Edición de «Cronología/Línea Temporal de Link niño»

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===''La partida del Héroe''===
 
===''La partida del Héroe''===
 
{{Q|La paz ha vuelto a Hyrule... Ha llegado el momento de decirnos adiós. Vuelve a casa, Link. ¡Recupera el tiempo perdido! Vuelve a tu vida... al lugar que te corresponde... Sé quien deberías ser...|Princesa Zelda}}
 
{{Q|La paz ha vuelto a Hyrule... Ha llegado el momento de decirnos adiós. Vuelve a casa, Link. ¡Recupera el tiempo perdido! Vuelve a tu vida... al lugar que te corresponde... Sé quien deberías ser...|Princesa Zelda}}
Cuando despierta, Link se encuentra de vuelta en el Templo del Tiempo, tiempo antes de que extrajera la [[Espada Maestra]] de su pedestal y se abriera el portal hacia el [[Reino Sagrado]]. Es entonces cuando, [[Navi]], su compañera hada, se marcha volando por razones desconocidas, separándose de Link. Cumpliendo su deber, Link sale del Templo del Tiempo e inmediatamente se dirige al [[castillo de Hyrule]]. Allí, en los patios del castillo, tuvo un nuevo primer encuentro con la princesa Zelda, aunque para Link no era la primera vez. Link advierte a la princesa de las futuras intenciones de Ganondorf. Posteriormente, gracias a la marca del valor en el dorso de la mano del joven, prueba de que vivió un futuro en el que tuvo que derrotar a Ganon, la familia real cree en las acusaciones de Zelda hacia el gerudo.
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Cuando despierta, Link se encuentra de vuelta en el Templo del Tiempo, tiempo antes de que extrajera la [[Espada Maestra]] de su pedestal y se abriera el portal hacia el [[Reino Sagrado]]. Es entonces cuando, [[Navi]], su compañera hada, se marcha volando por razones desconocidas, separándose de Link. Cumpliendo su deber, Link sale del Templo del Tiempo e inmediatamente se dirige al [[castillo de Hyrule]]. Allí, en los patios del castillo, tuvo un nuevo primer encuentro con la princesa Zelda, aunque para Link no era la primera vez. Link advierte a la princesa de las futuras intenciones de Ganondorf. Posteriormente, gracias a la marca del valor en el dorso de la mano del joven, prueba de que vivió un futuro en el que tuvo que derrotar a Ganon, la familia real cree en las acusaciones de Zelda hacia el Gerudo.
  
 
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{{AP|The Legend of Zelda: Majora's Mask}}Después de un tiempo de marcha en busca de su amiga Navi, Link llegó hasta el [[Bosque Perdido]], perdiéndose en sus misteriosas profundidades. Mientras vagaba, repentinamente, se vio asaltado por una criatura del bosque denominada [[Skull Kid (personaje)|Skull Kid]], el cual estaba acompañado por dos hadas: [[Taya]] y [[Tael]]. Skull Kid le robó a Link su preciada Ocarina del Tiempo, así como su montura. El joven héroe trató de perseguir a Skull Kid y sus compañeras por el bosque, de modo que llegó hasta un abismo por el que cayó sin poder remediarlo. Lo que él no sabía es que ese abismo era la conexión a un mundo paralelo a Hyrule, conocido como [[Términa]].
 
{{AP|The Legend of Zelda: Majora's Mask}}Después de un tiempo de marcha en busca de su amiga Navi, Link llegó hasta el [[Bosque Perdido]], perdiéndose en sus misteriosas profundidades. Mientras vagaba, repentinamente, se vio asaltado por una criatura del bosque denominada [[Skull Kid (personaje)|Skull Kid]], el cual estaba acompañado por dos hadas: [[Taya]] y [[Tael]]. Skull Kid le robó a Link su preciada Ocarina del Tiempo, así como su montura. El joven héroe trató de perseguir a Skull Kid y sus compañeras por el bosque, de modo que llegó hasta un abismo por el que cayó sin poder remediarlo. Lo que él no sabía es que ese abismo era la conexión a un mundo paralelo a Hyrule, conocido como [[Términa]].
  
