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{{Nihongo|'''The Legend of Zelda: Breath of the Wild'''|ゼルダの伝説 ブレス オフ サ ワイルト|Zeruda no Densetsu: Buresu ofu sa Wairuto}}, es el próximo juego de la saga ''[[The Legend of Zelda (saga)|The Legend of Zelda]]'', siendo ya el decimonoveno. Ha sido desarrollado para las consolas [[wikipedia:es:Wii U|Wii U]] y [[wikipedia:es:Nintendo Switch|Switch]], en una salida al mercado simultánea para ambas consolas. Como se ha mostrado por medio de la publicidad de Nintendo, ''Breath of the Wild'' será un título cuya jugabilidad y mecánicas se alejarán de las convenciones actuales de la franquicia, con un mundo abierto que explorar en su totalidad -en un intento de volver al original ''[[The Legend of Zelda (juego)|The Legend of Zelda]]''- y un motor gráfico avanzado. El juego inicialmente fue anunciado en 2013 y concebido para 2014, sin embargo, varios retrasos y cambios en su desarrollo han acabado encaminando su fecha de salida hacia el 3 de marzo de 2017.
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''Breath of the Wild'' ha sido mundialmente aclamado por la crítica, llamándolo a ser uno de los grandes videojuegos de la historia. La crítica se centra en realzar el mundo abierto y la experiencia física que ofrece a los usuarios, siendo destacado ante todo como uno de los juegos más importantes de la historia en cuanto a mundo abierto. Por otro lado, sus críticas negativas, se centraron en el rendimiento técnico del juego, problema solucionado con las posteriores actualizaciones de la entrega.
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A mediados de 2017, ''Breath of the Wild'' es el título más vendido de [[wikipedia:es:Nintendo Switch|Nintendo Switch]] en la corta vida de la misma, alcanzando cifras cercanas a las cuatro millones de copias vendidas en todo el mundo.  
  
 
==Historia==
 
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Revisión del 12:28 19 sep 2017

The Legend of Zelda: Breath of the Wild
BotW Logo.png
Desarrollador Nintendo
Distribuidor Nintendo
Diseñadores Eiji Aonuma (productor)
Hidemaro Fujibayashi (director)
Fecha de lanzamiento Bandera Japón.png 3 de marzo, 2017
Bandera Estados Unidos.png 3 de marzo, 2017
Bandera Unión Europea.png 3 de marzo, 2017
Género Acción-Aventura, RPG
Clasificaciones ESRB: 10+

PEGI: 12

Plataformas Nintendo Wii U
Nintendo Switch
Entrega anterior Tri Force Heroes
Entrega posterior Ninguna

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (ゼルダの伝説 ブレス オフ サ ワイルト, Zeruda no Densetsu: Buresu ofu sa Wairuto ?), es la más reciente entrega de la saga The Legend of Zelda, siendo ya la decimonovena. Ha sido desarrollado para las consolas Wii U y Switch. El juego inicialmente fue anunciado en 2013 y concebido para 2014, sin embargo, varios retrasos y cambios en su desarrollo han acabado encaminando su fecha de salida hacia el 3 de marzo de 2017. Desde el principio de su desarrollo, Breath of the Wild fue concebido como un The Legend of Zelda que abandonaría convencionalismos adoptados desde Ocarina of Time, conduciendo a su jugabilidad y mecánicas a un nuevo escenario de la franquicia. Cuenta con un mundo abierto que se explorar en su totalidad -en un intento de volver al original The Legend of Zelda-, el cual es uno de los mundos abiertos más grandes creados para un videojuego. Dicho mundo está vivo gracias a un motor gráfico avanzado y un motor de físicas muy sofisticado que permite situaciones impensables hasta ahora para la industria. Breath of the Wild expone una libertad total al jugador, permitiéndole ir a donde desee y hacer lo que desee, rompiendo las cadenas de cualquier linealidad, dando al jugador experiencias únicas que solo tendrá él mismo al elegir su propio y único camino.

