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La Versión 1.2.0 se lanzó en Japón el 1 de Setiembre de 2014, el 19 de Setiembre de 2014 en Europa y el 26 de Setiembre de 2014 en Norte América. Añadió el Modo Desafio, la posibilidad de cambiar la música de fondo en las misiones, y la [[Espada de Madera]] de Link en 8-bits. También arreglaba varios errores, incluyendo un arreglo a que el juego se congelará y un error que reducia la salud máxima. En Europa y Norte América, también incluía los arreglos de la actualización 1.1.0 de Japón. Esta actualización tuvo una nueva, llamada Versión 1.2.1 y desbloqueaba el disfraz de [[Link Oscuro]] se comprabamos el DLC "Pack Héroe de Hyrule".
 
La Versión 1.2.0 se lanzó en Japón el 1 de Setiembre de 2014, el 19 de Setiembre de 2014 en Europa y el 26 de Setiembre de 2014 en Norte América. Añadió el Modo Desafio, la posibilidad de cambiar la música de fondo en las misiones, y la [[Espada de Madera]] de Link en 8-bits. También arreglaba varios errores, incluyendo un arreglo a que el juego se congelará y un error que reducia la salud máxima. En Europa y Norte América, también incluía los arreglos de la actualización 1.1.0 de Japón. Esta actualización tuvo una nueva, llamada Versión 1.2.1 y desbloqueaba el disfraz de [[Link Oscuro]] se comprabamos el DLC "Pack Héroe de Hyrule".
  
Version 1.3.0 update was released on September 30, 2014 in Japan, and on October 16, 2014 in North America and Europe. It added Cia, Volga and Wizzro as playable Warriors, as well as the option to turn off most mid-battle cutscenes. It also included certain bug fixes, including the "skin swap" glitch.
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La Versión 1.3.0 se lanzó el 30 de Setiembre de 2014 en Japón, y el 16 de Octubre de 2014 en Europa y Norte América. Añadió a Cya, Volga y Wizzro como Guerreros jugables, así como la opción de saltar las escenas entre batallas. También arreglo varios errores, incluyendo el [[wikipedia:es:glitch|glitch]] "cambia piel".
  
Version 1.4.0 update was released on November 27, 2014 worldwide. It added compatibility to the game with the amiibo figures.[8] It also raised the level cap of Warriors to 150 and the Material limit to 999. It also added new Medals to collect and new potion types and mixtures to the Apothecary as well. In addition, it included certain bug fixes, including the "Zant blender" glitch.
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La Versión 1.4.0 fue lanzada el 27 de Noviembre de 2014 en todo el mundo. Añadió la compatibilidad del juego con las figuras Amiibo. También elevó el nivel máximo de los Guerreros a 150 y el Límite de Materiales a 999. También añadió nuevas Insignias para coleccionar y nuevos típos de pociones y elixires en la Tienda de Elixires. Como no, también arregló varios errores, incluyendo el glitch de "batidora Zant".
  
 
Version 1.5.0 update was released on January 29, 2015 in Japan and Europe, and on February 5, 2015 in North America. It raised the level cap of Warriors to 200, and added new Medals, Mixtures, and weapon skills. The Smithy's functionality was also expanded, allowing the option to remove skills from weapons, appraise sealed skills, and sell weapons without having to reach the storage limit first. It also introduced a bug that slowed down load times.
 
Version 1.5.0 update was released on January 29, 2015 in Japan and Europe, and on February 5, 2015 in North America. It raised the level cap of Warriors to 200, and added new Medals, Mixtures, and weapon skills. The Smithy's functionality was also expanded, allowing the option to remove skills from weapons, appraise sealed skills, and sell weapons without having to reach the storage limit first. It also introduced a bug that slowed down load times.

