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{{Infobox Juego
|nombre = The Legend of Zelda: Four Swords
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|nombre = The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
 
|imagen = [[Archivo:Four_Swords_GBA_logo.png|250px]]
 
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|desarrollador = [[wikipedia:es:Nintendo|Nintendo]]<br> [[wikipedia:es:Capcom|Capcom]]
 
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|distribuidor = Nintendo
 
|distribuidor = Nintendo
|diseñador = Hidemaro Fujibayashi (director)<br> Noritaka Funamizu (productor)<br> Yoshihiro Sudo (productor)<br> Yuko Takehara (compositor)<br> Hiroaki Kondo y Yuki Takamasa (efectos de sonido)<br> [[wikipedia:es:Koji Kondo|Koji Kondo]] (asesor)  
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|diseñador = Toshiaki Suzuki (director)<br> [[wikipedia:es:Shigeru Miyamoto|Shigeru Miyamoto]] (productor)<br> [[wikipedia:es:Eiji Aonuma|Eiji Aonuma]] (productor)<br> [[wikipedia:es:Takashi Tezuka| Takashi Tezuka]] (supervisor)<br> Toshihiko Nakago (supervisor)<br> [[wikipedia:es:Koji Kondo|Koji Kondo]] (compositor)<br> [[wikipedia:es:Asuka Ōta|Asuka Ōta]] (compositora)
|fecha de lanzamiento = [[Archivo:Bandera_Japón.png|20px]] 14 de marzo de 2003<br>[[Archivo:Bandera_Estados_Unidos.png|20px]] 2 de diciembre de 2002<br>[[Archivo:Bandera_Unión_Europea.png|20px]] 28 de marzo de 2003
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|fecha de lanzamiento = [[Archivo:Bandera_Japón.png|20px]] 18 de marzo de 2004<br>[[Archivo:Bandera_Estados_Unidos.png|20px]] 7 de junio de 2004<br>[[Archivo:Bandera_Unión_Europea.png|20px]] 7 de enero de 2005
 
|género = Acción-Aventura
 
|género = Acción-Aventura
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{{otros usos|Four Swords (desambiguación)|ver otros términos similares}}
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{{Nihongo|'''The Legend of Zelda: Four Swords Adventures'''|ゼルダの伝説 4つの剣+|Zeruda no Densetsu: Yottsu no Tsurugi+}} es el undécimo juego de la saga de ''Zelda''. Incorpora un estilo gráfico que combina ''[[Four Swords]]'' con ''[[A Link to the Past]]''. Es el único juego de ''Zelda'' que incorpora elementos multijugador en la historia principal. Debido a sus elementos para un jugador, es también el primer juego de la saga que permite a un jugador poder controlar a más de un Link a la vez, y le hace utilizar al jugador varios métodos para usar a los cuatro Link, como formaciones. El juego en sí, aún siendo una innovación en la jugabilidad de ''Zelda'', esta fuertemente inspirado tanto en música, gráficos y localizaciones en ''A Link to the Past''. ''Four Swords Adventures'' es el juego menos exitoso de la saga, vendiendo la mera cantidad de 250.000 copias en Norte América.
  
{{Nihongo|'''The Legend of Zelda: Four Swords'''|ゼルダの伝説4つの剣|Zeruda no Densetsu Yottsu no Ken}} es un juego multijugador bastante corto que se lanzó junto con ''A Link to the Past'' para [[wikipedia:es:Game Boy Advance|Game Boy Advance]], en un juego llamado ''[[A Link to the Past & Four Swords]]''. Fue el primer juego multijugador de la saga ''The Legend of Zelda'' en lanzarse, requiriendo de dos a cuatro consolas Game Boy Advance con una copia del juego para conectarlas entre si. Es el primero de la serie ''Four Swords''. El juego introduce a Vaati como el villano principal de la franquicia. De este modo, en el año 2004 ''A Link to the Past & Four Swords'' vendió 1,89 millones de copias a nivel mundial.
 
 
Como parte del 25º aniversario de la saga de ''Zelda'', se lanzó una versión mejorada del juego para [[wikipedia:es:Nintendo DSi|Nintendo DSi]] y [[wikipedia:es:Nintendo 3DS|Nintendo 3DS]] como una descarga gratuita y limitada, llamada ''[[Four Swords edición aniversario]]''.
 
