Diferencia entre revisiones de «Usuario:CM Xavi/Borrador»

De Wiki de Universo Zelda
Saltar a: navegación, buscar
(Posta de la estepa)
 
(No se muestran 94 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 1: Línea 1:
{{Infobox Juego
+
A continuación exponemos una lista de los distintos personajes que aparecen en el decimonoveno título de la saga, ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]''.
|nombre = The Legend of Zelda: The Wind Waker
+
|imagen = [[Archivo:TWW logo.png|275px]]
+
|desarrollador = [[wikipedia:es:Nintendo EAD|Nintendo EAD]]
+
|distribuidor = [[wikipedia:es:Nintendo|Nintendo]]
+
|diseñador = [[wikipedia:es:Eiji Aonuma|Eiji Aonuma]] (director)<br>[[wikipedia:es:Shigeru Miyamoto|Shigeru Miyamoto]] (productor)<br>[[wikipedia:es:Takashi Tezuka|Takashi Tezuka]] (productor)<br>Yoshiyuki Oyama (diseño)<br>[[wikipedia:es:Koji Kondo|Koji Kondo]], [[wikipedia:es:Kenta Nagata|Kenta Nagata]] y [[wikipedia:es:Toru Minegishi|Toru Minegishi]] (compositores)
+
|fecha de lanzamiento = [[Archivo:Bandera_Japón.png|20px]] 13 de diciembre, 2002<br>[[Archivo:Bandera_Estados_Unidos.png|20px]] 24 de marzo, 2003<br>[[Archivo:Bandera_Unión_Europea.png|20px]] 3 de mayo, 2003
+
|género = Acción-Aventura
+
|clasificación = ESRB: E<br>PEGI: 7<br>USK: 0
+
|plataforma = [[wikipedia:es:GameCube|Nintendo GameCube]]
+
|juego anterior = ''[[Four Swords]]''
+
|juego posterior = ''[[Four Swords Adventures]]''}}
+
  
{{otros usos|The Wind Waker HD|la remasterización para Wii U}}
+
==Personajes principales==
 +
<gallery>
 +
Zelda Wii U Link Artwork.png|[[Link]]
 +
BotW Zelda Artwork.png|[[Princesa Zelda]]
 +
BotW Darukeru artwork.png|[[Daruk]]
 +
BotW Mifa artwork.png|[[Mipha]]
 +
BotW Revali artwork.png|[[Revali]]
 +
BotW Urbosa artwork.png|[[Urbosa]]
 +
BotW Rey Rhoam.png|[[Rhoam Bosphoramus Hyrule|Rey Rhoam]]
 +
BotW Ganon el Cataclismo Artwork.png|[[Ganon|Ganon, el Cataclismo]]
 +
</gallery>
  
{{Nihongo|'''The Legend of Zelda: The Wind Waker'''|ゼルダの伝説 風のタクト|Zeruda no Densetsu Kaze no Takuto}} es el décimo título canónico de la saga ''[[The Legend of Zelda (saga)|The Legend of Zelda]]''. Es el primer título de la franquicia que Nintendo dio a luz para la consola [[wikipedia:es:Nintendo GameCube|Nintendo GameCube]], llegando al mercado japonés el 13 de diciembre de 2002, mientras que su llegada a América del norte y Europa se vería retrasada hasta el 24 de marzo y el 3 de mayo de 2003, respectivamente.
+
==Personajes secundarios==
 +
===Akkala===
 +
====''Corazón de Akkala''====
 +
<gallery>
 +
BotW Cassut.png|[[Monje Sheikah|Cassut]]
 +
BotW Izukna.png|[[Monje Sheikah|Izukna]]
 +
BotW Kahoi.png|[[Monje Sheikah|Kahoi]]
 +
BotW Nihmmat.png|[[Monje Sheikah|Nihmmat]]
 +
</gallery>
  
''The Wind Waker'' es reconocido por ser el primer ''The Legend of Zelda'' en utilizar unos gráficos cel-shading, una técnica de iluminación y texturización que obtiene como apariencia unos gráficos que parecen dibujos animados. También se diferencia del resto de juegos de la franquicia por su gran mundo abierto facilitado por el [[Gran Mar]], un basto océano que puede ser explorado gracias al barco-acompañante de Link, [[Mascarón Rojo]]. Es una secuela de ''[[Ocarina of Time]]'', tomando lugar sus hechos varios cientos de años después de la épica del Héroe del Tiempo.
+
=====''Laboratorio de Akkala''=====
 +
<gallery>
 +
BotW Caramelito.png|[[Caramelito]]
 +
BotW Rotver.png|[[Rotver]]
 +
BotW Zheline.png|[[Zheline]]
 +
</gallery>
  
A pesar de las críticas que recibió su jugabilidad basada en la navegación o sus gráficos, ''The Wind Waker'' fue un rotundo éxito vendiendo alrededor de 3.07 millones de copias en todo el mundo. Este número de ventas coloca al título como el cuarto más vendido producido para GameCube, aunque cabe destacar que la mayoría de sus ventas se produjeron en el mercado americano y europeo, mientras que en Japón tuvo unos malos resultados, apenas sin popularidad. En la venta promocional del juego se lanzaron algunas ediciones especiales que incluían dos discos, uno del juego propio y otro que contenía una versión emulada de ''Ocarina of Time'', que como novedad aportaba la posibilidad de ''[[Segunda búsqueda|Master Quest]]''.
+
=====''Posta de Akkala este''=====
 +
<gallery>
 +
BotW Aya.png|[[Aya]]
 +
BotW Hozlar.png|[[Hozlar]]
 +
BotW Khiney.png|[[Khiney]]
 +
BotW Nobunel.png|[[Nobunel]]
 +
BotW Rhindo.png|[[Rhindo]]
 +
</gallery>
  
Posteriormente en 2007, se lanzó para Nintendo DS una nueva entrega que actuaba como secuela directa de ''The Wind Waker'', nombrada ''[[Phantom Hourglass]]''. Asimismo, en 2013 se lanzó una versión remasterizada del juego para Wii U, titulada ''[[The Wind Waker HD]]''.
+
====''Sierra de Akkala''====
 +
<gallery>
 +
BotW Alhim.png|[[Monje Sheikah|Alhim]]
 +
BotW Argio.png|[[Argio]]
 +
BotW Gorando.png|[[Gorando]]
 +
BotW Issuk.png|[[Monje Sheikah|Issuk]]
 +
BotW Kensha.png|[[Monje Sheikah|Kensha]]
 +
BotW Muarenn.png|[[Muarenn]]
 +
BotW Mudka.png|[[Monje Sheikah|Mudka]]
 +
BotW Nell.png|[[Nell]]
 +
BotW Norelia.png|[[Norelia]]
 +
BotW Sayru.png|[[Sayru]]
 +
BotW Sidlah.png|[[Monje Sheikah|Sidlah]]
 +
BotW Tars.png|[[Tars]]
 +
</gallery>
  
==Historia==
+
=====''Aldea Arkadia''=====
===''Inicio''===
+
<gallery>
[[Archivo:Prólogo TWW 6.png|left|275px]]Según una antigua leyenda, hacía muco tiempo había existido un reino que ocultaba el poder dorado de los diosas. Sin embargo, fue presa de las tinieblas de un malvado ser y cuando parecía no haber esperanza, apareció de la nada un valiente joven de ropas verdes que venció y selló al malvado. Como aquel joven venía de otra época, las gentes del reino le titularon "Héroe del Tiempo". Los años pasaron y cuando la figura del joven se convirtió en leyenda, el malvado que había sido sellado rompió su sello y escapó, sembrando de nuevo las tinieblas. El pueblo rezó para que el Héroe del Tiempo volviera a salvarles... Pero el héroe no apareció. Nadie conoce lo que sucedió con este reino. Sin embargo, en una modesta isla llamada [[Isla Initia]], cuando los varones llegan a la edad que tenía el héroe de la leyenda, les visten con ropas verdes para infundirles el coraje del Héroe del Tiempo.
+
BotW Granthe.png|[[Granthe]]
 +
BotW Hagg.png|[[Hagg]]
 +
BotW Haily.png|[[Haily]]
 +
BotW Harunie.png|[[Harunie]]
 +
BotW Kadagoro.png|[[Kadagoro]]
 +
BotW Kadali.png|[[Kadali]]
 +
BotW Kadunia.png|[[Kadunia]]
 +
BotW Kaenne.png|[[Kaenne]]
 +
BotW Kaporen.png|[[Kaporen]]
 +
BotW Karid.png|[[Karid]]
 +
BotW Moggs.png|[[Moggs]]
 +
BotW Mohna.png|[[Mohna]]
 +
</gallery>
  