Revisión del 18:12 21 jul 2016

Hyrule Warriors
Hyrule Warriors Logo.png
Desarrollador Omega Force, Team Ninja
Distribuidor Nintendo, Koei Tecmo
Diseñadores Hisashi Koinuma
Yosuke Hayashi
Supervisado por Eiji Aonuma
Fecha de lanzamiento Bandera Japón.png 14 de Agosto 2014
Bandera Estados Unidos.png 26 de Setiembre 2014
Bandera Unión Europea.png 19 de Setiembre 2014
Género Hack and slash
Clasificaciones ESRB: T
USK: 12
PEGI: 12
Plataformas Wii U
Entrega anterior Ninguna
Entrega posterior Ninguna

Hyrule Warriors es un juego spin-off de The Legend of Zelda para Wii U. Combina el mundo de The Legend of Zelda con la saga de acción de Koei Tecmo Dynasty Warriors y fue desarrollado por Team Ninja y Omega Force.

También se ha lanzado un port, y siendo a la vez una nueva versión del juego, para Nintendo 3DS, llamado Hyrule Warriors Legends.

Historia

Hace mucho tiempo, Ganondorf fue derrotado y su alma se desfragmentó. Tres partes de ella fueron selladas en diferentes épocas, mientras que las otras cuatro partes fueron atrapadas en la Espada Maestra. Pero Ganondorf tramó su resurrección a través de Cya, una hechicera que protege el equilibrio de la Trifuerza, manteniendo la neutralidad. Cya se fascinó con el espíritu del Héroe de la Leyenda, con sus sentimientos hacía el héroe le proporcionó a Ganondorf una oportunidad para purgar su luz interior. Como resultado, Cya se consumió en sus oscuros deseos, abriendo el Portal de las Almas, un portal hacía diferentes realidades espacio-temporales de Hyrule, para acumular un ejército de monstruos. En la búsqueda de unir la Trifuerza y conquerir Hyrule, utilizó a sus subordinados Volga y Wizzro para librar una guerra contra la Princesa Zelda y el Ejército Hyliano.

Como las fuerzas de Cya atacaron el Castillo de Hyrule, Link, un soldado hyliano en prácticas, fue corriendo a ayudar a sus tropas, descubriendo ser poseedor de la Trifuerza del Valor. Sin embargo, el castillo fue tomado y la Princesa Zelda quedó en paradero desconocido, por lo que la general hyliana Impa le preguntó a Link para ayudarla en su búsqueda de la princesa. Durante su travesía, Link e Impa conocieron a Sheik, un guerrero Sheikah que clamaba para conocer el paradero de Zelda, a Lana, una hechicera blanca del mismo clan que Cya. El grupo llega al Valle de la Hechicera con la esperanza de poder cerrar el Portal de las Almas, pero Cya atrapa a Link y a Sheik, que se revela como portador de la Trifuerza de la Sabiduría. Cya roba ambas partes, combinándolas con su propia Trifuerza del Poder, y usando la Trifuerza completa para abrir portales en el tiempo y espacio para recuperar los fragmentos restantes del espíritu de Ganondorf.

Para que Hyrule vuelva a la normalidad, Link, Impa y Lana se dirigen cada uno en su propia campaña para expulsar los ejércitos de Cya y cerrar los Portales de las Almas de cada era. Por el camino, son ayudados por héroes nativos de cada época, incluyendo a Darunia y a la Princesa Ruto de Ocarina of Time, a Maripola y Midna de Twilight Princess, y a Fay de Skyward Sword. Durante este período, Sheik se revela como la Princesa Zelda, sólo era un disfraz, y Lana explica que ella y Cya fueron una vez una sóla persona, Lana personifica la luz que Ganondorf purgo del corazón de Cya. Mientrastanto, tres fragmentos de espíritu de Ganondorf son liberados, permitiendo que su cuerpo sea resucitado. No necesitando más a Cya, él intenta tomarle la Trifuerza, pero Cya envía las piezas de vuelta a sus dueños, Link y Zelda, y usa su propia pieza para sellar a Ganondorf.