  
 
==Historia==
 
==Historia==
===''Trasfondo''===
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===''Introducción''===
Hace mucho tiempo, en el reino de [[Hyrule]], apareció un "brujo de los vientos" llamado [[Vaati]]. Su título se debía a que podía manipular el viento a voluntad y usar este terrible poder para aterrorizar a los habitantes de Hyrule. En sus diferentes ataques a las aldeas del reino, Vaati secuestraba a preciosas doncellas de las que se encaprichaba, las cuales desposaba en su guarida: el [[Palacio de los Vientos]]. Ante la amenaza del brujo, muchos fueron los caballeros y hombres valientes que intentaron abrirse paso hasta el palacio y allí derrotar a Vaati, rescatando a las jóvenes. Pero uno a uno fueron derrotados, superados ante el increíble poder de Vaati...
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Y cuando el pueblo empezó a perder la esperanza, apareció un joven que viajaba en solitario con una pequeña espada. Cuando el joven escuchó los males que achacaban al reino, sin dar detalles, proclamó que derrotaría al brujo de los vientos. Lleno de valor, irrumpió en el Palacio de Vaati, derrotó al malvado brujo atrapándolo en el interior de su espada, y rescató a las doncellas devolviéndolas a sus pueblos. Con la hazaña cumplida, el chico se adentró en el bosque y desapareció. Perplejos, los aldeanos preguntaron a las doncellas cómo el viajero podía haber obrado tal gesta y rescatarlas después de derrotar al brujo contra el que nadie pudo. Las doncellas relataron como el joven, al blandir su espada, dividió su cuerpo en cuatro partes, formando cada una de éstas una copia completa de su cuerpo. Así, el joven convertido en cuatro cooperó con sus copias para vencer al brujo. Ante tan increíble historia, las gentes de Hyrule reaccionaron con desconfianza, sin creer a las doncellas. No obstante, decidieron llamar a la espada del joven la [[Espada Cuádruple]] y se decidió construir un [[Santuario de la Espada Cuádruple|santuario]] para protegerla.
 
  
===''La resurrección de Vaati''===
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One night, an ominous cloud covers Hyrule, throwing fear into the people.[4] Princess Zelda calls upon her most trusted childhood friend, Link. She wants to check up on the Four Sword, fearing that the seal that imprisoned the evil wind sorcerer Vaati inside of it at the end of Four Swords might have weakened. Inside the castle they meet up with the gathered six Maidens, whose purpose is to protect Hyrule as well as the Four Sword Sanctuary.[5] With the help of the maidens Zelda summons a portal to the sanctuary.
[[Archivo:Link_y_Zelda_en_el_santuario_FS.png|left|250px]]Los años pasaron y la gesta del joven se convirtió en leyenda, pero el pueblo de Hyrule siguió guardando la Espada Cuádruple. El papel de cuidar la espada recayó en la [[Familia real de Hyrule|familia real]] del reino. Así llegó el día en el que la [[princesa Zelda]], una bella joven que nació con el misterioso poder de sentir las fuerzas del mal, estaba en el [[castillo de Hyrule]] cuando sintió que algo inusual estaba ocurriendo en el santuario de la Espada Cuádruple. Preocupada por la posibilidad de que el sello de la espada que mantenía a Vaati encerrado se estuviese debilitando, la joven princesa le pidió a su amigo de la infancia [[Link]] que la acompañara al santuario para comprobar el estado de la espada.
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However, before they get a chance to enter, a dark figure that looks like Link appears. The Dark Link seals away the six maidens and Zelda in a dark crystal, before he retreats into the portal leading to the sanctuary. Link is left with no choice but to follow. Arriving at the sanctuary, the dark Link taunts Link into pulling the Four Sword, resulting in Link splitting into four copies of himself. Likewise, the seal on Vaati is broken, and he slowly creeps forward with a maniacal laugh. The four Links do not get a chance to follow the Dark Link before being thrown away from the scene by Vaati’s magic.
  
Cuando ambos llegaron al santuario, de repente apreció una figura oscura que atrapó a la princesa Zelda. Esta figura rápidamente queda identificada como el brujo de los vientos, Vaati. El sello que le mantenía encerrado, como temía la princesa, había perdido su poder con el tiempo. Vaati, que reconoce a la princesa como simplemente una bella joven, decide que la convertirá en su esposa para conmemorar su retorno y se marcha con ella a su palacio. Link, que queda desamparado, tras ser instruido por las hadas, toma la Espada Cuádruple de su pedestal y divide su cuerpo en cuatro, tal y como contaba la leyenda. Armado con el poder de la espada, el joven inició así una aventura para rescatar a la princesa. Durante su camino al Palacio de los Vientos se vio ayudado por las [[Gran Hada|Grandes Hadas]], pero no sin antes probar su coraje. Tras viajar por tres tierras diferentes y sus respectivas mazmorras, Link y sus tres versiones de sí mismo se enfrentaron al brujo de los vientos en el Palacio de los Vientos, la sede del poder de Vaati. Tras una ardua batalla entre el brujo y los héroes, Link fue capaz de sellar de nuevo a Vaati en el filo de la Espada Cuádruple. Zelda fue rescatada y la paz quedó restaurada en Hyrule.
 
