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|nombre = The Legend of Zelda: The Minish Cap
 
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|diseñador = Hidemaro Fujibayashi  (director)<br> Keiji Inafune (productor)<br> Mitsuhiko Takano (compositor)<br> [[wikipedia:es:Koji Kondo|Koji Kondo]] (asesor)
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|género = Acción-Aventura
 
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{{Nihongo|'''The Legend of Zelda: The Minish Cap'''|ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし|Zeruda no Densetsu: Fushigi no Bōshi}} es el duodécimo juego de ''[[The Legend of Zelda (saga)|The Legend of Zelda]]''. Se lanzó para Game Boy Advance en 2004 y en 2005 había vendido 1 millón de copias en todo el mundo.
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{{Nihongo|'''The Legend of Zelda: The Minish Cap'''|ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし|Zeruda no Densetsu: Fushigi no Bōshi}} es el duodécimo juego de ''[[The Legend of Zelda (saga)|The Legend of Zelda]]'' y broche final de la pequeña serie ''Four Swords''. El título fue desarrollado con la colaboración de [[wikipedia:es:Capcom|Capcom]], siendo el último de la saga que cuenta con desarrollo de esta empresa. De hecho contó con la participación de [[wikipedia:es:Keiji Inafune|Keiji Inafune]], famoso por sus aportaciones a la saga [[wikipedia:es:Megaman|Rockman/Megaman]]. ''The Minish Cap'' fue el último ''The Legend of Zelda'' desarrollado para la consola portátil [[wikipedia:es:Game Boy Advance|Game Boy Advance]]. Llegó primero al mercado japonés el 4 de noviembre del 2004, y su venta se extendió hasta Europa varios días después, datando del 14 de noviembre, mientras que a América del norte llegaría el 10 de enero del siguiente año. Para ese mismo año, 2005, el duodécimo título de la saga llegó a registrar unas ventas de 1 millón de copias en todo el mundo.
  
Como la mayoría de títulos de la saga, ''The Minish Cap'' ofrece explorar la tierra de Hyrule, aunque puede ser vista desde los ojos de un humano o desde los ojos de un [[Minish]], una raza de gente diminuta y una forma alterna en la que Link se puede transformar. Este juego es parte de la saga ''Four Swords'' e incluye a [[Vaati]] como el villano principal del juego. Sin embargo, en vez de centrarse en el multijugador como han hecho los otros juegos de esta saga, ''The Minish Cap'' conserva la fórmula original de exploración y mazmorras vista en ''[[A Link to the Past]]'' y en la [[Oracle of Ages|saga]] ''[[Oracle of Seasons|Oracle]]'', también se vuelven a ver personajes y mecánicas anteriores como [[Malon]] y el [[Ataque Circular]]. También incluye contenido nunca visto como unir [[Piedra de la Suerte|Piedras de la Suerte]] y convertirse en el tamaño de un Minish.
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Como la mayoría de entregas de la saga, ''The Minish Cap'' ofrece explorar la tierra de [[Hyrule]], aunque puede ser vista desde los ojos de un humano o desde los ojos de un [[Minish]], una raza de gente diminuta y una forma alterna en la que Link se puede transformar. Al ser parte de la serie de ''Four Swords'', incluye a [[Vaati]] como el villano principal del juego. Sin embargo, en vez de centrarse en el multijugador como han hecho los otros juegos de esta saga, ''The Minish Cap'' conserva la fórmula original de exploración y mazmorras vista en ''[[A Link to the Past]]'' y en la [[Oracle of Ages|saga]] ''[[Oracle of Seasons|Oracle]]''. También se vuelven a ver personajes y mecánicas anteriores como [[Malon]] o el [[ataque circular]]. Por último, añade la novedad del mecanismo basado en las [[Piedra de la suerte|piedras de la suerte]] o adoptar el tamaño de un Minish.
  