Después de conseguir la Espada Maestra, Link se prepara para vencer a Cya, con el dominante poder de la espada junto con sus amistades aliadas. Él la vence y ella se desvanece, mientras que Lana adquiere su pieza de la Trifuerza. Usando el poder de la Trifuerza completa, los héroes vuelven a sus propias épocas y Hyrule vuelve a la normalidad, cerrando Lana el Portal de las Almas. Sin embargo, debido a que se ha sacado la Espada Maestra de su pedestal, los restos de los fragmentos de espíritu de Ganondorf son liberados, y Ganondorf es resucitado por completo, invocando a Grahim y a Zant a través del tiempo y del espacio. Unidos y con sus esfuerzos, Ganondorf logra tomar las tres piezas de la Trifuerza de sus portadores, usando su ejército y tomando el control del Castillo de Hyrule. Sin embargo, Lana invoca los héroes de la historia de Hyrule, y que con el combinado grupo de héroes vences a Grahim y a Zant antes de aventurarse hacía la Torre de Ganon. Link logra vencer a Ganondorf, pero él usa la Trifuerza para transformarse en Ganon. Con la ayuda de las Flechas de Luz de Zelda, Link vence a Ganon, y los héroes usan la Trifuerza para sellarlo una vez más. Los héroes del pasado vuelven a su época, Lana reanuda el velar por la Trifuerza en lugar de Cya, y Link y Zelda devuelven la Espada Maestra a su pedestal para prevenir que se escape Ganondorf de nuevo.

Jugabilidad

La jugabilidad es muy similar a la saga de videojuegos de Koei Tecmo Dynasty Warriors, en el que los personajes luchan contra enormes hordas de enemigos y generales en un campo de batalla, pero usando a la vez opciones y personajes de la saga de The Legend of Zelda. Por esa razón es el juego de Zelda con el combate más intenso de lejos, con muchas hordas de enemigos en pantalla a la vez.

El jugador controla a varios personajes durante el juego, llamados "Guerreros", comenzando con Link antes de ganarte el aprecio de la Princesa Zelda, Impa, Lana, y otros, durante la historia principal así como progresas en el Modo Aventura. La mayoría de las hordas enemigas están basadas en enemigos débiles, como los Bokoblins, y suelen aparecer ante enemigos mayores como el Rey Dodongo, haciendo que el jugador use diversas tácticas. Los personajes Guerreros también luchan como Soldados normales y como otros personajes jugables, y el juego alertará si un aliado requiere de asistencia. El juego también incluye múltiples localizaciones alrededor de Hyrule que funcionan a modo de campo de batalla.

Aunque no hay tanto énfasis en exploración y puzles y se centra más en combates comparándolo con otros juegos de la saga Zelda, los personajes pueden seguir usando objetos que han aparecido en otros juegos, como Bombas, Arcos y el Gancho. Estos objetos pueden usarse como armas, y pueden revelar secretos en el mapa o permitir a personajes Guerreros acceder a áreas que eran inaccesible y atajos. Algunos de los movimientos insignia de los Guerreros aparecen en el nuevo sistema de combate, como el Ataque Giratorio de Link, que toma forma de un Ataque Especial en Hyrule Warriors (basado en los "Ataques Musou"-un movimiento típico de la franquicia Dynasty Warriors). Cada personaje puede usar su propio Ataque Especial tras llenar un Medidor de Ataque Especial amarillo, ya sea derrotando a hordas de enemigos o coleccionando Fragmentos de Fuerza. Hay otra técnica llamada Focus Spirit, que mejora sus ataques y atributos. Durante el Focus Spirit, los personajes también ganan de forma temporal un poderoso Ataque Especial.

Los Guerreros luchan usando una clase de Armas, con cada clase tienen diferentes sets de movimientos y contienen tres niveles diferentes de Armas, cada uno más poderoso que el anterior. Un ejemplo de ello es el Arma por defecto de Link, la Espada de Caballero, que es parte de la clase Espada Hyliana. Las nuevas Armas y clases pueden ser desbloqueadas tanto con el Modo Historia o el Modo Aventura. Los Guerreros pueden obtener Armas individuales basadas en el nivel adquirido del Arma recogiendo bolsas de Armas durante las batallas. Estas Armas individuales tienen atributos al azar (en forma de marcadores de estrella según rareza o poder) y Habilidades.