  
==Jugabilidad==
+
===''Hylian Adventure''===
[[Archivo:Mapa de Hyrule (Four Swords).png|right|250px]]''Four Swords'' cuenta con unas características no vistas en otros juegos de la saga de ''[[The Legend of Zelda (saga)|The Legend of Zelda]]''. Mientras que todos los juegos hasta su salida eran dedicados a un jugador único, este título requiere al menos de dos personas para jugar y dispone de unas mazmorras generadas al azar.
+
  
Los niveles se crean en dos partes. Estas dos partes se interconectan al azar para crear escenarios. Para moverse al siguiente escenario de un nivel, todos los Link deben llegar a la zona de teletransporte. Cuanto más rápido lleguen a la [[teletransporte|zona de teletransporte]] más grande será el extra de [[Rupia|rupias]]. Tras superas dos escenarios, o nueve si se está superando el [[Palacio de Vaati]] con las llaves del héroe, los Link se teletransportarán a la sala del jefe. Tras derrotar al jefe, con la excepción de Vaati, aparecerá una [[Gran Hada]]. Dependiendo del número de rupias conseguidas, dará a cada Link una llave plateada, dorada o la del héroe, o en algunos casos ninguna. El Link que mejor lo haya hecho en el nivel recibirá el [[Medallón del Valor]]. Estos medallones son necesarios para adquirir ciertos objetos y una [[Gran Ataque Circular|técnica]] de ''A Link to the Past''. El número de jugadores que juegan al título, así como el épico implicado al que estén jugando, afectarán al tipo de áreas al azar y objetos que aparecerán durante el juego.
+
The four Links are awoken by Kaepora Gaebora, who calmly informs them of the situation and what they must do, which is to first rescue the six maidens. Shadow Link, as he calls him, has spread chaos in Hyrule, scorching villages and throwing them into the dark world. Traveling across Hyrule they witness the chaos brought about by Vaati and Shadow Link, and in order to release the dark seals placed by Vaati the four Links must collect force gems in order to properly power up the Four Swords and grant it the power to repel evil.[6]
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After rescuing the Green maiden, she tells the four Links about the four Royal Jewels which is needed to reach the in Realm of the Heavens, where Zelda is being held. They were divided among four Knights of Hyrule, known to have valiantly defended Hyrule, but they have mysteriously disappeared.[7] The four Links eventually find them, who reveal they have been cursed and thrown in the Dark World.
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It is revealed that the one who is ultimately behind everything is a mighty foe who is not Vaati, but rather, someone using him.[8] Once the four Links reach the part of Hyrule which has been transformed into the Dark World, they discover from the White Maiden that there was once a Dark Mirror in which an ancient tribe was sealed. The mirror was being kept away from the world in a "forest temple".[9] They believe the mirror to be the source of the Shadow Links. Rumors also reach them of a King of Darkness named Ganon.
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Upon reaching the temple where the mirror is being held, their suspicion is confirmed, as the Mirror has indeed been stolen. The Red maiden who is rescued there, reveals that she knows of a man named Ganondorf of the Gerudo tribe, but finds it unlikely that he is the cause of the recent events.[10]Traveling to the desert, they find out from the peaceful Gerudo tribe that Ganondorf recently flouted their laws and left for the sacred pyramids.[11] Following his footsteps, it is revealed that Ganondorf had obtained a powerful ancient weapon which would make him a King of Darkness.[12]
 +
After rescuing all six maidens, Link heads towards the Tower's location which has been cursed by the power of darkness, making it Frozen Hyrule.[13] Pushing through the snow storm, they liberates the final Knight, who tells them to rescue Zelda and save Hyrule from the darkness,[14] after giving them the last of the Royal Jewels. The Tower of Winds is called forth using the power of the jewels, giving the party entry to the Realm of the Heavens.[15] Once the party has climbed the Tower, Princess Zelda is finally rescued. In the Realms of the Heavens, the four Links makes their final battle with their dark doppelganger Shadow Link as they secure the Dark Mirror. Princess Zelda uses her power to create a rainbow bridge, allowing them to enter the Palace of Winds.
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Inside, they encounter Vaati, and after a great battle, they defeat him. With Vaati gone, the Palace of Winds starts to collapse, as it relied on his magic to keep itself in the sky. The party retreats back to the Tower of Winds. Once there, they hear the voice of the culprit behind everything, Ganondorf, who mocks Vaati attempting to stop them. The party escapes the palace and down through the Tower of Winds, which at this point has also started to collapse. Just before reaching the exit, the floor beneath them collapses, and they fall into a dark room. Ganondorf then appears as a patch of darkness. Zelda tries to seal him away but fails, and once again Zelda is taken captive. Assuming the shape of a pig and the final battle between the four Links and Ganon commences. Midway through the battle, Zelda is freed, and together they defeat Ganon. With the combined power of the six maidens, Ganon is ultimately sealed away in the Four Sword.
 +
In the aftermath of the journey, the Four Sword is laid to rest again in the Four Sword Sanctuary, and the four Links join back into one single Link. The six maidens and Zelda form a pyramid-like barrier around the Sword so that no one might touch it again. Outside the castle, celebration is at hand, signaling peace, and Link seem to be greeted by the crowd as a true hero.
  