[[Archivo:Barra cronología Era del Héroe del Tiempo (niño) 2.png|left]]A su llegada, Link apareció en unas acuosas cavernas, donde le esperaba Skull Kid. El pequeño diablillo, que se había deshecho de Epona, convirtió a Link en un [[deku]] como regalo de bienvenida, para luego salir huyendo. Sin embargo, una de sus dos hadas compañeras, Taya, se separó accidentalmente de él. Al verse acorralada, Taya decide colaborar con Link. Ambos logran salir de las cuevas y llegar hasta el interior de la [[Torre del Reloj]], donde se encuentran con un misterioso personaje al que se le conoce como el [[Vendedor de La Máscara Feliz]]. El vendedor explica que Skull Kid le robó la máscara que porta y le pide a Link que la recupere. Sin embargo solo tiene tres días para hacerlo, pues el vendedor de máscaras ha de partir en ese plazo. Además, el vendedor asegura que conoce la forma de devolver a Link a la normalidad, pero para ello necesita que Link recupere su Ocarina del Tiempo.
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[[Archivo:Barra cronología Era del Héroe del Tiempo (niño) 2.png|left]]A su llegada, Link apareció en unas acuosas cavernas, donde le esperaba Skull Kid. El pequeño diablillo, que se había deshecho de Epona, convirtió a Link en un [[Deku]] como regalo de bienvenida, para luego salir huyendo. Sin embargo, una de sus dos hadas compañeras, Taya, se separó accidentalmente de él. Al verse acorralada, Taya decide colaborar con Link. Ambos logran salir de las cuevas y llegar hasta el interior de la [[Torre del Reloj]], donde se encuentran con un misterioso personaje al que se le conoce como el [[Vendedor de La Máscara Feliz]]. El vendedor explica que Skull Kid le robó la máscara que porta y le pide a Link que la recupere. Sin embargo solo tiene tres días para hacerlo, pues el vendedor de máscaras ha de partir en ese plazo. Además, el vendedor asegura que conoce la forma de devolver a Link a la normalidad, pero para ello necesita que Link recupere su Ocarina del Tiempo.
  
 
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| Skull Kid le roba su ocarina a Link.
 
| Skull Kid le roba su ocarina a Link.
| Link transformado en deku por la magia de la máscara de Skull Kid.
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| Link transformado en Deku por la magia de la máscara de Skull Kid.
 
| El vendedor de La Máscara Feliz.
 
| El vendedor de La Máscara Feliz.
 
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Términa, una tierra paralela cuyos habitantes se parecen mucho a los de Hyrule, estaba en problemas: la [[luna]] se precipitaba hacia la superficie terrestre y colisionaría en tres días, condenando a la destrucción a este mundo. Skull Kid era el causante de este caos, pues había sacado a la luna de su órbita gracias a los poderes que le había concedido la [[Máscara de Majora (máscara)|Máscara de Majora]]. Link se vio sumergido de lleno en los problemas de la [[Ciudad del Reloj]], capital de Términa. Tres días antes de celebrar el Carnaval del Tiempo, cundía el pánico entre la población porque la luna estaba cayendo sobre Términa. El joven convertido en deku, se las ingenió para acceder a lo alto de la Torre del Reloj momentos antes de que acabara el tercer día, cuando la torre se abre por las vísperas del carnaval. En la cima se encontró con Skull Kid, quien pierde la Ocarina del Tiempo, que vuelve a manos de Link. Al tocarla, Link recuerda sus días con la princesa Zelda y su consejo de pedir auxilio a la Diosa del Tiempo. De este modo, tocó la Canción del Tiempo, cuya melodía hizo retroceder los tres días que Link había vivido en Términa.
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Términa, una tierra paralela cuyos habitantes se parecen mucho a los de Hyrule, estaba en problemas: la [[luna]] se precipitaba hacia la superficie terrestre y colisionaría en tres días, condenando a la destrucción a este mundo. Skull Kid era el causante de este caos, pues había sacado a la luna de su órbita gracias a los poderes que le había concedido la [[Máscara de Majora (máscara)|Máscara de Majora]]. Link se vio sumergido de lleno en los problemas de la [[Ciudad del Reloj]], capital de Términa. Tres días antes de celebrar el Carnaval del Tiempo, cundía el pánico entre la población porque la luna estaba cayendo sobre Términa. El joven convertido en Deku, se las ingenió para acceder a lo alto de la Torre del Reloj momentos antes de que acabara el tercer día, cuando la torre se abre por las vísperas del carnaval. En la cima se encontró con Skull Kid, quien pierde la Ocarina del Tiempo, que vuelve a manos de Link. Al tocarla, Link recuerda sus días con la princesa Zelda y su consejo de pedir auxilio a la Diosa del Tiempo. De este modo, tocó la Canción del Tiempo, cuya melodía hizo retroceder los tres días que Link había vivido en Términa.
  
 
{{Q|Pantano. Montaña. Océano. Cañón. Deprisa... Los cuatro que allí se encuentran... Tráelos aquí...|[[Tael]]}}
 
{{Q|Pantano. Montaña. Océano. Cañón. Deprisa... Los cuatro que allí se encuentran... Tráelos aquí...|[[Tael]]}}
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| Skull Kid usa la máscara para atraer a la luna.
 
| Skull Kid usa la máscara para atraer a la luna.
| Link obtiene la [[Máscara Deku]] al romper su maldición.
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| Link obtiene la [[máscara Deku]] al romper su maldición.
 
| La Máscara de Majora de la leyenda.
 
| La Máscara de Majora de la leyenda.
 