Los Guerreros pueden mejorarse y personalizarse en el Bazar, que ofrece cuatro mercados: Tienda de Insignias, Sala de Entrenamiento, Tienda de Elixires y Armería. Las Rupias se usan para comprar mejoras, y estas se consiguen en las batallas. La Tienda de Insignias permite crear insignias usando Materiales que recibes en el campo de batalla para mejorar o añadir nuevas habilidades a los Guerreros. La Sala de Entrenamiento sube de nivel a tus Guerreros al instante, a cambio de una determinada cantidad de rupias. La Tienda de Elixires se usa para crear Elixires que concede a los Guerreros una habilidad pasiva durante una batalla. Por último, la Armería, se usa para personalizar Armas individuales transfiriendo Habilidades de una Arma en la ranura vacía de otra. Sin embargo, haciendo esto sacrificarás la primera Arma.

Descubrir nuevos objetos y abrir Cofres es algo también presente en este juego; hay varios cofres dispersados por el campo de batalla, algunos de ellos se esconden bajo rocas o en áreas secretas. Pueden contener nuevos objetos para los personajes, Contenedores de Corazón y Piezas de Corazón para incrementar nuestra salud, o otros objetos varios como Armas Selladas.

Modos

El Modo Leyenda es la historia principal del juego y esta dividida en dieciocho capítulos llamados "Escenarios". Cada Escenario toma lugar en un campo de batalla basado en la localización original y estas en diversas eras de Hyrule, con algunos escenarios siendo visitados más de una vez. El Mode Libre permite rejugar cualquier Escenario con cualquier personaje desbloqueado.

El Modo Aventura es un modo alternativo al juego habitual, que toma forma de cuadricula en el mundo abierto original de The Legend of Zelda. Cada bloque de la cuadrícula representa una batalla con unos requisitos específicos, como derrotar a cierto número de enemigos bajo un tiempo límite o eliminar a algunos Capitanes mientras evitamos ataques devastadores. Dependiendo de lo bien que lo haga el jugador durante la batalla, se le dará un rango entre A, B o C. Completando batallas con un rango especifico desbloqueamos más niveles que sería accesibles desde la localización que estamos en el mapa, también hay algunos caminos que requieren que usemos objetos como la Balsa. Algunos bloques otorgan Cartas de Objeto, que son basado en objetos de The Legend of Zelda, como la Brújula, la Vela, o las Bombas. Estas cartas pueden usarse para desbloquear premios adicionales en ciertos bloques de la cuadricula, que aparecerán completando las misiones en rango A en dichos bloques. Nuevas Armas, así como nuevos personajes, Contenedores y Piezas de Corazón pueden desbloquearse en este modo.

Si están activadas las opciones de internet o las normas de Master Quest, la batalla puede ser temporalmente remplazado con una nueva batalla que nos dará recompensas únicas, así como mejoras para los personajes del DLC o objetos raros para Link.

El juego también incluye un modo de juego cooperativo local. En dicho modo, un jugador usa el Gamepad como su pantalla. El Wii U Pro Controller y el Wii Remote con el Nunchuk están disponibles para el multijugador y para un sólo jugador. En el modo de un jugador, hay funciones del juego en el Gamepad, así como el menú del estado de la batalla, parecido a cómo se usaba en The Wind Waker HD.

Personajes

Personajes Héroes

Los Héroes acompañarán al jugador como aliados por el mapa.