Breath of the Wild ha sido mundialmente aclamado por la crítica, llamándolo a ser uno de los grandes videojuegos de la historia. La crítica se centra en realzar el mundo abierto y la experiencia física que ofrece a los usuarios, siendo destacado ante todo como uno de los juegos más importantes de la historia en cuanto a mundo abierto. Por otro lado, sus críticas negativas, se centraron en el rendimiento técnico del juego, problema solucionado con las posteriores actualizaciones de la entrega.

A mediados de 2017, Breath of the Wild es el título más vendido de Nintendo Switch en la corta vida de la misma, alcanzando cifras cercanas a las cuatro millones de copias vendidas en todo el mundo.

Historia

Link despierta de un profundo sueño en el que ha estado por más de 100 años, gracias a una misteriosa voz que le empuja a descubrir un arruinado reino de Hyrule. Link conoce a un anciano que le relata como desde hace 100 años, un gran mal conocido como "calamidad Ganon" apareció y asoló Hyrule. Sin nada que le detuviera, dicho mal fue sellado en el castillo de Hyrule y el reino cayó en declive, convirtiendo sus tierras en ruinas a las que la naturaleza ha convertido su hogar. A pesar de estar atrapado, la calamidad Ganon gana poder y Link debe de derrotarle antes de que destruya el mundo.

Información del juego

Desarrollo

Zelda Wii U Miyamoto y Aonuma.jpg
Para hablar del desarrollo de Breath of the Wild probablemente tengamos que remontarnos a la demostración técnica mostrada durante la presentación de Wii U en el E3 del 2011. En esta demostración, por primera vez The Legend of Zelda se mostraba en alta definición y demostraba así las capacidades técnicas de la sucesora de GameCube. Esta demostración de fuerza era lo que muchos ansiaban para el nuevo The Legend of Zelda para Wii U, tal y como ocurrió en GameCube.

Oficialmente Breath of the Wild, bajo el provisional nombre de The Legend of Zelda U, fue anunciado en el Wii U Direct del 23 de enero de 2013. Algo que Eiji Aonuma comentó es lo mismo que repitió en innumerables ocasiones hasta la fecha y es que Zelda U acabaría con la linealidad de sus juegos predecesores a excepción de The Legend of Zelda, donde por limitaciones técnicas las mazmorras se podían realizar en cualquier orden. Además, anunciaba que no tendría un tutorial extenso [1], lo cual reafirmaba todavía más el cambio hacia el nuevo Zelda. Pero no sería hasta el E3 de 2014 cuando se mostraría el primer vídeo del juego, en el cual se podía ver a Link a lomos de Epona en una tensa persecución de un Guardián. Link aparecía como nunca antes se le había visto, vistiendo unas ropas azules y portando un extraño arco.

En la Game Awards de 2014, Miyamoto y Aonuma aparecían en un nuevo vídeo donde comentaban las posibilidades del juego en un gameplay que ellos mismos estaban jugando [2]. En este gameplay pudimos observar la inmensidad del prematuro Breath of the Wild y trataron de situarnos en un mapa para conocer la distancia entre un punto y otro a escala. Esta presentación en los Game Awards de 2014 literalmente inundó Twitter y daba muestras de la ilusión y expectativas creadas en la comunidad [3]. Link podía saltar, apuntar a cámara lenta a sus enemigos, lanzarse al vacío y planear en el aire o desplazarse como nunca antes se había visto en Epona.