 
==Historia==
 
==Historia==
 
===''Introducción''===
 
===''Introducción''===
[[Archivo:Artwork Link y Ezero TMC.jpg|300px|left]]Malvados espíritus aparecieron en la tierra de [[Hyrule]], y cuando parecía que el mundo iba a ser cubierto de la más oscura de las tinieblas, un pequeño [[Minish]] descendió de los cielos y otorgó a un valeroso hombre una [[Trifuerza|brillante luz dorada]] y una [[Espada Minish|espada]]. Este valeroso hombre usó su sabidoria y su coraje, su luz dorada y su espada para combatir a los demonios y restaurar la paz en el mundo.
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[[Archivo:Artwork Link y Ezero TMC.jpg|235px|left]]Después de un tiempo de paz, aparecieron malvados espíritus que amenazaron a la tierra de Hyrule, y cuando parecía que el mundo iba a ser cubierto de la más oscura de las tinieblas, unos pequeños seres denominados [[Minish]] descendieron desde los cielos y le otorgaron a un valeroso hombre una [[Fuerza Dorada|brillante luz dorada]] y una [[Espada Minish|espada]]. Este [[Héroe de los Hombres|valeroso hombre]] usó su sabiduría y su coraje, así como la luz dorada y la espada, para combatir a las tinieblas y restaurar la paz en el reino de Hyrule.
  
La gente estuvo muy agradecida al Minish que hicieron una celebración anual en su honor. Quién gane la competición de espada que se celebra en el festival tendrá el honor de tocar la espada sagrada. La tradición del [[Festival Minish]] continuó, pero a lo largo de las generaciones, los mismos Minish pasaron a ser una leyenda. La leyenda de los Minish habla de una mística puerta que se abre una vez cada cien años. Cuando dicha puerta se abre, un Minish puede cruzar de su mundo al de Hyrule.
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El pueblo de Hyrule, en agradecimiento a los Minish, instauraron una festividad en su honor que se repetiría de forma anual, llegando a ser conocido como [[Festival Minish]]. Durante el festival también se celebra un torneo de lucha, donde el ganador tendrá el honor de tocar la espada sagrada que usó el héroe que derrotó a las tinieblas. La tradición continuó, pero después de varias lo generaciones, el pueblo convirtió a los Minish en una leyenda. Su leyenda habla de una mística puerta que se abre una vez cada cien años. Cuando dicha puerta se abre, los Minish pueden cruzar su marco y viajar desde su mundo al de Hyrule.
  
 
===''Argumento''===
 
===''Argumento''===
Un año, en celebración de que el último Minish vino a Hyrule hacía 100 años, el festival fue inusualmente mayor. El [[Castillo de Hyrule]] estaba organizando un torneo de lucha de espada para recordar a los [[Link|héroes de la leyenda]]. Ese año el campeón fue un misterioso hombre llamado [[Vaati]]. Él ganó el torneo con una facilidad casi mágica, y en todo Hyrule corrían rumores sobre esta sombría figura. El joven [[Link]], que acudió a la feria y al torneo con su amiga de la infancia, la [[Princesa Zelda|princesa Zelda]], y tenía un encargo de parte de su abuelo, [[Smith]], entregar una espada que sería presentada al campeón.
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Un año, el Festival Minish llegó al centenario de su celebración, el festival fue inusualmente mayor. El [[Castillo de Hyrule]] estaba organizando un torneo de lucha de espada para recordar a los [[Link|héroes de la leyenda]]. Ese año el campeón fue un misterioso hombre llamado [[Vaati]]. Él ganó el torneo con una facilidad casi mágica, y en todo Hyrule corrían rumores sobre esta sombría figura. El joven [[Link]], que acudió a la feria y al torneo con su amiga de la infancia, la [[Princesa Zelda|princesa Zelda]], y tenía un encargo de parte de su abuelo, [[Smith]], entregar una espada que sería presentada al campeón.
  
