Ganon (A Link to the Past)

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Ganon
Ganon sprite fuego ALttP.png
Sprite de Ganon durante la batalla.
Juego(s) A Link to the Past
Localización Pirámide
Armas que dispone Tridente
Vampiros de Fuego
Columnas de fuego
Lanzar a Link al abismo
Armas efectivas Espada Maestra
Flechas de Plata
Recompensas Completar el juego.
Quote1.png Nunca imaginé que un niño como tú podría darme tantos problemas. No puedo creer que derrotaras dos veces a mi otro yo, el Mago Negro. Pero nunca te daré la Trifuerza. Te destruiré y conquistaré los mundos de la Luz y la Oscuridad... Quote2.png
— Ganon

Gannon (邪悪の王ガノン, Jaaku no Ō Ganon ?), es el antagonista y jefe final durante la tercera entrega de la saga, The Legend of Zelda: A Link to the Past. Link libra un combate contra este horrible monstruo dentro de la Pirámide, en el centro del Mundo Oscuro.

Historia

Por culpa de las acciones de Agahnim, la princesa Zelda y el resto de las Siete Doncellas habían quedado atrapadas en las distintas mazmorras repartidas por el Mundo Oscuro. Nuestro héroe, Link, se embarca valerosamente en una misión por la que consigue rescatar a cada una de ellas, tras lo cual gana acceso a la Torre de Ganon. En la parte superior de la torre, Link tiene un segundo encuentro con el mago oscuro denominado Agahnim. Al derrotarle, con asombro, ve como Ganon sale del cuerpo del hechicero. Agahnim no era más que un alter ego del Príncipe de las Tinieblas. Transformándose en un murciélago, Ganon vuela hacia la pirámide situada en el centro del Mundo Oscuro. Después de este hecho, aparece un agujero en la cima de la pirámide, por el que se puede acceder a su interior. Link sigue al Rey del Mal y en el interior de la estructura ya descrita, se avecina la batalla por la que se decidirá el destino de Hyrule y la Trifuerza.

Batalla

Ganon (A Link to the Past).gif
En un inicio, Ganon se moverá por toda la habitación, lanzando su tridente como un bumerán. Link debe de esquivarlo y acertar a propinarle daño con la Espada Maestra o una espada fuerte. Con cierto daño, Ganon empezará a generar anillos de bolas de fuego a su alrededor, que tomarán una forma similar a la de un Keese de Fuego, volando hacia Link. Basta conque Link siga esquivando y propinando más daño, de forma que aparecerá un nuevo patrón por el que hará que el suelo colapse y enviará Keese de Fuego en forma de espiral, los cuales dejan un rastro de llamas. En un nuevo avance del combate, Ganon provocará que la habitación quede a oscuras, lo que hace le invisible, tomando la ventaja alrededor de la sala, disparando Keese de Fuego de forma más directa a Link. El héroe tiene que volver a encender las antorchas con la linterna o con el cetro de fuego, gracias a lo cual Ganon será visible otra vez, pudiendo ser alcanzado por un golpe de espada. Cuando se le haga el suficiente daño, será el momento en el que Link deberá dispararle una flecha de plata. Después de repetir el proceso cuatro veces, el héroe derrotará al Rey del Mal.

Si Link cae por el borde del campo de batalla cuando Ganon hace que el suelo colapse, la batalla termina. Link aparecerá en un pasillo con un azulejo telepático a través del cual Sahasrahla le asesorará. Entonces, la batalla contra Ganon tendrá que ser realizada desde el principio.

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