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También se le ha visto tocar numerables instrumentos. Desde la [[flauta]] del original ''The Legend of Zelda'', la cual usaba para descubrir sitios secretos o teletransportarse, hasta la más reconocida [[ocarina]], pasando por otro muchos como la [[Flauta Terrenal|flauta de pan]], la [[Guitarra de Ondas|guitarra]], el [[Tambores del Sueño|tambor]] o la [[Lira de la Diosa|lira]]; cada instrumento con un rol diferente en el juego en el que aparece. Adicionalmente, Link no solo es un buen músico, también se le ha visto usar una [[Batuta de los Vientos|batuta]] para dirigir a otros músicos.
 
También se le ha visto tocar numerables instrumentos. Desde la [[flauta]] del original ''The Legend of Zelda'', la cual usaba para descubrir sitios secretos o teletransportarse, hasta la más reconocida [[ocarina]], pasando por otro muchos como la [[Flauta Terrenal|flauta de pan]], la [[Guitarra de Ondas|guitarra]], el [[Tambores del Sueño|tambor]] o la [[Lira de la Diosa|lira]]; cada instrumento con un rol diferente en el juego en el que aparece. Adicionalmente, Link no solo es un buen músico, también se le ha visto usar una [[Batuta de los Vientos|batuta]] para dirigir a otros músicos.
  
==Historia==
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==Línea Temporal Unificada==
===Línea Temporal Unificada===
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===''The Legend of Zelda: Skyward Sword''===
====''The Legend of Zelda: Skyward Sword''====
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[[Archivo:Link Artwork 4 (Skyward Sword).png|left|150px]]A pesar de ser el décimo quinto juego de la saga, ''[[Skyward Sword]]'' cuenta con la peculiaridad de tener al primer Link de la historia de la cronología, en lo más alto de la Línea Temporal Unificada.
 
[[Archivo:Link Artwork 4 (Skyward Sword).png|left|150px]]A pesar de ser el décimo quinto juego de la saga, ''[[Skyward Sword]]'' cuenta con la peculiaridad de tener al primer Link de la historia de la cronología, en lo más alto de la Línea Temporal Unificada.
  
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Gracias al [[Cantar del Héroe]], Link accede al interior de la [[Torre Celestial]], oculta bajo la Efigie de la Diosa en Altárea. Aquí reclama la Trifuerza, la cual usa para destruir definitivamente al Durmiente. Link vuelve a la Tierra del presidio, donde felizmente ve como Zelda sale de su letargo. Todo parece haber terminado, pero entonces, Grahim aparece para aguar la fiesta. El señor de los demonios secuestra a Zelda y se la lleva al pasado por medio del portal, donde su señor todavía vive. Link trata de evitar el resurgir del Heraldo y, aunque vence a Grahim y rescata parcialmente a Zelda, el Rey Demonio acaba resurgiendo. En su vuelta, El Heraldo de la Muerte proclama su intención de conquistar el mundo y dominar la Trifuerza, ahora que la diosa Hylia no puede detenerle. Con valentía, Link le planta cara. El coraje del joven, conduce al Rey Demonio a aceptar un duelo con él. En una dimensión vacía, solo cubierta por nubes y un cielo azul, Link derrota al Heraldo. Una vez vencido, el malvado felicita al joven héroe, pero le lanza una maldición por la que su odio les perseguirá, a los poseedores del alma del héroe y la sangre de la diosa, en un círculo que nunca terminará. Todo ha terminado, por lo que Zelda y Link regresan al presente. Zelda menciona que quiere seguir viviendo en las Tierras inferiores, por lo que le pregunta a Link qué piensa hacer. Link contesta sonriendo, implicando que elige quedarse con Zelda en la superficie.
 
Gracias al [[Cantar del Héroe]], Link accede al interior de la [[Torre Celestial]], oculta bajo la Efigie de la Diosa en Altárea. Aquí reclama la Trifuerza, la cual usa para destruir definitivamente al Durmiente. Link vuelve a la Tierra del presidio, donde felizmente ve como Zelda sale de su letargo. Todo parece haber terminado, pero entonces, Grahim aparece para aguar la fiesta. El señor de los demonios secuestra a Zelda y se la lleva al pasado por medio del portal, donde su señor todavía vive. Link trata de evitar el resurgir del Heraldo y, aunque vence a Grahim y rescata parcialmente a Zelda, el Rey Demonio acaba resurgiendo. En su vuelta, El Heraldo de la Muerte proclama su intención de conquistar el mundo y dominar la Trifuerza, ahora que la diosa Hylia no puede detenerle. Con valentía, Link le planta cara. El coraje del joven, conduce al Rey Demonio a aceptar un duelo con él. En una dimensión vacía, solo cubierta por nubes y un cielo azul, Link derrota al Heraldo. Una vez vencido, el malvado felicita al joven héroe, pero le lanza una maldición por la que su odio les perseguirá, a los poseedores del alma del héroe y la sangre de la diosa, en un círculo que nunca terminará. Todo ha terminado, por lo que Zelda y Link regresan al presente. Zelda menciona que quiere seguir viviendo en las Tierras inferiores, por lo que le pregunta a Link qué piensa hacer. Link contesta sonriendo, implicando que elige quedarse con Zelda en la superficie.
  
====''The Legend of Zelda: The Minish Cap''====
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===''The Legend of Zelda: The Minish Cap''===
 
[[Archivo:Link en TMC8.png|right|235px]]Con un nuevo Link, ''[[The Minish Cap]]'' nos muestra el undécimo héroe para el mercado y el segundo en la cronología, situado en la Línea Temporal Unificada.
 
[[Archivo:Link en TMC8.png|right|235px]]Con un nuevo Link, ''[[The Minish Cap]]'' nos muestra el undécimo héroe para el mercado y el segundo en la cronología, situado en la Línea Temporal Unificada.
  
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Cada vez que Link obtiene uno de los [[elementos]], lo lleva a un santuario oculto en el patio del castillo. Allí fusiona la esencia de cada uno de los elementos con la Espada Minish, hasta llegar a obtener la Espada Cuádruple, una arma capaz de dividir a un guerrero en cuatro de manera temporal.  Mientras el joven héroe hace lo descrito, Vaati usó su magia oscura para hacerse con el control del Castillo de Hyrule, convirtiéndolo en una versión [[Castillo de Hyrule Tenebroso|tenebrosa]]. El brujo, gracias al propio santuario que usaba Link, había descubierto el verdadero paradero de la [[Fuerza Dorada]], la cual descansa en el interior de la princesa Zelda y es un poder hereditario. A sabiendas de ello, se prepara para extraer el anhelado poder del interior de la princesa petrificada. No obstante, Link acude al rescate y vence al terrible hechicero en una batalla épica, dándole una muerte temporal. En este punto, es cuando se descubre que originalmente Vaati era un minish, aprendiz de Ezero, el cual también era un sabio minish. Vaati había robado la última creación de su maestro: el [[Gorro Minish]], objeto capaz de conceder deseos a su portador. Zelda usa la Fuerza Dorada y el Gorro Minish para deshacer las acciones de Vaati, devolviendo la paz a Hyrule. Por último, Link se despide de Ezero, quien vuelve al mundo minish.
 
Cada vez que Link obtiene uno de los [[elementos]], lo lleva a un santuario oculto en el patio del castillo. Allí fusiona la esencia de cada uno de los elementos con la Espada Minish, hasta llegar a obtener la Espada Cuádruple, una arma capaz de dividir a un guerrero en cuatro de manera temporal.  Mientras el joven héroe hace lo descrito, Vaati usó su magia oscura para hacerse con el control del Castillo de Hyrule, convirtiéndolo en una versión [[Castillo de Hyrule Tenebroso|tenebrosa]]. El brujo, gracias al propio santuario que usaba Link, había descubierto el verdadero paradero de la [[Fuerza Dorada]], la cual descansa en el interior de la princesa Zelda y es un poder hereditario. A sabiendas de ello, se prepara para extraer el anhelado poder del interior de la princesa petrificada. No obstante, Link acude al rescate y vence al terrible hechicero en una batalla épica, dándole una muerte temporal. En este punto, es cuando se descubre que originalmente Vaati era un minish, aprendiz de Ezero, el cual también era un sabio minish. Vaati había robado la última creación de su maestro: el [[Gorro Minish]], objeto capaz de conceder deseos a su portador. Zelda usa la Fuerza Dorada y el Gorro Minish para deshacer las acciones de Vaati, devolviendo la paz a Hyrule. Por último, Link se despide de Ezero, quien vuelve al mundo minish.
  
