Hyrule Warriors

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Hyrule Warriors
Hyrule Warriors Logo.png
Desarrollador Omega Force, Team Ninja
Distribuidor Nintendo, Koei Tecmo
Diseñadores Hisashi Koinuma
Yosuke Hayashi
Eiji Aonuma (supervisor)
Fecha de lanzamiento Bandera Japón.png 14 de agosto 2014
Bandera Estados Unidos.png 26 de septiembre 2014
Bandera Unión Europea.png 19 de septiembre 2014
Género Hack and slash
Clasificaciones ESRB: T
USK: 12
PEGI: 12
Plataformas Wii U
Entrega anterior Ninguna
Entrega posterior Hyrule Warriors: Legends

Hyrule Warriors (ゼルダ無双, Zeruda Musō ?) es un juego spin-off de The Legend of Zelda para Wii U. Fue lanzado en primer lugar en Japón el 14 de agosto del 2014, mientras que llegó a Europa y Estados Unidos al mes siguiente, los días 19 y 26 de septiembre, respectivamente. El spin-off combina el mundo de The Legend of Zelda con la saga de acción de Koei Tecmo Dynasty Warriors y fue desarrollado por Team Ninja y Omega Force.

También se ha lanzado un port para Nintendo 3DS, siendo a la vez una nueva versión del juego, llamado Hyrule Warriors Legends.

Historia[editar]

Cya observando a Link HW.png
Hace mucho tiempo, Ganondorf fue derrotado y su alma se desfragmentó en cuatro partes. Tres de ellas fueron selladas en diferentes épocas, mientras que la cuarta parte quedó atrapada en el acero de la Espada Maestra. Sin embargo, Ganondorf trazó un plan para resurrección por le que decidió usar a Cya, una hechicera a la que se le encargó el trabajo de proteger el equilibrio de la Trifuerza, manteniendo la neutralidad. Cya quedó fascinada con el espíritu del Héroe de la Leyenda, llegando a enamorarse de él. No obstante, el alma del héroe no le correspondía a sus sentimientos, pues estaba destinado a otra mujer, hecho que despertó celos dentro de la hechicera. Este hecho fue el que aprovechó Ganondorf, pues se introdujo en su interior para purgar la luz. Como resultado, Cya se dejó consumir por oscuros deseos, abriendo el Portal de las Almas, un portal hacia diferentes realidades espacio-temporales de Hyrule, para acumular un ejército de monstruos. En la búsqueda de unir la Trifuerza y conquerir Hyrule, utilizó a sus subordinados Volga e Invocante para librar una guerra contra la princesa Zelda y el ejército hyliano.

La princesa, por medio de un sueño, prevé como las tinieblas se ciernen sobre Hyrule. Angustiada por su sueño, durante un paseo por el castillo, Zelda se fija en un joven hyliano en prácticas de soldado. Es entonces cuando las fuerzas de Cya alcanzan el castillo de Hyrule y lanzan su ataque. Zelda dirige al ejército a las puertas del castillo para la batalla. Por su lado, el soldado en prácticas, llamado Link, acude a toda prisa al campo de batalla para ayudar a las tropas. Durante la contienda, Link mantiene un duelo con Volga, descubriendo ser poseedor de la Trifuerza del Valor. A pesar de que Volga se retira, la princesa Zelda desaparece quedando en paradero desconocido. Ante estos eventos, la general del ejército hyliano, Impa, pide ayuda a Link para buscar a la princesa. Su inicial travesía, les lleva a las Cuevas de Eldin, donde conocen a Sheik, un misterioso guerrero sheikah que se une a la aventura en busca del paradero de Zelda. Luego viajan al Bosque de Farone, donde hallan a Lana, una hechicera blanca del mismo clan que Cya. El grupo llega al Valle de la Hechicera con la esperanza de poder cerrar el Portal de las Almas, pero Cya atrapa a Link y a Sheik, que se revela como portador de la Trifuerza de la Sabiduría. Cya roba ambas partes, combinándolas con su propia Trifuerza del Poder, y usando la Trifuerza completa para abrir portales en el tiempo y espacio para recuperar los fragmentos restantes del espíritu de Ganondorf.

Para que Hyrule vuelva a la normalidad, Link, Impa y Lana se dirigen cada uno en su propia campaña para expulsar los ejércitos de Cya y cerrar los Portales de las Almas de cada era. Por el camino, son ayudados por héroes nativos de cada época, incluyendo a Darunia y a la princesa Ruto de Ocarina of Time, a Maripola y Midna de Twilight Princess, y a Fay de Skyward Sword. Durante este período, Sheik se revela como la princesa Zelda, sólo era un disfraz, y Lana explica que ella y Cya fueron una vez una sola persona, Lana personifica la luz que Ganondorf purgo del corazón de Cya. Mientras tanto, con la apertura de las tres eras, se liberan tres fragmentos del espíritu de Ganondorf, hecho que le permite recuperar su cuerpo. Llegados a este punto, Ganondorf entiende que ya no necesita más a Cya, por lo que el malvado intenta robarle la Trifuerza, pero Cya envía las piezas de vuelta a sus dueños, Link y Zelda, y usa la suya propia para sellar a Ganondorf.