Cumpliendo dicha tradición llega el día del cumpleaños de un joven de la isla llamado [[Link]]. Su hermana pequeña, [[Abril]], lo encuentra adormilado en el mirador de la isla, donde le recuerda que es su cumpleaños y, por ese mismo motivo, le presta su más preciado objeto como regalo: su catalejo. Acto seguido, siguiendo las indicaciones de su hermanita, Link se dirige a su casa donde encuentra a su [[Abuela de Link|abuela]]. Su querida abuela le concede unas ropas verdes, las cuales debe vestir según la tradición. De vuelta al mirador con Abril, Link y ella son testigos de como un [[Kranos|pájaro gigante]] sobrevuela la isla, perseguido por una nave pirata. El pajarraco tiene presa en sus garras a una joven rubia de orejas puntiagudas. En un despiste, uno de los disparos de la catapulta de los piratas acierta al ave y provoca que la chica que ha secuestrado caiga sobre el bosque de Isla Initia, en lo alto de la isla. Link inmediatamente se hace con una espada gracias al anciano Orca de la isla y se dirige al bosque, donde salva a la joven. La chica que se presenta como [[Tetra]], capitana de la [[Cofradía pirata de Tetra|cofradía pirata]], apenas muestra algún agradecimiento. Al salir del bosque, Abril llega para recibirlos, pues les había estado esperando. Es entonces cuando el pájaro gigante vuelve a las andadas y secuestra con sus poderosas garras a Abril. Link se deja llevar por la desesperación y no llega a cometer una insensatez gracias a la intervención de Tetra.
+
=====''Posta de Akkala sur''=====
 +
<gallery>
 +
BotW Dikram.png|[[Dikram]]
 +
BotW Gleesa.jpg|[[Gleesa]]
 +
BotW Jana.jpg|[[Jana]]
 +
BotW Maifa.jpg|[[Maifa]]
 +
BotW Reks.jpg|[[Reks]]
 +
BotW Teren.jpg|[[Teren]]
 +
</gallery>
  
[[Archivo:Link se despide Tetra TWW.png|right|270px]]Ya en la playa de la isla, más calmado, Link le pide a Tetra que les deje viajar con ellos para rescatar a su hermana. La sorpresa de Tetra y sus piratas se traduce en un inicial rechazo, pero el cartero de la isla, llamado [[Odli]], convence a la capitana pirata explicando como el pájaro estaba secuestrando niñas rubias y de orejas puntiagudas. El ave se había llevado a Abril pensando que se estaba llevando a Tetra. Debido al sentimiento de culpa, Tetra accede a llevarse a Link, aunque primero le obliga a buscar un escudo.
+
===Centro de Hyrule===
 +
====''Colinas de Hyrule''====
 +
<gallery>
 +
BotW Branlo.png|[[Branlo]]
 +
BotW Guin.png|[[Guin]]
 +
BotW Kibaza.png|[[Monje Sheikah|Kibaza]]
 +
BotW Krosban.png|[[Krosban]]
 +
BotW Kensha.png|[[Monje Sheikah|Midraoh]]
 +
BotW Moratt.png|[[Monje Sheikah|Moratt]]
 +
BotW Motoah.png|[[Monje Sheikah|Motoah]]
 +
BotW Nazob.png|[[Nazob]]
 +
BotW Alhim.png|[[Monje Sheikah|Norahma]]
 +
BotW Shaoy.png|[[Monje Sheikah|Shaoy]]
 +
BotW Shiddaz.png|[[Monje Sheikah|Shiddaz]]
 +
BotW Yamu.png|[[Yamu]]
 +
BotW Yassa.png|[[Monje Sheikah|Yassa]]
 +
</gallery>
  
A bordo de la nave pirata, Link llega hasta la [[Isla del Diablo]], la peligrosa guarida de la que proviene el gigantesco pájaro. Nuestro protagonista se inmiscuye en su interior, aunque no de la forma más apropiada, pues pierde su espada. Viéndose obligado a avanzar sin su espada, escondiéndose de los monstruos, llega hasta la parte más alta de la isla. Allí, después de recuperar su arma, da con Abril. Sin embargo, el gran pájaro aparece para atraparle. El ave le lleva ante una figura desconocida que es su dueño y el amo de la isla. Este hombre le indica al pájaro que se deshaga de Link, por lo que le lanza al mar.
+
=====''Posta de Tabanta''=====
 +
<gallery>
 +
BotW Banyi.png|[[Banyi]]
 +
Imagen no disponible.png|[[Byder]]
 +
BotW Chork.png|[[Chork]]
 +
BotW Ehna.png|[[Ehna]]
 +
BotW Geggle.png|[[Geggle]]
 +
BotW Kenyo.png|[[Kenyo]]
 +
BotW Shoh.png|[[Shoh]]
 +
BotW Toren.png|[[Toren]]
 +
</gallery>
  
===''Los tres orbes de las Diosas''===
+
====''Llanura de Hyrule''====
A la deriva, Link es salvado por [[Mascarón Rojo]], un barco parlante que le lleva hasta la [[Isla Taura]]. Mascarón Rojo decide prestarle su ayuda al joven para rescatar a su hermana. Por ello le explica que la figura que había visto en la Isla del Diablo, no era otra que la de [[Ganondorf]], Señor de la Oscuridad y su enemigo en la aventura venidera. De este modo, después de conseguir una [[vela]], Mascarón Rojo y Link se dirigen a la [[Isla del Dragón]], el primer objetivo de la aventura. La meta del joven de ropas verdes es encontrar los tres orbes de las Diosas. Antes de iniciar la búsqueda, el barco parlante le concede a Link la [[Batuta de los Vientos]], objeto que le será muy útil en su empresa.
+
<gallery>
 +
BotW Arkeon.png|[[Arkeon]]
 +
BotW Nihmmat.png|[[Monje Sheikah|Asouk]]
 +
BotW Bakat.png|[[Monje Sheikah|Bakat]]
 +
BotW Berlien.png|[[Berlien]]
 +
BotW Dain.png|[[Dain]]
 +
BotW Jakam.png|[[Monje Sheikah|Jakam]]
 +
BotW Sidlah.png|[[Monje Sheikah|Kasoh]]
 +
BotW Laek.png|[[Laek]]
 +
BotW Leekah.png|[[Leekah]]
 +
BotW Sidlah.png|[[Monje Sheikah|Nineah]]
 +
BotW Kensha.png|[[Monje Sheikah|Omudah]]
 +
BotW Othau.png|[[Monje Sheikah|Othau]]
 +
BotW Razul.png|[[Razul]]
 +
BotW Sidlah.png|[[Monje Sheikah|Taiuk]]
 +
BotW Vashik.png|[[Monje Sheikah|Vashik]]
 +
BotW Vekatto.png|[[Vekatto]]
 +
</gallery>
  
En el interior de la isla, el joven venidero de la Isla Initia se encuentra con el cartero Odli, quien le presenta a sus camaradas [[Orni]]. No obstante, no están para cálidas bienvenidas en la isla. Resulta que su deidad protectora, el dragón [[Valú]], se ha estado comportando ferozmente últimamente. Esto es muy negativo para los Orni pues, sin las escamas del dragón, los jóvenes no pueden hacer crecer sus alas. A pesar de ello y sabiendo de la valentía de Link, el patriarca de los seres pájaro le encomienda entregarle una carta a su hijo Komali, con la esperanza de infundirle algo más de valor. Resulta que Komali no se atreve a acercarse a Valú, y más después de los últimos acontecimientos. Aunque la carta no tiene mucho efecto, le permite a Link conocer a [[Medli]], aprendiz de paje del sagrado dragón. Esta joven de la raza Orni cita a Link en las cercanías de la [[Cueva del Dragón]], donde le pide que le ayude a acceder a la mazmorra, pero sin llegar a desvelar tal acto a los demás, pues de ese modo no le dejarían entrar en la peligrosa mazmorra. Medli cree que si habla con el dragón, podrá descubrir a qué se debe su enfado. De este modo, la chica entra en la mazmorra, pero Link no se queda de brazos cruzados, y poco después la sigue. Superando los obstáculos de la caverna, Link llega hasta el dragón en la cima de la isla, donde se encuentra a Medli. La joven pájaro le explica que el dragón se queja de que algo está molestando su cola, la cual está en el interior de la caverna. Así, Link vence al monstruo que molestaba al dragón y salva a la isla. [[Komali]], que era el poseedor del [[Orbes de las Diosas|orbe de Din]], le concede dicho objeto a Link y proclama que acudirá a ver al dragón, alentado por las acciones heroicas de Link.
+
=====''Posta de la llanura''=====
 +
<gallery>
 +
BotW Elaiza.png|[[Elaiza]]
 +
Imagen no disponible.png|[[Haite]]
 +
BotW Imbren.png|[[Imbren]]
 +
Imagen no disponible.png|[[Mety]]
 +
BotW Tonfar.png|[[Tonfar]]
 +
BotW Trott.png|[[Trott]]
 +
Imagen no disponible.png|[[Yanae]]
 +
BotW Zylok.png|[[Zylok]]
 +
</gallery>
  