====''The Legend of Zelda: Four Swords''====
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===''The Legend of Zelda: Four Swords''===
 
[[Archivo:Artwork TLoZ FS.jpg|left|215px]]El lanzamiento de ''[[Four Swords]]'', juego que fue incluido en el remake para Game Boy Advance de ''A Link to the Past'', pudimos presenciar al octavo Link. Teniendo en cuenta la cronología, hablamos del tercer Link, en la Línea Temporal Unificada.
 
[[Archivo:Artwork TLoZ FS.jpg|left|215px]]El lanzamiento de ''[[Four Swords]]'', juego que fue incluido en el remake para Game Boy Advance de ''A Link to the Past'', pudimos presenciar al octavo Link. Teniendo en cuenta la cronología, hablamos del tercer Link, en la Línea Temporal Unificada.
  
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Es entonces cuando Link recibe el cometido de viajar a través del reino Hyrule para encontrar a las tres Grandes Hadas. Cada una de ellas concederá a Link una llave necesaria para entrar en la guarida del malvado secuestrador: el [[Palacio de Vaati]]. Tras conseguir las tres llaves, Link entra en el palacio sobre las nubes y logra derrotar a Vaati después de una feroz batalla, sellándole nuevamente en la Espada Cuádruple y rescatando a la princesa Zelda. Con Hyrule salvado, los cuatro héroes vuelven a ser uno y este devuelve la espada a su pedestal.
 
Es entonces cuando Link recibe el cometido de viajar a través del reino Hyrule para encontrar a las tres Grandes Hadas. Cada una de ellas concederá a Link una llave necesaria para entrar en la guarida del malvado secuestrador: el [[Palacio de Vaati]]. Tras conseguir las tres llaves, Link entra en el palacio sobre las nubes y logra derrotar a Vaati después de una feroz batalla, sellándole nuevamente en la Espada Cuádruple y rescatando a la princesa Zelda. Con Hyrule salvado, los cuatro héroes vuelven a ser uno y este devuelve la espada a su pedestal.
  
====''The Legend of Zelda: Ocarina of Time''====
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===''The Legend of Zelda: Ocarina of Time''===
 
[[Archivo:Artwork Link niño OoT.png|right|175px]]El 21 de noviembre de 1998, en Japón, ''Ocarina of Time'' daba a conocer la nueva y quinta aventura de Link, en lo que a mercado se refiere. Rigiéndonos por la cronología, concretamente la Línea Temporal Unificada, este es el cuarto Link.
 
[[Archivo:Artwork Link niño OoT.png|right|175px]]El 21 de noviembre de 1998, en Japón, ''Ocarina of Time'' daba a conocer la nueva y quinta aventura de Link, en lo que a mercado se refiere. Rigiéndonos por la cronología, concretamente la Línea Temporal Unificada, este es el cuarto Link.
  
Línea 86: Línea 85:
 
Con el despertar de los cinco sabios, Link vuelve al Templo del Tiempo por indicación de Rauru. Aquí se encuentra con Sheik una vez más. El misterioso personaje le cuenta como hace siete años, gracias a la apertura que el propio Link creó, Ganondorf accedió al interior del Reino Sagrado y tocó la Trifuerza. No obstante, el malvado no tenía el equilibrio necesario entre poder, sabiduría y valor para controlar la reliquia, por lo que la Trifuerza se dividió en tres componentes. Ganondorf solo fue capaz de retener aquel que más le representaba: el poder. El fragmento del valor fue a parar a manos de Link, mientras que el de la sabiduría... Sheik revela su verdadera identidad como la princesa Zelda, portadora de la Trifuerza de la Sabiduría y líder de los Siete Sabios. Ganondorf interrumpe la reunión y confina a Zelda en un cristal, secuestrándola. Siguiendo el reto propuesto, el Héroe del Tiempo se dirige al [[castillo de Ganon]], su guarida. En la más alta torre del mismo, Link lucha contra Ganondorf y le vence. Zelda queda liberada, pero el malvado utiliza su último aliento para derrumbar su fortaleza y tratar de sepultar en ella a la princesa y al héroe. Link y Zelda consiguen escapar, pero cuando todo parece haber terminado, de los escombros del castillo surge Ganondorf, quien usa la Trifuerza del Poder para transformarse en [[Ganon]]. Link libra una batalla final contra él, doblegándole para que Zelda y el resto de sabios acaben sellando a Ganondorf en el interior del Reino Sagrado. Con la paz restaurada, Zelda utiliza la Ocarina del Tiempo para devolver a Link a su tiempo. El héroe se separa de Navi y la aventura finaliza con un nuevo encuentro entre Link y Zelda como niños.
 
Con el despertar de los cinco sabios, Link vuelve al Templo del Tiempo por indicación de Rauru. Aquí se encuentra con Sheik una vez más. El misterioso personaje le cuenta como hace siete años, gracias a la apertura que el propio Link creó, Ganondorf accedió al interior del Reino Sagrado y tocó la Trifuerza. No obstante, el malvado no tenía el equilibrio necesario entre poder, sabiduría y valor para controlar la reliquia, por lo que la Trifuerza se dividió en tres componentes. Ganondorf solo fue capaz de retener aquel que más le representaba: el poder. El fragmento del valor fue a parar a manos de Link, mientras que el de la sabiduría... Sheik revela su verdadera identidad como la princesa Zelda, portadora de la Trifuerza de la Sabiduría y líder de los Siete Sabios. Ganondorf interrumpe la reunión y confina a Zelda en un cristal, secuestrándola. Siguiendo el reto propuesto, el Héroe del Tiempo se dirige al [[castillo de Ganon]], su guarida. En la más alta torre del mismo, Link lucha contra Ganondorf y le vence. Zelda queda liberada, pero el malvado utiliza su último aliento para derrumbar su fortaleza y tratar de sepultar en ella a la princesa y al héroe. Link y Zelda consiguen escapar, pero cuando todo parece haber terminado, de los escombros del castillo surge Ganondorf, quien usa la Trifuerza del Poder para transformarse en [[Ganon]]. Link libra una batalla final contra él, doblegándole para que Zelda y el resto de sabios acaben sellando a Ganondorf en el interior del Reino Sagrado. Con la paz restaurada, Zelda utiliza la Ocarina del Tiempo para devolver a Link a su tiempo. El héroe se separa de Navi y la aventura finaliza con un nuevo encuentro entre Link y Zelda como niños.
  
===Línea Temporal del Fracaso del Héroe===
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==Línea Temporal del Fracaso del Héroe==
====''The Legend of Zelda: A Link to the Past''====
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===''The Legend of Zelda: A Link to the Past''===
 
[[Archivo:Artwork Link ALttP.png|right|190px]]''[[A Link to the Past]]'' traería consigo la tercera aparición de Link en lo que fecha de mercado se refiere. En cuanto a la cronología, se trata del quinto Link en lo referente a la Línea Temporal del Fracaso del Héroe, siendo el primero en dicha línea temporal.
 
[[Archivo:Artwork Link ALttP.png|right|190px]]''[[A Link to the Past]]'' traería consigo la tercera aparición de Link en lo que fecha de mercado se refiere. En cuanto a la cronología, se trata del quinto Link en lo referente a la Línea Temporal del Fracaso del Héroe, siendo el primero en dicha línea temporal.
  