Cuando un Link pierde todos sus corazones, quedará derribado. Un Link derribado es incapaz de moverse, a menos que pague una penalización de rupias para revivir. Cuantas más veces un Link sea derribado, mayor será la penalización. Si un Link no tiene suficientes rupias para revivir, termina el juego. Si todos los Link tienen llenos sus [[Contenedor de Corazón|contenedores de corazón]], toda rupia que un Link encuentre valdrá el doble de su valor real.
 
  
===''Los tres épicos''===
+
==Jugabilidad==
La primera vez que se juega a ''Four Swords'', el equipo de jugadores batallará por los primeros tres niveles para conseguir la llave plateada y poder superar el juego. Sin embargo, tras completar el juego, hay una opción para rejugarlo dos veces más. Cada nivel de épico tiene diferentes finales, y para acabar el juego al 100%, se deben completar los tres épicos.
+
 
 +
This title is unique in having two main styles of gameplay, Single Player and Multiplayer. Even as a Single Player game, there will be four Links to control. The game mechanics ease this feat by having four set Battle Formations for the Links to battle with. When not in formation, one can choose to have the remaining Links follow him or stay seated until switching between them. As a multiplayer with four players, each player will control their own Link. A competitive atmosphere is achieved by the stages ranking and rewarding everyone upon completion, as well as the ability to attack one another. With fewer than four players, one may pick up an extra Link to control.
 +
The GameCube controller can be used only in Single Player. Multiplayer requires the use of GameBoy Advances. While off of the main screen, the player will be able to see game action on the GameBoy Advance screen.
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Shadow Battle is the multiplayer battle mode, an alternative to the multiplayer co-op gameplay. The Links battle one another in death matches.
 +
The Japanese and Korean versions features a mode that follows the story of The Wind Waker called Navi Trackers; however, in both releases, only Japanese voice acting for Tetra and her crew was included.
  
* '''''Primer Épico''''': la primera vez que se juega, el equipo debe recolectar un total de 1000 rupias por nivel para conseguir la llave de plata, que sirve para abrir el camino al Palacio de Vaati.
 
* '''''Segundo Épico''''': los escenarios son un poco más complicados, y si el equipo ya posee las llaves plateadas, deben recolectar una cantidad mayor de 3000 rupias para recibir las llaves doradas, también utilizadas para acceder al Palacio de Vaati.
 
* '''''Final Épico''''': si el equipo posee las llaves doradas, puede recolectar un total de 5000 rupias por escenario, y así los Link conseguirán las llaves del héroe en cada nivel. En este final, el Palacio de Vaati tiene cuatro jefes, al contrario de un sólo jefe como en las dos anteriores ocasiones.
 
  
 
==Información del juego==
 
==Información del juego==
===''Posición en la cronología''===
+
===''Desarrollo''===
{{AP|Cronología}}Como se puede observar en las historias de los tres juegos que se relacionan con la [[Espada Cuádruple]], ''Four Swords'' toma lugar años después de los eventos de ''[[The Minish Cap]]'' y antes de ''[[Four Swords Adventures]]''. Las escenas de apertura de ''Four Swords'' y ''Four Swords Aventures'' unen la continuidad de los tres juegos de la mini-serie, apodada la "saga ''Four Swords''".
+
El juego, originalmente llamado ''Four Swords para Nintendo GameCube'', fue mostrado por primera vez en el E3 de 2003 junto con Tetra's Trackers (más tarde fue llamado Navi Trackers) como juegos separados. Fue anunciado más tarde ese mismo año que ambos juegos, junto uno nuevo llamado Batalla Bomba, se incluirían en el mismo disco. Sin embargo, sólo fueron incluidos los modos Hyrule Adventure y Batalla Bomba para las versiones que salieron de Japón.
  
Antes de conocer la cronología oficial de la saga ''The Legend of Zelda'', el productor de la misma, [[wikipedia:es:Eiji Aonuma|Eiji Aonuma]], realizó unas declaraciones por las que se entendía que ''Four Swords'' estaba ubicado como el primer juego de la cronología, provocando que algunos fans lo colocaran antes que ''[[Ocarina of Time]]'' en sus teorías. Por otro lado, otra corriente de fans pensaban que su ubicación había cambiado a raíz de la salida títulos como ''Four Swords Adventures'' u otros títulos.
+
''Four Swords Adventures'' originalmente mostraba gráficos y sprites basado en ''[[A Link to the Past]]''. El juego también incluía una [[Barra de Magia|barra de magia]], no había ranuras de objetos, y no había indicaciones sobre que Link iba primero ni ningún ranking. En vez de recolectar [[Gema de Fuerza|gemas de fuerza]], los Link originalmente recolectaban [[Rupia|rupias]]. ''Four Swords Adventures'' también tenía considerablemente más historia de a que al final se mostró, pero [[wikipeida:es:Shigeru Miyamoto|Shigeru Miyamoto]] pensó que el juego tenía que centrarse más en la jugabilidad y la historia fue simplificada.
  