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{{Q|La máscara que me fue robada se llama Máscara de Majora. Es un objeto maldito que pertenece a una leyenda que dice que lo usaba una antigua tribu en sus rituales. Se dice que un demoníaco y terrible poder es concedido a aquel que lleve la máscara. De acuerdo con la leyenda... los problemas causados por la Máscara de Majora fueron tan grandes... que los ancianos, temiendo una gran catástrofe, sellaron la máscara en la sombra para siempre, para evitar su mal uso. Pero ahora, la tribu de la leyenda ha desaparecido, así que nadie conoce la verdadera naturaleza del poder de la máscara...|Vendedor de La Máscara Feliz}}
 
{{Q|La máscara que me fue robada se llama Máscara de Majora. Es un objeto maldito que pertenece a una leyenda que dice que lo usaba una antigua tribu en sus rituales. Se dice que un demoníaco y terrible poder es concedido a aquel que lleve la máscara. De acuerdo con la leyenda... los problemas causados por la Máscara de Majora fueron tan grandes... que los ancianos, temiendo una gran catástrofe, sellaron la máscara en la sombra para siempre, para evitar su mal uso. Pero ahora, la tribu de la leyenda ha desaparecido, así que nadie conoce la verdadera naturaleza del poder de la máscara...|Vendedor de La Máscara Feliz}}
  
Durante su aventura y gracias en parte a la Canción de Curación, Link obtiene un amplio número de [[máscara]]s, permitiéndole algunas de ellas transformarse en otras razas además de la deku. Estas máscaras de transformación contienen el alma de un difunto. Link calma el alma errante de quienes no pueden descansar en paz al no haber completado su misión en vida. Con los arrepentimientos de los individuos apaciguados, su esencia se transforma en una máscara, que le permite a Link tomar su forma y con ella acabar las misiones que no lograron cumplir. En su camino, Link encuentra las tristes historias de [[Darmani]] y [[Mikau]], de quienes resultan la máscara goron y zora, respectivamente. Darmani era un orgulloso héroe de los goron que no pudo ayudar a su raza. Por otro lado, Mikau era un miembro de los zora y partícipe de la banda Indigo's Go, el cual murió sin poder salvar los huevos de su compañera Lulú. Asimismo, la forma deku que le impuso Skull Kid también proviene del alma errante de [[Hijo del mayordomo Deku|un deku]] que murió en las cavernas que unen Hyrule y Términa.
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Durante su aventura y gracias en parte a la Canción de Curación, Link obtiene un amplio número de [[máscara]]s, permitiéndole algunas de ellas transformarse en otras razas además de la Deku. Estas máscaras de transformación contienen el alma de un difunto. Link calma el alma errante de quienes no pueden descansar en paz al no haber completado su misión en vida. Con los arrepentimientos de los individuos apaciguados, su esencia se transforma en una máscara, que le permite a Link tomar su forma y con ella acabar las misiones que no lograron cumplir. En su camino, Link encuentra las tristes historias de [[Darmani]] y [[Mikau]], de quienes resultan la máscara Goron y Zora, respectivamente. Darmani era un orgulloso héroe de los Goron que no pudo ayudar a su raza. Por otro lado, Mikau era un miembro de los Zora y partícipe de la banda Indigo's Go, el cual murió sin poder salvar los huevos de su compañera Lulú. Asimismo, la forma Deku que le impuso Skull Kid también proviene del alma errante de [[Hijo del mayordomo Deku|un Deku]] que murió en las cavernas que unen Hyrule y Términa.
  
 
[[Archivo:Barra cronología Era del Héroe del Tiempo (niño) 3.png|left]]A cada región que iba visitando de las cuatro que formaban Términa, Link despertaba a uno de los Cuatro Gigantes. De hecho, más tarde descubre que los espíritus guardianes que habitan las regiones de Términa, eran amigos de Skull Kid. Al parecer, en el pasado forjaron una fuerte amistad, pero los gigantes tuvieron que marcharse para cumplir su deber como protectores de Términa. Sin embargo, Skull Kid pensó que lo habían abandonado, llenando su corazón de amargura. Este es el motivo por el que, cuando obtuvo la Máscara de Majora, decidió sembrar el caos en Términa para vengarse de los que, según él, le abandonaron.
 
[[Archivo:Barra cronología Era del Héroe del Tiempo (niño) 3.png|left]]A cada región que iba visitando de las cuatro que formaban Términa, Link despertaba a uno de los Cuatro Gigantes. De hecho, más tarde descubre que los espíritus guardianes que habitan las regiones de Términa, eran amigos de Skull Kid. Al parecer, en el pasado forjaron una fuerte amistad, pero los gigantes tuvieron que marcharse para cumplir su deber como protectores de Términa. Sin embargo, Skull Kid pensó que lo habían abandonado, llenando su corazón de amargura. Este es el motivo por el que, cuando obtuvo la Máscara de Majora, decidió sembrar el caos en Términa para vengarse de los que, según él, le abandonaron.
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| Link logra despertar a uno de los Cuatro Gigantes.
 
| Link logra despertar a uno de los Cuatro Gigantes.
| Darmani, héroe de los goron.
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| Darmani, héroe de los Goron.
 
| Mikau, miembro de los [[Indigo's Go]], tendido en la playa.
 
| Mikau, miembro de los [[Indigo's Go]], tendido en la playa.
 