  • El Héroe, Link: Un joven, pero fuerte soldado de la Armada de Hyrule, que posee la Trifuerza del Valor. Él es amable, puede hablar con hadas, y tiene un gran sentido de la justicia. Sus estilos de lucha se desenvuelven en el manejo de la espada y el escudo, pero él puede también usar armas mágicas como la Vara Mágica, así como armas pesadas como el Mangual. Él puede también llevar la Gran Hada en una botella y que ataque por él. Con los DLC, el puede montar a Epona y luchar mientras la monta; escaneando el Amiibo de Link o Toon Link, el puede montar encima del Aerodisco.
  • La General Hyliana, Impa: asistente y vasalla de Zelda. Ella es la líder de una familia encargada de apoyar a la familia real de Hyrule desde las sombras, y es inmensamente leal a Zelda. Ella lucha con una Espada Gigante, que la usa con agarre invertido. Su estilo de lucha consiste en ataques rápidos y precisos así como manipular agua para tomar forma de aguas. Su segundo estilo es la Naginata y le permite manipular el fuego.
  • Guerrero Sheikah, Sheik: De origen desconocido, Sheik se muestra ante Link e Impa en un momento de gran necesidad. Aunque es tranquilo y sin sentimientos, sin embargo Sheik encuentra una forma de impactar en sus compañeros de una forma bien distinta, las palabras. Presentándose como un Sheikah, Sheik esta listo para ayudar a Hyrule, aunque Impa sea escéptica a su persona.
  • La Hechicera Blanca, Lana: Una hechicera con un amplio conocimiento de hechizos, criaturas... y usar hechizos en criaturas. Lana y Cya tienen una inexplicable enemistad, incluso más allá de ese odio normal que conlleva a las guerras. Lana esta decidida en parar los planes de Cya, aunque le cuesta su vida o felicidad. Su arma por defecto es un libro que le da las habilidades de crear barreras con las que, al romperlas, puede causar inmensas cantidades de daño a los enemigos. Su segundo estilo de combate es una lanza que le permite acceder al poder del Gran Árbol Deku. Ella puede también invocar a jefes gigantes como el Rey Dodongo o al [[Cucco] con su Portal de Invocación.
  • La Princesa de Hyrule, Zelda: La princesa de Hyrule, quien dirige la armada contra Cya. Ella es noble y bella. Usa un estoque y un arco en batalla además de tener la única mecánica de invocar orbes de luz para mejorar sus ataques, pero también puede usar la batuta, que le permite usar la música como arma. Con los DLC ella puede luchar con el Cetro del Dominio con el que puede invocar y controlar estatuas junto a poder atacar con la vara y los orbes mágicos.
  • El Jefe de los Goron, Darunia: El líder de los Gorons, Darunia es extremadamente poderoso, aún sin su tribu. Y como todos los Gorons, tiene un cuerpo en forma de roca que lo hace difícil de meterse con él. Cuando a veces puede ser muy obstinado, lo hace por amor a sus hermanos Goron. Darunia hace girar el Martillo como si no pesara nada,... ¡y eso que pesa una tonelada!
  • La Princesa Zora, Ruto: Siendo un poco marimacho, Ruto es la princesa de los Zoras. Puede parecer presumida y malcriada (que lo es), pero Ruto también refinada y dedicada a su causa. Ella hace lo que tenga que hacer para poder proteger a aquellos que ama, y eso incluye a su futuro marido, Link (es algo complicado de explicar). Usando la Escama Zora, ella puede invocar ola gigantes que pueden golpear a los enemigos así como crear burbujas de agua en las que puede nadar.
  • La Princesa de... ¿los Insectos?, Maripola: Ella misma se proclama la princesa del reino de los insectos. Maripola siempre tiene una brillante sonrisa y mira el mundo de otra forma a como lo ven sus aliados. ¡Pero no porque ella sea tan animada no la excusa de ser una luchadora! Su parasol es su arma por defecto, aunque su verdadera fuerza reside en los insectos que invoca cuando combate.
  • La Reina del Crepúsculo, Midna: La Reina del Crepúsculo, que se alejo de su familia por ningún motivo. A pesar de ser lista y amable, tiene la tendencia de menospreciar a los demás y meterse eb problemas por tener una lengua afilada. Ella se ha vuelto a su forma actual por culpa de Cya, y por eso busca volver a su forma normal. En combate, ella usa magia y puede invocar lobos crepusculares para montarlos o usarlos como bestias para atacar.
  • La Espada de la Diosa, Fay: El espíritu de la Espada de la Diosa se selló dentro de la Estatua de la Diosa en Altárea. Con un amplio conocimiento y una mente analítica, Fay piensa las cosas a través de la lógica y ofrece consejos y sabiduría a aquellos que posean la espada. Su cuerpo esta hecho de un material azul parecido al metal. Fay flota y se mueve en el aire, y se transforma en una espada al atacar.

Personajes Villanos

Los personajes Villanos funcionan de igual manera que los héroes, teniendo presencia en el campo de batalla.