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Para salvar Hyrule, Link deberá moverse por el Mundo de las Tinieblas y rescatar a las siete doncellas que han sido confinadas en los templos de dicho mundo. Solo cuando libera a las siete doncellas, incluida Zelda, desaparece la barrera en la [[Torre de Ganon (A Link to the Past)|Torre de Ganon]] y Link puede acceder a su interior. En la cima de la estructura, Link vuelve a enfrentarse a Agahnim, derrotándolo nuevamente. Pero, esta vez, puede ver como de su interior surge la figura de Ganon, quien realmente había estado controlando a Agahnim. Con la forma de un murciélago, Ganon huye y vuela a la [[Pirámide (A Link to the Past)|pirámide]] en el centro del Mundo de las Tinieblas. Link le sigue y en el interior de la pirámide se bate con él por el destino de Hyrule, el Mundo de las Tinieblas y la Trifuerza. El héroe da muerte al Rey Demonio y descubre la [[Trifuerza]], la cual estaba oculta en un sótano de la pirámide. Con ella, Link revierte los males causados por Ganon, restaura el verdadero aspecto del Mundo de las Tinieblas al del [[Reino Sagrado]] y devuelve la paz a Hyrule.
 
Para salvar Hyrule, Link deberá moverse por el Mundo de las Tinieblas y rescatar a las siete doncellas que han sido confinadas en los templos de dicho mundo. Solo cuando libera a las siete doncellas, incluida Zelda, desaparece la barrera en la [[Torre de Ganon (A Link to the Past)|Torre de Ganon]] y Link puede acceder a su interior. En la cima de la estructura, Link vuelve a enfrentarse a Agahnim, derrotándolo nuevamente. Pero, esta vez, puede ver como de su interior surge la figura de Ganon, quien realmente había estado controlando a Agahnim. Con la forma de un murciélago, Ganon huye y vuela a la [[Pirámide (A Link to the Past)|pirámide]] en el centro del Mundo de las Tinieblas. Link le sigue y en el interior de la pirámide se bate con él por el destino de Hyrule, el Mundo de las Tinieblas y la Trifuerza. El héroe da muerte al Rey Demonio y descubre la [[Trifuerza]], la cual estaba oculta en un sótano de la pirámide. Con ella, Link revierte los males causados por Ganon, restaura el verdadero aspecto del Mundo de las Tinieblas al del [[Reino Sagrado]] y devuelve la paz a Hyrule.
  
====''The Legend of Zelda: Oracle of Seasons''====
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===''The Legend of Zelda: Oracle of Seasons''===
 
[[Archivo:Link_and_the_Rod_of_Seasons.png|left|150px]]En su salida simultánea al mercado con ''Oracle of Ages'', ''[[Oracle of Seasons]]'' trajo la séptima aventura de Link en el mercado. Desde el punto de vista de la cronología, los hechos del juego se llevan a cabo después de ''A Link to the Past'' y, por lo tanto, se trata del mismo Link. A pesar de que son juegos paralelos, según ''Hyrule Historia'', los sucesos de ''Oracle of Seasons'' preceden a los de ''Oracle of Ages''.
 
[[Archivo:Link_and_the_Rod_of_Seasons.png|left|150px]]En su salida simultánea al mercado con ''Oracle of Ages'', ''[[Oracle of Seasons]]'' trajo la séptima aventura de Link en el mercado. Desde el punto de vista de la cronología, los hechos del juego se llevan a cabo después de ''A Link to the Past'' y, por lo tanto, se trata del mismo Link. A pesar de que son juegos paralelos, según ''Hyrule Historia'', los sucesos de ''Oracle of Seasons'' preceden a los de ''Oracle of Ages''.
  
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Para desbaratar los planes de Onox y salvar a Din, Link parte a una aventura en la que debe de reunir las ocho [[Esencias de la Naturaleza]] repartidas por todo Holodrum. Al reunirlas, restaurará la energía del [[Árbol Maku]] y podrá acceder al castillo de Onox. Para conseguirlo, contará con la ayuda del [[Báculo de las Estaciones]]. Después de superar las respectivas ocho mazmorras, viajando a lo largo de Holodrum, llegando incluso a visitar las profundidades de la tierra habitadas por los [[subrosio]]s; Link alcanza su objetivo y obtiene la [[Semilla Maku]]. Con ella, logra disipar la barrera mágica del [[castillo de Onox]] y en su interior enfrenta y derrota a Onox. Sin embargo, sin saberlo, la llama de la destrucción se había encendido. Con la primera parte de su misión cumplida, la Trifuerza le teletransporta al país vecino de Labrynna.
 
Para desbaratar los planes de Onox y salvar a Din, Link parte a una aventura en la que debe de reunir las ocho [[Esencias de la Naturaleza]] repartidas por todo Holodrum. Al reunirlas, restaurará la energía del [[Árbol Maku]] y podrá acceder al castillo de Onox. Para conseguirlo, contará con la ayuda del [[Báculo de las Estaciones]]. Después de superar las respectivas ocho mazmorras, viajando a lo largo de Holodrum, llegando incluso a visitar las profundidades de la tierra habitadas por los [[subrosio]]s; Link alcanza su objetivo y obtiene la [[Semilla Maku]]. Con ella, logra disipar la barrera mágica del [[castillo de Onox]] y en su interior enfrenta y derrota a Onox. Sin embargo, sin saberlo, la llama de la destrucción se había encendido. Con la primera parte de su misión cumplida, la Trifuerza le teletransporta al país vecino de Labrynna.
  
====''The Legend of Zelda: Oracle of Ages''====
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===''The Legend of Zelda: Oracle of Ages''===
 
[[Archivo:Link_and_the_Harp_of_Ages.png|right|160px]]En su salida simultánea al mercado con ''Oracle of Seasons'', ''[[Oracle of Ages]]'' trajo la séptima aventura de Link en el mercado. Desde el punto de vista de la cronología, los hechos del juego se llevan a cabo después de ''A Link to the Past'' y, por lo tanto, se trata del mismo Link. A pesar de que son juegos paralelos, según ''Hyrule Historia'', los sucesos de ''Oracle of Ages'' siguen a los de ''Oracle of Seasons''.
 
[[Archivo:Link_and_the_Harp_of_Ages.png|right|160px]]En su salida simultánea al mercado con ''Oracle of Seasons'', ''[[Oracle of Ages]]'' trajo la séptima aventura de Link en el mercado. Desde el punto de vista de la cronología, los hechos del juego se llevan a cabo después de ''A Link to the Past'' y, por lo tanto, se trata del mismo Link. A pesar de que son juegos paralelos, según ''Hyrule Historia'', los sucesos de ''Oracle of Ages'' siguen a los de ''Oracle of Seasons''.
  
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Tras completar el juego, a través de la unión de ambas entregas ''Oracles'' por medio del Cable Link y con una contraseña, se puede desbloquear un [[Juego vinculado|juego vinculado]]. En éste modo de juego, [[Koume]] y [[Kotake]] están detrás de las acciones de Veran. Las hermanas Birova, en secreto, planean resucitar a Ganon. Tras lograr encender la llama del dolor y la llama de la destrucción, el siguiente paso en su un plan es sacrificar a la princesa Zelda, la cual había llegado a Labrynna gracias a la Trifuerza. Con este gesto, se encendería la tercera llama y el ritual estaría completo. Aunque las viejas brujas logran secuestrar a Zelda, Link se entromete en sus planes y las derrota. Como último recurso, Koume y Kotake usan sus propios cuerpos para resucitar a Ganon, y lo logran, aunque de una forma incompleta. Ganon es derrotado una vez más y Link parte en barco, en un viaje de regreso a Hyrule.
 
Tras completar el juego, a través de la unión de ambas entregas ''Oracles'' por medio del Cable Link y con una contraseña, se puede desbloquear un [[Juego vinculado|juego vinculado]]. En éste modo de juego, [[Koume]] y [[Kotake]] están detrás de las acciones de Veran. Las hermanas Birova, en secreto, planean resucitar a Ganon. Tras lograr encender la llama del dolor y la llama de la destrucción, el siguiente paso en su un plan es sacrificar a la princesa Zelda, la cual había llegado a Labrynna gracias a la Trifuerza. Con este gesto, se encendería la tercera llama y el ritual estaría completo. Aunque las viejas brujas logran secuestrar a Zelda, Link se entromete en sus planes y las derrota. Como último recurso, Koume y Kotake usan sus propios cuerpos para resucitar a Ganon, y lo logran, aunque de una forma incompleta. Ganon es derrotado una vez más y Link parte en barco, en un viaje de regreso a Hyrule.
  
