gorro a Zelda, que con la Fuerza Dorada deshace los males provocados por Vaati y devuelve la paz al reino.

The Legend of Zelda: Four Swords

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Durante el fugaz Four Swords, la princesa Zelda acude junto a Link, su amigo de la infancia, al Santuario de la Espada Cuádruple. La princesa tenía un mal presentimiento, pues temía que el sello que mantiene encerrado a Vaati en la Espada Cuádruple se estuviera debilitando. Desgraciadamente, estaba en lo cierto, por lo que Vaati consigue escapar. Para celebrar su vuelta, Vaati rapta a Zelda con la intención convertirla en su novia y se la lleva a su palacio en las nubes. Link se embarca en una aventura para rescatar a su amiga de la infancia. Armado con la Espada Cuádruple, se divide en cuatro héroes como decía la leyenda, que superan los distintos obstáculos de los niveles. Finalmente se plantan en el Palacio de Vaati, donde derrotan al brujo oscuro sellándolo de nuevo en la espada y, rescatan a Zelda.

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The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

Princesa Zelda FSA.png
Al igual que sucedía en el anterior Four Swords, en el inicio de Four Swords Adventures, la princesa Zelda visita el Santuario de la Espada Cuádruple por miedo a que el sello que mantiene encerrado a Vaati se esté debilitando. Acompañada del resto de las Siete Doncellas y su amigo de la infancia, Link, llegan al santuario para verificar el sello de la Espada Cuádruple. Aunque, en esta ocasión, el mal presentimiento de la princesa no tomaría forma en Vaati, sino en Link oscuro, que aparece sin previo aviso y ataca tanto a las doncellas como al verdadero Link. Link oscuro esparce a las doncellas y a Zelda por todo Hyrule, por lo que Link se ve forzado a tomar la Espada Cuádruple, a sabiendas de que liberará a Vaati.

El héroe se divide en cuatro, tal y como relataba la leyenda, embarcándose en una aventura a lo largo de Hyrule para rescatar a las doncellas y Zelda, así como dar caza a su copia oscura o al brujo que volvía a campar a sus anchas por Hyrule. La princesa Zelda no vuelve a aparecer hasta el final de la aventura, donde ayuda a los cuatro Link a encerrar a Link oscuro en el espejo oscuro. También ayuda a derrotar a Vaati. Una vez que el brujo yace muerto, su guarida, la Torre de los Vientos, colapsa, obligando a la princesa y a Link a huir para no morir aplastados. Al conseguir escapar, parece que todo a terminado, pero Zelda siente que un mal mayor acecha: Ganon. El Rey del Mal había estado detrás de todo, pues fue él quien creó la copia oscura de Link, con el plan de que el héroe se viese obligado a liberar a Vaati. Link y Zelda se enfrentan al malvado Ganon, derrotándolo y sellándolo en la Espada Cuádruple.

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The Legend of Zelda: The Wind Waker

Quote1.png ¡...! ¡Está resonando mi Trifuerza del Poder! ¡Ajá! Al fin te encuentro... ¡Princesa Zelda! Quote2.png
Ganondorf
Princesa Zelda TWWHD.png
The Wind Waker presenta a Zelda bajo la identidad de Tetra, una pirata que lidera a un pequeño grupo de bucaneros después del fallecimiento de su madre, la anterior líder. Sin embargo, Tetra no tiene conocimiento alguno de su linaje real y su condición de princesa. A pesar de ello, tiene conocimiento de la existencia de Hyrule, la Espada Maestra, y la leyenda del Héroe del Tiempo.

Como Tetra, Zelda demuestra un comportamiento poco femenino, llegando a encararse con otros personajes o ser un tanto mandona. Al inicio del juego, llega a Isla Initia, isla natal de Link, por culpa de la acción de Kranos, un pájaro gigante. El ave, que quería secuestrarla, la confunde con la hermana de Link, Abril, llevándosela a ella en su lugar. Link, que había rescatado a Tetra del bosque, le pide a los piratas que le llevan a la guarida del pájaro: la Isla del Diablo. En primera instancia, Tetra duda de Link, pues tiende a dejarse llevar por sus sentimientos, poniéndose nostálgico cuando abandonan su hogar. Una vez que descubre la verdadera personalidad del joven héroe, pasa a tenerle más respeto e incluso a pedirle perdón por lo sucedido con su hermana pequeña. Después de una primera visita a la Isla del Diablo fallida, con el avance de la aventura, Link vuelve a intentarlo gracias a la asistencia de su compañero Mascarón Rojo. En esta ocasión, Tetra vuelve a aparecer para brindarle su ayuda, llevándose a Abril en su barco. Varias escenas después, Link queda aturdido por Ganondorf, pero Tetra aparece para rescatarle. Cuando Ganondorf sujeta a Tetra observa asombrado como su Trifuerza del Poder resuena, exclamando entre risas que por fin había dado con la princesa Zelda. No obstante, Tetra y Link logran escapar gracias a la asistencia de los orni y su deidad.