Derrota de Ganon HW.png
Después de conseguir la Espada Maestra, Link se prepara para vencer a Cya. Con el dominante poder de la espada junto con sus amistades aliadas, el grupo de héroes parte al Valle de la Hechicera. Allí vence a Cya y la hechicera se desvanece, mientras que Lana toma la pieza de la Trifuerza de su otra mitad. Usando el poder de la Trifuerza completa, los héroes vuelven a sus propias épocas y Hyrule vuelve a la normalidad, cerrando Lana el Portal de las Almas. Sin embargo, debido a que se ha sacado la Espada Maestra de su pedestal, el último fragmento del espíritu de Ganondorf queda libre, y Ganondorf resucita por completo. En su vuelta, invoca a Grahim y a Zant a través del tiempo y el espacio. Unidos y con sus esfuerzos, Ganondorf logra tomar las tres piezas de la Trifuerza de sus portadores, usando su ejército y tomando el control del castillo de Hyrule. Sin embargo, Lana invoca los héroes de la historia de Hyrule, y junto al combinado grupo de héroes vencen a Grahim y a Zant antes de aventurarse hacia la batalla final contra Ganon. Link logra vencer a Ganondorf, pero él usa la Trifuerza para transformarse en Ganon. Con la ayuda de las flechas de luz de Zelda, Link vence a Ganon, y los héroes usan la Trifuerza para sellarlo una vez más. Los héroes del pasado vuelven a su época, Lana reanuda el velar por la Trifuerza en lugar de Cya, y Link y Zelda devuelven la Espada Maestra a su pedestal para prevenir que se escape Ganondorf de nuevo.

Jugabilidad[editar]

Link haciendo el ataque circular captura HW.jpg
La jugabilidad es muy similar a la saga de videojuegos de Koei Tecmo Dynasty Warriors, en el que los personajes luchan contra enormes hordas de enemigos y generales en un campo de batalla, pero usando a la vez opciones y personajes de la saga The Legend of Zelda. Por esta razón, Hyrule Warriors es el juego de Zelda con el combate más intenso visto hasta la fecha, con muchas hordas de enemigos en pantalla a la vez.

El jugador controla varios personajes durante el juego, comenzando con Link en el primer episodio y desbloqueando un gran abanico de personaje de la saga, como la princesa Zelda, Impa, Lana, y muchos otros, a medida que se progresa en el modo aventura. La mayoría de las hordas enemigas están basadas en enemigos débiles, como los Bokoblins, y suelen aparecer ante enemigos mayores como el Rey Dodongo, haciendo que el jugador use diversas tácticas. Los personajes seleccionables también luchan como soldados normales, acompañando al personaje que ha seleccionado el jugador. Cuando uno de ellos esté en peligro, el juego alertará sobre ello, pidiendo que el usuario le preste ayuda. El juego también incluye múltiples localizaciones alrededor de Hyrule que funcionan a modo de campo de batalla.

Aunque no hay tanto énfasis en exploración y puzles y se centra más en combates comparándolo con otros juegos de la saga Zelda, los personajes pueden seguir usando objetos que han aparecido en otros juegos, como las bombas, el arco o el gancho. Estos objetos pueden usarse como armas, y pueden revelar secretos en el mapa o permitir al jugador acceder a áreas que eran inaccesibles en primera instancia o encontrar atajos. Algunos de los movimientos insignia de los personajes seleccionables aparecen en el nuevo sistema de combate, como el ataque circular de Link, que toma forma de un ataque especial en Hyrule Warriors (basado en los "Ataques Musou"-un movimiento típico de la franquicia Dynasty Warriors). Cada personaje puede usar su propio ataque especial tras llenar un medidor de ataque especial de color amarillo, ya sea derrotando a hordas de enemigos o coleccionando fragmentos de fuerza. Hay otra técnica especial que consume poder mágico, y que mejora sus ataques y atributos. Durante dicha técnica, los personajes también ganan de forma temporal un poderoso ataque especial.

Bazar HW.png
Cada personaje lucha usando su propia clase de arma. Cada clase tiene diferentes sets de movimientos y contienen tres niveles diferentes de armas, cada uno más poderoso que el anterior. Un ejemplo de ello es el arma por defecto de Link, la Espada de Caballero, que es parte de la clase Espada Hyliana. Las nuevas armas y clases pueden ser desbloqueadas tanto con el modo historia o el modo aventura. Los personajes pueden obtener armas individuales basadas en el nivel adquirido del arma recogiendo bolsas de armas durante las batallas. Estas armas individuales tienen atributos al azar, en forma de marcadores de estrella según rareza o poder, así como habilidades.