====''The Legend of Zelda: Link's Awakening''====
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===''The Legend of Zelda: Link's Awakening''===
 
[[Archivo:Artwork Link (Link's Awakening).png|left|175px]]Como secuela de ''A Link to the Past'', ''[[Link's Awakening]]'' traería consigo la cuarta aparición de Link en el mercado. Cronológicamente hablando, se trata del mismo Link de ''A Link to the Past''.
 
[[Archivo:Artwork Link (Link's Awakening).png|left|175px]]Como secuela de ''A Link to the Past'', ''[[Link's Awakening]]'' traería consigo la cuarta aparición de Link en el mercado. Cronológicamente hablando, se trata del mismo Link de ''A Link to the Past''.
  
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Durante su viaje, Link visita el [[Templo Rostro Sur]] donde descubre la verdad sobre la isla: Koholint y sus habitantes son producto del sueño del Pez Volador, el cual no puede despertar por culpa de las [[Nightmare|pesadillas]] que han invadido su sueño. Si el Pez Volador despierta, la isla y sus lugareños desaparecerán para siempre. Este hecho siembra dudas en Link, pero termina decidiéndose en hacer lo correcto y lograr escapar de un mundo que realmente no existe. Poco a poco, reúne cada uno de los instrumentos, con los que se dirige a la montaña más alta de la isla, donde se deposita el [[Huevo del Pez Volador|huevo]] del Pez Volador. Al tocar la [[Balada del Pez Volador]], Link se introduce en su interior y derrota al líder de las pesadillas, despertando finalmente al Pez Volador. Link despierta aferrado a un pedazo de su barco naufragado en el medio del océano, y sonríe al ver al Pez Volador surcar los cielos por encima de él. Se desconoce lo que ocurre posteriormente con Link.
 
Durante su viaje, Link visita el [[Templo Rostro Sur]] donde descubre la verdad sobre la isla: Koholint y sus habitantes son producto del sueño del Pez Volador, el cual no puede despertar por culpa de las [[Nightmare|pesadillas]] que han invadido su sueño. Si el Pez Volador despierta, la isla y sus lugareños desaparecerán para siempre. Este hecho siembra dudas en Link, pero termina decidiéndose en hacer lo correcto y lograr escapar de un mundo que realmente no existe. Poco a poco, reúne cada uno de los instrumentos, con los que se dirige a la montaña más alta de la isla, donde se deposita el [[Huevo del Pez Volador|huevo]] del Pez Volador. Al tocar la [[Balada del Pez Volador]], Link se introduce en su interior y derrota al líder de las pesadillas, despertando finalmente al Pez Volador. Link despierta aferrado a un pedazo de su barco naufragado en el medio del océano, y sonríe al ver al Pez Volador surcar los cielos por encima de él. Se desconoce lo que ocurre posteriormente con Link.
  
====''The Legend of Zelda: A Link Between Worlds''====
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===''The Legend of Zelda: A Link Between Worlds''===
 
[[Archivo:Artwork Link ALBW.png|right|250px]]Durante ''[[A Link Between Worlds]]'' aparece el sexto Link de la cronología, dentro de la Línea Temporal del Fracaso del Héroe. A su vez, es el décimo sexto Link desde el punto de vista de la fecha de lanzamiento de los juegos canónicos de la saga.
 
[[Archivo:Artwork Link ALBW.png|right|250px]]Durante ''[[A Link Between Worlds]]'' aparece el sexto Link de la cronología, dentro de la Línea Temporal del Fracaso del Héroe. A su vez, es el décimo sexto Link desde el punto de vista de la fecha de lanzamiento de los juegos canónicos de la saga.
  
Línea 126: Línea 125:
 
Mientras tanto, Yuga que ya ha capturado a los [[Siete Sabios (A Link Between Worlds)|descendientes de los sabios]], invade el castillo de Hyrule y coloca una barrera en su exterior. Link vuelve a reunirse con Sahasrahla, quien le indica que debe reunir los tres colgantes de la virtud y reclamar la [[Espada Maestra]], la cual descansa en las profundidades del Bosque Perdido. Solo cuando el joven obtiene la Espada Maestra logra destruir la barrera en el castillo e introducirse en su interior. Sin embargo, encuentra que Yuga ha convertido a la princesa Zelda en una pintura. Con ella, escapa a través de una extraña [[fisura]]. Link le sigue y así llega a un mundo paralelo conocido como [[Lorule]]. Yuga utiliza las pinturas en su poder para realizar un ritual por el que resucita a Ganon. Una vez revivido, Yuga se fusiona con él, creando un ser aún más poderoso. Link es salvado de la bestia gracias a la intervención de la [[princesa Hilda]], soberana del reino. Es entonces cuando Link recibe una nueva misión: rescatar a los Siete Sabios que han quedado atrapados como pinturas a lo largo de los templos de Lorule. Una vez libera a todos los sabios, Link despierta la Trifuerza del Valor en su interior. Para cuando Link vuelve ante Hilda, esta descubre sus verdaderas intenciones. Lorule en el pasado tuvo su propia [[Trifuerza Inversa|Trifuerza]], pero fue destruida para evitar luchas por ella. Sin embargo, esto condenó al reino a su desaparición. Hilda buscaba robar la Trifuerza de Hyrule, por lo que ordena a [[Yuga-Ganon]] atacar a Link. Sin embargo, Link vence a Yuga-Ganon. Finalmente, gracias a la intervención de Ravio, quien es la contraparte de Link, Hilda desiste de sus intenciones de obtener la Trifuerza de Hyrule. Desde el Reino Sagrado de Lorule, Hilda devuelve a Zelda y Link a su respectivo Reino Sagrado en Hyrule. Una vez allí, Zelda y Link usan la Trifuerza para restaurar la Trifuerza de Lorule y devolver la prosperidad al reino paralelo.
 
Mientras tanto, Yuga que ya ha capturado a los [[Siete Sabios (A Link Between Worlds)|descendientes de los sabios]], invade el castillo de Hyrule y coloca una barrera en su exterior. Link vuelve a reunirse con Sahasrahla, quien le indica que debe reunir los tres colgantes de la virtud y reclamar la [[Espada Maestra]], la cual descansa en las profundidades del Bosque Perdido. Solo cuando el joven obtiene la Espada Maestra logra destruir la barrera en el castillo e introducirse en su interior. Sin embargo, encuentra que Yuga ha convertido a la princesa Zelda en una pintura. Con ella, escapa a través de una extraña [[fisura]]. Link le sigue y así llega a un mundo paralelo conocido como [[Lorule]]. Yuga utiliza las pinturas en su poder para realizar un ritual por el que resucita a Ganon. Una vez revivido, Yuga se fusiona con él, creando un ser aún más poderoso. Link es salvado de la bestia gracias a la intervención de la [[princesa Hilda]], soberana del reino. Es entonces cuando Link recibe una nueva misión: rescatar a los Siete Sabios que han quedado atrapados como pinturas a lo largo de los templos de Lorule. Una vez libera a todos los sabios, Link despierta la Trifuerza del Valor en su interior. Para cuando Link vuelve ante Hilda, esta descubre sus verdaderas intenciones. Lorule en el pasado tuvo su propia [[Trifuerza Inversa|Trifuerza]], pero fue destruida para evitar luchas por ella. Sin embargo, esto condenó al reino a su desaparición. Hilda buscaba robar la Trifuerza de Hyrule, por lo que ordena a [[Yuga-Ganon]] atacar a Link. Sin embargo, Link vence a Yuga-Ganon. Finalmente, gracias a la intervención de Ravio, quien es la contraparte de Link, Hilda desiste de sus intenciones de obtener la Trifuerza de Hyrule. Desde el Reino Sagrado de Lorule, Hilda devuelve a Zelda y Link a su respectivo Reino Sagrado en Hyrule. Una vez allí, Zelda y Link usan la Trifuerza para restaurar la Trifuerza de Lorule y devolver la prosperidad al reino paralelo.
  