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{{Q|Aun así... Como por burla del cielo, él también poseía el poder de los elegidos...|Miembro de los Sabios antiguos}}
 
{{Q|Aun así... Como por burla del cielo, él también poseía el poder de los elegidos...|Miembro de los Sabios antiguos}}
  
{{AP|Ejecución de Ganondorf}}Cuando Link volvió a su tiempo después de salvar Hyrule como el Héroe del Tiempo, acudió a Zelda para contarle lo que el futuro le depararía al reino, por lo que la princesa decidió hacer algo para evitar que [[Ganondorf]] destruyera Hyrule. Gracias a la marca del héroe en la mano de Link, Zelda pudo convencer a su padre sobre la amenaza de Ganondorf, de forma que la familia real acusó al rey de las gerudo de alta traición. Ganondorf había obtenido poderes mágicos que estremecían a cualquiera, no obstante, fue apresado y ajusticiado, condenado a sentencia de muerte en el [[Patíbulo del Desierto]], erigido en la tierra natal del gerudo: la parte árida de Hyrule.
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{{AP|Ejecución de Ganondorf}}Cuando Link volvió a su tiempo después de salvar Hyrule como el Héroe del Tiempo, acudió a Zelda para contarle lo que el futuro le depararía al reino, por lo que la princesa decidió hacer algo para evitar que [[Ganondorf]] destruyera Hyrule. Gracias a la marca del héroe en la mano de Link, Zelda pudo convencer a su padre sobre la amenaza de Ganondorf, de forma que la familia real acusó al rey de las Gerudo de alta traición. Ganondorf había obtenido poderes mágicos que estremecían a cualquiera, no obstante, fue apresado y ajusticiado, condenado a sentencia de muerte en el [[Patíbulo del Desierto]], erigido en la tierra natal del Gerudo: la parte árida de Hyrule.
  
Así, llegó el día de la ejecución. Los encargados de dar muerte al malvado serían los [[Sabios antiguos]], misteriosos hombres de cuerpo etéreo. Cuando uno de los seis sabios utilizó una espada para atravesar a Ganondorf, todo parecía haber acabado para el gerudo. Sin embargo, como de una burla divina, resultó tener en su posesión la Trifuerza del Poder. La gracia de las diosas le habían salvado de la muerte y, utilizando su poderosa fuerza, Ganondorf se liberó de sus cadenas y asesinó con sus propias manos al miembro de los sabios que le había atravesado. Atemorizados por el descontrol de Ganondorf, los sabios decidieron usar el [[Espejo del Crepúsculo]] y enviar a Ganondorf al mundo de las sombras, el [[reino del Crepúsculo]]. Así, Ganondorf quedó atrapado en este mundo y desapareció de Hyrule. Debido a los acontecimientos, los sabios se convirtieron en los guardianes del espejo.
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Así, llegó el día de la ejecución. Los encargados de dar muerte al malvado serían los [[Sabios antiguos]], misteriosos hombres de cuerpo etéreo. Cuando uno de los seis sabios utilizó una espada para atravesar a Ganondorf, todo parecía haber acabado para el Gerudo. Sin embargo, como de una burla divina, resultó tener en su posesión la Trifuerza del Poder. La gracia de las diosas le habían salvado de la muerte y, utilizando su poderosa fuerza, Ganondorf se liberó de sus cadenas y asesinó con sus propias manos al miembro de los sabios que le había atravesado. Atemorizados por el descontrol de Ganondorf, los sabios decidieron usar el [[Espejo del Crepúsculo]] y enviar a Ganondorf al mundo de las sombras, el [[reino del Crepúsculo]]. Así, Ganondorf quedó atrapado en este mundo y desapareció de Hyrule. Debido a los acontecimientos, los sabios se convirtieron en los guardianes del espejo.
  
 
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[[Archivo:Barra cronología Era del Crepúsculo 1.png|left]]
 
[[Archivo:Barra cronología Era del Crepúsculo 1.png|left]]
 
===''The Legend of Zelda: Twilight Princess''===
 
===''The Legend of Zelda: Twilight Princess''===
Durante largos años, Ganondorf vagó por el reino del Crepúsculo, sin poder regresar a la tierra de Hyrule, buscando la fórmula que le permitiría ejecutar su venganza. Aquel mundo estaba bajo la influencia continua del [[crepúsculo]] y sus habitantes eran los seres de las sombras, denominados [[twili]]. Gracias a la influencia del crepúsculo, Ganondorf adoptó nuevas habilidades que potenciaron sus cualidades de magia negra.
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Durante largos años, Ganondorf vagó por el reino del Crepúsculo, sin poder regresar a la tierra de Hyrule, buscando la fórmula que le permitiría ejecutar su venganza. Aquel mundo estaba bajo la influencia continua del [[crepúsculo]] y sus habitantes eran los seres de las sombras, denominados [[Twili]]. Gracias a la influencia del crepúsculo, Ganondorf adoptó nuevas habilidades que potenciaron sus cualidades de magia negra.
  
