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{{Nihongo|'''The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition'''|ゼルダの伝説 4つの剣 25周年記念エディション|Zeruda no Densetsu: 4tsu no Ken 25 Shūnenkinen Edishon}} es un remaster del juego ''[[The Legend of Zelda: Four Swords]]'' de Game Boy Advance para [[wikipedia:es:Nintendo DSi|DSiWare]], también disponible para [[wikipedia:es:Nintendo 3DS|Nintendo 3DS]]. El remaster incluye el juego completo de ''Four Swords'', aunque no con ''A Link to the Past'', en contrariedad al lanzamiento original del juego en la edición conocida como ''[[A Link to the Past & Four Swords]]''. El remaster incluye algunos cambios y añadidos que no estaban presentes en el juego original, como la posibilidad de jugar individualmente.
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{{Nihongo|'''The Legend of Zelda: Four Swords'''|ゼルダの伝説4つの剣|Zeruda no Densetsu Yottsu no Ken}} es un juego multijugador bastante corto que se lanzó junto con ''A Link to the Past'' para Game Boy Advance, en un juego llamado ''[[A Link to the Past & Four Swords]]''. Fue el primer juego multijugador de la saga The Legend of Zelda en lanzarse, requiriendo de dos a cuatro consolas Game Boy Advance con una copia del juego para conectarlas entre si. Es el primero de la serie ''Four Swords''. El juego introduce a Vaati como el villano principal de la franquicia. En 2004, ``A Link to the Past & Four Swords'' ha vendido 1,89 millones de copias a nivel mundial.
  
Lanzado para celebrar el 25 aniversario de la saga ''[[The Legend of Zelda (saga)|The Legend of Zelda]]'', el remaster estuvo disponible a escala global por medio de una descarga gratuita entre el 28 de setiembre de 2011 y el 20 de febrero de 2012, a través de la DSi Shop y la Nintendo eShop. Más tarde estuvo disponible de nuevo como una descarga gratuita entre el 30 de enero y el 2 de febrero en América del Norte, en exclusiva por la Nintendo eShop, tras el lanzamiento de ''A Link Between Worlds''. Este último hecho trataba de celebrar la aclamada critica de ''[[A Link Between Worlds]]'', que incluso había recibido el premio de juego del año por parte de [[wikipedia:es:GameSpot|GameSpot]].
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Como parte del 25º aniversario de la saga de ''Zelda'', se lanzó una versión mejorada del juego para [[wikipedia:es:Nintendo DSi|Nintendo DSi]] y [[wikipedia:es:Nintendo 3DS|Nintendo 3DS]] como una descarga gratuita y limitada, llamada ''[[Four Swords edición aniversario]]''.
  
==Cambios y añadidos==
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==Historia==
===''Modo un jugador''===
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==='''Prólogo'''===
El juego incluye un modo para un solo jugador, habilitando un modo individual, ausente en el juego original. En este modo, sólo se usan dos [[Link]], al contrario que cuatro, de los que el jugador puede seleccionar el color de la túnica del segundo Link. El Link principal siempre es verde. De forma similar a lo visto en ''[[Four Swords Adventures]]'', el segundo Link seguirá al Link principal. El jugador puede cambiar entre los dos Link pulsando el botón R, con lo que también puede separarlos. Los Link pueden juntarse en todo momento pulsando el botón X, que hace que Link haga un silbido e inmediatamente hace que el otro se mueva hacia él, sin importar cuán lejos esté.
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==='''Derrotar al Hechicero del Viento de la mano de los Cuatro Héroes'''===
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==Jugabilidad==
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==='''Los tres épicos'''===
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==Información del juego==
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==='''Posición en la cronología'''===
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{{AP|Cronología}}
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Como se puede observar en las historias de los tres juegos que se relacionan con la [[Espada Cuádruple]], ''Four Swords'' toma lugar años después de los eventos de ''[[The Minish Cap]]'' y antes de ''[[Four Swords Adventures]]''. Las escenas de obertura de ''Four Swords'' y ''Four Swords Aventures'' unen la continuidad de los tres juegos de la mini-serie, apodada la "Serie ''Four Swords''".
  
Cuando se necesita a los dos Link para completar un puzle, el otro Link automáticamente asiste al Link principal. De este modo empujará los bloques alargados o rocas, arrastrando ambos a la vez como una sola persona. Cuando un Link coge un [[Nokken]], el otro se moverá al otro lado para golpearlo cuando sea lanzado. De la misma forma, cuando a Link le toca encargarse de un [[Hikkun]], el otro ayudara en empujarlo. Similar a lo que pasaba en los modos de dos y tres jugadores del juego original, los mapas de los niveles se actualizarán para que sea posible completarlo con la cantidad de Link disponibles. En habitaciones donde haya cuatro interruptores que deben activarse, habrá dos estatuas para cubrir la falta de otros Link en caso ser solo dos o tres. Sin embargo, hay otras tareas que requieran que los Link trabajen por separado, como las batallas contra jefes. En ciertos combates, cuando Link necesita golpear un proyectil y lanzarlo al otro Link, el mismo proyectil ya irá en dirección a este otro.
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El productor de ''[[The Legend of Zelda (saga)|The Legend of Zelda]]'' Eiji Aonuma dijo que ''Four Swords'' se entiende como el primer juego de la cronología, haciendo que algunos teóricos lo colocaran antes que ''[[Ocarina of Time]]'', mientras que otros pensaban que su ubicación había cambiado con el lanzamiento de otros títulos como ''Four Swords Adventures'' u otros títulos.
  