Sin embargo, de acuerdo a la cronología oficial lanzada en ''[[Hyrule Historia]]'', ''The Minish Cap'' y ''Four Swords'' toman lugar entre ''[[Skyward Sword]]'' y ''Ocarina of Time'', antes de que la historia de la saga se divida en tres líneas. Mientras que la secuela de ''Four Swords Adventures'' está ubicada bastante lejos, después de ''[[Twilight Princess]]'', en la rama temporal de Link niño.
+
===''Gráficos''===
 +
Gráficamente, el título incorpora una mezcla entre ''[[A Link to the Past]]'' y ''[[The Wind Waker]]'': cel-shading y elementos realistas de los juegos de [[wikipedia:es:SNES|SNES]], viendose mejorados en ''Four Sword Adventures'', como las texturas de las zonas y los colores. ''Four Swords Adventures'' incluye los sprites de Link de ''Four Swords'', aunque las animaciones fueron modificadas para imitar a las que hace el sprite de Link en ''A Link to the Past''.
  
==Listado==
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La mayoria de jefes (como [[Ganon Fantasma]], [[Kranos]] y [[Fati Triputis]]) y sus efectos son en estilo cel-shaded como ''The Wind Waker''.
* <big>'''[[Personajes de The Legend of Zelda: Four Swords|Personajes]]'''</big>
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* <big>'''[[Enemigos de The Legend of Zelda: Four Swords|Enemigos]]'''</big>
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* <big>'''[[Lugares de The Legend of Zelda: Four Swords|Lugares]]'''</big>
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* <big>'''[[Mazmorras de The Legend of Zelda: Four Swords|Mazmorras]]'''</big>
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* <big>'''[[Objetos de The Legend of Zelda: Four Swords|Objetos]]'''</big>
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* <big>'''[[Guía de The Legend of Zelda: Four Swords|Guía]]'''</big>
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==Reediciones==
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===''Audio''===
[[Archivo:Four-swords logo.png|right|240px]]{{AP|Four Swords edición aniversario}}Con motivo del 25º Aniversario de la saga ''The Legend of Zelda'', estuvo disponible una edición especial conocida como ''Four Swords edición aniversario'', por medio de una descarga gratuita de DSiWare para [[wikipedia:es:Nintendo DSi|Nintendo DSi]] y [[wikipedia:es:Nintendo 3DS|Nintendo 3DS]] entre el 28 de setiembre de 2011 y el 20 de febrero de 2012. Más tarde estuvo disponible de nuevo como descarga gratuita para Nintendo 3DS entre el 30 de enero y el 2 de febrero de 2014, pero sólo en América del Norte, para celebrar el lanzamiento de ''[[A Link Between Worlds]]''. El port incluye varios cambios y añadidos no presentes en el original, siendo el más notable la inclusión de un modo para un único jugador y dos nuevos niveles: el [[Reino de los Recuerdos]] y la [[Prueba del Héroe]]. Debido a que ''A Link to the Past'' ya no viene con el juego, las recompensas que se podían desbloquear y usar en ambos juegos ahora se obtienen en estos nuevos niveles.
+
En el juego, todos los personajes y enemigos tienen voz, la mayor parte de ellas usadas y recicladas de ''[[Majora's Mask]]''. Los actores de doblaje de ''[[Ocarina of Time]]'' y ''The Wind Waker'' repiten sus roles como [[Link]], [[Princesa Zelda]] y [[Ganon]].
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===''Posición en la cronología''===
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{{AP|Cronología}} ''Four Swords Adventures'' es el segundo de tres juegos (y es el tercero cronológicamente) en llamarse la "Triología ''Four Swords''". Esta ampliamente asumido que es una secuela directa de ''Four Swords'', una razón de ello es que la introducción de ''Four Swords Adventures'' no se refiere al héroe de  ''Four Swords'' por el nombre, mientras que los héroes de ''Four Swords'' y ''Four Swords Adventures'' son ambos referidos como Link, dando la impresión de que el juego presenta al mismo héroe. Sin embargo, la cronologia oficial revelada en [[Hyrule Historia]] muestra que ''Four Swords Adventures'' toma lugar mucho después, cientos de años tras ''[[Twilight Princess]]'' en la "[[Cronología/Línea Temporal de Link niño|Línea Temporal de Link Niño]]".
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Hyrule Historia describe al Ganondorf de este juego siendo un Ganondorf diferente al que aparece en ''[[Ocarina of Time]]'' y ''Twilight Princess'', habiendo sido reencarnado tras ser derrotado por el [[Link|Héroe escogido por las Diosas]], similar a las múltiples encarnaciones de Link y Zelda que han aparecido a lo largo de la saga ''Zelda''.
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==Listado==
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* <big>'''[[Personajes de The Legend of Zelda: Four Swords Adventures|Personajes]]'''</big>
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* <big>'''[[Enemigos de The Legend of Zelda: Four Swords Adventures|Enemigos]]'''</big>
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* <big>'''[[Lugares de The Legend of Zelda: Four Swords Adventures|Lugares]]'''</big>
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* <big>'''[[Mazmorras de The Legend of Zelda: Four Swords Adventures|Mazmorras]]'''</big>
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* <big>'''[[Objetos de The Legend of Zelda: Four Swords Adventures|Objetos]]'''</big>
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* <big>'''[[Guía de The Legend of Zelda: Four Swords Adventures|Guía]]'''</big>
  