[[Archivo:Artwork Link Minish TMC.jpg|250px|right]]Durante la ceremonia siguiente a la competición de espadas, Vaati rompió la Espada Minish y abrió el [[Cofre Sellado]], el cual tenía sellada a la Espada Minish, atrapando a malvadas criaturas dentro. Tras esto, Vaati fue a por la Luz Dorada, un poder que en una ocasión portaba el héroe mencionado en las leyendas de los Minish. Él sometió a los guardias del castillo y volvió a la princesa Zelda en piedra antes de desaparecer ante todos. Vaati era un Minish, un aprendiz de Ezero, quien también era un Minish. Ezero tenía un [[Gorro Minish|gorro mágico]] con el poder de conceder deseos, pero Vaati lo robó y lo usó en su favor para convertirse en un poderoso brujo. Transformó a [[Ezero]] en un gorro, y procedió en la búsqueda de la Luz Dorada. Tras el suceso, el [[Rey Daphness]] le pidió a Link de buscar al [[Minish]] de las leyendas y preguntarle como reforjar la espada sagrada, y viajó al [[Bosque Minish]] con la ayuda de su [[mapa]]. Entonces se encontró con Ezero, una curiosa criatura que rescató de un grupo de [[Octorok|monstruos]]. Ezero saltó a su cabeza y le ofreció ayuda para buscar al Minish. También le ayudó a encogerse hasta ser un diminuto humano (el tamaño de los Minish). Link conoció al [[Gentel|anciano]] de la [[Aldea Minish]], quién le explicó que para poder forjar de nuevo la sagrada espada de los Minish requiere de la fuerza de los cuatro [[Elemento|Elementos]], unas joyas que contienen los podres sagrados de la tierra, el fuego, el agua y el viento.
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[[Archivo:Artwork Link Minish TMC.jpg|235px|right]]Durante la ceremonia siguiente a la competición de espadas, Vaati rompió la Espada Minish y abrió el [[Cofre Sellado]], el cual tenía sellada a la Espada Minish, atrapando a malvadas criaturas dentro. Tras esto, Vaati fue a por la Luz Dorada, un poder que en una ocasión portaba el héroe mencionado en las leyendas de los Minish. Él sometió a los guardias del castillo y volvió a la princesa Zelda en piedra antes de desaparecer ante todos. Vaati era un Minish, un aprendiz de Ezero, quien también era un Minish. Ezero tenía un [[Gorro Minish|gorro mágico]] con el poder de conceder deseos, pero Vaati lo robó y lo usó en su favor para convertirse en un poderoso brujo. Transformó a [[Ezero]] en un gorro, y procedió en la búsqueda de la Luz Dorada. Tras el suceso, el [[Rey Daphness]] le pidió a Link de buscar al [[Minish]] de las leyendas y preguntarle como reforjar la espada sagrada, y viajó al [[Bosque Minish]] con la ayuda de su [[mapa]]. Entonces se encontró con Ezero, una curiosa criatura que rescató de un grupo de [[Octorok|monstruos]]. Ezero saltó a su cabeza y le ofreció ayuda para buscar al Minish. También le ayudó a encogerse hasta ser un diminuto humano (el tamaño de los Minish). Link conoció al [[Gentel|anciano]] de la [[Aldea Minish]], quién le explicó que para poder forjar de nuevo la sagrada espada de los Minish requiere de la fuerza de los cuatro [[Elemento|Elementos]], unas joyas que contienen los podres sagrados de la tierra, el fuego, el agua y el viento.
  
 
Una vez que Link reunió los cuatro elementos, llevó la Espada Minish, renombrada como la [[Espada Blanca]] por el [[Melta|herrero Minish]], al [[Santuario Elemental]] escondido en el interior del patio del Castillo de Hyrule. Allí, fusionó la Espada Blanca con los Elementos, restaurando completamente la sagrada [[Espada Cuádruple]], una espada legendaria con el poder de dividir a un guerrero en cuatro.
 
Una vez que Link reunió los cuatro elementos, llevó la Espada Minish, renombrada como la [[Espada Blanca]] por el [[Melta|herrero Minish]], al [[Santuario Elemental]] escondido en el interior del patio del Castillo de Hyrule. Allí, fusionó la Espada Blanca con los Elementos, restaurando completamente la sagrada [[Espada Cuádruple]], una espada legendaria con el poder de dividir a un guerrero en cuatro.
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===''Versiones''===
 
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''The Minish Cap'' fue uno de los diez juegos de Game Boy Advance que estuvo disponible para la [[wikipedia:es:Consola Virtual|Consola Virtual]] de [[wikipedia:es:Nintendo 3DS|Nintendo 3DS]] como parte del Programa Embajador. Más tarde fue lanzado para la Consola Virtual de [[wikipedia:es:Wii U|Wii U]] el 5 de junio de 2014 en Norte América.
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''The Minish Cap'' fue uno de los diez juegos de Game Boy Advance que estuvo disponible para la [[wikipedia:es:Consola Virtual|Consola Virtual]] de [[wikipedia:es:Nintendo 3DS|Nintendo 3DS]] como parte del Programa Embajador. Más tarde fue lanzado para la Consola Virtual de [[wikipedia:es:Wii U|Wii U]] el 5 de junio de 2014 en Norte América y Europa.
  