[[Archivo:Link y Makore captura WW.jpg|left|270px]]El siguiente orbe se encuentra en la [[Isla del Bosque]], situada al sur de la Isla del Dragón. En el interior de la isla, Link conoce al [[Gran Árbol Deku]], deidad protectora de la isla. Junto a él viven los seres del bosque conocidos como [[Kolog]]. Cuando Link le pide el orbe de Farore al Gran Árbol, este no llega a concedérselo pues uno de sus compañeros Kolog irrumpe en escena, al grito del peligro que corre un segundo compañero denominado [[Makore]]. Al parecer, los dos Kolog volaban hacia la isla y para llegar más rápido, Makore sugirió volar por encima del [[Bosque Prohibido]], otra isla contigua a la principal infestada de monstruos. La mala fortuna ligada al atrevimiento del Kolog, provocó que se precipitara en su interior. El Árbol Deku le pide a Link que acuda a rescatar a Makore. Y así obra: con la ayuda de la [[hoja Deku]], Link se introduce en el interior del Bosque Prohibido y después de atravesar los peligros, derrota a una monstruosa planta que casi se come a Makore y salva al Kolog. De vuelta a la isla principal, Link recibe el orbe de Farore, así como presencia la ceremonia de los Kolog.
+
=====''Posta del río''=====
 +
<gallery>
 +
BotW Gotter.png|[[Gotter]]
 +
BotW Makber.png|[[Makber]]
 +
BotW Parcy.png|[[Parcy]]
 +
</gallery>
  
Su siguiente objetivo recae en las [[Islas Pez Volador]], donde en teoría debe encontrarse con [[Yabú]], tercera deidad. Sin embargo, a su llegada, descubre con desagrado como la isla ha sido destruida y solo quedan vestigios de lo que fue. Mascarón Rojo no tarda en atribuir tal desastre a Ganondorf, pero por suerte, Odli aparece para alertar a Link sobre que Yabú se ha ocultado en la Isla Inita. La deidad pudo prever el ataque del malvado y escapar. Sin embargo, el Orni revela que fue descuidado y había revelado la misma información a los piratas de Tetra. Bajo la creencia de que encontrarían un tesoro, los piratas visitaron de nuevo la isla natal de Link, pero encontraron que la caverna donde se oculta Yabú estaba sellada con piedra. Para derruir la piedra viajaron a la Isla Taura, lugar idóneo para proveerse de bombas. Link no tarda en poner rumbo a la isla para también hacerse con bombas, en un Gran Mar que se ve envuelto en una tormenta bajo una noche eterna, producto de la acciones de Ganondorf.
+
====''Meseta de los albores''====
 +
<gallery>
 +
BotW Anciano.png|[[Anciano]]
 +
BotW Asiph.png|[[Monje Sheikah|Asiph]]
 +
BotW Gaddai.png|[[Monje Sheikah|Gaddai]]
 +
BotW Maonu.png|[[Monje Sheikah|Maonu]]
 +
BotW Soukeh.png|[[Monje Sheikah|Soukeh]]
 +
</gallery>
  
Cuando Link llega a la Isla Taura, puede ver como en la tienda de bombas los piratas han amordazado al tacaño vendedor y le han robado las bombas. Los piratas esperan pasar la noche en la isla para relajarse, sin embargo, la capitana Tetra no tiene esos planes. Con prisa, más preocupada por la isla natal de Link que por el tesoro, Tetra no da su brazo a torcer hasta que divisa a Link. Es entonces cuando cede, permitiendo a Link adelantarse. El joven obtiene las bombas del interior del barco pirata y acude su isla natal, donde conoce a Yabú. La deidad acuática le concede el Orbe de Nayru, último de ellos.
+
===Eldin===
 +
====''Cordillera de Eldin''====
 +
<gallery>
 +
BotW Aguith.png|[[Aguith]]
 +
BotW Bakoron.png|[[Bakoron]]
 +
BotW Enegoro.png|[[Enegoro]]
 +
BotW Rodunia.png|[[Rodunia]]
 +
</gallery>
  
[[Archivo:Torre de los Dioses WW.jpg|right|270px]]Ya con todos los orbes en su poder, Link los coloca en las tres islas triangulares del Gran Mar, sobre unas estatuas. Una vez posicionados todos los orbes, estos se conectan con un rayo de luz, que dibuja sobre el Gran Mar una gigantesca Trifuerza. Gracias a este proceso, el sello que mantenía en las profundidades a la [[Torre de los Dioses (The Wind Waker)|Torre de los Dioses]] desaparece, permitiendo a la grandiosa estructura emerger de las profundidades del mar. Link deberá introducirse en su interior para afrontar las pruebas encomendadas al héroe y así demostrar su valía a los dioses. Una vez supera sus dificultades, en la parte posterior de la mazmorra, Link toca una campana que revela un haz de luz sobre el agua del mar, dentro del cerco de la estructura.
+
====''Valle de Eldin''====
 +
<gallery>
 +
BotW Ahram.png|[[Monje Sheikah|Ahram]]
 +
BotW Boruk.png|[[Boruk]]
 +
BotW Dashlak.png|[[Monje Sheikah|Dashlak]]
 +
BotW Fien.png|[[Fien]]
 +
BotW Gorold.png|[[Gorold]]
 +
BotW Goroma.png|[[Goroma]]
 +
BotW Gorun.png|[[Gorun]]
 +
BotW Maeyne.png|[[Maeyne]]
 +
BotW Moakh.png|[[Monje Sheikah|Moakh]]
 +
BotW Oraj.png|[[Monje Sheikah|Oraj]]
 +
BotW Orren.png|[[Orren]]
 +
BotW Raymhi.png|[[Monje Sheikah|Raymhi]]
 +
BotW Russ.png|[[Russ]]
 +
BotW Sadal.png|[[Monje Sheikah|Sadal]]
 +
BotW Tamuur.png|[[Monje Sheikah|Tamuur]]
 +
BotW Zoret.png|[[Zoret]]
 +
</gallery>
  
Dentro de este haz de luz, Link se sumerge en las aguas del Gran Mar y llega hasta el hundido y dado por desaparecido reino de [[Hyrule]]. El reino, bajo una gran burbuja de aire, está entero en sepia, detenido en el tiempo. Mascarón Rojo le indica que ande por el castillo encerrado en el pasado y, tras superar un acertijo, Link accede a una cámara secreta, que cuenta con vitrinas que representan los hechos contemporáneos al Héroe del Tiempo. En el centro de las representaciones, erguida sobre un pedestal, encuentra la legendaria [[Espada Maestra]]. Link la extrae y así obtiene el poder para repeler el mal. Sin embargo, cuando Link saca la espada de su pedestal, el color sepia que inundaba aquel mundo olvidado desaparece y el tiempo se reactiva. Como consecuencia, todos los monstruos que había en el castillo recuperan la movilidad. Link derrota a estos enemigos y vuelve a la superficie junto a Mascarón Rojo.
+
=====''Ciudad Goron''=====
 +
<gallery>
 +
BotW Bangoro.png|[[Bangoro]]
 +
BotW Baraduk.png|[[Baraduk]]
 +
BotW Darmado.png|[[Darmado]]
 +
BotW Darnan.png|[[Darnan]]
 +
BotW Dengoro.png|[[Dengoro]]
 +
BotW Gonguron.png|[[Gonguron]]
 +
BotW Gorata.png|[[Gorata]]
 +
BotW Gorobu.png|[[Gorobu]]
 +
BotW Gorotan.png|[[Gorotan]]
 +
BotW Goruro.png|[[Goruro]]
 +
BotW Himot.png|[[Himot]]
 +
BotW Hugoro.png|[[Hugoro]]
 +
Imagen no disponible.png|[[Mugoro]]
 +
BotW Ofrani.png|[[Ofrani]]
 +
BotW Raigor.png|[[Raigor]]
 +
BotW Rangoro.png|[[Rangoro]]
 +
BotW Volcon.png|[[Volcon]]
 +
BotW Yunobo.png|[[Yunobo]]
 +
BotW Zameena.png|[[Zameena]]
 +
</gallery>
  