Los personajes pueden mejorarse y personalizarse en el bazar, que ofrece cuatro mercados: Tienda de Insignias, Sala de Entrenamiento, Tienda de Elixires y Armería. Las rupias se usan para comprar mejoras, y estas se consiguen en las batallas. La Tienda de Insignias permite crear insignias usando materiales que recibes en el campo de batalla para mejorar o añadir nuevas habilidades a los personajes. La Sala de Entrenamiento sube de nivel a los personajes al instante, a cambio de una determinada cantidad de rupias. La Tienda de Elixires se usa para crear elixires que conceden habilidades pasiva durante una batalla. Por último, la Armería, se usa para personalizar las armas individuales transfiriendo habilidades de una arma en la ranura vacía de otra. Sin embargo, haciendo esto se sacrifica la primera arma.

Descubrir nuevos objetos y abrir cofres también es algo presente en este juego; hay varios cofres dispersados por el campo de batalla, algunos de ellos se esconden bajo rocas o en áreas secretas. Pueden contener nuevos objetos para los personajes, contenedores de corazón y piezas de corazón para incrementar nuestra salud, u otros objetos varios como armas selladas.

Modos[editar]

  • Modo Leyenda: es la historia principal del juego y esta dividida en dieciocho capítulos llamados "escenarios". Cada escenario toma lugar en un campo de batalla basado en la localización original y de diferentes épocas de Hyrule, con algunos escenarios siendo visitados más de una vez. A su vez, el Modo Libre permite rejugar cualquier escenario con cualquier personaje desbloqueado.
  • Modo Aventura: es un modo alternativo al juego habitual, que toma forma de cuadrícula en el mundo abierto original de The Legend of Zelda. Cada bloque de la cuadrícula representa una batalla con unos requisitos específicos, como derrotar a cierto número de enemigos bajo un tiempo límite o eliminar a algunos capitanes mientras evitamos ataques devastadores. Dependiendo de lo bien que lo haga el jugador durante la batalla, se le dará un rango entre A, B o C. Completando batallas con un rango específico desbloqueamos más niveles que serían accesibles desde la localización que estamos en el mapa. También hay algunas pantallas que requieren el uso de cartas de objeto, las cuales están basadas en objetos del The Legend of Zelda original, como la brújula, la vela, o las bombas. Estas cartas pueden usarse para desbloquear premios adicionales en ciertos bloques de la cuadrícula, que aparecerán completando las misiones en rango A en dichos bloques. En este modo, además, pueden desbloquearse nuevas armas, así como nuevos personajes, contenedores o piezas de corazón.

Si están activadas las opciones de Internet o las normas de Master Quest, la batalla puede ser temporalmente remplazada con una nueva batalla que nos dará recompensas únicas, así como mejoras para los personajes del DLC o objetos raros para Link.

El juego también incluye un modo de juego cooperativo local. En dicho modo, un jugador usa el Gamepad como su pantalla. El segundo puede usar el Wii U Pro Controller o el Wii Remote con el Nunchuk, quedándose con la pantalla de la televisión. En el modo de un jugador, hay funciones del juego en el Gamepad, así como el menú del estado de la batalla, parecido a como se usaba en The Wind Waker HD.

Personajes[editar]

Héroes[editar]

Los héroes acompañarán al jugador como aliados por el mapa.