====''The Legend of Zelda: Tri Force Heroes''====
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===''The Legend of Zelda: Tri Force Heroes''===
 
[[Archivo:Tri Force Heroes artwork 2.png|left|240px]]''[[Tri Force Heroes]]'' es el título que por décimo séptima vez nos trae una aventura de Link. Se trata del mismo héroe que aparece en ''A Link Between Worlds'', por lo que sigue siendo el sexto Link en lo que a cronología se refiere, dentro de la Línea Temporal del Fracaso.
 
[[Archivo:Tri Force Heroes artwork 2.png|left|240px]]''[[Tri Force Heroes]]'' es el título que por décimo séptima vez nos trae una aventura de Link. Se trata del mismo héroe que aparece en ''A Link Between Worlds'', por lo que sigue siendo el sexto Link en lo que a cronología se refiere, dentro de la Línea Temporal del Fracaso.
  
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De este modo, los tres héroes viajan a lo largo de toda Harapia hasta alcanzar la región del [[Cielo (Tri Force Heroes)|cielo]]. Dicho lugar será testigo del enfrentamiento definitivo de los héroes contra Lady Degala. Milady no puede contra los tres Link y cae derrotada. Así, Link que ha logrado reunir todos los materiales, acude a ver a Madame Sastria, quien teje el conjunto de Milady. Vestido con él, Link deshace la maldición sobre la princesa Cursilinda, sustituyendo las horrendas mallas por un elegante vestido. De este modo, la normalidad que restaurada en el reino de Pasarelia y se procede a una fiesta para celebrarlo. La clausura del juego muestra a [[Sir Gribildi]], el rey Rízor y el propio Link, haciendo la figura de tótem.
 
De este modo, los tres héroes viajan a lo largo de toda Harapia hasta alcanzar la región del [[Cielo (Tri Force Heroes)|cielo]]. Dicho lugar será testigo del enfrentamiento definitivo de los héroes contra Lady Degala. Milady no puede contra los tres Link y cae derrotada. Así, Link que ha logrado reunir todos los materiales, acude a ver a Madame Sastria, quien teje el conjunto de Milady. Vestido con él, Link deshace la maldición sobre la princesa Cursilinda, sustituyendo las horrendas mallas por un elegante vestido. De este modo, la normalidad que restaurada en el reino de Pasarelia y se procede a una fiesta para celebrarlo. La clausura del juego muestra a [[Sir Gribildi]], el rey Rízor y el propio Link, haciendo la figura de tótem.
  
====''The Legend of Zelda''====
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===''The Legend of Zelda''===
 
[[Archivo:Link TLOZ.png|right|190px]]Es la primera aparición de Link en el mundo de los videojuegos, estrenándose junto a la ''saga de Zelda'' el 21 de febrero de 1986 en Japón. Desde el punto de vista cronológico, hablamos de la séptima reencarnación del héroe elegido por la Diosa Hylia, dentro de la Línea Temporal del Fracaso del Héroe.
 
[[Archivo:Link TLOZ.png|right|190px]]Es la primera aparición de Link en el mundo de los videojuegos, estrenándose junto a la ''saga de Zelda'' el 21 de febrero de 1986 en Japón. Desde el punto de vista cronológico, hablamos de la séptima reencarnación del héroe elegido por la Diosa Hylia, dentro de la Línea Temporal del Fracaso del Héroe.
  
 
En el original ''[[The Legend of Zelda (juego)|The Legend of Zelda]]'', Link es un joven espadachín que vaga por la tierra de Hyrule y por cosa del destino, acaba salvando a una anciana llamada [[Impa]]. Esta resulta ser la niñera real, encargada de cuidar de la [[princesa Zelda]]. La anciana, que huía de un grupo de villanos, pide al joven que rescate a la princesa, la cual ha caído presa de las garras del malvado Rey del Mal: [[Ganon]]. Link acepta la petición y para vencer al malvado, se embarca en un viaje en busca de los fragmentos de la [[Trifuerza de la Sabiduría]]. El triángulo sagrado había sido fragmentado previamente por la princesa Zelda, quien quería impedir que la reliquia cayera en manos del mal. Link encuentra y recoge cada una de las partes, para finalmente viajar a la guarida de Ganon en la [[Montaña de la Muerte]]. En una lucha final, derrota a Ganon con una [[flecha de plata]] y salva a la princesa Zelda y al reino de Hyrule.
 
En el original ''[[The Legend of Zelda (juego)|The Legend of Zelda]]'', Link es un joven espadachín que vaga por la tierra de Hyrule y por cosa del destino, acaba salvando a una anciana llamada [[Impa]]. Esta resulta ser la niñera real, encargada de cuidar de la [[princesa Zelda]]. La anciana, que huía de un grupo de villanos, pide al joven que rescate a la princesa, la cual ha caído presa de las garras del malvado Rey del Mal: [[Ganon]]. Link acepta la petición y para vencer al malvado, se embarca en un viaje en busca de los fragmentos de la [[Trifuerza de la Sabiduría]]. El triángulo sagrado había sido fragmentado previamente por la princesa Zelda, quien quería impedir que la reliquia cayera en manos del mal. Link encuentra y recoge cada una de las partes, para finalmente viajar a la guarida de Ganon en la [[Montaña de la Muerte]]. En una lucha final, derrota a Ganon con una [[flecha de plata]] y salva a la princesa Zelda y al reino de Hyrule.
  
====''Zelda II: The Adventure of Link''====
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===''Zelda II: The Adventure of Link''===
 
[[Archivo:Link_(The_Adventure_of_Link).png|left|140px]]''[[The Adventure of Link]]'' es la secuela directa del original ''The Legend of Zelda'', por lo que en él encontramos al mismo Link, y por lo tanto, a la misma reencarnación. Aunque, en este caso, se confirma que su edad es de quince años, pues se acerca su decimosexto cumpleaños.
 
[[Archivo:Link_(The_Adventure_of_Link).png|left|140px]]''[[The Adventure of Link]]'' es la secuela directa del original ''The Legend of Zelda'', por lo que en él encontramos al mismo Link, y por lo tanto, a la misma reencarnación. Aunque, en este caso, se confirma que su edad es de quince años, pues se acerca su decimosexto cumpleaños.
  
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En su nueva aventura, Link recibe seis cristales que debe de colocar en cada uno de los seis palacios de Hyrule, superando los peligros que le aguardan en cada uno de ellos. Durante su viaje, los seguidores de Ganon trataran de cazarle para cumplir sus malvados planes. El último paso de la aventura de Link le llevará al [[Gran Palacio]], donde aguarda la perdida Trifuerza del Valor. La reliquia es custodiada por nada más y nada menos que la propia copia del que la busque, en este caso, [[Link oscuro]]. Tras una fiera batalla, nuestro héroe sale victorioso y recibe el fragmento del Valor, con el que despierta a la princesa Zelda de su letargo.
 
En su nueva aventura, Link recibe seis cristales que debe de colocar en cada uno de los seis palacios de Hyrule, superando los peligros que le aguardan en cada uno de ellos. Durante su viaje, los seguidores de Ganon trataran de cazarle para cumplir sus malvados planes. El último paso de la aventura de Link le llevará al [[Gran Palacio]], donde aguarda la perdida Trifuerza del Valor. La reliquia es custodiada por nada más y nada menos que la propia copia del que la busque, en este caso, [[Link oscuro]]. Tras una fiera batalla, nuestro héroe sale victorioso y recibe el fragmento del Valor, con el que despierta a la princesa Zelda de su letargo.
  