 
===''Ediciones Limitadas''===
 
===''Ediciones Limitadas''===
[[Archivo:GBA SP Minish Cap Cerrada.png|250px|right]]Se lanzó una edición limitada con temática de ''Zelda'' de la consola [[wikipedia:es:Game Boy Advance SP|Game Boy Advance SP]], siendo un pack que incluía el juego. Limitado a 25.000 copias, incluía una consola con la [[Trifuerza]] en la parte superior exterior y por dentro el [[Familia Real de Hyrule|símbolo de la familia real]], y la copia de ''The Minish Cap'' (aunque sin la caja del juego). Estuvo disponible sólo en Europa y Australia.
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[[Archivo:GBA SP Minish Cap Cerrada.png|190px|right]]Se lanzó una edición limitada con temática de ''Zelda'' de la consola [[wikipedia:es:Game Boy Advance SP|Game Boy Advance SP]], siendo un pack que incluía el juego. Limitado a 25.000 copias, incluía una consola con la [[Trifuerza]] en la parte superior exterior y por dentro el [[Familia Real de Hyrule|símbolo de la familia real]], y la copia de ''The Minish Cap'' (aunque sin la caja del juego). Estuvo disponible sólo en Europa y Australia.
  
 
También se lanzó un pack de aventura de edición limitada. Limitado a 300 copias, que incluía la edición limitada de la Game Boy Advance SP, una copia de ''The Minish Cap'' (sin caja), una camiseta, un gorro de lana y un certificado de autenticidad.
 
También se lanzó un pack de aventura de edición limitada. Limitado a 300 copias, que incluía la edición limitada de la Game Boy Advance SP, una copia de ''The Minish Cap'' (sin caja), una camiseta, un gorro de lana y un certificado de autenticidad.

Revisión del 19:51 1 ene 2017

The Legend of Zelda: The Minish Cap
The Minish Cap.png
Desarrollador Nintendo
Capcom
Distribuidor Nintendo
Diseñadores Hidemaro Fujibayashi (director)
Keiji Inafune (productor)
Mitsuhiko Takano (compositor)
Koji Kondo (asesor)
Fecha de lanzamiento Bandera Japón.png 4 de noviembre de 2004
Bandera Estados Unidos.png 10 de enero de 2005
Bandera Unión Europea.png 12 de noviembre de 2004
Género Acción-Aventura
Clasificaciones ESRB: E
PEGI: 3
CERO: All
Plataformas Game Boy Advance
Consola Virtual
Entrega anterior Four Swords Adventures
Entrega posterior Twilight Princess

The Legend of Zelda: The Minish Cap (ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし, Zeruda no Densetsu: Fushigi no Bōshi ?) es el duodécimo juego de The Legend of Zelda y broche final de la pequeña serie Four Swords. El título fue desarrollado con la colaboración de Capcom, siendo el último de la saga que cuenta con desarrollo de esta empresa. De hecho contó con la participación de Keiji Inafune, famoso por sus aportaciones a la saga Rockman/Megaman. The Minish Cap fue el último The Legend of Zelda desarrollado para la consola portátil Game Boy Advance. Llegó primero al mercado japonés el 4 de noviembre del 2004, y su venta se extendió hasta Europa varios días después, datando del 14 de noviembre, mientras que a América del norte llegaría el 10 de enero del siguiente año. Para ese mismo año, 2005, el duodécimo título de la saga llegó a registrar unas ventas de 1 millón de copias en todo el mundo.

Como la mayoría de entregas de la saga, The Minish Cap ofrece explorar la tierra de Hyrule, aunque puede ser vista desde los ojos de un humano o desde los ojos de un Minish, una raza de gente diminuta y una forma alterna en la que Link se puede transformar. Al ser parte de la serie de Four Swords, incluye a Vaati como el villano principal del juego. Sin embargo, en vez de centrarse en el multijugador como han hecho los otros juegos de esta saga, The Minish Cap conserva la fórmula original de exploración y mazmorras vista en A Link to the Past y en la saga Oracle. También se vuelven a ver personajes y mecánicas anteriores como Malon o el ataque circular. Por último, añade la novedad del mecanismo basado en las piedras de la suerte o adoptar el tamaño de un Minish.