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
* Es el primer juego de ''The Legend of Zelda'' multijugador.
+
*''Four Swords Adventures'', al igual que pasa con ''[[Four Swords]]'', no tiene opción para cambiarle el nombre a Link.
* En ''Four Swords'', el jugador no tiene la opción de escoger un nombre para Link, como pasa en ''Four Swords Adventures''. Esto se cambió con la edición aniversario.
+
*Es el único juego de ''Zelda'' en dos dimensiones que incluye miembros ordinarios de la tribu Gerudo (no se tienen en cuenta [[Twinrova]] y [[Ganondorf]]).
* Incluso siendo ''[[The Wind Waker]]'' el primer juego de ''Zelda'' en usar el estilo gráfico cel-shaded, ''Four Swords'' fue el primero en usarlo con elementos artísticos en 2D.
+
*Es el primer juego bidimensional de ''Legend of Zelda'' para consola de sobremesa desde ''A Link to the Past''.
* ''Four Swords'' es el primer juego que incluye una mazmorra entera sobre las nubes.
+
*Al contrario que en los juegos de ''Zelda'' tradicionales, los objetos que adquieres no permanecen:
 +
**Los cuatro Links pueden tener un sólo objeto secundario a la vez y deben sacrificar un objeto secundario por otro (p.e: soltar el [[Bumerán|bumerán]] para adquirir el [[Tirachinas|tirachinas]]).
 +
**Los [[Brazalete|brazaletes]] y los [[Contenedor de Corazón|contenedores de corazón]] sólo se usan en un escenario.
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*Hay un archivo de audio escondido en los archivos del juego llamado "smw.ast". Reproduciendolo en un programa apropiado revelará que ese audio pertenece al tema de [[wikipedia:es:Super Mario Bros.|Super Mario Bros.]], específicamente la [[https://www.youtube.com/watch?v=0HM_Tp620X4 canción]] del mundo secreto llamado Special Zone que se puede encontrar en [[wikipedia:es:Super Mario World|Super Mario World]].
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*Al contrario de la creencia popular, el modo [[Navi Trackers]] salió de Japón, pero sólo en Corea del Sur. Esto es así porque la versión coreana era una simple reedición de la versión original japonesa, del que sólo se cambio el código regional y la traducción de la caratula y las instrucciones.
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==Enlaces externos==
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* [https://www.nintendo.co.jp/ngc/g4sj/index.html/ Sitio oficial (Japón)]
  
 
==Galería==
 
==Galería==
 
Este artículo tiene una colección de imágenes para representar aún más su contenido. Como son un gran número de imágenes, se han agrupado en una galería.
 
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Revisión del 13:27 13 dic 2016

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
Four Swords GBA logo.png
Desarrollador Nintendo
Capcom
Distribuidor Nintendo
Diseñadores Toshiaki Suzuki (director)
Shigeru Miyamoto (productor)
Eiji Aonuma (productor)
Takashi Tezuka (supervisor)
Toshihiko Nakago (supervisor)
Koji Kondo (compositor)
Asuka Ōta (compositora)
Fecha de lanzamiento Bandera Japón.png 18 de marzo de 2004
Bandera Estados Unidos.png 7 de junio de 2004
Bandera Unión Europea.png 7 de enero de 2005
Género Acción-Aventura
Clasificaciones ESRB: E
PEGI: 3
CERO: All
Plataformas Nintendo GameCube
Entrega anterior The Wind Waker
Entrega posterior The Minish Cap

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (ゼルダの伝説 4つの剣+, Zeruda no Densetsu: Yottsu no Tsurugi+ ?) es el undécimo juego de la saga de Zelda. Incorpora un estilo gráfico que combina Four Swords con A Link to the Past. Es el único juego de Zelda que incorpora elementos multijugador en la historia principal. Debido a sus elementos para un jugador, es también el primer juego de la saga que permite a un jugador poder controlar a más de un Link a la vez, y le hace utilizar al jugador varios métodos para usar a los cuatro Link, como formaciones. El juego en sí, aún siendo una innovación en la jugabilidad de Zelda, esta fuertemente inspirado tanto en música, gráficos y localizaciones en A Link to the Past. Four Swords Adventures es el juego menos exitoso de la saga, vendiendo la mera cantidad de 250.000 copias en Norte América.