Preparado, ponen rumbo a la Isla del Diablo, donde Link espera rescatar a su hermana una vez por todas. A su llegada, Ganondorf le estaba esperando, por lo que le envía su forma [[Ganon Fantasma|fantasmal]] como bienvenida. Link derrota al alter ego y se abre paso hasta la zona más elevada de la isla, donde se encuentra Abril. Gracias a una nueva intervención de Tetra y sus piratas, Abril queda liberada. Ella, junto a las demás niñas secuestradas, quedan bajo la custodia de los piratas. Antes de marcharse, Tetra le pide a Link que "vuelva entero". El recién nacido héroe se enfrenta al pajarraco de la isla, dándole muerte, hecho que preludia su encuentro con Ganondorf. Sin embargo, el Señor de la Oscuridad consigue noquear a Link sin ningún tipo de esfuerzo. Según explica el malvado, él mismo se encargó de asesinar a los sacerdotes que le daban a la espada el poder de repeler el mal. Por ello, una Espada Maestra que ha perdido su brillo, no puede derrotarle. Cuando Link parece perdido, Tetra vuelve a escena para intentar salvarle. No obstante, Ganondorf no tarda en atraparla. Sujetándola del cuello, antes de hacerle daño, ve como en su mano aparece un símbolo triangular. Su [[Trifuerza del Poder]] estaba resonando, hecho que le lleva a proclamar haber encontrado, por fin, a la [[princesa Zelda]]. Por suerte, los Orni y su deidad Valú intervienen, rescatando a Link y Tetra y sumiendo la guarida de Ganondorf en llamas.
+
=====''Mina meridional''=====
 +
<gallery>
 +
BotW Borunia.png|[[Borunia]]
 +
BotW Goradro.png|[[Goradro]]
 +
BotW Goruke.png|[[Goruke]]
 +
BotW Jengoro.jpg|[[Jengoro]]
 +
BotW Masatt.png|[[Masatt]]
 +
</gallery>
  
===''Los sacerdotes de la Espada Maestra''===
+
=====''Posta de la montaña''=====
[[Archivo:El rey revela la identidad de Tetra WW.png|left|250px]]La huida llevó a los protagonistas hasta la Torre de los Dioses, donde Mascarón Rojo agradece su intervención a Valú y los Orni. Posteriormente, el propio barco se sumerge en el reino hundido llevando consigo a Link y Tetra. En la tierra olvidada del pasado, Tetra despierta y, siguiendo las indicaciones de Mascarón Rojo, Link conduce a la capitana pirata hasta la cámara secreta donde se encontraba la Espada Maestra. Allí para su sorpresa, encuentran a un anciano que se presenta como [[Daphnes Nohansen Hyrule]], antiguo rey de Hyrule y el espíritu que daba vida a Mascarón Rojo. El rey le pide a Tetra que se aproxime y, uniendo un fragmento de Trifuerza de la Sabiduría propio con el que lleva la chica, descubre la verdadera identidad de la pirata como la [[princesa Zelda]]. A continuación, Link vuelve a la superficie en busca de los descendientes de los [[Sacerdotes de la Espada Maestra|sacerdotes]] que Ganondorf había asesinado, aquellos que le devolverán su poder a la Espada Maestra. Zelda le esperará allí, oculta, pues es muy peligroso que les acompañe.
+
<gallery>
 +
BotW Mayro.png|[[Mayro]]
 +
BotW Ozen.png|[[Ozen]]
 +
BotW Sitta.png|[[Sitta]]
 +
</gallery>
  
De nuevo sobre las aguas del Gran Mar, Link visita los templos donde oraban originalmente los sacerdotes, conociendo allí a los espíritus de los mismos: [[Lartis]] y [[Frido]]. La primera, una Zora que permanecía en el [[Templo de la Tierra]], le dice a Link que busque a una persona que porte una arpa como la suya. A su vez, le enseña una [[Melodía del Espíritu de la Tierra|melodía]] con la que despertar al sabio que lleva dentro. Esta pista le lleva a la Isla del Dragón, hogar de la Orni que conoció anteriormente: Medli. La chica porta la misma arpa que Lartis, por lo que cuando interpreta junto a Link la melodía de la tierra, su condición de sabia despierta en el interior de su conciencia. Inmediatamente, Medli le pide a Link que la lleve al Templo de la Tierra. Junto a ella, Link se introduce en el interior de la mazmorra y tras superar sus desafíos, despejan la maldad de su interior y Medli puede cumplir su papel de sacerdote. Su oración por la Espada Maestra le devuelve parte de su brillo.
+
====''Gran Bosque de Hyrule''====
 +
<gallery>
 +
BotW Kahoi.png|[[Monje Sheikah|Allohk]]
 +
BotW Irott.png|[[Monje Sheikah|Irott]]
 +
BotW Maubo.png|[[Maubo]]
 +
BotW Merk.png|[[Merk]]
 +
BotW Nihn.png|[[Nihn]]
 +
BotW Aguith.png|[[Monje Sheikah|Toviak]]
 +
</gallery>
  
[[Archivo:Medli y Link devolviéndole su poder a la Espada Maestra WW.png|right|270px]]Para recuperar el poder restante, Link viaja al [[Templo del Viento (The Wind Waker)|Templo del Viento]], en cuyo interior conoce a Frido, sacerdote perteneciente a la raza Kokiri. Su espíritu le indica a Link que busque a una persona con un violín como el suyo. A su vez, le enseña una [[Melodía del Espíritu del Viento|melodía]] con la que despertar al sabio que lleva dentro. De este modo, nuestro protagonista viaja hacia la Isla del Bosque, donde halla a Makore, el Kolog al que salvó en etapas pasadas de su aventura. Resulta que este personajillo es el portador del violín y, después de interpretar la melodía del viento, despierta como sabio. Junto a Link se dirigen al Templo del Viento y, después de pasar alguna que otra dificultad en su interior, derrotan a los monstruos, permitiendo a Makore ejercer su papel. Las oraciones del Kolog le devuelven por completo el poder a la Espada Maestra.
+
=====''Bosque Kolog''=====
 +
<gallery>
 +
BotW Acaz.png|[[Acaz]]
 +
BotW Avell.png|[[Avell]]
 +
BotW Cipp.png|[[Cipp]]
 +
BotW Edro.png|[[Edro]]
 +
BotW Gingo.png|[[Gingo]]
 +
BotW Gran Árbol Deku.png|[[Gran Árbol Deku]]
 +
BotW Iyouk.png|[[Monje Sheikah|Iyouk]]
 +
BotW Kuoy.png|[[Kuoy]]
 +
BotW Layrel.png|[[Layrel]]
 +
BotW Magnoll.png|[[Magnoll]]
 +
BotW Izukna.png|[[Monje Sheikah|Mohmran]]
 +
BotW Aguith.png|[[Monje Sheikah|Nijak]]
 +
BotW Nokke.png|[[Nokke]]
 +
BotW Obab.png|[[Obab]]
 +
BotW Ogal.png|[[Ogal]]
 +
BotW Otil.png|[[Otil]]
 +
BotW Shokdai.png|[[Monje Sheikah|Shokdai]]
 +
BotW Romell.png|[[Romell]]
 +
</gallery>
  
A pesar de que la Espada Maestra por fin había recuperado su capacidad para repeler el mal, aún Link no estaba del todo listo para enfrentarse a Ganondorf. Por ello, Mascarón Rojo le señala que debe de buscar los fragmentos de la perdida [[Trifuerza del Valor]]. Cuando el Héroe del Tiempo, su antiguo portador, volvió a su época, se separó de la reliquia la cual se fragmentó en ocho piezas que quedaron escondidas por todo Hyrule, ahora, bajo las olas del Gran Mar. Link comienza una exhaustiva búsqueda de la Trifuerza del Valor, valiéndose de antiguos mapas que solo es capaz de descifrar gracias a la ayuda de [[Tingle]]. Con el debido esfuerzo, el joven reúne todos los trozos esparcidos del fragmento del poder dorado y, ahora sí, se prepara para la batalla final.
+
=====''Posta del bosque''=====
 +
<gallery>
 +
BotW Ashiel.png|[[Ashiel]]
 +
BotW Brina.png|[[Brina]]
 +
BotW Kish.png|[[Kish]]
 +
BotW Morhei.png|[[Morhei]]
 +
BotW Shamae.png|[[Shamae]]
 +
</gallery>
  