Historia

Introducción

Artwork Link y Ezero TMC.jpg
Después de un tiempo de paz, aparecieron malvados espíritus que amenazaron a la tierra de Hyrule, y cuando parecía que el mundo iba a ser cubierto de la más oscura de las tinieblas, unos pequeños seres denominados Minish descendieron desde los cielos y le otorgaron a un valeroso hombre una brillante luz dorada y una espada. Este valeroso hombre usó su sabiduría y su coraje, así como la luz dorada y la espada, para combatir a las tinieblas y restaurar la paz en el reino de Hyrule.

El pueblo de Hyrule, en agradecimiento a los Minish, instauraron una festividad en su honor que se repetiría de forma anual, llegando a ser conocido como Festival Minish. Durante el festival también se celebra un torneo de lucha, donde el ganador tendrá el honor de tocar la espada sagrada que usó el héroe que derrotó a las tinieblas. La tradición continuó, pero después de varias lo generaciones, el pueblo convirtió a los Minish en una leyenda. Su leyenda habla de una mística puerta que se abre una vez cada cien años. Cuando dicha puerta se abre, los Minish pueden cruzar su marco y viajar desde su mundo al de Hyrule.

Argumento

Un año, el Festival Minish llegó al centenario de su celebración, el festival fue inusualmente mayor. El Castillo de Hyrule estaba organizando un torneo de lucha de espada para recordar a los héroes de la leyenda. Ese año el campeón fue un misterioso hombre llamado Vaati. Él ganó el torneo con una facilidad casi mágica, y en todo Hyrule corrían rumores sobre esta sombría figura. El joven Link, que acudió a la feria y al torneo con su amiga de la infancia, la princesa Zelda, y tenía un encargo de parte de su abuelo, Smith, entregar una espada que sería presentada al campeón.

Artwork Link Minish TMC.jpg
Durante la ceremonia siguiente a la competición de espadas, Vaati rompió la Espada Minish y abrió el Cofre Sellado, el cual tenía sellada a la Espada Minish, atrapando a malvadas criaturas dentro. Tras esto, Vaati fue a por la Luz Dorada, un poder que en una ocasión portaba el héroe mencionado en las leyendas de los Minish. Él sometió a los guardias del castillo y volvió a la princesa Zelda en piedra antes de desaparecer ante todos. Vaati era un Minish, un aprendiz de Ezero, quien también era un Minish. Ezero tenía un gorro mágico con el poder de conceder deseos, pero Vaati lo robó y lo usó en su favor para convertirse en un poderoso brujo. Transformó a Ezero en un gorro, y procedió en la búsqueda de la Luz Dorada. Tras el suceso, el Rey Daphness le pidió a Link de buscar al Minish de las leyendas y preguntarle como reforjar la espada sagrada, y viajó al Bosque Minish con la ayuda de su mapa. Entonces se encontró con Ezero, una curiosa criatura que rescató de un grupo de monstruos. Ezero saltó a su cabeza y le ofreció ayuda para buscar al Minish. También le ayudó a encogerse hasta ser un diminuto humano (el tamaño de los Minish). Link conoció al anciano de la Aldea Minish, quién le explicó que para poder forjar de nuevo la sagrada espada de los Minish requiere de la fuerza de los cuatro Elementos, unas joyas que contienen los podres sagrados de la tierra, el fuego, el agua y el viento.

Una vez que Link reunió los cuatro elementos, llevó la Espada Minish, renombrada como la Espada Blanca por el herrero Minish, al Santuario Elemental escondido en el interior del patio del Castillo de Hyrule. Allí, fusionó la Espada Blanca con los Elementos, restaurando completamente la sagrada Espada Cuádruple, una espada legendaria con el poder de dividir a un guerrero en cuatro.