===Línea Temporal de Link niño===
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==Línea Temporal de Link niño==
====''The Legend of Zelda: Majora's Mask''====
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===''The Legend of Zelda: Majora's Mask''===
 
[[Archivo:Link utilizando máscaras artwork MM 3D.png|right|200px]]''[[Majora's Mask]]'', la sexta aparición de Link en el mundo de videojuego, es una secuela directa de ''Ocarina of Time'', pues se produce poco después de los eventos de dicho juego. Por ello, cronológicamente, a pesar de que ya nos adentramos en la Línea Temporal de Link niño, seguimos hablando de la cuarta reencarnación.
 
[[Archivo:Link utilizando máscaras artwork MM 3D.png|right|200px]]''[[Majora's Mask]]'', la sexta aparición de Link en el mundo de videojuego, es una secuela directa de ''Ocarina of Time'', pues se produce poco después de los eventos de dicho juego. Por ello, cronológicamente, a pesar de que ya nos adentramos en la Línea Temporal de Link niño, seguimos hablando de la cuarta reencarnación.
  
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A lo largo de su aventura, Link va recopilando una colección de máscaras que le ayudan a progresar en su misión. Algunas de ellas en específico le proporcionan la habilidad de transformarse en otras razas, tales como la [[Link Deku|deku]], [[Link Goron|goron]] o [[Link Zora|zora]]. Eventualmente, Link recorre las cuatro regiones de Términa, despertando y reuniendo a los [[Cuatro Gigantes]] que duermen repartidos en cada una de ellas. Los Cuatro Gigantes, deidades protectoras de Términa, tienen el poder suficiente para detener el descenso de la luna y los planes de quien un día fue su amigo, el poseído Skull Kid. Cuando la luna es detenida y el plan de destruir Términa fracasa, la Máscara de Majora abandona a su huésped y se retira a la luna. Link la sigue y en el interior de la luna mantiene un duelo final con el demonio que encierra la máscara, resultando victorioso. De este modo, la paz y la tranquilidad vuelven a Términa. Con el amanecer de un nuevo día, la Máscara de Majora queda en posesión del vendedor de máscaras y Link parte en pos de seguir su viaje. Se desconoce hasta donde le llevó su viaje.
 
A lo largo de su aventura, Link va recopilando una colección de máscaras que le ayudan a progresar en su misión. Algunas de ellas en específico le proporcionan la habilidad de transformarse en otras razas, tales como la [[Link Deku|deku]], [[Link Goron|goron]] o [[Link Zora|zora]]. Eventualmente, Link recorre las cuatro regiones de Términa, despertando y reuniendo a los [[Cuatro Gigantes]] que duermen repartidos en cada una de ellas. Los Cuatro Gigantes, deidades protectoras de Términa, tienen el poder suficiente para detener el descenso de la luna y los planes de quien un día fue su amigo, el poseído Skull Kid. Cuando la luna es detenida y el plan de destruir Términa fracasa, la Máscara de Majora abandona a su huésped y se retira a la luna. Link la sigue y en el interior de la luna mantiene un duelo final con el demonio que encierra la máscara, resultando victorioso. De este modo, la paz y la tranquilidad vuelven a Términa. Con el amanecer de un nuevo día, la Máscara de Majora queda en posesión del vendedor de máscaras y Link parte en pos de seguir su viaje. Se desconoce hasta donde le llevó su viaje.
  
====''The Legend of Zelda: Twilight Princess''====
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===''The Legend of Zelda: Twilight Princess''===
 
[[Archivo:TPHD Link y Link lobo artwork.png|left|225px]]Con ''[[Twilight Princess]]'' disfrutamos del quinto Link en lo que a cronología se refiere, teniendo en cuenta los hechos de la Línea Temporal de Link niño. A su misma vez, se trata del duodécimo título de la saga, y por lo tanto, la aparición de Link número doce.
 
[[Archivo:TPHD Link y Link lobo artwork.png|left|225px]]Con ''[[Twilight Princess]]'' disfrutamos del quinto Link en lo que a cronología se refiere, teniendo en cuenta los hechos de la Línea Temporal de Link niño. A su misma vez, se trata del duodécimo título de la saga, y por lo tanto, la aparición de Link número doce.
  
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De este modo, en un nuevo viaje, Link visita la región de las nieves, el pasado e incluso el cielo, logrando recuperar cada uno de los fragmentos del espejo repartidos en dichos lugares. Por fin listos, de nuevo en el Patíbulo del Desierto, el Espejo del Crepúsculo queda reparado y con su ayuda acceden al [[reino del Crepúsculo]]. En el Palacio del Crepúsculo, Link se enfrenta a Zant, el cual es derrotado estrepitosamente. Antes de morir, Zant cuenta como pactó con Ganondorf, el verdadero artífice de todo, al que describe como un Dios. Finalmente, el usurpador es asesinado por Midna, quien usa la Sombra Fundida para ello. Ahora, el último paso para recuperar la paz queda en el escenario del Castillo de Hyrule. En la parte más alta del castillo, el dúo encara al Rey del Mal. Como gesto de provocación, Ganondorf posee el cuerpo indefenso de la princesa Zelda y ataca al héroe. Sin embargo, es incapaz de vencer a Link y, con la ayuda de Midna, expulsan a Ganondorf del cuerpo de la princesa. La contienda se sigue desarrollando, con Zelda recuperando la conciencia, Midna sacrificándose y el campo de batalla trasladándose a la pradera de Hyrule. El duelo final se decide a espada, por el que Link logra derrotar a Ganondorf. El malvado muere de pie, avisando de que su lucha no ha llegado ni mucho menos a su fin. Gracias a la intervención y poder de los Espíritus de Luz, Midna revive, y no solo eso, también recupera su verdadera forma. La historia finaliza con una despedida en el Patíbulo del Desierto. Link y Zelda se despiden de Midna, la cual, en su despedida, corta sus palabras hacia Link y destruye el Espejo del Crepúsculo, único punto de unión entre la luz y las sombras, evitando que estas vuelvan a mezclarse algún día.
 
De este modo, en un nuevo viaje, Link visita la región de las nieves, el pasado e incluso el cielo, logrando recuperar cada uno de los fragmentos del espejo repartidos en dichos lugares. Por fin listos, de nuevo en el Patíbulo del Desierto, el Espejo del Crepúsculo queda reparado y con su ayuda acceden al [[reino del Crepúsculo]]. En el Palacio del Crepúsculo, Link se enfrenta a Zant, el cual es derrotado estrepitosamente. Antes de morir, Zant cuenta como pactó con Ganondorf, el verdadero artífice de todo, al que describe como un Dios. Finalmente, el usurpador es asesinado por Midna, quien usa la Sombra Fundida para ello. Ahora, el último paso para recuperar la paz queda en el escenario del Castillo de Hyrule. En la parte más alta del castillo, el dúo encara al Rey del Mal. Como gesto de provocación, Ganondorf posee el cuerpo indefenso de la princesa Zelda y ataca al héroe. Sin embargo, es incapaz de vencer a Link y, con la ayuda de Midna, expulsan a Ganondorf del cuerpo de la princesa. La contienda se sigue desarrollando, con Zelda recuperando la conciencia, Midna sacrificándose y el campo de batalla trasladándose a la pradera de Hyrule. El duelo final se decide a espada, por el que Link logra derrotar a Ganondorf. El malvado muere de pie, avisando de que su lucha no ha llegado ni mucho menos a su fin. Gracias a la intervención y poder de los Espíritus de Luz, Midna revive, y no solo eso, también recupera su verdadera forma. La historia finaliza con una despedida en el Patíbulo del Desierto. Link y Zelda se despiden de Midna, la cual, en su despedida, corta sus palabras hacia Link y destruye el Espejo del Crepúsculo, único punto de unión entre la luz y las sombras, evitando que estas vuelvan a mezclarse algún día.
  
====''The Legend of Zelda: Four Swords Adventures''====
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===''The Legend of Zelda: Four Swords Adventures''===
 
[[Archivo:Link (FSA).png|right|190px]]En ''[[Four Swords Adventures]]'', por orden cronológico, nos topamos con el sexto Link en lo referente a la Línea Temporal de Link niño. Si tenemos en cuenta las fechas de lanzamiento, es el décimo Link.
 