===''El Héroe de los Vientos''===
+
=====''Posta de Idilia''=====
Link regresa a la Torre de los Dioses, donde muestra la Trifuerza del Valor para poder acceder de nuevo al interior de Hyrule. Allí mismo es proclamado como el "Héroe de los Vientos". De vuelta al castillo de Hyrule del pasado, el recién bautizado héroe encuentra que el castillo ha sido profanado por las tropas de Ganondorf y que la princesa ha sido secuestrada. Ganondorf le reta a ir a su guarida, la [[Torre de Ganon (The Wind Waker)|Torre de Ganon]], no muy lejos de allí. Link se abre paso hasta la torre y después de vencer a los monstruos que aparecen a su paso, llega a una sala final donde le está esperando Ganondorf. Allí, el malvado contempla a la princesa dormir plácidamente. Tras leer sus sueños en los que solo hay mar, el antiguo rey de las Gerudo achaca a los dioses haber condenado a sus hijos. Seguidamente, Ganondorf pone a prueba a Link usando una [[Alter Ganon|marioneta]] a modo de alter ego. Y, cumpliendo sus expectativas, Link derrota a la marioneta. Como premio, le invita a subir a lo alto de la torre, donde tendrá lugar el duelo final.
+
<gallery>
 +
BotW Akrah.png|[[Akrah]]
 +
BotW Emmi.png|[[Emmi]]
 +
BotW Garsen.png|[[Garsen]]
 +
BotW Onyen.png|[[Onyen]]
 +
BotW Sprinn.png|[[Sprinn]]
 +
</gallery>
  
[[Archivo:Ganondorf petrificado WW.png|left|250px]]Link asciende y, sobre lo alto de la guarida, donde el viento sopla con fuerza y la grandeza del Hyrule olvidado se hace palpable, Ganondorf observa el horizonte. El villano recuerda como el viento de su tierra natal era cruel y despiadado, mientras que el que acariciaba las colinas de Hyrule era suave. Tal vez ese viento era lo que anhelaba. Acto seguido nombra al destino como responsable de que lo tres portadores de la Trifuerza vuelvan a reunirse. Con los fragmentos del poder y la sabiduría en su dominio, solo resta el del valor de Link. En un ataque inesperado, Ganondorf noquea a Link y así, le arrebata su fragmento. Por fin, su sueño de reunir la Trifuerza, se había cumplido.
+
===Farone===
 +
====''Pradera de Farone''====
 +
<gallery>
 +
BotW Malanya.png|[[Malanya]]
 +
|[[]]
 +
|[[]]
 +
|[[]]
 +
|[[]]
 +
</gallery>
  
Con risas que expresan su júbilo, el Señor de la Oscuridad se acerca a la Trifuerza al grito de un deseo: ¡Que la tierra de Hyrule vuelva a la superficie! ¡Que Hyrule sea suya! Sin embargo, solo aquel que toca la Trifuerza ve concedidos sus deseos. El rey de Hyrule, Dapnhes Nohansen Hyrule, aparece sorpresivamente adelantándose al villano. El rey, que con ironía señala que ha tocado la Trifuerza antes, ruega a los dioses que destruyan la tierra del pasado. Que Hyrule desaparezca y que, Link y Zelda, tengan un futuro. Los dioses escuchan su deseo y de inmediato, las aguas del [[Gran Mar]] empiezan a precipitarse sobre la olvidada tierra de Hyrule. Paralizado por haber tenido su sueño tan cerca, pero a la vez tan lejos, Ganondorf estalla en una risa histérica. Conducido por la rabia, desenvaina sus espadas y proclama que el único futuro que conocerán Link y Zelda, será la muerte. Así, Zelda que ha recuperado la consciencia, junto a Link, enfrentan al malvado en una lucha sin cuartel. Zelda ayuda a Link con el arco y las flechas de luz a derrotar a Ganondorf. Como acto final, Link clava la Espada Maestra sobre la frente del Señor de la Oscuridad, dándole muerte.
+
===Hebra===
 +
====''Confines de Tabanta''====
 +
<gallery>
 +
BotW Bemok.jpg|[[Bemok]]
 +
BotW Nubbat.png|[[Monje Sheikah|Nubbat]]
 +
|[[]]
 +
|[[]]
 +
|[[]]
 +
</gallery>
  
Con todo finalizado, el viejo rey se disculpa ante sus descendientes por no haberles podido dejar una mejor herencia. Zelda le pide que viaje con ellos en busca de un nuevo Hyrule. Sin embargo, el rey decide permanecer junto a su reino y desaparecer. Link y Zelda, que vuelve a su identidad de Tetra, regresan a la superficie donde, guiados por el viento, inician un nuevo viaje en pos de una tierra sobre la que fundar un nuevo reino.
+
=====''Poblado orni''=====
 +
<gallery>
 +
BotW Nyel modelo.png|[[Nyel]]
 +
|[[]]
 +
|[[]]
 +
|[[]]
 +
|[[]]
 +
</gallery>
  
==Jugabilidad==
+
====''Gran estepa de Tabanta''====
===''Estilo''===
+
=====''Posta de la estepa''=====
''The Wind Waker'', a primera vista, cuenta con un estilo mucho menos maduro que de otros juegos de peso en la franquicia. Sin embargo, son muchos los que debido a su estilo lo consideran un título muy emocional, pues los personajes y sus expresiones faciales tienen un mayor impacto en el jugador. A pesar de ese rechazo de un sector de los fans, sus gráficos fueron muy elogiados por los críticos. Otro atractivo de ''The Wind Waker'' fue el retener elementos de los anteriores títulos de [[wikipedia:es:Nintendo 64|Nintendo 64]]. Adicionalmente, los controles también estuvieron dispuestos de una linealidad respecto a los juegos de Nintendo 64, aunque con algunas mejoras. Por ejemplo, el analógico C permite al jugador manejar la cámara del juego con completa libertad.  
+
<gallery>
 +
BotW Danton.png|[[Danton]]
 +
BotW Darene.png|[[Darene]]
 +
BotW Harloa.png|[[Harloa]]
 +
BotW Monkton.png|[[Monkton]]
 +
BotW Valke.png|[[Valke]]
 +
|[[]]
 +
|[[]]
 +
</gallery>
  
La historia del juego, por otro lado, es mucho más profunda que los anteriores ''[[The Legend of Zelda (saga)|The Legend of Zelda]]''. Se trata de una trama mucho más detallada, que destaca en aspectos como el pasado de Hyrule o el destino del mismo. Personajes como Ganondorf o el rey de Hyrule, que en un principio parecen típicos en la saga, tienen una profundidad mucho mayor. Además, Link es completamente consciente de que no está luchando solo y que, otros personajes, están esforzándose para ayudarle en su periplo.
+
===Lanayru===
 +
====''Pantano de Lanayru''====
 +
<gallery>
 +
BotW Jenso.png|[[Jenso]]
 +
BotW Mott.png|[[Mott]]
 +
BotW Rikkun.png|[[Rikkun]]
 +
BotW Sorelia.png|[[Sorelia]]
 +
BotW Tynel.png|[[Tynel]]
 +
|[[]]
 +
|[[]]
 +
|[[]]
 +
</gallery>
  
===''Exploración''===
+
=====''Posta del pantano''=====
:''Artículos principales: [[Batuta de los Vientos]] y [[Mapa del tesoro]]''
+
<gallery>
[[Archivo:Link navegando captura WW.jpg|right|275px]]Al igual que sucedía en ''Majora's Mask'', la aventura de ''The Wind Waker'' no tiene lugar en [[Hyrule]], al menos no directamente. Link debe viajar por un vasto océano conocido como el [[Gran Mar]], gracias a la ayuda de Mascarón Rojo, un barco parlante que actúa como su compañero. Por medio de la Batuta de los Vientos, Link puede controlar la dirección en la que sopla el viento, dirigiéndolo hacia donde fija su destino. A lo largo del todo el Gran Mar, tiene la posibilidad de visitar un total de 49 islas, cada una de ellas dispuestas de algún interés, yendo desde un simple objeto oculto a una importancia crucial relacionada con la historia principal del juego. Cada una de estas islas puede registrarse en la [[Carta Náutica|carta náutica]], siempre cuando Link se lo pida a [[Luis Escamas]].
+
BotW Herron.png|[[Herron]]
 +
BotW Imiba.png|[[Imiba]]
 +
BotW Izron.png|[[Izron]]
 +
BotW Quint.png|[[Quint]]
 +
BotW Yoldir.png|[[Yoldir]]
 +
</gallery>
  
