Edición de «Hyrule Warriors»

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* '''[[Modo Leyenda]]''': es la historia principal del juego y esta dividida en dieciocho capítulos llamados "escenarios". Cada escenario toma lugar en un campo de batalla basado en la localización original y de diferentes épocas de Hyrule, con algunos escenarios siendo visitados más de una vez. A su vez, el '''[[Modo Libre]]''' permite rejugar cualquier escenario con cualquier personaje desbloqueado.
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* '''[[Modo Leyenda]]''': es la historia principal del juego y esta dividida en dieciocho capítulos llamados "escenarios". Cada escenario toma lugar en un campo de batalla basado en la localización original y de diferentes épocas de Hyrule, con algunos escenarios siendo visitados más de una vez. A su vez, el '''[[Mode Libre]]''' permite rejugar cualquier escenario con cualquier personaje desbloqueado.
  
 
* '''[[Modo Aventura]]''': es un modo alternativo al juego habitual, que toma forma de cuadrícula en el mundo abierto original de ''[[The Legend of Zelda]]''. Cada bloque de la cuadrícula representa una batalla con unos requisitos específicos, como derrotar a cierto número de enemigos bajo un tiempo límite o eliminar a algunos capitanes mientras evitamos ataques devastadores. Dependiendo de lo bien que lo haga el jugador durante la batalla, se le dará un rango entre A, B o C. Completando batallas con un rango específico desbloqueamos más niveles que serían accesibles desde la localización que estamos en el mapa. También hay algunas pantallas que requieren el uso de [[Carta de Objeto|cartas de objeto]], las cuales están basadas en objetos del ''The Legend of Zelda'' original, como la [[brújula]], la [[vela]], o las bombas. Estas cartas pueden usarse para desbloquear premios adicionales en ciertos bloques de la cuadrícula, que aparecerán completando las misiones en rango A en dichos bloques. En este modo, además, pueden desbloquearse nuevas armas, así como nuevos personajes, contenedores o piezas de corazón.
 
* '''[[Modo Aventura]]''': es un modo alternativo al juego habitual, que toma forma de cuadrícula en el mundo abierto original de ''[[The Legend of Zelda]]''. Cada bloque de la cuadrícula representa una batalla con unos requisitos específicos, como derrotar a cierto número de enemigos bajo un tiempo límite o eliminar a algunos capitanes mientras evitamos ataques devastadores. Dependiendo de lo bien que lo haga el jugador durante la batalla, se le dará un rango entre A, B o C. Completando batallas con un rango específico desbloqueamos más niveles que serían accesibles desde la localización que estamos en el mapa. También hay algunas pantallas que requieren el uso de [[Carta de Objeto|cartas de objeto]], las cuales están basadas en objetos del ''The Legend of Zelda'' original, como la [[brújula]], la [[vela]], o las bombas. Estas cartas pueden usarse para desbloquear premios adicionales en ciertos bloques de la cuadrícula, que aparecerán completando las misiones en rango A en dichos bloques. En este modo, además, pueden desbloquearse nuevas armas, así como nuevos personajes, contenedores o piezas de corazón.

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