[[Archivo:Link (FSA).png|right|190px]]En ''[[Four Swords Adventures]]'', por orden cronológico, nos topamos con el sexto Link en lo referente a la Línea Temporal de Link niño. Si tenemos en cuenta las fechas de lanzamiento, es el décimo Link.
 
   
 
   
 
Preocupada de que el sello que mantiene a Vaati confinado en la Espada Cuádruple se esté debilitando, la princesa Zelda y el resto de las [[Siete Doncellas]] piden a Link que las acompañe al Santuario de la Espada Cuádruple para investigar. Sin embargo, el problema no erradica en Vaati, sino en Link oscuro, que captura a Zelda y a las doncellas. Link, a sabiendas de que liberará a Vaati, se ve obligado a empuñar la Espada Cuádruple, dividiéndose a sí mismo en cuatro individuos, obteniendo la fuerza necesaria para salvar a la princesa y las doncellas. En esta nueva aventura, los cuatro Link salvan a las doncellas y reúnen las cuatro [[Joyas Reales]], las cuales son necesarias para acceder al [[Palacio de los Vientos]]. En su camino hacia el palacio, Link derrota a su copia oscura. Por otro lado, en el interior del palacio, da muerte al Brujo de los Vientos y, cuando todo parece haber terminado, la princesa Zelda siente una nueva fuerza oscura. Este poder corresponde a Ganon, quien había sido el verdadero artífice de todo. Link lucha contra Ganon y le derrota, sellándole en el interior de la Espada Cuádruple y devolviendo la paz a Hyrule. La espada es devuelta al santuario, en cuyo interior Ganon espera por una oportunidad para su resurgir.
 
Preocupada de que el sello que mantiene a Vaati confinado en la Espada Cuádruple se esté debilitando, la princesa Zelda y el resto de las [[Siete Doncellas]] piden a Link que las acompañe al Santuario de la Espada Cuádruple para investigar. Sin embargo, el problema no erradica en Vaati, sino en Link oscuro, que captura a Zelda y a las doncellas. Link, a sabiendas de que liberará a Vaati, se ve obligado a empuñar la Espada Cuádruple, dividiéndose a sí mismo en cuatro individuos, obteniendo la fuerza necesaria para salvar a la princesa y las doncellas. En esta nueva aventura, los cuatro Link salvan a las doncellas y reúnen las cuatro [[Joyas Reales]], las cuales son necesarias para acceder al [[Palacio de los Vientos]]. En su camino hacia el palacio, Link derrota a su copia oscura. Por otro lado, en el interior del palacio, da muerte al Brujo de los Vientos y, cuando todo parece haber terminado, la princesa Zelda siente una nueva fuerza oscura. Este poder corresponde a Ganon, quien había sido el verdadero artífice de todo. Link lucha contra Ganon y le derrota, sellándole en el interior de la Espada Cuádruple y devolviendo la paz a Hyrule. La espada es devuelta al santuario, en cuyo interior Ganon espera por una oportunidad para su resurgir.
  
===Línea Temporal de Link adulto===
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==Línea Temporal de Link adulto==
====''The Legend of Zelda: The Wind Waker''====
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===''The Legend of Zelda: The Wind Waker''===
 
[[Archivo:Link WW HD.png|left|215px]]''The Wind Waker'' nos trae la novena aventura de Link, mientras que desde el punto de vista cronológico, se trata del quinto Link, rigiéndonos por la Línea Temporal de Link adulto.
 
[[Archivo:Link WW HD.png|left|215px]]''The Wind Waker'' nos trae la novena aventura de Link, mientras que desde el punto de vista cronológico, se trata del quinto Link, rigiéndonos por la Línea Temporal de Link adulto.
  
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Con un nuevo viaje, Link encuentra a ambos descendientes y los conduce a sus respectivos templos. De esta forma logra devolver el poder a la Espada Maestra. Pero esto no es suficiente para enfrentar a Ganondorf. Mascarón Rojo advierte al héroe que también debe de reunir los ocho pedazos de la Trifuerza del Valor, esparcidos por el Gran Mar. Link hace lo propio y obtiene la Trifuerza del Valor. Por fin preparado vuelve al Castillo de Hyrule, solo para encontrar que Ganondorf ha secuestrado a Zelda. Sin tiempo que perder, se dirige a la [[Torre de Ganon (The Wind Waker)|Torre de Ganon]], donde sucede la batalla final. En un primer asalto, inesperadamente, Ganondorf noquea a Link y logra arrebatarle su fragmento de la Trifuerza. Con el de Link, el de Zelda y el suyo, Ganondorf reúne los tres fragmentos de la Trifuerza, el poder omnipotente capaz de conceder cualquier deseo. El anhelo del Rey del Mal es el resurgir de Hyrule pero, antes de que pueda pedir tal deseo, Daphnes Nohansen Hyrule aparece en escena y pide a la Trifuerza que las olas envuelvan y destruyan al reino de Hyrule para siempre, así como un futuro para Link y Zelda. Ganondorf, lleno de ira, decide acabar con la vida de Link y Zelda. Ya recuperado, el Héroe de los Vientos libra una última batalla contra Ganondorf, y con la ayuda de Zelda, resulta victorioso, clavando la Espada Maestra en la frente del gerudo. De esta forma, Hyrule, junto a Ganondorf, el antiguo rey, la Espada Maestra y la Trifuerza; desaparece. El legado de tal tragedia recae en los hombros de Link y Zelda, quienes vuelven a la superficie embarcándose en un largo viaje en busca de un nuevo hogar.
 
Con un nuevo viaje, Link encuentra a ambos descendientes y los conduce a sus respectivos templos. De esta forma logra devolver el poder a la Espada Maestra. Pero esto no es suficiente para enfrentar a Ganondorf. Mascarón Rojo advierte al héroe que también debe de reunir los ocho pedazos de la Trifuerza del Valor, esparcidos por el Gran Mar. Link hace lo propio y obtiene la Trifuerza del Valor. Por fin preparado vuelve al Castillo de Hyrule, solo para encontrar que Ganondorf ha secuestrado a Zelda. Sin tiempo que perder, se dirige a la [[Torre de Ganon (The Wind Waker)|Torre de Ganon]], donde sucede la batalla final. En un primer asalto, inesperadamente, Ganondorf noquea a Link y logra arrebatarle su fragmento de la Trifuerza. Con el de Link, el de Zelda y el suyo, Ganondorf reúne los tres fragmentos de la Trifuerza, el poder omnipotente capaz de conceder cualquier deseo. El anhelo del Rey del Mal es el resurgir de Hyrule pero, antes de que pueda pedir tal deseo, Daphnes Nohansen Hyrule aparece en escena y pide a la Trifuerza que las olas envuelvan y destruyan al reino de Hyrule para siempre, así como un futuro para Link y Zelda. Ganondorf, lleno de ira, decide acabar con la vida de Link y Zelda. Ya recuperado, el Héroe de los Vientos libra una última batalla contra Ganondorf, y con la ayuda de Zelda, resulta victorioso, clavando la Espada Maestra en la frente del gerudo. De esta forma, Hyrule, junto a Ganondorf, el antiguo rey, la Espada Maestra y la Trifuerza; desaparece. El legado de tal tragedia recae en los hombros de Link y Zelda, quienes vuelven a la superficie embarcándose en un largo viaje en busca de un nuevo hogar.
  
====''The Legend of Zelda: Phantom Hourglass''====
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===''The Legend of Zelda: Phantom Hourglass''===
 
[[Archivo:Link_(Phamtom_Hourglass).png|right|240px]]En esta ocasión del décimo tercer juego de la saga, con el Link número trece. Los acontecimientos de ''[[Phantom Hourglass]]'' tienen lugar poco tiempo después de los de ''The Wind Waker'', por lo que se trata del mismo Link cronológicamente.
 
[[Archivo:Link_(Phamtom_Hourglass).png|right|240px]]En esta ocasión del décimo tercer juego de la saga, con el Link número trece. Los acontecimientos de ''[[Phantom Hourglass]]'' tienen lugar poco tiempo después de los de ''The Wind Waker'', por lo que se trata del mismo Link cronológicamente.
  