Sin embargo, en el modo para un jugador no se pueden conseguir los [[Medallones del Valor]] tras completar los niveles, pues sólo se pueden obtener mediante el modo multijugador.
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De acuerdo a la cronología oficial lanzada en [[Hyrule Historia]], ''The Minish Cap'' y ''Four Swords'' toman lugar entre ''[[Skyward Swords]]'' y ''Ocarina of Time'', mientras que ''Four Swords Adventures'' toma lugar tras ''[[Twilight Princess]]''.
  
===''Multijugador''===
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==Listado==
Mientras usamos el modo multijugador, el juego nos permite usar un modo de conexión local inalámbrico, al contrario que el Cable Link. El juego no soporta online cooperativo.
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* <big>'''[[Personajes de The Legend of Zelda: Four Swords|Personajes]]'''</big>
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* <big>'''[[Enemigos de The Legend of Zelda: Four Swords|Enemigos]]'''</big>
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* <big>'''[[Lugares de The Legend of Zelda: Four Swords|Lugares]]'''</big>
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* <big>'''[[Mazmorras de The Legend of Zelda: Four Swords|Mazmorras]]'''</big>
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* <big>'''[[Objetos de The Legend of Zelda: Four Swords|Objetos]]'''</big>
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* <big>'''[[Guía de The Legend of Zelda: Four Swords|Guía]]'''</big>
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==Ports y Remasterizaciones==
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==='''''Four Swords: edición aniversario'''''===
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{{AP|Four Swords edición aniversario}}
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Como parte del 25º Aniversario de la saga, estuvo disponible una edición especial conocida como ''Four Swords edición aniversario'' como una descarga gratuita de DSiWare para Nintendo DSi y Nintendo 3DS entre el 28 de setiembre de 2011 y el 20 de febrero de 2012. Más tarde estuvo disponible de nuevo como descarga gratuita para Nintendo 3DS entre el 30 de enero y el 2 de febrero de 2014, pero sólo en América del Norte, para celebrar el lanzamiento de ''[[A Link Between Worlds]]''. El port incluye varios cambios y añadidos no presentes en el original, siendo el más notable la inclusión de un modo para un jugador y dos nuevos niveles, el [[Reino de los Recuerdos]] y la [[Prueba del Héroe]]. Debido a que ''A Link to the Past'' ya no viene con el juego, las recompensas que se podían desbloquear y usar en ambos juegos ahora se obtienen en estos nuevos niveles.
  
===''Niveles y desbloqueables''===
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==Curiosidades==
Como el juego ya no va en conjunto con ''A Link to the Past'', la [[Espada Maestra]] y el Gran Ataque Circular que se podían desbloquear en el juego y se traspasaban a ''Four Swords'', ahora se obtienen en dos nuevos niveles: el [[Reino de los Recuerdos]] y la [[Prueba del Héroe]]. Como en el [[Palacio de Vaati]], estos niveles incluyen tres puertas, cada una lleva a diferentes áreas, que se desbloquean gradualmente conforme Link completa cada área. Al contrario que en otros niveles del juego, las áreas de ambos niveles no se crean al azar cada vez que Link se aventura en ellas.
+
*En ''Four Swords'', el jugador no tiene la opción de escoger un nombre para Link, como pasa en ''Four Swords Adventures''. Esto se cambio para la edición aniversario.
 
+
*Incluso siendo ''The Wind Waker'' el primer juego de ''Zelda'' en usar el estilo gráfico cel-shaded, ''Four Swords'' fue el primero en usarlo con elementos artísticos en 2D.
El Reino de los Recuerdos tiene tres niveles diferentes, cada uno de ellos basado en diversos lugares de ''[[The Legend of Zelda (juego)|The Legend of Zelda]]'', ''A Link to the Past'' y ''[[Link's Awakening]]''. Se desbloquea tras superar el juego por primera vez. Completando el Reino de los Recuerdos desbloqueas la Espada Maestra.
+
*''Four Swords'' es el primer juego que incluye una mazmorra entera sobre las nubes.
 