Pero no toda la acción se reduce a las islas, en su viaje por mar, Link puede toparse con los peligros del mar, como una base enemiga, criaturas hostiles o fenómenos naturales. De hecho, las mencionadas bases enemigas, las cuales pueden ser [[atalaya]]s o [[submarino]]s, suelen esconder recompensas interesantes. También puede encontrar tesoros hundidos, los cuales suelen ser visibles sobre el océano por medio de un círculo luminoso. Para coger el tesoro, Link tiene que usar la [[garra]].
+
===Necluda===
 +
====''Mar de Necluda''====
 +
<gallery>
 +
BotW Jiogi.png|[[Jiogi]]
 +
|[[]]
 +
|[[]]
 +
</gallery>
  
Al derrotar enemigos, resolver puzles, ayudar a personajes secundarios, o superar obstáculos, Link puede obtener como recompensa un [[mapa del tesoro]]. Al abrir un mapa del tesoro, se desbloquea un premio oculto en las aguas del Gran Mar, imposible de conseguir de otra manera, que queda señalizado con una marca luminosa, aún más intensa que la mencionada anteriormente. Esta mecánica de mapas del tesoro llega a ser realmente importante en algunas partes del juego, pues es la única manera de conseguir objetos importantes como la Trifuerza del Valor, por medio de mapas especiales.
+
====''Necluda occidental''====
 +
<gallery>
 +
BotW Magda.png|[[Magda]]
 +
BotW Mahim.png|[[Mahim]]
 +
|[[]]
 +
|[[]]
 +
|[[]]
 +
|[[]]
 +
|[[]]
 +
|[[]]
 +
</gallery>
  
Por último, como sucede en la mayoría de los juegos de la franquicia, Link tiene la posibilidad de [[Teletransporte|teletransportarse]]. Esta idea, por la que uno puede moverse a determinados puntos de forma inmediata, facilita la travesía del juego. En ''The Wind Waker'' Link utilizará un ciclón o tornado para ello, el cual se obtiene una vez derrota a una deidad llamada [[Cyclos]].
+
=====''Aldea Kakariko''=====
 +
<gallery>
 +
BotW Dangis.png|[[Dangis]]
 +
|[[]]
 +
|[[]]
 +
|[[]]
 +
|[[]]
 +
</gallery>
  
===''Control del viento y nuevos objetos''===
+
====''Necluda oriental''====
Como se menciona en el párrafo de arriba, Link puede controlar el viento gracias a la Batuta de los Vientos. Al interpretar con ella la [[Melodía del Viento|melodía del viento]], puede elegir la dirección en la que debe soplar la brisa marina. No obstante, usar esta canción para manipular el viento no beneficia a la navegación, también permite un uso más prolongado de la [[hoja Deku]], ayuda a volar mejor a ciertos personajes o sirve para desbloquear algunos cofres, entre varias cosas. Hay una segunda canción, la [[Melodía del Tornado|melodía del tornado]], que permite a Link usar el ciclón o tornado de la deidad Cyclos para teletransportarse inmediatamente a algunas islas predeterminadas del Gran Mar. El resto de melodías apenas tienen alguna relación con el control del viento, pero dan un mayor repertorio a la batuta.
+
<gallery>
 +
BotW Basho.png|[[Basho]]
 +
BotW Jelor.png|[[Jelor]]
 +
BotW Jutt.png|[[Jutt]]
 +
BotW Notume.png|[[Notume]]
 +
|[[]]
 +
|[[]]
 +
|[[]]
 +
|[[]]
 +
</gallery>
  
En cuanto a los objetos, como novedad, Link dispone de tres bolsas especializadas en un tipo concreto de objeto, pudiendo acumular hasta ocho de ellos. Por ejemplo, la [[bolsa de trofeos]] sirve para acumular los trofeos que dejan ciertos monstruos al ser derrotados. Estos trofeos se pueden usar para muy diversas acciones, como crear pociones o conseguir recompensas al reunir cierto número e intercambiarlo con un personaje. La [[bolsa de cebo]] sirve para guardar distintos alimentos destinados a usar a los animales del juego en el beneficio de Link, por ejemplo, usando cebo para que Luis Escamas complete la carta náutica, o usando un fruto para controlar una gaviota. Por último, la [[saca de cartero]] se utiliza para guardar cartas, souvenirs o documentos. Su importancia recae en la [[secuencia de comercio]] del juego.
+
=====''Aldea Hatelia''=====
 +
<gallery>
 +
BotW Abbun.png|[[Abbun]]
 +
BotW Agen.png|[[Agen]]
 +
BotW Alaza.png|[[Alaza]]
 +
BotW Astelia.png|[[Astelia]]
 +
BotW Azuren.png|[[Azuren]]
 +
BotW Brez.png|[[Brez]]
 +
BotW Cirelle.png|[[Cirelle]]
 +
BotW Clavia.png|[[Clavia]]
 +
BotW Doan.png|[[Doan]]
 +
BotW Donthe.png|[[Donthe]]
 +
BotW Granath.png|[[Granath]]
 +
BotW Ivena.png|[[Ivena]]
 +
BotW Karad.png|[[Karad]]
 +
BotW Karin.png|[[Karin]]
 +
BotW Karud.png|[[Karud]]
 +
BotW Lilia.jpg|[[Lilia]]
 +
BotW Lorelle.png|[[Lorelle]]
 +
BotW Manzak.png|[[Manzak]]
 +
BotW Matik.png|[[Matik]]
 +
BotW Myam.png|[[Myam]]
 +
BotW Narah.png|[[Narah]]
 +
BotW Narkin.png|[[Narkin]]
 +
BotW Nay.png|[[Nay]]
 +
BotW Nebb.png|[[Nebb]]
 +
BotW Orenne.png|[[Orenne]]
 +
BotW Rendell.png|[[Rendell]]
 +
BotW Rya.png|[[Rya]]
 +
BotW Sofora.png|[[Sofora]]
 +
BotW Tesun.png|[[Tesun]]
 +
BotW Thade.png|[[Thade]]
 +
BotW Tibo.png|[[Tibo]]
 +
BotW Torio.png|[[Torio]]
 +
BotW Tura.png|[[Tura]]
 +
BotW Ulmo.png|[[Ulmo]]
 +
</gallery>
  
Al igual que en ''Majora's Mask'', Link dispone de una [[caja luminográfica]], objeto que tiene una importancia mucho mayor que en Nintendo 64, pues hay toda una misión secundaria dedicada a reunir fotografías de los personajes y seres del juego para completar la [[Galería Minitendo]]. Otro elemento que se inspira en ''Majora's Mask'' es la habilidad de controlar a otros personajes por medio de una [[Melodía de la Voluntad|melodía]] en concreto. Esta cualidad tiene real importancia en tres mazmorras del juego, donde Link necesita controlar a otros para resolver puzles y avanzar. Sin embargo, otros aspectos difieren de lo visto en anteriores ''The Legend of Zelda'', pues algunos objetos llegan a disfrutar de dos funciones diferentes. Un ejemplo de ello es la garra, que se utiliza para avanzar por lugares carentes de suelo y que a su vez sirve para sacar los tesoros del interior del mar. Las bombas también pueden ser usadas libremente o en el barco, variando el método pero llegando siempre a las explosiones. También se pueden hacer combinaciones, como usar el [[gancho]] y las [[botas de hierro]] a la vez para mover objetos pesados.
+
=====''Laboratorio de Hatelia''=====
 +
<gallery>
 +
BotW Prunia.png|[[Prunia]]
 +
BotW Symon.png|[[Symon]]
 +
</gallery>
  