Aunque el juego, originalmente, estaba previsto llegar al mercado en el 2015, debido a nuevas ideas que se añadieron durante el desarrollo, la fecha de lanzamiento fue retrasada. Durante el E3 de 2015, Shigeru Miyamoto, debido a la ausencia del juego en la conferencia de Nintendo, hablaba por medio de una entrevista a IGN sobre que se tenía previsto un gran juego Zelda para Wii U, pidiendo paciencia a los fans. Más tarde, en un Nintendo Direct de ese mismo año en noviembre anunciaría que el juego estaba previsto para 2016. Sin embargo, el juego volvió a sufrir un nuevo retraso de cara al año 2017. Este nuevo retraso fue confirmado por el Twitter de Nintendo. También se confirmó que Breath of the Wild llegaría al mercado simultáneamente para las consolas de Wii U y NX, esta última finalmente conocida como Nintendo Switch.

Zelda Wii U Link Artwork.png
El 27 de abril de 2016 mostraron un nuevo arte oficial de Link donde lo vimos con un semblante más serio, apuntando con su arco y con una especie de libro que portaba consigo, también en sus otras apariciones. Posteriormente, el 8 de junio Nintendo Europa vía Twich mostró un nuevo arte oficial con el estilo del anteriormente citado, mostrando a Link a lomos de Epona en una imagen que también llama la atención por el semblante serio de Link. [4] Dos días antes de la conferencia en el E3 de Nintendo, el 12 de junio, por medio de Amazon, se pudo ver un tercer arte oficial en el que Link escalaba una montaña, con vastas extensiones de paisaje de fondo, revelando diferentes ubicaciones como el volcán, el castillo de Hyrule y otros recintos cerrados. [5]

Finalmente, el E3 de ese mismo año, 2016, se mostró un primer tráiler del juego, múltiples gameplays, así como el título de la entrega: The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Gracias a la nueva información se pudo conocer que Link podrá disponer de diferentes atuendos o armas. Se reveló un gigantesco mundo, al que se confirmó como 12 veces el tamaño del mapa de Twilight Princess, por el que Link tendrá todo tipo de libertades y actividades. De las novedades en Link, destacaron la nueva opción de poder escalar o cazar y recolectar alimentos que luego puede cocinar y recuperar salud por medio de ellos. De entre los objetos de Link destaca la Tableta Sheikah, un item con múltiples habilidades y fuertemente relacionada con los distintos santuarios mostrados en el juego. Aonuma ha confirmado la existencia de 100 santuarios, así como la posibilidad de completar el juego sin pasarse la historia principal. [6] Otra novedad de Breath of the Wild será la inclusión de voces, aunque el protagonista seguirá siendo mudo. [7] También se reveló una caratula provisional del juego.

Más tarde, con motivo de los Game Awards de 2016, Nintendo lanzó un nuevo tráiler de Breath of the Wild, así como un posterior gameplay mostrando por primera vez una zona del juego habitada por NPCs, en la población que se dio a conocer como Ruinas Zonai. El tráiler causó una agitación entre los fans de la saga, pues en sus imágenes se podían ver una nueva raza de seres pájaro nunca antes vista en la saga, así como un enigmático personaje femenino al que se apuntaba como la princesa Zelda; entre otras imágenes. Durante ya dicho evento, Breath of the Wild recibió el premio a juego más esperado de cara al 2017.

Ya en el año 2017, en la presentación de Nintendo Switch datada del 13 de enero [8], Nintendo también ofreció a los fans un nuevo y más que probable tráiler final de Breath of the Wild. En él se mostraron un ingente número nuevo de imágenes, que iban desde paisajes y poblaciones nunca antes vistas en la saga, hasta personajes que se confirmaron como la princesa Zelda o el Gran Árbol Deku, así como miembros de las razas de los Kolog, Goron, Zora e incluso Gerudo. También destacó la completa inclusión de un doblaje que, al menos, cubrirá a los personajes más trascendentes, siempre con la excepción de Link. [9] El juego será tanto doblado al castellano como al español latino. Al final del tráiler, se mostró la fecha de salida el juego: 3 de marzo del 2017.

amiibo

Tal y como ocurre en Twilight Princess HD con su amiibo de Link lobo, este amiibo es compatible en Breath of the Wild. Al usarlo, se convocará a Link lobo el cual actuará como compañero de Link, ayudándole a luchar contra enemigos y cazar animales. Link lobo tendrá los mismos corazones que guardó en el mayor logro de la Cueva de las Sombras. También se han revelado 3 amiibos con temática de Breath of the Wild, siendo: Link con arco, Link a lomos de Epona y un Guardián. [10] Más tarde, a estos amiibo también se les añadió dos más, uno de la princesa Zelda y otro de un Bokoblin. [11] Su uso, de momento, es desconocido.

