Hyrule Warriors

De Wiki de Universo Zelda
Saltar a: navegación, buscar
Hyrule Warriors
Hyrule Warriors Logo.png
Desarrollador Omega Force, Team Ninja
Distribuidor Nintendo, Koei Tecmo
Diseñadores Hisashi Koinuma
Yosuke Hayashi
Supervisado por Eiji Aonuma
Fecha de lanzamiento Bandera Japón.png 14 de Agosto 2014
Bandera Estados Unidos.png 26 de Setiembre 2014
Bandera Unión Europea.png 19 de Setiembre 2014
Género Hack and slash
Clasificaciones ESRB: T
USK: 12
PEGI: 12
Plataformas Wii U
Entrega anterior Ninguna
Entrega posterior Ninguna

Hyrule Warriors es un juego spin-off de The Legend of Zelda para Wii U. Combina el mundo de The Legend of Zelda con la saga de acción de Koei Tecmo Dynasty Warriors y fue desarrollado por Team Ninja y Omega Force.

También se ha lanzado un port, y siendo a la vez una nueva versión del juego, para Nintendo 3DS, llamado Hyrule Warriors Legends.

Historia

Hace mucho tiempo, Ganondorf fue derrotado y su alma se desfragmentó. Tres partes de ella fueron selladas en diferentes épocas, mientras que las otras cuatro partes fueron atrapadas en la Espada Maestra. Pero Ganondorf tramó su resurrección a través de Cya, una hechicera que protege el equilibrio de la Trifuerza, manteniendo la neutralidad. Cya se fascinó con el espíritu del Héroe de la Leyenda, con sus sentimientos hacía el héroe le proporcionó a Ganondorf una oportunidad para purgar su luz interior. Como resultado, Cya se consumió en sus oscuros deseos, abriendo el Portal de las Almas, un portal hacía diferentes realidades espacio-temporales de Hyrule, para acumular un ejército de monstruos. En la búsqueda de unir la Trifuerza y conquerir Hyrule, utilizó a sus subordinados Volga y Wizzro para librar una guerra contra la Princesa Zelda y el Ejército Hyliano.

Como las fuerzas de Cya atacaron el Castillo de Hyrule, Link, un soldado hyliano en prácticas, fue corriendo a ayudar a sus tropas, descubriendo ser poseedor de la Trifuerza del Valor. Sin embargo, el castillo fue tomado y la Princesa Zelda quedó en paradero desconocido, por lo que la general hyliana Impa le preguntó a Link para ayudarla en su búsqueda de la princesa. Durante su travesía, Link e Impa conocieron a Sheik, un guerrero Sheikah que clamaba para conocer el paradero de Zelda, a Lana, una hechicera blanca del mismo clan que Cya. El grupo llega al Valle de la Hechicera con la esperanza de poder cerrar el Portal de las Almas, pero Cya atrapa a Link y a Sheik, que se revela como portador de la Trifuerza de la Sabiduría. Cya roba ambas partes, combinándolas con su propia Trifuerza del Poder, y usando la Trifuerza completa para abrir portales en el tiempo y espacio para recuperar los fragmentos restantes del espíritu de Ganondorf.

Para que Hyrule vuelva a la normalidad, Link, Impa y Lana se dirigen cada uno en su propia campaña para expulsar los ejércitos de Cya y cerrar los Portales de las Almas de cada era. Por el camino, son ayudados por héroes nativos de cada época, incluyendo a Darunia y a la Princesa Ruto de Ocarina of Time, a Maripola y Midna de Twilight Princess, y a Fay de Skyward Sword. Durante este período, Sheik se revela como la Princesa Zelda, sólo era un disfraz, y Lana explica que ella y Cya fueron una vez una sóla persona, Lana personifica la luz que Ganondorf purgo del corazón de Cya. Mientrastanto, tres fragmentos de espíritu de Ganondorf son liberados, permitiendo que su cuerpo sea resucitado. No necesitando más a Cya, él intenta tomarle la Trifuerza, pero Cya envía las piezas de vuelta a sus dueños, Link y Zelda, y usa su propia pieza para sellar a Ganondorf.

Después de conseguir la Espada Maestra, Link se prepara para vencer a Cya, con el dominante poder de la espada junto con sus amistades aliadas. Él la vence y ella se desvanece, mientras que Lana adquiere su pieza de la Trifuerza. Usando el poder de la Trifuerza completa, los héroes vuelven a sus propias épocas y Hyrule vuelve a la normalidad, cerrando Lana el Portal de las Almas. Sin embargo, debido a que se ha sacado la Espada Maestra de su pedestal, los restos de los fragmentos de espíritu de Ganondorf son liberados, y Ganondorf es resucitado por completo, invocando a Grahim y a Zant a través del tiempo y del espacio. Unidos y con sus esfuerzos, Ganondorf logra tomar las tres piezas de la Trifuerza de sus portadores, usando su ejército y tomando el control del Castillo de Hyrule. Sin embargo, Lana invoca los héroes de la historia de Hyrule, y que con el combinado grupo de héroes vences a Grahim y a Zant antes de aventurarse hacía la Torre de Ganon. Link logra vencer a Ganondorf, pero él usa la Trifuerza para transformarse en Ganon. Con la ayuda de las Flechas de Luz de Zelda, Link vence a Ganon, y los héroes usan la Trifuerza para sellarlo una vez más. Los héroes del pasado vuelven a su época, Lana reanuda el velar por la Trifuerza en lugar de Cya, y Link y Zelda devuelven la Espada Maestra a su pedestal para prevenir que se escape Ganondorf de nuevo.