  • La Hechicera Oscura, Cya: La Hechicera que se encargaba de mantener el equilibrio de la Trifuerza. Su envidia a Link y Zelda causó que su corazón se consumiera por las fuerzas oscuras. Ella maneja el Cetro.
  • El Caballero del Dragón, Volga: Un guerrero que cambia su alma a Cya para obtener un gran poder. Utiliza una Lanza Dragón.
  • El Brujo Retorcido, Wizzro: El espíritu de un anillo maldito, el cual adquiere forma gracias a Cya. Su arma es el mismo anillo.
  • El Rey Usurpador, Zant: Un Twili malvado que anhelaba el trono del Crepúsculo. Utiliza las Cimitarras.
  • El Señor Demonio, Grahim: El Señor Demonio que intentó resucitar a su maestro; el líder de los demonios sellados. Maneja una Espada Demoníaca.
  • El Rey Demonio, Ganondorf : El mal personificado que fue sellado en cuatro piezas. El porta las Grandes Espadas. Es responsable de la corrupción de Cya y es el verdadero y principal antagonista.

Personajes Jugables

A parte de Link, hay una múltiple cantidad de personajes jugables disponibles, y cada uno posee un único set de movimientos. Algunos personajes jugables tienes diferentes tipos de armas. Los personajes se desbloquean durante el progreso del jugador tanto por el Modo Leyenda y el Modo Aventura, y algunos son disponibles a partir de contenido descargable.

En la siguiente tabla están los personajes con las armas que pueden usar y los atributos elementales de las armas, así con el método para obtenerlos:

Información del Juego

Desarrollo

Hyrule Warriors fue anunciado el 18 de Diciembre de 2013, en un Nintendo Direct. El juego fue anunciado como una colaboración con Koei Tecmo. Así como, el presidente de Nintendo Satoru Iwata declaró que el juego no pertenecería a la serie oficial de la saga de The Legend of Zelda, sino más bien como un spinoff de la saga de Dynasty Warriors. El juego, sin embargo, fue producido mayormente por Eiji Aonuma.

Ubicación en la cronología

Eiji Aonuma ha declarado que en Hyrule Warriors existe como una "dimensión a parte" y no pertenece a saga principal. Sin embargo, mientras él sugiere que no tiene cabida en ningún momento de la línea temporal, tiene Links de diferentes periodos de la cronología, y estos personajes es como si los "han traído juntos". Él dijo que ha estado pensando que es algo similar a lo que pasa en la película Los Vengadores.

Ediciones Limitadas

Hay dos ediciones limitadas del juego que fueron lanzadas en Japón. La edición Premium Box incluía una copia del juego, un libro de arte del juego, un reloj de la Trifuerza y los set de disfraces de los DLC Valor y Sabiduría. La edición Treasure Box, exclusiva de Amazon Japan y GAMECITY, también incluían los extras de la Premium Box, más el set de disfraces del DLC Poder, una bufanda como la que utiliza Link en el juego, una replica de un Cofre del Tesoro con sonido, y un set de cinco postales que son de Link, Impa, Zelda, Lana y Ganondorf.

Hay una edición limitada que incluye una copia del juego y la bufanda, esta fue lanzada también en América del Norte y Europa. La versión norteamericana era exclusiva de la Nintendo World Store.

Versión de 3DS

Artículo principal: Hyrule Warriors Legends


La Nintendo 3DS tiene un port que a la vez es una nueva versión, llamada Hyrule Warriors Legends, se filtró por accidente en el canal oficial de Tecmo Koei en Youtube, y al poco lo quitaron, a pocos días de su anuncio oficial en el E3. Fue mostrado en el Digital Event de Nintendo en el E3 2015. El port incluye nuevo contenido, Escenario y mapas del Modo Aventura que no aparecieron en el juego original, así como nuevos personajes. Hay que añadir al plantel a Tetra, Rey Daphnes y a Toon Link de The Legend of Zelda: The Wind Waker, Skull Kid de Majora's Mask y a un nuevo personaje: Linkle. También incluye una nueva arma para Ganondorf, el Tridente. Estos personajes y el arma nueva pueden ser desbloqueados en la versión de Wii U con un código incluido en la compra de la versión de 3DS o comprando el DLC Pack de Personajes Legendarios. Se han programados nuevos packs DLC por el lanzamiento de Hyrule Warriors Legends, algunos de ellos pueden ser también comprados para la versión de Wii U con contenido reducido.