Por otro lado y, con motivo del 30 aniversario de la saga, se lanzaron al mercado cuatro nuevos amiibo de The Legend of Zelda, siendo estos el Link de 8-bits del primer The Legend of Zelda, el Link de Ocarina of Time, así como el Link y la princesa Zelda de The Wind Waker. Su suporte con Breath of the Wild presenta las siguientes ventajas: el Link de 8 bits da un número aleatorio de barriles, los cuales pueden tener rupias dentro; el Link de Ocarina of Time recompensa con una cantidad aleatoria de carne, el Link de The Wind Waker otorga un número aleatorio de peces y, por último, la princesa Zelda de The Wind Waker regala un número al azar de plantas. [12]

Ediciones limitadas

BotW EU Limited Edition Box.png
Breath of the Wild dispondrá de diferentes ediciones limitadas en cada región del mercado, marcando unas diferencias de una edición a otra. Cabe destacar que hasta ahora las ediciones especiales solo han sido anunciadas para Nintendo Switch. En Europa se dispondrá de una edición especial, posiblemente la de contenido más escaso de las tres grandes regiones, pues en el pack sólo se incluye la copia del juego, la estatua de la Espada Maestra y la banda sonora. En comparativa, en América contarán con dos ediciones, una primera llamada "Master Edition" en una edición de lujo que incluye una caja negra con los logotipos del juego, y contendrá una estatua de la Espada Maestra, un mapa de Hyrule llamado "Relic of Hyrule: Calamity Ganon Tapestry and Weather-Worn Map" (Reliquia de Hyrule: Tapiz de Ganon Calamidad y mapa desgastado), una carcasa para transportar la Nintendo Switch con un diseño de la Tableta Sheikah, la banda sonora del juego que incluirá 24 temas, una moneda con el símbolo Sheikah y, obviamente, una copia del juego. La segunda edición de América, más simple, incluirá lo mismo que la edición Master exceptuando la estatua.

Por último, en Japón habrá otras dos ediciones especiales: la edición coleccionista, que incluirá además de la copia del juego, un amiibo de Link montando a Epona, un mapa, la banda sonora y una caratula especial con dos ilustraciones. Pero además, si un nipón realiza la reserva desde My Nintendo Store -una tienda temática japonesa que abrirán próximamente-, se obtendrá la edición de lujo, siendo aún más limitada, que a parte de incluir todo lo anteriormente mencionado, cuenta con la estatua de la Espada Maestra y cuatro pósters. [13]

Contenido descargable

Actualizaciones

La versión de Wii U tiene una actualización que contiene data extra que debe instalarse para iniciar el juego. La actualización requiere de 3GB libres.

Packs DLC

BotW logo pack expansión.png
El 14 de febrero de 2017, el productor de Breath of the Wild, Eiji Aonuma, anunció que el título dispondrá de contenido descargable por medio de pago, el cual recibe el nombre de Expasion Pass (pase de expansión). El pack estará disponible por el precio de 19.99€/19.99 dólares. El pase estará disponible tanto para Nintendo Wii U como para Nintendo Switch, aunque su contenido se irá lanzando de forma escalonada, pero no por ello se podrá comprar individualmente.

Listado

Galería

Este artículo tiene una colección de imágenes para representar aún más su contenido. Como son un gran número de imágenes, se han agrupado en una galería.

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Referencias

Juegos de The Legend of Zelda