  • Link, el héroe: Un joven, pero fuerte soldado del ejército de Hyrule que posee la Trifuerza del Valor. Es amable y tiene un gran sentido de la justicia, pero poco hablador, por lo que el hada Proxi hace de su interprete. Sus estilos de lucha se desenvuelven en el manejo de la espada y el escudo, pero también puede usar armas mágicas como el cetro de fuego, así como armas pesadas como el mangual. También cuenta con la ayuda de la Gran Hada, quien le transportará en una botella y atacará a sus enemigos. Con los DLC, Link dispone de su fiel yegua Epona y puede luchar mientras la monta. Además, si se usa el amiibo de Link o Toon Link, se puede desbloquear el aerodisco.
  • Impa, la general del ejército hyliano: asistente y vasalla de la princesa Zelda. Es la líder de una familia encargada de apoyar a la familia real de Hyrule desde las sombras, y es inmensamente leal a la princesa. Lucha con una espada gigante, que usa con agarre invertido. Su estilo de lucha consiste en ataques rápidos y precisos así como manipular agua para realizar daño a sus enemigos. Su segundo estilo es la naginata y le permite manipular el fuego.
  • Sheik, el joven sheikah: de origen desconocido, Sheik se muestra ante Link e Impa en un momento de gran necesidad. Aunque es tranquilo y de pocas emociones, Sheik encuentra la manera de calar en sus compañeros gracias a un medio poco utilizado en días de guerra: las palabras. Presentándose como un sheikah, Sheik está listo para ayudar a Hyrule, aunque Impa sea escéptica hacia su persona.
  • Lana, la hechicera blanca: una hechicera con un amplio conocimiento de hechizos, criaturas... y usar hechizos en criaturas. Lana y Cya tienen una inexplicable enemistad, incluso más allá de ese odio normal que conlleva las guerras. Lana está decidida a parar los planes de Cya, aunque ello signifique pagar con su vida o su felicidad. Su arma por defecto es un libro que le da las habilidades de crear barreras con las que, al romperlas, puede causar inmensas cantidades de daño a los enemigos. Su segundo estilo de combate es una lanza que le permite acceder al poder del Gran Árbol Deku. También invocar a jefes gigantes como el Rey Dodongo o a un Cucco gigante con su portal de invocación.
  • Zelda, la princesa de Hyrule: la matriarca de Hyrule, quien dirige la armada contra Cya. Como princesa, tiene un distinguido garbo noble y dota de una exuberante belleza. Usa un estoque y un arco en batalla, además de tener la única mecánica de invocar orbes de luz para mejorar sus ataques. También puede usar la batuta, que le permite usar la música como arma. Con los DLC puede luchar con el Cetro del Dominio con el que puede invocar y controlar estatuas.
  • Darunia, el patriarca de los goron: líder de los goron, es extremadamente poderoso, aún sin su tribu. Como todos los goron, tiene un cuerpo de roca que le convierte en un adversario difícil. Aunque a veces puede ser muy obstinado, lo hace por amor a sus hermanos goron. Darunia hace girar su martillo como si no pesara nada,... ¡y eso que pesa una tonelada!
  • Ruto, la princesa de los zora: aunque es un poco marimacho, Ruto es la princesa de los zora. Puede parecer presumida y malcriada (que lo es), pero también es refinada y muy dedicada a su causa. Hace lo que esté en sus manos para poder proteger a aquellos que ama, y eso incluye a su futuro marido: Link (es algo complicado de explicar). Usando la Escama Zora, puede invocar olas gigantes que golpean a sus enemigos, así como crear burbujas de agua en las que puede nadar.
  • Maripola, la princesa de... ¿los insectos?: ella misma se ha proclamado como la princesa del reino de los insectos. Maripola siempre tiene una brillante sonrisa y mira el mundo de una forma que no pueden concebir sus aliados. ¡Pero el hecho de ser tan feliz no es excusa para no ser una luchadora! Su parasol es su arma por defecto, aunque su verdadera fuerza reside en los insectos que invoca cuando combate.
  • Midna, la princesa del crepúsculo: Soberana del crepúsculo, se alejó de su familia por motivos desconocidos. A pesar de ser lista y amable, tiene la tendencia de menospreciar a los demás y meterse en problemas por tener una lengua afilada. Ha perdido su verdadera forma por culpa de Cya, por lo que busca volver a su forma normal. En combate, usa magia y puede invocar lobos crepusculares para montarlos o usarlos como bestias para atacar.
  • Fay, la Espada de la Diosa: el espíritu de la Espada Divina que fue ocultada en el interior de la efigie de la Diosa de Altárea. Con un amplio conocimiento y una mente analítica, Fay piensa las cosas a través de la lógica y ofrece consejos y sabiduría a aquellos que posean la espada. Su cuerpo está hecho de un material azul parecido al metal. Fay flota y se mueve en el aire, transformándose en una espada al atacar.
  • Midna Real: la verdadera forma de la princesa del crepúsculo, vista al final de Twilight Princess. Se desplaza flotando a lo largo del escenario, dejando una estela de oscuridad o montando un gran lobo crepuscular. También utiliza el Espejo del Crepúsculo para realizar poderosos ataques.
  • Tingle: un pintoresco personaje obsesionado con las hadas y los duendes. Por medio de brincos avanza por el escenario, realizando ataques por medio de globos, como poco, curiosos.
  • Link Niño: la versión joven del Héroe del Tiempo, que apareció en Majora's Mask. En referencia a dicho juego, combate utilizando las máscaras o la Espada Kokiri.

Villanos[editar]

Los personajes villanos funcionan de igual manera que los héroes, teniendo presencia en el campo de batalla.