===''Game Boy Advance''===
+
===Otros===
[[Archivo:Tinglevisor WW.png|left|100px]]{{AP|Tinglevisor}}Aunque a más de uno le sorprenda, ''The Wind Waker'' es el primer juego de [[wikipedia:es:Nintendo GameCube|Nintendo GameCube]] en hacer uso de la posible conexión con la [[wikipedia:es:Game Boy Advance|Game Boy Advance]]. Después de que Link rescate a [[Tingle]] de la prisión de Isla Taura, el personaje le concede el Tinglevisor, objeto que permite visualizar la conexión entre ambas consolas. Por medio del Tinglevisor, el cuál se debe usar al conectar la Game Boy Advance a la GameCube por medio del cable habilitado para ambas consolas, Tingle ayudará al joven héroe en su aventura. Por ejemplo, dentro de una mazmorra, Link podrá ver todo el mapa incluso sin haber obtenido el correspondiente mapa de la mazmorra. Además, activa una misión secundaria dentro de las mazmorras que consiste en buscar las llamadas [[Estatua de Tingle|estatuas de Tingle]]. El uso del Tinglevisor es la única forma de encontrar a [[Nangle]], un hermano más de Tingle, que no aparece en el juego de otra manera.
+
<gallery>
 +
BotW Chaiba.png|[[Chaiba]]
 +
BotW Elden.png|[[Elden]]
 +
Epona BtoW.png|[[Epona]]
 +
BotW Faren.png|[[Faren]]
 +
BotW Estatua diosa Hylia modelo.png|[[Hylia]]
 +
BotW Kilton.png|[[Kilton]]
 +
BotW Meghyn.png|[[Meghyn]]
 +
BotW Natts.png|[[Natts]]
 +
BotW Nayen.png|[[Nayen]]
 +
BotW Nirman.png|[[Nirman]]
 +
BotW Tamina.png|[[Tamina]]
 +
BotW Terry.png|[[Terry]]
 +
</gallery>
  
===''Segunda búsqueda''===
+
{{NavListaPersonajes}}
{{AP|Segunda búsqueda}}''The Wind Waker'' es el primer juego de la saga en 3D que cuenta con una segunda búsqueda. Una vez se ha completado el juego, se tiene la opción de crear un nuevo archivo en el que se revive la historia, pero con sus consecuentes cambios. Por ejemplo, las vestimentas de Link y su hermana [[Abril]] cambian, los textos en [[Idioma Hyliano|Hyliano]] de las deidades Valú, el Gran Árbol Deku o Yabú son traducidos; así como que se empieza la aventura con la caja luminográfica, manteniendo todas las figuras obtenidas en la anterior partida para la Galería Minitendo.
+
 
+
==Información del juego==
+
===''Gráficos''===
+
[[Archivo:Captura para gráficos WW.png|right|290px]]Como ya se ha mencionado, ''The Wind Waker'' hace uso de unos gráficos cel-shading. Contrariamente a la creencia popular, usar un motor gráfico basado en este estilo resulto mucho más difícil que cuando se desarrollaron los gráficos realistas de ''[[Twilight Princess]]''. Para crear este estilo animado, Nintendo recurrió a un ex-animador, que actuó como consejero. Gracias al uso del cel-shading se consiguió disimular bastante bien las limitaciones del sistema y este mismo estilo sería retomado posteriormente en las entregas de Nintendo DS, ''[[Phantom Hourglass]]'' y ''[[Spirit Tracks]]''.
+
 
+
Los efectos visuales más recurrente en el juego son el humo que nace de las explosiones provocadas al derrotar un enemigo o un jefe, así como la animación que representa los golpes de viento. Otro efecto surge al golpear con la espada algún objeto, generando una chispa. También hay una simulación a tiempo real de tejidos como la ropa de los personajes, el pelo de los mismos, las velas, los árboles u otros objetos. Dicho elementos ya estaban presentes en los títulos de Nintendo 64, pero el uso de cel-shading los ensalza. También se presentan sombras de personajes u objetos más detalladas, hecho que fue programado en Nintendo 64, pero no utilizado.
+
 
+
''The Wind Waker'' es único entre los juegos que emplean cel-shading, debido por la falta de un contorno alrededor de los objetos exhibidos o el uso de texturas más detalladas. El uso de efectos basados en la luz, el calor o una visión de fondo borrosa en la lejanía, también distancian al título de otros juegos con mismo estilo de gráficos. El efecto de calor fue reutilizado en ''Twilight Princess'', mientras que la visión borrosa en otros juegos posteriores como ''Phantom Hourglass''.
+
 
+
===''Audio''===
+
El audio del juego tiene una composición más rica que en anteriores entregas de la saga, contando con cuerda, flautas y cuernos en composiciones como la de abrir un [[Cofre del tesoro|cofre]]. Algunas melodías del juego cuentan con instrumentos electrónicos, como es en el caso del tema durante la batalla con [[Deus Probatur]], compuesta enteramente por medio de música electrónica. En su mayor parte, la música está basada en la de origen Celta, utilizando gaitas en bastantes temas. Sin embargo, el tema del prólogo del juego tiene una composición completamente barroca y renacentista, utilizando instrumentos típicos medievales europeos. Por otra parte, y repitiendo la idea de Nintendo 64, hay un tema de batalla que suena con la cercanía de un enemigo, interrumpiendo el tema de fondo. En diferencia a las anteriores entregas, este tema de batalla cuenta con un mejor desarrollo, con más notas y sonidos, haciendo sobretodo énfasis en cuando un ataque tiene éxito. Esta idea se reutiliza en el tema de los sub-jefes, aunque añadiendo un toque de tambores. Por último, cada jefe del juego tiene su propio tema, siendo la primera vez en la saga.
+
 
+
Además, ''The Wind Waker'' se atreve con la inclusión de más sonidos al habla de los personajes. Link utiliza varios vocablos en inglés para llamar a personajes que le acompañan, así como produce un sonido similar al de un gato cuando, durante su persecución a [[Felicitas]], la chica nota su cercanía. Aunque ''Ocarina of Time'' es pionero en este sentido, ''The Wind Waker'' es el primer juego en dar sonidos doblados a un elenco de personajes, pues en ''Ocarina of Time'' estaba limitado al personaje de [[Navi]].
+
 
+
El audio del juego está en un formato en su mayoría de música grabada, en lugar de usar el clásico MIDI, en un primer paso hacia la música orquestada que se utiliza en la actualidad en los títulos de ''The Legend of Zelda''.
+
 
+
===''Escenario''===
+
{{AP|Gran Mar}}[[Archivo:Gran Mar carta náutica WW.jpg|right|260px]]El juego tiene lugar en las aguas del Gran Mar, un vasto océano compuesto por 49 islas de diferentes tamaños y propósitos. Algunas de las islas son núcleos de población, mientras que otras localizaciones de mazmorras, misiones secundarias o tiendas, entre otros muchos. Las islas más destacadas son la [[Isla del Deagón]], hogar de la raza Orni y su deidad Valú; la [[Isla del Bosque]], hábitat de la raza Kolog y su protector el Gran Árbol Deku; y la [[Isla Inita]] que junto a [[Isla Taura]] son los centros de población Hyliana. Las [[Islas Pez Volador]] también solían estar habitadas por Hylianos y estaba custodiada por la deidad Yabú, pero Ganondorf las destruyó.
+
 
+
El resto de islas, en su mayoría, están deshabitadas o infestadas de monstruos, pero siguen siendo un punto de interés en la aventura de Link. La [[Isla del Diablo]], fortaleza de Ganondorf, se trata de una isla repleta de monstruos a la que un pajarraco gigante lleva a niñas secuestradas de pelo rubio y orejas puntiagudas. La ancestral Torre de los Dioses, lugar desde el que acceder al antiguo y sumergido [[Hyrule]], que solo aparecerá cuando se reúnan los tres orbes de las Diosas. Las [[Islas Madre e Hija]], la [[Isla del Volcán]] o la [[Isla del Hielo]], son lugares relacionados con desbloquear objetos o habilidades que permiten a Link avanzar en la aventura en busca de devolver el poder perdido a la legendaria Espada Maestra. Y, para que la espada tenga su poder completo, unos sacerdotes deben orar en dos templos, cuyas entradas se encuentran en la [[Isla de la Tierra]] y la [[Isla del Viento (The Wind Waker)|Isla del Viento]]. A su vez, hay un elenco de islas que están destinadas a ocultar los mapas para encontrar la perdida Trifuerza del Valor. En este proceso, para descifrar los mapas encontrados, se vuelve clave la [[Isla de Tingle]].
+
 
+
También hay islas similares entre sí, compartiendo propósito en el juego. Un ejemplo de ello son las [[Islas Triangulares|islas triangulares]], pues todas ellas son una porción de tierra en forma triangular, con una estatua en la que hay que depositar uno de los orbes de las Diosas. Hay otras [[Islas del Hada|cinco islas]] en las que se encuentra una [[Gran Hada]], la cuál mejorará alguno de los objetos de Link o aumentará su limite de rupias. Las [[Islas Número|islas número]], varios arrecifes infestados de enemigos y cañones, que a menudo ocultan algún que otro mapa del tesoro. Finalmente, hay varios archipiélagos que no son más que formaciones rocosas aisladas, sin posibilidad de desembarque humano. El resto de islas contienen misiones secundarias más menores, mapas del tesoro u otros premios.
+
 