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*Es el primer juego de ''Zelda'' multijugador.
La Prueba del Héroe es un nivel diferente que incluye unas versiones más desafiantes de los tres niveles principales. La tercera área de cada nivel se basa en el Palacio de Vaati. Se desbloquea tanto si consigues 30.000 [[Rupia|rupias]], como si logras 5 Medallones del Valor. Completando la Prueba del Héroe se desbloquea el [[Gran Ataque Circular]].
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===''Otros cambios''===
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* Algunos sonidos originales de Game Boy Advance han sido mejorados, disfrutando de mayor calidad. La banda sonora también ha sido mejorada con un añadido instrumental.
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* El juego ahora tiene su propia pantalla de selección, al contrario de la compartida en el original ''A Link to the Past & Four Swords''. A Link se le puede cambiar el nombre.
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* A razón de los nuevos escenarios añadidos, la pantalla del mapa ha sido actualizada.
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==Galería==
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Icono FSEA.gif|Icono en el menú.
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Mapa renovado FS edición aniversario.png|Mapa renovado con el Reino de los Recuerdos.
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===''Anuncios''===
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{{NavJuegos}}
 
{{NavJuegos}}

Revisión del 12:27 6 dic 2016

The Legend of Zelda: Four Swords
Four-swords logo.png
Desarrollador Nintendo
Capcom
Distribuidor Nintendo
Diseñadores Hidemaro Fujibayashi (director)
Noritaka Funamizu (productor)
Yoshihiro Sudo (productor)
Yuko Takehara (compositor)
Taiju Suzuki (programador de A Link to the Past)
Hiroaki Kondo y Yuki Takamasa (efectos de sonido)
Koji Kondo (asesor)
Fecha de lanzamiento Bandera Japón.png 14 de marzo de 2003
Bandera Estados Unidos.png 2 de diciembre de 2002
Bandera Unión Europea.png 28 de marzo de 2003
Género Acción-Aventura
Clasificaciones ESRB: E
CERO: All
Plataformas Game Boy Advance
Entrega anterior Oracle of Ages/Oracle of Seasons
Entrega posterior The Wind Waker
Información Para ver otros términos similares, véase: Four Swords (desambiguación).

The Legend of Zelda: Four Swords (ゼルダの伝説4つの剣, Zeruda no Densetsu Yottsu no Ken ?) es un juego multijugador bastante corto que se lanzó junto con A Link to the Past para Game Boy Advance, en un juego llamado A Link to the Past & Four Swords. Fue el primer juego multijugador de la saga The Legend of Zelda en lanzarse, requiriendo de dos a cuatro consolas Game Boy Advance con una copia del juego para conectarlas entre si. Es el primero de la serie Four Swords. El juego introduce a Vaati como el villano principal de la franquicia. En 2004, ``A Link to the Past & Four Swords ha vendido 1,89 millones de copias a nivel mundial.

Como parte del 25º aniversario de la saga de Zelda, se lanzó una versión mejorada del juego para Nintendo DSi y Nintendo 3DS como una descarga gratuita y limitada, llamada Four Swords edición aniversario.

Historia

Derrotar al Hechicero del Viento de la mano de los Cuatro Héroes

Jugabilidad

Los tres épicos

Información del juego

Posición en la cronología

Artículo principal: Cronología


Como se puede observar en las historias de los tres juegos que se relacionan con la Espada Cuádruple, Four Swords toma lugar años después de los eventos de The Minish Cap y antes de Four Swords Adventures. Las escenas de obertura de Four Swords y Four Swords Aventures unen la continuidad de los tres juegos de la mini-serie, apodada la "Serie Four Swords".

El productor de The Legend of Zelda Eiji Aonuma dijo que Four Swords se entiende como el primer juego de la cronología, haciendo que algunos teóricos lo colocaran antes que Ocarina of Time, mientras que otros pensaban que su ubicación había cambiado con el lanzamiento de otros títulos como Four Swords Adventures u otros títulos.

De acuerdo a la cronología oficial lanzada en Hyrule Historia, The Minish Cap y Four Swords toman lugar entre Skyward Swords y Ocarina of Time, mientras que Four Swords Adventures toma lugar tras Twilight Princess.

Listado

Ports y Remasterizaciones

Four Swords: edición aniversario

Artículo principal: Four Swords edición aniversario


Como parte del 25º Aniversario de la saga, estuvo disponible una edición especial conocida como Four Swords edición aniversario como una descarga gratuita de DSiWare para Nintendo DSi y Nintendo 3DS entre el 28 de setiembre de 2011 y el 20 de febrero de 2012. Más tarde estuvo disponible de nuevo como descarga gratuita para Nintendo 3DS entre el 30 de enero y el 2 de febrero de 2014, pero sólo en América del Norte, para celebrar el lanzamiento de A Link Between Worlds. El port incluye varios cambios y añadidos no presentes en el original, siendo el más notable la inclusión de un modo para un jugador y dos nuevos niveles, el Reino de los Recuerdos y la Prueba del Héroe. Debido a que A Link to the Past ya no viene con el juego, las recompensas que se podían desbloquear y usar en ambos juegos ahora se obtienen en estos nuevos niveles.

Curiosidades

  • En Four Swords, el jugador no tiene la opción de escoger un nombre para Link, como pasa en Four Swords Adventures. Esto se cambio para la edición aniversario.
  • Incluso siendo The Wind Waker el primer juego de Zelda en usar el estilo gráfico cel-shaded, Four Swords fue el primero en usarlo con elementos artísticos en 2D.
  • Four Swords es el primer juego que incluye una mazmorra entera sobre las nubes.
  • Es el primer juego de Zelda multijugador.
Juegos de The Legend of Zelda