  • Cya, la hechicera oscura: la hechicera que se encargaba de mantener el equilibrio de la Trifuerza. Su envidia a Link y Zelda causó que su corazón se consumiera por las fuerzas oscuras. Maneja el cetro.
  • Volga, el caballero del dragón: un guerrero que vende su alma a Cya para obtener un gran poder. Utiliza una lanza dragón.
  • Invocante, el hechicero oscuro: el espíritu de un anillo maldito, el cual adquiere forma gracias a Cya. Su arma es el mismo anillo.
  • Zant, el tirano de las sombras: un twili malvado que anhelaba conseguir el trono del crepúsculo. Utiliza las cimitarras.
  • Grahim, el señor de los demonios: el auto-proclamado señor de los demonios que intentó resucitar a su maestro; el líder de los demonios sellados. Maneja una espada demoníaca.
  • Ganondorf, el Rey Demonio: el mal personificado cuya alma fue sellada y fragmentada en cuatro partes. Porta las espadas dobles. Es responsable de la corrupción de Cya y es el verdadero y principal antagonista.

Personajes seleccionables[editar]

A parte de Link, hay una múltiple cantidad de personajes jugables disponibles, y cada uno posee un único set de movimientos. Algunos personajes jugables tienen diferentes tipos de armas. Los personajes se desbloquean durante el progreso del jugador tanto por el modo leyenda como en el modo aventura, y algunos son disponibles a partir de contenido descargable.

Link Impa Sheik Lana Zelda
Link Hyrule Warriors Artwork.png HW Impa.png HW Sheik Artwork.png HW Lana.png Hyrule Warriors Zelda Artwork.png
Ganondorf Darunia Ruto Maripola Midna
Ganondorf Artwork HW.png Darunia artwork HW.png HW Ruto Artwork.png HW Maripola.png HW Midna.png
Zant Fay Grahim Cya Volga
HW Zant.png HW Fay.png HW Grahim.png HW Cya.png HW Volga.png
Invocante Midna Real Link Niño Tingle
HW Invocante.png HW Midna Real.png Young Link HW.png HW Tingle.png

Información del juego[editar]

Desarrollo[editar]

Hyrule Warriors fue anunciado el 18 de diciembre de 2013, en un Nintendo Direct. El juego fue anunciado como una colaboración con Koei Tecmo. Así como, el presidente de Nintendo Satoru Iwata declaró que el juego no pertenecería a la serie oficial de la saga de The Legend of Zelda, sino más bien como un spin-off de la saga de Dynasty Warriors. El juego, sin embargo, fue producido mayormente por Eiji Aonuma.

Ubicación en la cronología[editar]

Eiji Aonuma ha declarado que Hyrule Warriors existe como una "dimensión a parte" y no pertenece a la saga principal. Sin embargo, mientras sugiere que no tiene cabida en ningún momento de la línea temporal, tiene Link de diferentes periodos de la cronología, así como personajes de diferentes épocas de Hyrule, algo innovador y divertido. Aonuma comparó este fenómeno de reunir muchos héroes con la película Los Vengadores.

Ediciones limitadas[editar]

Hay dos ediciones limitadas del juego que fueron lanzadas en Japón. La edición Premium Box incluía una copia del juego, un libro de arte del juego, un reloj de la Trifuerza y los set de disfraces de los DLC Valor y Sabiduría. La edición Treasure Box, exclusiva de Amazon Japan y GAMECITY, también incluían los extras de la Premium Box, más el set de disfraces del DLC Poder, una bufanda como la que utiliza Link en el juego, una replica de un cofre del tesoro con sonido, y un set de cinco postales de los personajes Link, Impa, Zelda, Lana y Ganondorf.

Hay una edición limitada que incluye una copia del juego y la bufanda, esta fue lanzada también en América del Norte y Europa. La versión norteamericana era exclusiva de la Nintendo World Store.

Extras al reservar[editar]

HW Treasure Box Edition.jpg
Se podían escoger algunos extras al reservar el juego, que incluían un set de trajes para Link, la princesa Zelda y Ganondorf, basados en sus vestimentas en Ocarina of Time, Twilight Princess y Skyward Sword. Los trajes fueron repartidos en diversos packs DLC basados en juegos de la saga.

En Norteamérica, los trajes de Link y Zelda fueron lanzados como un extra exclusivo al comprar en tiendas: los trajes de Ocarina of Time en Game Stop, los de Twilight Princess en Amazon, y los de Skyward Sword en Best Buy. Los trajes de Ganondorf, de Ocarina of Time y Twilight Princes, estaban disponibles como un extra al registrar la compra del juego en el Club Nintendo entre el 26 de septiembre y el 23 de octubre de 2014.

En el Reino Unido, los trajes de Link y Zelda de Ocarina of Time se incluían al reservar desde Shopto.net, y sus trajes de Twilight Princess se incluía en la edición limitada que se lanzaba del juego. Sus trajes de Skyward Sword no estaban disponibles como extra al reservar. Los trajes de Ganondorf estaban disponibles del mismo modo que en Norteamérica, con la promoción del Club Nintendo. En Grecia, los trajes de Link y Zelda de Twilight Princess se podían conseguir al reservar el juego en Nortec.