Mascarón Rojo conduce a Tetra y Link al Hyrule sumergido bajo el Gran Mar. En el sótano del castillo, revela su verdadera identidad como Daphnes Nohansen Hyrule y descubre a Tetra como la princesa Zelda y heredera del reino. El rey de Hyrule une su fragmento de la Trifuerza de la Sabiduría, con el fragmento de Tetra, uniendo la pieza de nuevo. Sorprendida por los sucesos, Zelda apenas puede decir alguna cosa. Es entonces cuando Link debe partir en busca de la perdida Trifuerza del Valor, dejando a Zelda en el interior del castillo donde estará a salvo de las garras de Ganondorf. Sin embargo, cuando Link vuelve al castillo con su fragmento, encuentra que Zelda ha sido raptada por Ganondorf, quien la a llevado a su guarida. Este será el primer título de la saga en el que veamos a la princesa luchar junto a Link. En el duelo final en lo alto de la Torre de Ganon, Link combate a espada contra el rey de las gerudo, asistido por Zelda, que usa el arco del propio Link y las flechas de luz. Por medio de una estratagema usando el escudo de Link, consiguen vencer a Ganondorf. Finalmente, Hyrule desaparecerá bajo la olas del Gran Mar, pero Zelda le pide a Dapnhes que les acompañe. El rey, no obstante, decide permanecer y desaparecer junto a su olvidad tierra, esperando que Zelda y Link inicien un viaje en el que el viento les lleve ante una nueva tierra, donde fundar un nuevo reino de Hyrule.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

La princesa Zelda aparece por medio de su álter ego, Tetra, en Phantom Hourglass. Aunque no aparece físicamente como la princesa, en varias de sus intervenciones suena la su tema, la nana de Zelda, e incluso algunos de los miembros de su tripulación la llaman por "Zelda", provocando su enfado, pues no se siente identificada con su garbo noble. Solo en el prólogo de la historia, donde se relatan brevemente los hechos de The Wind Waker, se la ve con su aspecto de princesa.

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Apariciones no canónicas

Artículo principal: Princesa Zelda/Apariciones no canónicas

Debido a la gran cantidad de apariciones con las que cuenta la princesa Zelda en medios no canónicos, hemos separado el contenido en un anexo a este mismo artículo. Sigue el enlace para leer sobre las múltiples apariciones en medios como series animadas u otros juegos que no están presentes en la cronología de la saga de Zelda.

Álter ego

Guo W, Fu J, Chen X, Gao B, Fu Z, Fan H, Cui Q, Zhu X, Zhao Y, Yang T, et al <a href=https://zithromax.buzz>zithromax for sale</a>

Sheik

Artículo principal: Sheik

En Ocarina of Time, Link interactúa con un misterioso miembro de la raza sheikah, que se presenta como Sheik. Este personaje ayuda al Héroe del Tiempo durante su aventura, dándole pistas para avanzar en su misión o enseñándole distintas melodías que le permiten teletransportarse por Hyrule. Cerca del final del juego, Sheik revela su verdadera identidad como la de la princesa Zelda. Durante los siete años en los que Link estuvo dormido, Zelda tomó el aspecto de Sheik para escapar de las garras de Ganondorf, pues como elegida de las diosas, es portadora de la Trifuerza de la Sabiduría que el gerudo ansiaba encontrar.

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Otras Princesas de Hyrule

Princesa de la Guerra del Cofre Sellado

Artículo principal: Guerra del Cofre Sellado
Cuadro castillo de Hyrule princesa Zelda TWW.jpg
Antes de los eventos de The Minish Cap tuvo lugar un conflicto bélico conocido como la Guerra del Cofre Sellado. Durante el mismo, un héroe de ropas verdes y pelo rubio luchó contra los monstruos que azotaban Hyrule. Esta historia está representada por medio de varias vidrieras que pueden encontrarse en el Santuario Elemental. Una de las vidrieras muestra a una princesa Zelda en posesión de la Fuerza Dorada. Es gracias a esta vidriera que Vaati descubre que la Fuerza Dorada reside en el interior de las princesas del reino.

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Curiosidades

  • Link's Awakening y Tri Force Heroes son los únicos juegos donde Zelda está absolutamente ausente. En Link's Awakening solo es mencionada por su parecido con Marin, mientras que en Tri Force Heroes aparece su vestido. Majora's Mask, por su lado, tampoco cuenta con la presencia de la princesa, pero sí que aparece por medio de un flashback.
  • La historia de la princesa Zelda de The Adventure of Link es una alegoría al cuento de la Bella Durmiente.
  • El reconocido actor Robin Williams le dio el nombre a su hija de Zelda, en honor a la princesa de la saga.
  • Hyrule Historia muestra un diseño inédito de A Link to the Past de cómo sería la princesa Zelda si estuviera bajo el efecto del Mundo de las Tinieblas, dándole una apariencia similar a un zorro.
  • En Twilight Princess, Zelda viste con una capucha negra en cuya parte trasera puede verse el símbolo de la raza sheikah.
  • La carta de la princesa Zelda en el juego de cartas de Twilight Princess revela que iba a ser coronada reina de Hyrule unos pocos días después de la invasión de Zant. Sin embargo, debido a la invasión, la ceremonia no pudo acontecer.
  • En Super Smash Bros. Brawl, donde se presenta a Zelda en su forma de Twilight Princess, es referida como la reina de Hyrule.
  • En su versión de Spirit Tracks, Zelda tiene un particular miedo a los ratones, incluso cuando posee a un espectro.
  • La reencarnación de Zelda durante Skyward Sword es la única de toda la saga que no tiene una condición de princesa o nobleza.

Galería

Este artículo tiene una colección de imágenes para representar aún más su contenido. Como son un gran número de imágenes se han agrupado en una galería.

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