Mientras tanto, Vaati había lavado el cerebro al Rey Daphness y sumido el Castillo de Hyrule en las tinieblas. Él había descubierto que la sagrada Luz Dorada en realidad había sido transmitida a través de las princesas de Hyrule, y por ello preparó la extracción de la Luz Dorada de la princesa Zelda. Link se apresuró en su rescate, y tras vencer a Vaati, utiliza el poder de la Espada Cuádruple para desterrar el mal y volver a la princesa Zelda a su estado normal.

Ahora que Vaati había caído, el Gorro Minish podía ser usado para restaurar Hyrule. La Princesa Zelda se puso el gorro y deseo que toda la crueldad que hubiera en el corazón de Vaati se desvaneciera. Con su honrado deseo y su poder de la Luz Dorada que aún habitaba en su interior, sucedieron muchos milagros como resultado.

Ahora que la tierra de los hombres esta a salvo, Ezero se aventuró de nuevo en el mundo de los Minish a través de la Puerta Minish, no para regresar quizás al día siguiente, sino cien años más tarde, cuando la puerta a su mundo pueda volver a abrirse una vez más.

Información del juego

Posición en la cronología

Artículo principal: Cronología

Explicando el origen de Vaati y la Espada Cuádruple, The Minish Cap toma lugar muchos años antes de Four Swords, haciéndolo el primero en la historia de la trilogía de Four Swords.

La cronología oficial de Hyrule Historia, ubica a The Minish Cap y a Four Swords entre Skyward Sword y Ocarina of Time. Four Swords Adventures, que concluye la trilogía de Four Swords, es una secuela indirecta de Twilight Princess y es el tercer juego (tras Majora's Mask y Twilight Princess) de la "Linea Temporal de Link Niño".

Versiones

The Minish Cap fue uno de los diez juegos de Game Boy Advance que estuvo disponible para la Consola Virtual de Nintendo 3DS como parte del Programa Embajador. Más tarde fue lanzado para la Consola Virtual de Wii U el 5 de junio de 2014 en Norte América y Europa.

Ediciones Limitadas

GBA SP Minish Cap Cerrada.png
Se lanzó una edición limitada con temática de Zelda de la consola Game Boy Advance SP, siendo un pack que incluía el juego. Limitado a 25.000 copias, incluía una consola con la Trifuerza en la parte superior exterior y por dentro el símbolo de la familia real, y la copia de The Minish Cap (aunque sin la caja del juego). Estuvo disponible sólo en Europa y Australia.

También se lanzó un pack de aventura de edición limitada. Limitado a 300 copias, que incluía la edición limitada de la Game Boy Advance SP, una copia de The Minish Cap (sin caja), una camiseta, un gorro de lana y un certificado de autenticidad.

Listado

Curiosidades

  • The Minish Cap es el único juego de Game Boy Advance con dos cartuchos diferentes de "No esta a la venta" que se usaron en las tiendas. Uno decía "No esta a la venta" y contenía la versión completa del juego. El otro decía "No a la venta, Demo", donde había tres zonas del juego para explorar. Los siguientes juegos de Zelda como Phantoom Hourglass y Spirit Tracks también tenían tarjetas de demo con escenarios a elegir.
  • El logotipo para el juego incluido en el material anterior al estreno y en algunos anuncios mostraba la Espada Maestra en vez de la Espada Cuádruple. La Espada Maestra no aparece en la versión final del juego.
  • Han habido tres logostipos oficiales coexistentes para el juego. Uno de estos incluía a Ezero junto al nombre, mientras que el otro incluía a la Espada Maestra. Algunos comerciales incorporaban estos logotipos alternativos.
  • Hay varias referencias a Super Mario en The Minish Cap. Estas incluyen enemigos como los Bob-ombs, Spinies y Lakitus. En el Palacio de los Vientos, aparecen plataformas de cadenas con puertas giratorias, siendo recurrentes en Super Mario World y Super Mario Sunshine.
  • La música que se oye en la pantalla de Fin del Juego (Game Over) es un extracto de la música de apertura de la demo de A Link to the Past.
  • The Minish Cap es el único juego principal de Zelda que incluye un test de sonido opcional.

Enlaces externos

Galería

Este artículo tiene una colección de imágenes para representar aún más su contenido. Como son un gran número de imágenes, se han agrupado en una galería.

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