En Japón, los trajes no eran una exclusiva de tiendas y a la vez estaban separados por packs de personajes en vez de estar en el juego desde el principio; el "Pack Valor" para los trajes de Link, el "Pack Sabiduría" para Zelda, y el "Pack Poder" para Ganondorf. La edición "Treasure Box" del juego incluía los tres packs, mientras que la edición "Premium Box" sólo incluía los Packs Valor y Sabiduría. El Pack Valor también estaba disponible como un extra al reservar el juego.

El lote completo de trajes esta disponible para poder comprarlo en la Nintendo eShop de Japón desde el 18 de diciembre de 2014, en Europa el 19 de diciembre de 2014 y en Norteamérica el 27 de diciembre de 2014.

Versión de Nintendo 3DS[editar]

Artículo principal: Hyrule Warriors: Legends

La consola portátil Nintendo 3DS tiene un port que a la vez es una nueva versión, llamada Hyrule Warriors: Legends, se filtró por accidente en el canal oficial de Tecmo Koei en Youtube, y al poco lo quitaron, todo esto a pocos días de su anuncio oficial en el E3. Fue mostrado en el Digital Event de Nintendo en el E3 2015. El port incluye nuevo contenido, escenarios y mapas del modo aventura que no aparecieron en el juego original, así como nuevos personajes. Hay que añadir al plantel a Tetra, Rey Daphnes y a Toon Link de The Wind Waker, Skull Kid de Majora's Mask y a un nuevo personaje: Linkle. También incluye una nueva arma para Ganondorf, el tridente. Estos personajes y el arma nueva pueden ser desbloqueados en la versión de Wii U con un código incluido en la compra de la versión de 3DS o comprando el DLC Pack de personajes de Legends. Se han programados nuevos packs DLC por el lanzamiento de Hyrule Warriors: Legends, algunos de ellos pueden ser también comprados para la versión de Wii U con contenido reducido.

Contenido descargable[editar]

Hyrule Warriors es el primer juego de Zelda que incorpora contenido descargable, utilizando varios métodos que incluyen los extras exclusivos por reserva, expansiones de pago, interactividad con la línea de figuras amiibo, y varias actualizaciones gratuitas.

Actualizaciones[editar]

Se han lanzado varios parches gratuitos para Hyrule Warriors. Estas actualizaciones expanden el contenido y arreglan errores. Al contrario que los packs DLC, estas descargas son gratuitas y tal cual se lanzan pueden descargarse automáticamente.