Contenido Descargable

Hyrule Warriors es el primer juego de Zelda que incorpora contenido descargable, utilizando varios métodos que incluyen los extras exclusivos por reserva, expansiones de pago, interactividad con la linea de figuras Amiibo, y varias actualizaciones gratuitas.

Actualizaciones

Se han lanzado varios parches gratuitos para Hyrule Warriors. Estas actualizaciones expanden el contenido y arreglan errores. Al contrario que los packs DLC, estas descargas son gratuitas y tal cual se lanzan pueden descargarse automáticamente.

La Versión 1.1.0 se lanzó sólo en Japón el 14 de Agosto de 2014. Arreglaba errores y mejoraba la estabilidad del juego. Estos arreglos se incluyeron en la actualización versión 1.2.0 para Europa y Norte América.

La Versión 1.2.0 se lanzó en Japón el 1 de Setiembre de 2014, el 19 de Setiembre de 2014 en Europa y el 26 de Setiembre de 2014 en Norte América. Añadió el Modo Desafio, la posibilidad de cambiar la música de fondo en las misiones, y la Espada de Madera de Link en 8-bits. También arreglaba varios errores, incluyendo un arreglo a que el juego se congelará y un error que reducia la salud máxima. En Europa y Norte América, también incluía los arreglos de la actualización 1.1.0 de Japón. Esta actualización tuvo una nueva, llamada Versión 1.2.1 y desbloqueaba el disfraz de Link Oscuro se comprabamos el DLC "Pack Héroe de Hyrule".

La Versión 1.3.0 se lanzó el 30 de Setiembre de 2014 en Japón, y el 16 de Octubre de 2014 en Europa y Norte América. Añadió a Cya, Volga y Wizzro como Guerreros jugables, así como la opción de saltar las escenas entre batallas. También arreglo varios errores, incluyendo el glitch "cambia piel".

La Versión 1.4.0 fue lanzada el 27 de Noviembre de 2014 en todo el mundo. Añadió la compatibilidad del juego con las figuras Amiibo. También elevó el nivel máximo de los Guerreros a 150 y el Límite de Materiales a 999. También añadió nuevas Insignias para coleccionar y nuevos típos de pociones y elixires en la Tienda de Elixires. Como no, también arregló varios errores, incluyendo el glitch de "batidora Zant".

Version 1.5.0 update was released on January 29, 2015 in Japan and Europe, and on February 5, 2015 in North America. It raised the level cap of Warriors to 200, and added new Medals, Mixtures, and weapon skills. The Smithy's functionality was also expanded, allowing the option to remove skills from weapons, appraise sealed skills, and sell weapons without having to reach the storage limit first. It also introduced a bug that slowed down load times.

Version 1.6.0 update was released on February 26, 2015 in Japan and Europe, and on March 12, 2015 in North America. It raised the level cap of Warriors to 255, and added new Medals and Mixtures. It also expands Challenge Mode, by adding extra Scenarios and keeping Warriors' scores tallied by the number of Rupees collected. In addition, it corrects the load time bug introduced in Version 1.5.0.

Version 1.6.1 update was released on March 26, 2015 in Europe, and on April 2, 2015 in North America. It included certain bug fixes for improved game stability.[9]

Version 1.7.0 update was released on June 16, 2015 in North America. It added the Classic Tunic costume for Link to coincide with the E3 announcement of Hyrule Warriors Legends on the 3DS.[10] It also briefly made reference to the eventual compatibility to come with Hyrule Warriors Legends.

Version 1.8.0 update was released on January 21, 2016 in Japan, and on March 23, 2016 in North America. It added compatibility with Hyrule Warriors Legends, making it possible to transfer characters and weapons introduced in that version of the game to the Wii U version.

Version 1.8.1 update was released on February 9, 2016 in Japan only. It included a minor bug fix pertaining to amiibo use with the Gamepad.[11][12]

Version 1.9.0 update was released on May 19, 2016 worldwide. It added Medli as a playable Warrior.

Version 1.10.0 update was released on June 30, 2016 worldwide. It included minor bug fixes and some minor character tuning.[13]