+
===''Versión japonesa''===
+
Debido a la diferencia de lanzamiento entre la versión japonesa del juego conforme a la americana e internacional, existen varias diferencias con respecto a la japonesa. El cambio más notorio lo protagoniza el quinto mapa de la Trifuerza del Valor, pues en la japonesa se consigue después de conseguir varios mapas del tesoro, mientras que en la internacional se consigue en el interior de una pequeña mazmorra. Asimismo, algunas localizaciones de [[Pieza de corazón|piezas de corazón]] se ven modificadas. Poniendo un ejemplo, en la [[cripta de los monstruos]], al final de ella, en la versión japonesa en lugar de una pieza de corazón se obtiene una rupia amarilla.
+
 
+
===''Posición en la cronología''===
+
{{AP|Cronología}}''The Wind Waker'' toma lugar después de los eventos de ''[[Ocarina of Time]]'', en el inicio de la línea temporal de [[Cronología/Línea Temporal de Link adulto|Link adulto]]. Según los hechos de dicha bifurcación temporal, una vez derrotó a Ganondorf, el Héroe del Tiempo regresó a su infancia gracias a las acciones de la princesa Zelda. Este hecho se ve representado en el prólogo del juego. Cuando Link regresó a su época, se desvaneció de esta realidad temporal, perdiendo también los atributos que le convirtieron en un verdadero héroe, lo que se traduce en la segmentación de la Trifuerza del Valor. Sin embargo, con el paso de los años, Ganondorf escapó de su sello y sembró el caos en Hyrule una vez más. Las diosas, para evitar la victoria del malvado, decidieron inundar Hyrule en un evento que sería conocido como el [[Gran Diluvio]]. Así se formaría el Gran Mar y se presentarían los eventos de ''The Wind Waker''.
+
 
+
En el seguimiento de la línea temporal, ''The Wind Waker'' se ve precedido por las aventuras de Nintendo DS, ''[[Phantom Hourglass]]'' y ''[[Spirit Tracks]]'', representando el posterior viaje de Link y Tetra después de su aventura, así como la llegada a una nueva tierra en la que se funda un nuevo Hyrule.
+
 
+
[[Archivo:TWW Platinum GameCube pack.jpg|right|200px]]
+
===''Ediciones limitadas''===
+
En Europa se lanzó una edición limitada del juego durante su salida al mercado. El juego fue lanzado en un pack con la versión emulada de ''Ocarina of Time'' y su ''[[Master Quest]]'', en contraposición a Norteamérica donde esta versión solo se podía conseguir con la reserva. Europa también disfrutó de un pack propio en el que se incluía una copia del juego, la versión emulada de ''Ocarina of Time'' y su ''Master Quest'', una consola [[wikipedia:es:Nintendo GameCube|Nintendo GameCube]] en color plateado o púrpura según el gusto del consumidor, y un mando del mismo color que la consola elegida.
+
 
+
===''Recepción''===
+
Las críticas sobre ''The Wind Waker'' fueron mayormente positivas, sobretodo en lo referente a sus gráficos. El editor de [[wikipedia:es:IGN (sitio web)|IGN]], Matt Cassamassina, elogió los gráficos y al juego, afirmando que el título aprovechaba lo mejor de ''Ocarina of Time'', mejorándolo. Sin embargo, critica el sonido al no usar pistas MIDI, o el habla casi nula. El editor de [[wikipedia:es:GameSpot|GameSpot]], Jeff Gerstmann, calificó a ''The Wind Waker'' de gran logro en todo los sentidos, desde su impresionante presentación gráfica hasta su estricto control e interesante historia. Pero también criticó los relativamente largos períodos de navegación o los rompecabezas y batallas contra jefes, a su juicio, fáciles. Desde [[wikipedia:es:Eurogamer|Eurogamer]], Tom Bramwell también tuvo buenas palabras para el juego, recomendándolo, aunque también hizo hincapié en que [[Epona]] era mucho mejor medio de transporte que un barco. [[wikipedia:es:Nintendo Power|Nintendo Power]], por su lado, clasificó a ''The Wind Waker'' como sexto en su lista de los mejores juegos de ''The Legend of Zelda'', criticando su concepto de navegación, pero alabando los gráficos y la experiencia de juego mientras se está en tierra.
+
 
+
En cuanto a la recepción de los consumidores, también fue positiva. Aunque los fans inicialmente esperaban un juego más realista, con unos gráficos en la línea del vídeo mostrado durante la [[wikipedia:es:Nintendo Space World|SpaceWorld 2000]]. En 2001, con las primeras imágenes de ''The Wind Waker'' y sus gráficos similares a un dibujo animado, levantaron todo tipo de opiniones, algunas de ellas muy polémicas, rechazando el estilo gráfico. De hecho, tras el anuncio del juego, muchos de los fans calificaron el juego de infantil, pues según defendían sus gráficos no eran apropiados para un ''The Legend of Zelda''. Algún que otro medio fue tan lejos como para comparar los gráficos de ''The Wind Waker'' con los de los abominables ''[[Juegos CD-i de The Legend of Zelda|Zelda CD-i]]''. Sin embargo, el juego finalmente fue capaz de satisfacer al consumidor, siendo un éxito comercial y crítico. Aunque algunos jugadores expresaron quejas conforme al concepto de navegación, o incluso opiniones contrarias al papel de Tingle, hasta el punto de que los editores de IGN pidieron su exclusión del entonces próximo juego, ''Twilight Princess''.
+
 
+
==Listado==
+
* <big>'''[[Personajes de The Legend of Zelda: The Wind Waker|Personajes]]'''</big>
+
* <big>'''[[Enemigos de The Legend of Zelda: The Wind Waker|Enemigos]]'''</big>
+
* <big>'''[[Lugares de The Legend of Zelda: The Wind Waker|Lugares]]'''</big>
+
* <big>'''[[Mazmorras de The Legend of Zelda: The Wind Waker|Mazmorras]]'''</big>
+
* <big>'''[[Objetos de The Legend of Zelda: The Wind Waker|Objetos]]'''</big>
+
* <big>'''[[Guía de The Legend of Zelda: The Wind Waker|Guía]]'''</big>
+
 
+
==Reediciones==
+
 
+
==Legado==
+
 
+
==Curiosidades==
+
 
+
==Galería==
+
Este artículo tiene una colección de imágenes para representar aún más su contenido. Como son un gran número de imágenes, se han agrupado en una galería.
+
 
+
<center>{{GaleríaPágina|The Legend of Zelda: The Wind Waker/Galería}}</center>
+
 
+
{{NavJuegos}}
+

Revisión actual del 11:14 14 may 2018

A continuación exponemos una lista de los distintos personajes que aparecen en el decimonoveno título de la saga, The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Personajes principales[editar]

Personajes secundarios[editar]

Akkala[editar]

Corazón de Akkala[editar]

Laboratorio de Akkala[editar]
Posta de Akkala este[editar]

Sierra de Akkala[editar]

Aldea Arkadia[editar]
Posta de Akkala sur[editar]

Centro de Hyrule[editar]

Colinas de Hyrule[editar]

Posta de Tabanta[editar]

Llanura de Hyrule[editar]

Posta de la llanura[editar]
Posta del río[editar]

Meseta de los albores[editar]

Eldin[editar]

Cordillera de Eldin[editar]

Valle de Eldin[editar]

Ciudad Goron[editar]
Mina meridional[editar]
Posta de la montaña[editar]

Gran Bosque de Hyrule[editar]

Bosque Kolog[editar]
Posta del bosque[editar]
Posta de Idilia[editar]

Farone[editar]

Pradera de Farone[editar]

Hebra[editar]

Confines de Tabanta[editar]

Poblado orni[editar]

Gran estepa de Tabanta[editar]

Posta de la estepa[editar]

Lanayru[editar]

Pantano de Lanayru[editar]

Posta del pantano[editar]

Necluda[editar]

Mar de Necluda[editar]

Necluda occidental[editar]

Aldea Kakariko[editar]

Necluda oriental[editar]

Aldea Hatelia[editar]
Laboratorio de Hatelia[editar]

Otros[editar]

Listas de personajes de The Legend of Zelda