  • La Versión 1.1.0 se lanzó sólo en Japón el 14 de agosto de 2014. Arreglaba errores y mejoraba la estabilidad del juego. Estos arreglos se incluyeron en la actualización versión 1.2.0 para Europa y Norteamérica.
  • La Versión 1.2.0 se lanzó en Japón el 1 de septiembre de 2014, el 19 de septiembre de 2014 en Europa y el 26 de septiembre de 2014 en Norteamérica. Añadió el Modo Desafió, la posibilidad de cambiar la música de fondo en las misiones, y la Espada de Madera de Link en 8-bits. También arreglaba varios errores, incluyendo un arreglo a que el juego se congelara y un error que reducía la salud máxima. En Europa y Norteamérica, también incluía los arreglos de la actualización 1.1.0 de Japón. Esta actualización tuvo una nueva, llamada Versión 1.2.1 y desbloqueaba el disfraz de Link Oscuro si comprábamos el DLC "Pack Héroe de Hyrule".
  • La Versión 1.3.0 se lanzó el 30 de septiembre de 2014 en Japón, y el 16 de octubre de 2014 en Europa y Norteamérica. Añadió a Cya, Volga y Wizzro como personajes jugables, así como la opción de saltar las escenas entre batallas. También arregló varios errores, incluyendo el glitch "cambia piel".
  • La Versión 1.4.0 fue lanzada el 27 de noviembre de 2014 en todo el mundo. Añadió la compatibilidad del juego con las figuras amiibo. Asimismo, elevó el nivel máximo de los personajes a 150 y el límite de materiales a 999. También añadió nuevas insignias para coleccionar, nuevos tipos de pociones o elixires en la Tienda de Elixires. Como no, también arregló varios errores, incluyendo el glitch de "batidora Zant".
  • La Versión 1.5.0 se lanzó el 29 de enero de 2015 en Japón y Europa, y el 5 de febrero de 2015 en Nortamérica. Subió el nivel máximo de los personajes a 200, y añadió nuevas insignias, elixires y habilidades a las armas. Se expandieron las funciones de la Armería, permitiendo la opción de eliminar habilidades de las armas, tasar las armas selladas, y vender armas sin tener que llegar al límite de capacidad. Esta versión vino con un error que ralentizaba los tiempos de carga.
  • La Versión 1.6.0 se lanzó el 26 de febrero de 2015 en Japón y Europa, y el 12 de marzo de 2015 en Norteamérica. Subió de nivel máximo a los personajes a 255, y añadió insignias y elixires. También expandió el Modo Desafío, añadiendo escenarios extras y registrando las puntuaciones de los personajes según las rupias recogidas. Además, corrigió el error de ralentización que trajo consigo la Versión 1.5.0.
  • La Versión 1.6.1 se lanzó el 26 de marzo de 2015 en Europa y el 2 de abril de 2015 en Norteamérica. Arreglaba ciertos errores y mejoraba la estabilidad del juego.
  • La Versión 1.7.0 se lanzó el 16 de junio de 2015 en Norteamérica. Añadió el disfraz de la túnica clásica de Link coincidiendo con el anuncio en el E3 de Hyrule Warriors: Legends para 3DS. También hizo una breve referencia con la compatibilidad con Hyrule Warriors: Legends.
  • La Versión 1.8.0 se lanzó el 21 de enero de 2016 en Japón, y el 23 de marzo de 2016 en Norteamérica. Se añadió la compatibilidad con Hyrule Warriors: Legends, haciendo posible el transferir personajes y armas introducidas en esta versión a las versión de Wii U.
  • La Versión 1.8.1 se lanzó el 9 de febrero de 2016 sólo en Japón. Incluía el arreglo de un pequeño error relacionado con el uso de los amiibo con el Gamepad.
  • La Versión 1.9.0 se lanzó el 19 de mayo de 2016 en todo el mundo. Añadió a Medli como personaje jugable.
  • La Versión 1.10.0 se lanzó el 30 de junio de 2016 en todo el mundo. Incluía arreglos de pequeños errores y perfiló detalles de algunos personajes. También añadió la compatibilidad con el Pack Link's Awakening.
  • La Versión 1.11.0 se lanzó el 1 de septiembre de 2016 en todo el mundo. Incluía arreglos de pequeños errores y la compatibilidad con el Pack Phantom Hourglass & Spirit Tracks.
  • La Versión 1.12.0 se lanzó el 31 de octubre de 2016 en todo el mundo. Incluía arreglos de pequeños errores y la compatibilidad con el Pack A Link Between Worlds.

Packs DLC[editar]

Se han lanzado cuatro Packs DLC para Hyrule Warriors, y se lanzarán otros cuatro durante 2016. Los Packs son: Master Quest, Twilight Princess, Majora's Mask, Jefes, Personajes de Legends, Link's Awakening, Phantoum Hourglass & Spirit Tracks y A Link Between Worlds. Son una serie de expansiones de pago que incluye numerosos añadidos, como nuevos personajes, armas, escenarios y mapas del modo aventura.

  • Pack Héroe de Hyrule: Pack de temporada que incluye los cuatro packs pensados para su lanzamiento en la versión Wii U. De este modo, incluye: Pack Master Quest, Pack Twilight Princess, Pack Majora's Mask y el Pack Jefes, así como un atuendo de Link Oscuro.
  • Pack Master Quest: Lanzado el 1 de octubre de 2014 en Japón y el 16 del mismo mes en Europa y Norteámerica, este pack incluye: el "Cuento de Cya", el cual son pantallas extra del modo leyenda, un nuevo atuendo para Cya y Lana, una nueva arma para Link y el mapa Master Quest del modo aventura.
  • Pack Twilight Princess: Lanzado globalmente el 27 de noviembre de 2014, este pack incluye: el nuevo personaje de Midna Real, una nueva arma para Zelda, un nuevo atuendo para Link y Zelda, y el mapa del crepúsculo para el modo aventura.
  • Pack Majora's Mask: Lanzado el 29 de enero del 2015 en Japón y Europa, mientras que el 5 de febrero de ese mismo año en Norteamérica, el pack dispone de: los dos nuevos personajes de Link Niño y Tingle, un nuevo atuendo para Impa y Lana, y el mapa de Términa para el modo aventura.
  • Pack Jefes: Con su salida el 26 de febrero de 2015 en Japón y Europa, seguido por Norteamérica el 12 de marzo, el pack ofrece: dos nuevos modos de juego.
  • Pack Leyendas de Hyrule: Se trata de una oferta de temporada por que se compra un súper pack que incluye los próximos packs de: Pack Link's Awakening, Pack Phantom Hourglass & Spirit Tracks y Pack A Link Between Worlds.
  • Pack Personajes de Legends: Oferta lanzada el 30 de junio del 2016 globalmente que ofrece cinco nuevos personajes (Linkle, Toon Link, Tetra, Rey Dapnhes y Skull Kid), más una nueva arma para Ganondorf.
  • Pack Link's Awakening: Con su salida el 30 de junio del 2016 goblalmente, dispone del nuevo personaje de Marin y una nueva arma para Linkle.
  • Pack Phantom Hourglass & Spirit Tracks: Con su salida el 1 de septiembre del 2016, incluye el nuevo personaje de Toon Zelda y una nueva arma para Toon Link.
  • Pack A Link Between Worlds: Con su salida datada el 31 de octubre de 2016, dispone de dos nuevos personajes jugables, los cuales son Ravio y Yuga.