 
{{Q|En ti depositaré mi poder... Haré realidad todo aquello que desees, y tú serás a cambio el instrumento de mis designios.|Ganondorf}}
 
{{Q|En ti depositaré mi poder... Haré realidad todo aquello que desees, y tú serás a cambio el instrumento de mis designios.|Ganondorf}}
  
Eventualmente, en el reino del crepúsculo nació el mandato de una nueva matriarca, la princesa del crepúsculo, [[Midna]]. Sin embargo, uno de sus súbditos no estaba muy contento con la elegida como sucesora del reino. Un twili llamado [[Zant]], servidor de la familia real del crepúsculo, ansiaba hacerse con el trono y cuando Midna fue elegida gobernante, la rabia y la frustración le dominaron. Fue entonces cuando Ganondorf se mostró ante él, haciéndose pasar por un Dios. Había llegado la oportunidad que había estado buscando. Ganondorf otorgó a Zant poderes oscuros lo suficientemente terribles como amenazar al mundo del crepúsculo e incluso, al de la luz. Así, Zant se dejó llevar por los malvados planes del Rey Demonio y expandió las sombras por su reino natal, convirtiendo a los habitantes del mismo en [[Seres de las Sombras|bestias]] que serían sus lacayos. La princesa Midna trató de detenerle, pero no era rival para Zant, que la transformó en una especie de duende, haciéndole perder su verdadera forma. Midna se vio obligada a escapar y el próximo paso de Zant era el Mundo de la Luz, era Hyrule...
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Eventualmente, en el reino del crepúsculo nació el mandato de una nueva matriarca, la princesa del crepúsculo, [[Midna]]. Sin embargo, uno de sus súbditos no estaba muy contento con la elegida como sucesora del reino. Un Twili llamado [[Zant]], servidor de la familia real del crepúsculo, ansiaba hacerse con el trono y cuando Midna fue elegida gobernante, la rabia y la frustración le dominaron. Fue entonces cuando Ganondorf se mostró ante él, haciéndose pasar por un Dios. Había llegado la oportunidad que había estado buscando. Ganondorf otorgó a Zant poderes oscuros lo suficientemente terribles como amenazar al mundo del crepúsculo e incluso, al de la luz. Así, Zant se dejó llevar por los malvados planes del Rey Demonio y expandió las sombras por su reino natal, convirtiendo a los habitantes del mismo en [[Seres de las Sombras|bestias]] que serían sus lacayos. La princesa Midna trató de detenerle, pero no era rival para Zant, que la transformó en una especie de duende, haciéndole perder su verdadera forma. Midna se vio obligada a escapar y el próximo paso de Zant era el Mundo de la Luz, era Hyrule...
  
 
El ejército de las sombras invadió el reino de Hyrule, dónde la paz había reinado durante años. Zant, que ahora había pasado a ser conocido como el Tirano de las Sombras, pronto llegó al castillo de Hyrule, al que las tropas de la familia real no pudieron defender. En la sala del trono, el malvado acorraló a la princesa Zelda, gobernadora del reino. Zant le dio a elegir a la princesa: rendición o muerte. Zelda se detuvo a pensar unos segundos, concluyendo en que aunque la rendición significase ser cubiertos por el velo de las sombras, sus súbditos estarían a salvo del fuego de una cruenta guerra. Por ello, la princesa tiró su espada al suelo, en señal de rendición. Así, el crepúsculo cubrió todo Hyrule, convirtiendo a sus habitantes en ánimas. Asimismo, Zant envió a sus bestias a por los [[Espíritus de Luz]], guardianes de las regiones de Hyrule, a los que se les privó de su luz. El reino quedó convertido en un páramo sombrío y lleno de terror en los corazones de sus habitantes.
 