Historia

Introducción

One night, an ominous cloud covers Hyrule, throwing fear into the people.[4] Princess Zelda calls upon her most trusted childhood friend, Link. She wants to check up on the Four Sword, fearing that the seal that imprisoned the evil wind sorcerer Vaati inside of it at the end of Four Swords might have weakened. Inside the castle they meet up with the gathered six Maidens, whose purpose is to protect Hyrule as well as the Four Sword Sanctuary.[5] With the help of the maidens Zelda summons a portal to the sanctuary. However, before they get a chance to enter, a dark figure that looks like Link appears. The Dark Link seals away the six maidens and Zelda in a dark crystal, before he retreats into the portal leading to the sanctuary. Link is left with no choice but to follow. Arriving at the sanctuary, the dark Link taunts Link into pulling the Four Sword, resulting in Link splitting into four copies of himself. Likewise, the seal on Vaati is broken, and he slowly creeps forward with a maniacal laugh. The four Links do not get a chance to follow the Dark Link before being thrown away from the scene by Vaati’s magic.


Hylian Adventure

The four Links are awoken by Kaepora Gaebora, who calmly informs them of the situation and what they must do, which is to first rescue the six maidens. Shadow Link, as he calls him, has spread chaos in Hyrule, scorching villages and throwing them into the dark world. Traveling across Hyrule they witness the chaos brought about by Vaati and Shadow Link, and in order to release the dark seals placed by Vaati the four Links must collect force gems in order to properly power up the Four Swords and grant it the power to repel evil.[6] After rescuing the Green maiden, she tells the four Links about the four Royal Jewels which is needed to reach the in Realm of the Heavens, where Zelda is being held. They were divided among four Knights of Hyrule, known to have valiantly defended Hyrule, but they have mysteriously disappeared.[7] The four Links eventually find them, who reveal they have been cursed and thrown in the Dark World. It is revealed that the one who is ultimately behind everything is a mighty foe who is not Vaati, but rather, someone using him.[8] Once the four Links reach the part of Hyrule which has been transformed into the Dark World, they discover from the White Maiden that there was once a Dark Mirror in which an ancient tribe was sealed. The mirror was being kept away from the world in a "forest temple".[9] They believe the mirror to be the source of the Shadow Links. Rumors also reach them of a King of Darkness named Ganon. Upon reaching the temple where the mirror is being held, their suspicion is confirmed, as the Mirror has indeed been stolen. The Red maiden who is rescued there, reveals that she knows of a man named Ganondorf of the Gerudo tribe, but finds it unlikely that he is the cause of the recent events.[10]Traveling to the desert, they find out from the peaceful Gerudo tribe that Ganondorf recently flouted their laws and left for the sacred pyramids.[11] Following his footsteps, it is revealed that Ganondorf had obtained a powerful ancient weapon which would make him a King of Darkness.[12] After rescuing all six maidens, Link heads towards the Tower's location which has been cursed by the power of darkness, making it Frozen Hyrule.[13] Pushing through the snow storm, they liberates the final Knight, who tells them to rescue Zelda and save Hyrule from the darkness,[14] after giving them the last of the Royal Jewels. The Tower of Winds is called forth using the power of the jewels, giving the party entry to the Realm of the Heavens.[15] Once the party has climbed the Tower, Princess Zelda is finally rescued. In the Realms of the Heavens, the four Links makes their final battle with their dark doppelganger Shadow Link as they secure the Dark Mirror. Princess Zelda uses her power to create a rainbow bridge, allowing them to enter the Palace of Winds. Inside, they encounter Vaati, and after a great battle, they defeat him. With Vaati gone, the Palace of Winds starts to collapse, as it relied on his magic to keep itself in the sky. The party retreats back to the Tower of Winds. Once there, they hear the voice of the culprit behind everything, Ganondorf, who mocks Vaati attempting to stop them. The party escapes the palace and down through the Tower of Winds, which at this point has also started to collapse. Just before reaching the exit, the floor beneath them collapses, and they fall into a dark room. Ganondorf then appears as a patch of darkness. Zelda tries to seal him away but fails, and once again Zelda is taken captive. Assuming the shape of a pig and the final battle between the four Links and Ganon commences. Midway through the battle, Zelda is freed, and together they defeat Ganon. With the combined power of the six maidens, Ganon is ultimately sealed away in the Four Sword. In the aftermath of the journey, the Four Sword is laid to rest again in the Four Sword Sanctuary, and the four Links join back into one single Link. The six maidens and Zelda form a pyramid-like barrier around the Sword so that no one might touch it again. Outside the castle, celebration is at hand, signaling peace, and Link seem to be greeted by the crowd as a true hero.