Jugabilidad

La jugabilidad es muy similar a la saga de videojuegos de Koei Tecmo Dynasty Warriors, en el que los personajes luchan contra enormes hordas de enemigos y generales en un campo de batalla, pero usando a la vez opciones y personajes de la saga de The Legend of Zelda. Por esa razón es el juego de Zelda con el combate más intenso de lejos, con muchas hordas de enemigos en pantalla a la vez.

El jugador controla a varios personajes durante el juego, llamados "Guerreros", comenzando con Link antes de ganarte el aprecio de la Princesa Zelda, Impa, Lana, y otros, durante la historia principal así como progresas en el Modo Aventura. La mayoría de las hordas enemigas están basadas en enemigos débiles, como los Bokoblins, y suelen aparecer ante enemigos mayores como el Rey Dodongo, haciendo que el jugador use diversas tácticas. Los personajes Guerreros también luchan como Soldados normales y como otros personajes jugables, y el juego alertará si un aliado requiere de asistencia. El juego también incluye múltiples localizaciones alrededor de Hyrule que funcionan a modo de campo de batalla.

Aunque no hay tanto énfasis en exploración y puzles y se centra más en combates comparándolo con otros juegos de la saga Zelda, los personajes pueden seguir usando objetos que han aparecido en otros juegos, como Bombas, Arcos y el Gancho. Estos objetos pueden usarse como armas, y pueden revelar secretos en el mapa o permitir a personajes Guerreros acceder a áreas que eran inaccesible y atajos. Algunos de los movimientos insignia de los Guerreros aparecen en el nuevo sistema de combate, como el Ataque Giratorio de Link, que toma forma de un Ataque Especial en Hyrule Warriors (basado en los "Ataques Musou"-un movimiento típico de la franquicia Dynasty Warriors). Cada personaje puede usar su propio Ataque Especial tras llenar un Medidor de Ataque Especial amarillo, ya sea derrotando a hordas de enemigos o coleccionando Fragmentos de Fuerza. Hay otra técnica llamada Focus Spirit, que mejora sus ataques y atributos. Durante el Focus Spirit, los personajes también ganan de forma temporal un poderoso Ataque Especial.

Los Guerreros luchan usando una clase de Armas, con cada clase tienen diferentes sets de movimientos y contienen tres niveles diferentes de Armas, cada uno más poderoso que el anterior. Un ejemplo de ello es el Arma por defecto de Link, la Espada de Caballero, que es parte de la clase Espada Hyliana. Las nuevas Armas y clases pueden ser desbloqueadas tanto con el Modo Historia o el Modo Aventura. Los Guerreros pueden obtener Armas individuales basadas en el nivel adquirido del Arma recogiendo bolsas de Armas durante las batallas. Estas Armas individuales tienen atributos al azar (en forma de marcadores de estrella según rareza o poder) y Habilidades.

Los Guerreros pueden mejorarse y personalizarse en el Bazar, que ofrece cuatro mercados: Tienda de Insignias, Sala de Entrenamiento, Tienda de Elixires y Armería. Las Rupias se usan para comprar mejoras, y estas se consiguen en las batallas. La Tienda de Insignias permite crear insignias usando Materiales que recibes en el campo de batalla para mejorar o añadir nuevas habilidades a los Guerreros. La Sala de Entrenamiento sube de nivel a tus Guerreros al instante, a cambio de una determinada cantidad de rupias. La Tienda de Elixires se usa para crear Elixires que concede a los Guerreros una habilidad pasiva durante una batalla. Por último, la Armería, se usa para personalizar Armas individuales transfiriendo Habilidades de una Arma en la ranura vacía de otra. Sin embargo, haciendo esto sacrificarás la primera Arma.

Descubrir nuevos objetos y abrir Cofres es algo también presente en este juego; hay varios cofres dispersados por el campo de batalla, algunos de ellos se esconden bajo rocas o en áreas secretas. Pueden contener nuevos objetos para los personajes, Contenedores de Corazón y Piezas de Corazón para incrementar nuestra salud, o otros objetos varios como Armas Selladas.

Modos

El Modo Leyenda es la historia principal del juego y esta dividida en dieciocho capitulos llamados "Escenarios". Cada Escenario toma lugar en un campo de batalla basado en la localización original y estas en diversas eras de Hyrule, con algunos escenarios siendo visitados más de una vez. El Mode Libre permite rejugar cualquier Escenario con cualquier personaje desbloqueado.

Adventure Mode is an alternative gameplay mode, which takes the form of a grid in the shape of the overworld from the original The Legend of Zelda. Each block in the grid represents a battle with specific requirements, such as defeating a certain number of enemies under a specific time limit or taking out a certain number of Captains while avoiding devastating attacks. Depending on how well the player performed in the battle, they are given a rank ranging from either A, B, or C. Completing battles with a specified rank unlocks the blocks that would be accessible from that location in The Legend of Zelda, although some also require the path to be found using items like the Raft. Some blocks award in Item Cards, which are based on items from The Legend of Zelda, like the Compass, Candle, or Bombs. These cards can be used to unlock additional awards in certain blocks of the grid, which will appear as either completion or A-Rank awards alongside the previous ones. New Weapons, as well as new characters, Heart Containers and Pieces of Heart can be unlocked through this mode.

If network access or the Master Quest rules are active, the battle could be temporarily replaced with a new battle that will give unique rewards, such as upgrades for the DLC characters or rare drops for Link.

The game also features a local co-op mode. In co-op, one player uses the GamePad as their screen. The Wii U Pro Controller and Wii Remote with Nunchuk control styles are available options for both multiplayer and single player. In single-player, the GamePad functions as a battle status log sub-menu, akin to how it was used in The Wind Waker HD.