El ejército de las sombras invadió el reino de Hyrule, dónde la paz había reinado durante años. Zant, que ahora había pasado a ser conocido como el Tirano de las Sombras, pronto llegó al castillo de Hyrule, al que las tropas de la familia real no pudieron defender. En la sala del trono, el malvado acorraló a la princesa Zelda, gobernadora del reino. Zant le dio a elegir a la princesa: rendición o muerte. Zelda se detuvo a pensar unos segundos, concluyendo en que aunque la rendición significase ser cubiertos por el velo de las sombras, sus súbditos estarían a salvo del fuego de una cruenta guerra. Por ello, la princesa tiró su espada al suelo, en señal de rendición. Así, el crepúsculo cubrió todo Hyrule, convirtiendo a sus habitantes en ánimas. Asimismo, Zant envió a sus bestias a por los [[Espíritus de Luz]], guardianes de las regiones de Hyrule, a los que se les privó de su luz. El reino quedó convertido en un páramo sombrío y lleno de terror en los corazones de sus habitantes.
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Midna, aprovechándose del sentimiento de urgencia en Link que le empujaba a querer rescatar a sus paisanos de Ordon, consigue que este le acompañe en su cometido. Midna buscaba reunir los fragmentos de la [[Sombra Fundida]], una artefacto de magia negra que un día manejaron los [[Intrusos oscuros|intrusos]] que intentaron hacerse con el control del Reino Sagrado. Midna ya poseía una de las cuatro partes, que usaba a modo de casco. Las tres restantes habían sido selladas a lo largo de Hyrule por los Espíritus de Luz. Durante un tiempo, Link viaja por Hyrule, restaurando el poder de los Espíritus de Luz, quienes le permiten volver a su forma humana después de haber estado bajo la influencia del crepúsculo. En su camino, Link encontró a los niños de Ordon, sanos y salvos, así como a Ilia posteriormente. También se topó con el alma del [[Espíritu del Héroe|anterior héroe]], quien le enseñaría técnicas de espada. Finalmente, Link obtuvo los tres fragmentos de la Sombra Fundida al superar los distintos templos. Sin embargo, cuando Midna por fin parecía tener el poder para derrotar a Zant, el Tirano de las Sombras apareció ante ellos, sorprendiéndoles. Su poder aún estaba fuera del alcance de Midna, por lo que la hirió gravemente y lanzó una maldición sobre Link, obligándole a permanecer siempre como un lobo.
 
Midna, aprovechándose del sentimiento de urgencia en Link que le empujaba a querer rescatar a sus paisanos de Ordon, consigue que este le acompañe en su cometido. Midna buscaba reunir los fragmentos de la [[Sombra Fundida]], una artefacto de magia negra que un día manejaron los [[Intrusos oscuros|intrusos]] que intentaron hacerse con el control del Reino Sagrado. Midna ya poseía una de las cuatro partes, que usaba a modo de casco. Las tres restantes habían sido selladas a lo largo de Hyrule por los Espíritus de Luz. Durante un tiempo, Link viaja por Hyrule, restaurando el poder de los Espíritus de Luz, quienes le permiten volver a su forma humana después de haber estado bajo la influencia del crepúsculo. En su camino, Link encontró a los niños de Ordon, sanos y salvos, así como a Ilia posteriormente. También se topó con el alma del [[Espíritu del Héroe|anterior héroe]], quien le enseñaría técnicas de espada. Finalmente, Link obtuvo los tres fragmentos de la Sombra Fundida al superar los distintos templos. Sin embargo, cuando Midna por fin parecía tener el poder para derrotar a Zant, el Tirano de las Sombras apareció ante ellos, sorprendiéndoles. Su poder aún estaba fuera del alcance de Midna, por lo que la hirió gravemente y lanzó una maldición sobre Link, obligándole a permanecer siempre como un lobo.
  
Desesperado por la situación de Midna, el joven preso de su forma animal, viajó desesperado al castillo de Hyrule con la esperanza de que la princesa Zelda podría salvar a Midna. A su llegada, Midna, moribunda, le ruega a Zelda que rompa la maldición sobre Link. La princesa le indica al joven héroe que debe de encontrar la [[Espada Maestra]], oculta en lo profundo de la [[Arboleda Sagrada]]. La hoja tiene la cualidad de repeler el mal, por lo que debería acabar con la maldición de Link. Cuando Midna como último favor pregunta por la ubicación del Espejo del Crepúsculo, Zelda comprende el origen de la twili y su verdadera identidad. Por ello, la princesa utiliza su propia energía vital para sanar las heridas de Midna, aunque ello implique su sacrificio...
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Desesperado por la situación de Midna, el joven preso de su forma animal, viajó desesperado al castillo de Hyrule con la esperanza de que la princesa Zelda podría salvar a Midna. A su llegada, Midna, moribunda, le ruega a Zelda que rompa la maldición sobre Link. La princesa le indica al joven héroe que debe de encontrar la [[Espada Maestra]], oculta en lo profundo de la [[Arboleda Sagrada]]. La hoja tiene la cualidad de repeler el mal, por lo que debería acabar con la maldición de Link. Cuando Midna como último favor pregunta por la ubicación del Espejo del Crepúsculo, Zelda comprende el origen de la Twili y su verdadera identidad. Por ello, la princesa utiliza su propia energía vital para sanar las heridas de Midna, aunque ello implique su sacrificio...
  
 
Sin otro remedio, Midna y Link se dirigen al Bosque de Farone, desde el que se introducen en la Arboleda Sagrada. En la profundidad del bosque, Link se topa con un diablillo que pertenece a la raza de los [[Skull Kid (Twilight Princess)|Skull Kid]]. Este ser, por medio de un "juego", guía a Link a través de la arboleda hasta llegar a las ruinas de un templo. En dichas ruinas, después de superar la prueba de unos guardianes de piedra, Link consigue la sagrada Espada Maestra. Gracias a ella, recupera su forma humana. Lo que le obligaba a transformarse en lobo era un [[Cristal oscuro|cristal]] que Midna decidió guardar, pues con su debido uso, podría permitir a Link transformarse en lobo siempre y cuando quisiera, una opción muy útil.
 