Antes del 16 de octubre de 2014, se podían reservar los cuatro packs DLC como un súper pack a través del pack "Héroe de Hyrule" en la Nintendo eShop. Los packs en conjunto están rebajados al precio de 19,99$, y también incluía un traje de Link Oscuro para Link al comprar el súper pack. Los packs DLC se pueden descargar automáticamente desde su fecha de lanzamiento. El traje de Link Oscuro está también disponible si has comprado los cuatro packs DLC por separado. Sólo en Japón se pueden comprar los productos concretos de los packs de forma individual.

Tras el lanzamiento de Hyrule: Warriors Legends para Nintendo 3DS, tres de los cuatro packs DLC de 3DS estarán disponibles tanto como compra individual como un pase de temporada para la versión de Wii U, llamado "Pack Leyendas de Hyrule". Los packs tendrán el precio de 9,99$ cada uno. Se puede comprar un pase de temporada tanto para la versión de 3DS como de Wii U al precio de 19,99$. Sin embargo, al contrario que la versión de 3DS en la que los packs DLC incluyen mapas del modo aventura y trajes para las Hadas, las versiones de Wii U de estos packs sólo incluyen nuevos personajes y armas. Además de estos packs, también hay un pack por separado llamado Pack Personajes de Legends, que incluye las armas y personajes de la versión base del juego de 3DS.

Además, el personaje de Medli se lanzó por separado como un DLC gratuito para ambas versiones del juego en la actualización Versión 1.9.0 junto al lanzamiento del Pack Master Wind Waker para Hyrule Warriors: Legends.

Comprando el Pack Link's Awakening o el Pack Phantom Hourglass & Spirit Tracks sin tener descargado el Pack Leyendas de Hyrule te dan de forma gratuita a Toon Link y a Linkle, pero sólo con las armas de estos packs.

Soporte amiibo[editar]

Hyrule Warriors también es compatible con la línea de figuras amiibo. Desde la actualización de la versión 1.4.0. al escanear las figuras de Link o Toon Link por primera vez, desbloquearemos el aerodisco como un nuevo tipo de arma para Link. Escaneando la figura de cualquier personaje de la franquicia Zelda (Link/Toon Link, Zelda, Sheik o Ganondorf) recibiremos un arma de al menos tres estrellas y de nivel tres para un personaje, siempre que tengamos desbloqueadas las armas de nivel tres. Si no está desbloqueado dicho nivel, entonces el amiibo nos dará una de nivel 3 para el arma que sí tengamos disponible.

El resto de figuras amiibo también son compatibles con Hyrule Warriors, y podremos escanear un máximo de cinco diarias para tener recompensas aleatorias. Escaneando estas figuras recompensará al jugador con materiales plateados o dorados, un arma de tres estrellas mínimo, o una cantidad aleatoria de rupias. Tras el lanzamiento del DLC Pack Jefes, debido a un error, también es posible conseguir la Rabia de Ganondorf y el Espíritu de Cucco, siendo estos datos ocultos del juego.

Contenido de Legends[editar]

Hyrule Warriors también es compatible con el contenido de Hyrule Warriors: Legends para Nintendo 3DS, desde la actualización de la Versión 1.8.0. Introduciendo un código para el Pack Personajes de Legends en la Nintendo eShop que venía al comprar Hyrule Warriors: Legends, se desbloquearán nuevos personajes y armas para la versión de Wii U. Esto añade a Tetra, Rey Daphnes y a Toon Link de The Wind Waker; Skull Kid de Majora's Mask, el personaje original de Linkle y el arma tridente de Ganondorf. También es posible conseguir todo esto para la versión de Wii U sin necesidad de comprar el juego de Nintendo 3DS, tan sólo hay que comprar directamente el Pack Personajes de Leyenda en la eShop, disponible el verano del 2016. Adicionalmente, tres de los packs DLC de la versión del juego de 3DS estarán disponibles para la versión de Wii U con contenido limitado, pues sólo recibirán los nuevos personajes y armas de dichos packs. Estos tres packs pueden ser reservados a través del Pack Leyendas de Hyrule.

Listado[editar]

Galería[editar]

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