Edición de «Cronología/Línea Temporal de Link niño»
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===''La partida del Héroe''=== | ===''La partida del Héroe''=== | ||
{{Q|La paz ha vuelto a Hyrule... Ha llegado el momento de decirnos adiós. Vuelve a casa, Link. ¡Recupera el tiempo perdido! Vuelve a tu vida... al lugar que te corresponde... Sé quien deberías ser...|Princesa Zelda}} | {{Q|La paz ha vuelto a Hyrule... Ha llegado el momento de decirnos adiós. Vuelve a casa, Link. ¡Recupera el tiempo perdido! Vuelve a tu vida... al lugar que te corresponde... Sé quien deberías ser...|Princesa Zelda}} | ||
− | Cuando despierta, Link se encuentra de vuelta en el Templo del Tiempo, tiempo antes de que extrajera la [[Espada Maestra]] de su pedestal y se abriera el portal hacia el [[Reino Sagrado]]. Es entonces cuando, [[Navi]], su compañera hada, se marcha volando por razones desconocidas, separándose de Link. Cumpliendo su deber, Link sale del Templo del Tiempo e inmediatamente se dirige al [[castillo de Hyrule]]. Allí, en los patios del castillo, tuvo un nuevo primer encuentro con la princesa Zelda, aunque para Link no era la primera vez. Link advierte a la princesa de las futuras intenciones de Ganondorf. Posteriormente, gracias a la marca del valor en el dorso de la mano del joven, prueba de que vivió un futuro en el que tuvo que derrotar a Ganon, la familia real cree en las acusaciones de Zelda hacia el | + | Cuando despierta, Link se encuentra de vuelta en el Templo del Tiempo, tiempo antes de que extrajera la [[Espada Maestra]] de su pedestal y se abriera el portal hacia el [[Reino Sagrado]]. Es entonces cuando, [[Navi]], su compañera hada, se marcha volando por razones desconocidas, separándose de Link. Cumpliendo su deber, Link sale del Templo del Tiempo e inmediatamente se dirige al [[castillo de Hyrule]]. Allí, en los patios del castillo, tuvo un nuevo primer encuentro con la princesa Zelda, aunque para Link no era la primera vez. Link advierte a la princesa de las futuras intenciones de Ganondorf. Posteriormente, gracias a la marca del valor en el dorso de la mano del joven, prueba de que vivió un futuro en el que tuvo que derrotar a Ganon, la familia real cree en las acusaciones de Zelda hacia el Gerudo. |
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{{AP|The Legend of Zelda: Majora's Mask}}Después de un tiempo de marcha en busca de su amiga Navi, Link llegó hasta el [[Bosque Perdido]], perdiéndose en sus misteriosas profundidades. Mientras vagaba, repentinamente, se vio asaltado por una criatura del bosque denominada [[Skull Kid (personaje)|Skull Kid]], el cual estaba acompañado por dos hadas: [[Taya]] y [[Tael]]. Skull Kid le robó a Link su preciada Ocarina del Tiempo, así como su montura. El joven héroe trató de perseguir a Skull Kid y sus compañeras por el bosque, de modo que llegó hasta un abismo por el que cayó sin poder remediarlo. Lo que él no sabía es que ese abismo era la conexión a un mundo paralelo a Hyrule, conocido como [[Términa]]. | {{AP|The Legend of Zelda: Majora's Mask}}Después de un tiempo de marcha en busca de su amiga Navi, Link llegó hasta el [[Bosque Perdido]], perdiéndose en sus misteriosas profundidades. Mientras vagaba, repentinamente, se vio asaltado por una criatura del bosque denominada [[Skull Kid (personaje)|Skull Kid]], el cual estaba acompañado por dos hadas: [[Taya]] y [[Tael]]. Skull Kid le robó a Link su preciada Ocarina del Tiempo, así como su montura. El joven héroe trató de perseguir a Skull Kid y sus compañeras por el bosque, de modo que llegó hasta un abismo por el que cayó sin poder remediarlo. Lo que él no sabía es que ese abismo era la conexión a un mundo paralelo a Hyrule, conocido como [[Términa]]. | ||
− | [[Archivo:Barra cronología Era del Héroe del Tiempo (niño) 2.png|left]]A su llegada, Link apareció en unas acuosas cavernas, donde le esperaba Skull Kid. El pequeño diablillo, que se había deshecho de Epona, convirtió a Link en un [[ | + | [[Archivo:Barra cronología Era del Héroe del Tiempo (niño) 2.png|left]]A su llegada, Link apareció en unas acuosas cavernas, donde le esperaba Skull Kid. El pequeño diablillo, que se había deshecho de Epona, convirtió a Link en un [[Deku]] como regalo de bienvenida, para luego salir huyendo. Sin embargo, una de las dos hadas compañeras, Taya, se separó accidentalmente de él. Al verse acorralada, Taya decide colaborar con Link. Ambos logran salir de las cuevas y llegar hasta el interior de la [[Torre del Reloj]], donde se encuentran con un misterioso personaje al que se le conoce como el [[Vendedor de La Máscara Feliz]]. El vendedor explica que Skull Kid le robó la máscara que porta y le pide a Link que la recupere. Sin embargo solo tiene tres días para hacerlo, pues el vendedor de máscaras ha de partir en ese plazo. Además, el vendedor asegura que conoce la forma de devolver a Link a la normalidad, pero para ello necesita que Link recupere su Ocarina del Tiempo. |
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| Skull Kid le roba su ocarina a Link. | | Skull Kid le roba su ocarina a Link. | ||
− | | Link transformado en | + | | Link transformado en Deku por la magia de la máscara de Skull Kid. |
| El vendedor de La Máscara Feliz. | | El vendedor de La Máscara Feliz. | ||