Sin otro remedio, Midna y Link se dirigen al Bosque de Farone, desde el que se introducen en la Arboleda Sagrada. En la profundidad del bosque, Link se topa con un diablillo que pertenece a la raza de los [[Skull Kid (Twilight Princess)|Skull Kid]]. Este ser, por medio de un "juego", guía a Link a través de la arboleda hasta llegar a las ruinas de un templo. En dichas ruinas, después de superar la prueba de unos guardianes de piedra, Link consigue la sagrada Espada Maestra. Gracias a ella, recupera su forma humana. Lo que le obligaba a transformarse en lobo era un [[Cristal oscuro|cristal]] que Midna decidió guardar, pues con su debido uso, podría permitir a Link transformarse en lobo siempre y cuando quisiera, una opción muy útil.
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La siguiente parte de la aventura llevaba a Link y Midna en busca del [[Espejo del Crepúsculo]], el cual se encontraba en el [[Patíbulo del Desierto|patíbulo]] construido en la región del desierto. El espejo es el artefacto que permite viajar del Mundo de la Luz al mundo del crepúsculo, y viceversa. Al llegar a la provincia árida, Midna se arma de valor y le cuenta a Link sobre su origen, como ella es una descendiente de los intrusos y miembro de la raza twili. Le cuenta cómo Zant usurpó el poder y le pide que le ayude a encontrar el espejo, a lo que Link acepta sin dudar. De este modo, Link superó los peligros del Patíbulo del Desierto y llegó hasta el espejo. Sin embargo, se encontraron con que el artefacto estaba roto. Fue entonces cuando los Sabios antiguos hicieron acto de presencia y contaron a los viajeros como Zant había tratado de destruir el espejo, pero solo podía haberlo partido en cuatro partes, pues solo el verdadero gobernador del crepúsculo puede destruirlo. Así, Midna y Link emprendieron un nuevo viaje en busca de los tres pedazos del espejo repartidos por Hyrule.
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La siguiente parte de la aventura llevaba a Link y Midna en busca del [[Espejo del Crepúsculo]], el cual se encontraba en el [[Patíbulo del Desierto|patíbulo]] construido en la región del desierto. El espejo es el artefacto que permite viajar del Mundo de la Luz al mundo del crepúsculo, y viceversa. Al llegar a la provincia árida, Midna se arma de valor y le cuenta a Link sobre su origen, como ella es una descendiente de los intrusos y miembro de la raza Twili. Le cuenta cómo Zant usurpó el poder y le pide que le ayude a encontrar el espejo, a lo que Link acepta sin dudar. De este modo, Link superó los peligros del Patíbulo del Desierto y llegó hasta el espejo. Sin embargo, se encontraron con que el artefacto estaba roto. Fue entonces cuando los Sabios antiguos hicieron acto de presencia y contaron a los viajeros como Zant había tratado de destruir el espejo, pero solo podía haberlo partido en cuatro partes, pues solo el verdadero gobernador del crepúsculo puede destruirlo. Así, Midna y Link emprendieron un nuevo viaje en busca de los tres pedazos del espejo repartidos por Hyrule.
  
 
En su periplo, visitaron las recónditas [[Pico Nevado(Twilight Princess)|cimas nevadas]] de Hyrule, viajaron al pasado para poder superar los retos del [[Templo del Tiempo (Twilight Princess)|Templo del Tiempo]] y llegaron hasta la misteriosa ciudad de los cielos conocida como [[Celestia]]. La ciudad flotante es el rastro de lo que en el pasado perteneció a la próspera civilización [[Uca]]. Celestia, que antiguamente guardaba buenas relaciones con la familia real, tenía un mensajero de los cielos en la superficie encargado de guiar a aquellos que querían visitar la ciudad flotante. Se desconoce si esta ciudad guarda alguna relación con la [[Altárea]] de la ''Era de los Cielos''.
 
En su periplo, visitaron las recónditas [[Pico Nevado(Twilight Princess)|cimas nevadas]] de Hyrule, viajaron al pasado para poder superar los retos del [[Templo del Tiempo (Twilight Princess)|Templo del Tiempo]] y llegaron hasta la misteriosa ciudad de los cielos conocida como [[Celestia]]. La ciudad flotante es el rastro de lo que en el pasado perteneció a la próspera civilización [[Uca]]. Celestia, que antiguamente guardaba buenas relaciones con la familia real, tenía un mensajero de los cielos en la superficie encargado de guiar a aquellos que querían visitar la ciudad flotante. Se desconoce si esta ciudad guarda alguna relación con la [[Altárea]] de la ''Era de los Cielos''.
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[[Archivo:Barra cronología Era de las Sombras.png|left]]
 