Jugabilidad

This title is unique in having two main styles of gameplay, Single Player and Multiplayer. Even as a Single Player game, there will be four Links to control. The game mechanics ease this feat by having four set Battle Formations for the Links to battle with. When not in formation, one can choose to have the remaining Links follow him or stay seated until switching between them. As a multiplayer with four players, each player will control their own Link. A competitive atmosphere is achieved by the stages ranking and rewarding everyone upon completion, as well as the ability to attack one another. With fewer than four players, one may pick up an extra Link to control. The GameCube controller can be used only in Single Player. Multiplayer requires the use of GameBoy Advances. While off of the main screen, the player will be able to see game action on the GameBoy Advance screen. Shadow Battle is the multiplayer battle mode, an alternative to the multiplayer co-op gameplay. The Links battle one another in death matches. The Japanese and Korean versions features a mode that follows the story of The Wind Waker called Navi Trackers; however, in both releases, only Japanese voice acting for Tetra and her crew was included.


Información del juego

Desarrollo

El juego, originalmente llamado Four Swords para Nintendo GameCube, fue mostrado por primera vez en el E3 de 2003 junto con Tetra's Trackers (más tarde fue llamado Navi Trackers) como juegos separados. Fue anunciado más tarde ese mismo año que ambos juegos, junto uno nuevo llamado Batalla Bomba, se incluirían en el mismo disco. Sin embargo, sólo fueron incluidos los modos Hyrule Adventure y Batalla Bomba para las versiones que salieron de Japón.

Four Swords Adventures originalmente mostraba gráficos y sprites basado en A Link to the Past. El juego también incluía una barra de magia, no había ranuras de objetos, y no había indicaciones sobre que Link iba primero ni ningún ranking. En vez de recolectar gemas de fuerza, los Link originalmente recolectaban rupias. Four Swords Adventures también tenía considerablemente más historia de a que al final se mostró, pero Shigeru Miyamoto pensó que el juego tenía que centrarse más en la jugabilidad y la historia fue simplificada.

Gráficos

Gráficamente, el título incorpora una mezcla entre A Link to the Past y The Wind Waker: cel-shading y elementos realistas de los juegos de SNES, viendose mejorados en Four Sword Adventures, como las texturas de las zonas y los colores. Four Swords Adventures incluye los sprites de Link de Four Swords, aunque las animaciones fueron modificadas para imitar a las que hace el sprite de Link en A Link to the Past.

La mayoria de jefes (como Ganon Fantasma, Kranos y Fati Triputis) y sus efectos son en estilo cel-shaded como The Wind Waker.

Audio

En el juego, todos los personajes y enemigos tienen voz, la mayor parte de ellas usadas y recicladas de Majora's Mask. Los actores de doblaje de Ocarina of Time y The Wind Waker repiten sus roles como Link, Princesa Zelda y Ganon.

Posición en la cronología

Artículo principal: Cronología
Four Swords Adventures es el segundo de tres juegos (y es el tercero cronológicamente) en llamarse la "Triología Four Swords". Esta ampliamente asumido que es una secuela directa de Four Swords, una razón de ello es que la introducción de Four Swords Adventures no se refiere al héroe de  Four Swords por el nombre, mientras que los héroes de Four Swords y Four Swords Adventures son ambos referidos como Link, dando la impresión de que el juego presenta al mismo héroe. Sin embargo, la cronologia oficial revelada en Hyrule Historia muestra que Four Swords Adventures toma lugar mucho después, cientos de años tras Twilight Princess en la "Línea Temporal de Link Niño".

Hyrule Historia describe al Ganondorf de este juego siendo un Ganondorf diferente al que aparece en Ocarina of Time y Twilight Princess, habiendo sido reencarnado tras ser derrotado por el Héroe escogido por las Diosas, similar a las múltiples encarnaciones de Link y Zelda que han aparecido a lo largo de la saga Zelda.

Listado

Curiosidades

  • Four Swords Adventures, al igual que pasa con Four Swords, no tiene opción para cambiarle el nombre a Link.
  • Es el único juego de Zelda en dos dimensiones que incluye miembros ordinarios de la tribu Gerudo (no se tienen en cuenta Twinrova y Ganondorf).
  • Es el primer juego bidimensional de Legend of Zelda para consola de sobremesa desde A Link to the Past.
  • Al contrario que en los juegos de Zelda tradicionales, los objetos que adquieres no permanecen:
  • Hay un archivo de audio escondido en los archivos del juego llamado "smw.ast". Reproduciendolo en un programa apropiado revelará que ese audio pertenece al tema de Super Mario Bros., específicamente la [canción] del mundo secreto llamado Special Zone que se puede encontrar en Super Mario World.
  • Al contrario de la creencia popular, el modo Navi Trackers salió de Japón, pero sólo en Corea del Sur. Esto es así porque la versión coreana era una simple reedición de la versión original japonesa, del que sólo se cambio el código regional y la traducción de la caratula y las instrucciones.

Enlaces externos

Galería

Este artículo tiene una colección de imágenes para representar aún más su contenido. Como son un gran número de imágenes, se han agrupado en una galería.

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