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Si quiere detener a Bellum y devolver a Tetra a su estado normal, Link debe de forjar la [[Espada Espectral]] usando los tres [[Metales Puros]] que poseen las diferentes razas en las islas del mar, como los goron o los [[niveosita]]s. Una vez supera los distintos obstáculos y logra forjar la Espada Espectral con la ayuda del herrero [[Zauz]], Link acude al Templo del Rey del Mal para batirse en duelo con el parásito conocido como Bellum. De su encuentro sale victorioso, pero el monstruo se rehúsa a perder y posee a Linebeck. En un último duelo, Link logra destruir a Bellum sin dañar a Linebeck y regresa a Tetra a la normalidad. La fuerza vital del Reloj Espectral se esparce por el océano y Siwan recupera su verdadera forma de ballena. Link y Tetra despiertan en el barco fantasma, donde se reencuentran con los piratas, los cuales no creen que hayan pasado por algún apuro, pues a sus ojos simplemente estaban inconscientes, incluso afirman que tuvieron un sueño. Sin embargo, Link aún posee el reloj vacío y ve el barco de Linebeck en el horizonte, sabiendo que su aventura fue real.
 
Si quiere detener a Bellum y devolver a Tetra a su estado normal, Link debe de forjar la [[Espada Espectral]] usando los tres [[Metales Puros]] que poseen las diferentes razas en las islas del mar, como los goron o los [[niveosita]]s. Una vez supera los distintos obstáculos y logra forjar la Espada Espectral con la ayuda del herrero [[Zauz]], Link acude al Templo del Rey del Mal para batirse en duelo con el parásito conocido como Bellum. De su encuentro sale victorioso, pero el monstruo se rehúsa a perder y posee a Linebeck. En un último duelo, Link logra destruir a Bellum sin dañar a Linebeck y regresa a Tetra a la normalidad. La fuerza vital del Reloj Espectral se esparce por el océano y Siwan recupera su verdadera forma de ballena. Link y Tetra despiertan en el barco fantasma, donde se reencuentran con los piratas, los cuales no creen que hayan pasado por algún apuro, pues a sus ojos simplemente estaban inconscientes, incluso afirman que tuvieron un sueño. Sin embargo, Link aún posee el reloj vacío y ve el barco de Linebeck en el horizonte, sabiendo que su aventura fue real.
  
====''The Legend of Zelda: Spirit Tracks''====
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===''The Legend of Zelda: Spirit Tracks''===
 
[[Archivo:Link en ST3.png|left|190px]]''[[Spirit Tracks]]'' trajo al mercado al décimo cuarto Link. Este nuevo héroe es el sexto cronológicamente hablando, dentro de la Línea de Link adulto.
 
[[Archivo:Link en ST3.png|left|190px]]''[[Spirit Tracks]]'' trajo al mercado al décimo cuarto Link. Este nuevo héroe es el sexto cronológicamente hablando, dentro de la Línea de Link adulto.
  
Línea 197: Línea 196:
 
Sin más remedio, Link busca y obtiene el [[Arco de Luz]], necesario para dañar a Mallard. Además, Radiel se encarga de proporcionarle la [[Espada Trenebunda]], el arma sagrada de los dioses. Como último preparativo, Link explora la última parte de la Torre de los Dioses pendiente, donde encuentra la [[Brújula de Luz]]. Gracias a ella, Link y Zelda pueden acceder a la entrada de la [[Mundo de las Tinieblas|dimensión oscura]] donde se esconde Mallard. Dentro de ella, sobre el [[Tren Diabólico]], Link inicia una lucha contra Mallard. El tren acaba saliendo de la dimensión oscura y gracias al arco sagrado, se consigue separar el espíritu del malvado demonio del cuerpo de Zelda. Desesperada, la princesa trata de recuperar su cuerpo, pero por alguna razón no lo logra. Táligo, que se había cambiado de bando, le dice que debe concentrarse y usar su energía sagrada para poder volver a su cuerpo. Siguiendo los consejos, Zelda interactúa con Tetra en su mente y recupera su cuerpo. Lejos de darse por vencido, Mallard usa su magia para matar a Táligo y toma el cuerpo de Makivelo, transformándose en una bestia. Zelda decide invocar la Fuerza Dorada mientras Link la cubre, con ello derrotarán al demonio. De esta colaboración nace el golpe final de la batalla, clavando la Espada Trenebunda en la frente de Mallard, venciéndole y restaurando la paz en Hyrule.
 
Sin más remedio, Link busca y obtiene el [[Arco de Luz]], necesario para dañar a Mallard. Además, Radiel se encarga de proporcionarle la [[Espada Trenebunda]], el arma sagrada de los dioses. Como último preparativo, Link explora la última parte de la Torre de los Dioses pendiente, donde encuentra la [[Brújula de Luz]]. Gracias a ella, Link y Zelda pueden acceder a la entrada de la [[Mundo de las Tinieblas|dimensión oscura]] donde se esconde Mallard. Dentro de ella, sobre el [[Tren Diabólico]], Link inicia una lucha contra Mallard. El tren acaba saliendo de la dimensión oscura y gracias al arco sagrado, se consigue separar el espíritu del malvado demonio del cuerpo de Zelda. Desesperada, la princesa trata de recuperar su cuerpo, pero por alguna razón no lo logra. Táligo, que se había cambiado de bando, le dice que debe concentrarse y usar su energía sagrada para poder volver a su cuerpo. Siguiendo los consejos, Zelda interactúa con Tetra en su mente y recupera su cuerpo. Lejos de darse por vencido, Mallard usa su magia para matar a Táligo y toma el cuerpo de Makivelo, transformándose en una bestia. Zelda decide invocar la Fuerza Dorada mientras Link la cubre, con ello derrotarán al demonio. De esta colaboración nace el golpe final de la batalla, clavando la Espada Trenebunda en la frente de Mallard, venciéndole y restaurando la paz en Hyrule.
  
===Línea Temporal desconocida===
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==Línea Temporal desconocida==
====''The Legend of Zelda: Breath of the Wild''====
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===''The Legend of Zelda: Breath of the Wild''===
 
[[Archivo:BotW Link Artwork.png|right|225px]]''[[Breath of the Wild]]'' es el decimonoveno título de la franquicia y, por lo tanto, es el mismo número de la aparición de este Link. Sin embargo, su papel en la cronología todavía no ha sido aclarado por Nintendo y sus fuentes oficiales, por lo que, su lugar es desconocido.
 
[[Archivo:BotW Link Artwork.png|right|225px]]''[[Breath of the Wild]]'' es el decimonoveno título de la franquicia y, por lo tanto, es el mismo número de la aparición de este Link. Sin embargo, su papel en la cronología todavía no ha sido aclarado por Nintendo y sus fuentes oficiales, por lo que, su lugar es desconocido.
  
Línea 235: Línea 234:
  
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
* A pesar de ser un personaje conocido como mudo, Link cuenta con un doblador para reproducir sus gruñidos, gritos o sonidos que acompañan a sus gestos. Su seiyuu, quien le da voz en la versión japonesa y por lo tanto al resto de versiones, es Tengo Katanashi.
 
 
* Miyamoto ha asegurado que la túnica verde de Link está inspirada en [[wikipedia:es:Peter Pan|Peter Pan]], personaje de Disney.
 
* Miyamoto ha asegurado que la túnica verde de Link está inspirada en [[wikipedia:es:Peter Pan|Peter Pan]], personaje de Disney.
 
* A pesar de que Link se caracteriza por no hablar, en ''The Wind Waker'', durante la mazmorra la [[Torre de los Dioses (The Wind Waker)|Torre de los Dioses]], al interactuar con los sirvientes, se le puede escuchar gritar: "Come on!" (¡Vamos!).
 
* A pesar de que Link se caracteriza por no hablar, en ''The Wind Waker'', durante la mazmorra la [[Torre de los Dioses (The Wind Waker)|Torre de los Dioses]], al interactuar con los sirvientes, se le puede escuchar gritar: "Come on!" (¡Vamos!).

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