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===''The Legend of Zelda: Four Swords Adventures''===
 
===''The Legend of Zelda: Four Swords Adventures''===
Cientos de años después de la derrota de Ganondorf, el pueblo de las [[gerudo]] volvió a la tierra de Hyrule, volviendo a crear buenas relaciones con el pueblo hyliano. La paz perduró en el mundo hasta que en el seno de las gerudo nació un varón, el cuál recibió el nombre de Ganondorf. Como dictaban las leyes de las gerudo, este varón se convirtió en el líder de la tribu. Cuando Ganondorf alcanzó la edad adulta, empujado por sus deseos de hacerse poderoso, decidió violar las leyes de sus semejantes y se introdujo en la antigua [[Pirámide (Four Swords Adventures)|pirámide]], de donde los rumores afirmaban que nadie salía con vida. De su interior extrajo el ancestral [[Tridente del Poder|tridente]]. El tridente, también conocido como el tridente del poder, era un arma maléfica nacida de las tinieblas que dormía en el interior de la pirámide a la espera de un nuevo maestro. Al tomarlo, su poder oscuro le hizo perder su humanidad y se transformó en una bestia llamada Ganon. No satisfecho aún, también robó el [[espejo oscuro]] del Templo de la Oscuridad, un artefacto que refleja la oscuridad de todo el que lo usa, dando vida a demonios. Ganon usó el espejo para crear un ser oscuro con el que trazar sus planes.
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Cientos de años después de la derrota de Ganondorf, el pueblo de las [[Gerudo]] volvió a la tierra de Hyrule, volviendo a crear buenas relaciones con el pueblo Hyliano. La paz perduró en el mundo hasta que en el seno de las Gerudo nació un varón, el cuál recibió el nombre de Ganondorf. Como dictaban las leyes de las Gerudo, este varón se convirtió en el líder de la tribu. Cuando Ganondorf alcanzó la edad adulta, empujado por sus deseos de hacerse poderoso, decidió violar las leyes de sus semejantes y se introdujo en la antigua [[Pirámide (Four Swords Adventures)|pirámide]], de donde los rumores afirmaban que nadie salía con vida. De su interior extrajo el ancestral [[Tridente del Poder|tridente]]. El tridente, también conocido como el tridente del poder, era un arma maléfica nacida de las tinieblas que dormía en el interior de la pirámide a la espera de un nuevo maestro. Al tomarlo, su poder oscuro le hizo perder su humanidad y se transformó en una bestia llamada Ganon. No satisfecho aún, también robó el [[espejo oscuro]] del Templo de la Oscuridad, un artefacto que refleja la oscuridad de todo el que lo usa, dando vida a demonios. Ganon usó el espejo para crear un ser oscuro con el que trazar sus planes.
  
 
{{AP|The Legend of Zelda: Four Swords Adventures}}Sintiendo como las nubes de tormenta se avecinaban sobre Hyrule, la princesa Zelda, preocupada, decidió conducir a Link y a las seis doncellas a comprobar el estado del sello de Vaati, pues temía que esa fuese la razón detrás de su mal presentimiento. [[Vaati]] yacía sellado en el Santuario de la Espada Cuádruple, gracias a un héroe y una princesa del pasado del reino. La [[Espada Cuádruple]] se encargaba de mantener el sello sobre el brujo. De este modo, la princesa junto al resto de doncellas usaron sus poderes combinados para abrir un portal hacia el santuario. Sin embargo, a través de ese mismo portal llegó una copia oscura de Link. Este ser tenebroso, a las órdenes de Ganon, raptó a la princesa y a las doncellas. Todo ello formaba parte del plan de Ganon; para rescatar a la princesa y las doncellas, Link necesitaría usar la Espada Cuádruple, pero en ese caso, también liberaría a Vaati. A regañadientes, Link extrajo la Espada Cuádruple, liberando al brujo de los vientos.
 
{{AP|The Legend of Zelda: Four Swords Adventures}}Sintiendo como las nubes de tormenta se avecinaban sobre Hyrule, la princesa Zelda, preocupada, decidió conducir a Link y a las seis doncellas a comprobar el estado del sello de Vaati, pues temía que esa fuese la razón detrás de su mal presentimiento. [[Vaati]] yacía sellado en el Santuario de la Espada Cuádruple, gracias a un héroe y una princesa del pasado del reino. La [[Espada Cuádruple]] se encargaba de mantener el sello sobre el brujo. De este modo, la princesa junto al resto de doncellas usaron sus poderes combinados para abrir un portal hacia el santuario. Sin embargo, a través de ese mismo portal llegó una copia oscura de Link. Este ser tenebroso, a las órdenes de Ganon, raptó a la princesa y a las doncellas. Todo ello formaba parte del plan de Ganon; para rescatar a la princesa y las doncellas, Link necesitaría usar la Espada Cuádruple, pero en ese caso, también liberaría a Vaati. A regañadientes, Link extrajo la Espada Cuádruple, liberando al brujo de los vientos.

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