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− | Términa, una tierra paralela cuyos habitantes se parecen mucho a los de Hyrule, estaba en problemas: la [[luna]] se precipitaba hacia la superficie terrestre y colisionaría en tres días, condenando a la destrucción a este mundo. Skull Kid era el causante de este caos, pues había sacado a la luna de su órbita gracias a los poderes que le había concedido la [[Máscara de Majora (máscara)|Máscara de Majora]]. Link se vio sumergido de lleno en los problemas de la [[Ciudad del Reloj]], capital de Términa. Tres días antes de celebrar el Carnaval del Tiempo, cundía el pánico entre la población porque la luna estaba cayendo sobre Términa. El joven convertido en | + | Términa, una tierra paralela cuyos habitantes se parecen mucho a los de Hyrule, estaba en problemas: la [[luna]] se precipitaba hacia la superficie terrestre y colisionaría en tres días, condenando a la destrucción a este mundo. Skull Kid era el causante de este caos, pues había sacado a la luna de su órbita gracias a los poderes que le había concedido la [[Máscara de Majora (máscara)|Máscara de Majora]]. Link se vio sumergido de lleno en los problemas de la [[Ciudad del Reloj]], capital de Términa. Tres días antes de celebrar el Carnaval del Tiempo, cundía el pánico entre la población porque la luna estaba cayendo sobre Términa. El joven convertido en Deku, se las ingenió para acceder a lo alto de la Torre del Reloj momentos antes de que acabara el tercer día, cuando la torre se abre por las vísperas del carnaval. En la cima se encontró con Skull Kid, quien pierde la Ocarina del Tiempo, que vuelve a manos de Link. Al tocarla, Link recuerda sus días con la princesa Zelda y su consejo de pedir auxilio a la Diosa del Tiempo. De este modo, tocó la Canción del Tiempo, cuya melodía hizo retroceder los tres días que Link había vivido en Términa. |
{{Q|Pantano. Montaña. Océano. Cañón. Deprisa... Los cuatro que allí se encuentran... Tráelos aquí...|[[Tael]]}} | {{Q|Pantano. Montaña. Océano. Cañón. Deprisa... Los cuatro que allí se encuentran... Tráelos aquí...|[[Tael]]}} | ||
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| Skull Kid usa la máscara para atraer a la luna. | | Skull Kid usa la máscara para atraer a la luna. | ||
− | | Link obtiene la [[ | + | | Link obtiene la [[máscara Deku]] al romper su maldición. |
| La Máscara de Majora de la leyenda. | | La Máscara de Majora de la leyenda. | ||
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{{Q|La máscara que me fue robada se llama Máscara de Majora. Es un objeto maldito que pertenece a una leyenda que dice que lo usaba una antigua tribu en sus rituales. Se dice que un demoníaco y terrible poder es concedido a aquel que lleve la máscara. De acuerdo con la leyenda... los problemas causados por la Máscara de Majora fueron tan grandes... que los ancianos, temiendo una gran catástrofe, sellaron la máscara en la sombra para siempre, para evitar su mal uso. Pero ahora, la tribu de la leyenda ha desaparecido, así que nadie conoce la verdadera naturaleza del poder de la máscara...|Vendedor de La Máscara Feliz}} | {{Q|La máscara que me fue robada se llama Máscara de Majora. Es un objeto maldito que pertenece a una leyenda que dice que lo usaba una antigua tribu en sus rituales. Se dice que un demoníaco y terrible poder es concedido a aquel que lleve la máscara. De acuerdo con la leyenda... los problemas causados por la Máscara de Majora fueron tan grandes... que los ancianos, temiendo una gran catástrofe, sellaron la máscara en la sombra para siempre, para evitar su mal uso. Pero ahora, la tribu de la leyenda ha desaparecido, así que nadie conoce la verdadera naturaleza del poder de la máscara...|Vendedor de La Máscara Feliz}} | ||
− | Durante su aventura y gracias en parte a la Canción de Curación, Link obtiene un amplio número de [[máscara]]s, permitiéndole algunas de ellas transformarse en otras razas además de la | + | Durante su aventura y gracias en parte a la Canción de Curación, Link obtiene un amplio número de [[máscara]]s, permitiéndole algunas de ellas transformarse en otras razas además de la Deku. Estas máscaras de transformación contienen el alma de un difunto. Link calma el alma errante de quienes no pueden descansar en paz al no haber completado su misión en vida. Con los arrepentimientos de los individuos apaciguados, su esencia se transforma en una máscara, que le permite a Link tomar su forma y con ella acabar las misiones que no lograron cumplir. En su camino, Link encuentra las tristes historias de [[Darmani]] y [[Mikau]], de quienes resultan la máscara Goron y Zora, respectivamente. Darmani era un orgulloso héroe de los Goron que no puedo ayudar a su raza. Por otro lado, Mikau era un miembro de los Zora y partícipe de la banda Indigo's Go, el cual murió sin poder salvar los huevos de su compañera Lulú. Asimismo, la forma Deku que le impuso Skull Kid también proviene del alma errante de [[Hijo del mayordomo Deku|un Deku]] que murió las cavernas que unen Hyrule y Términa. |
[[Archivo:Barra cronología Era del Héroe del Tiempo (niño) 3.png|left]]A cada región que iba visitando de las cuatro que formaban Términa, Link despertaba a uno de los Cuatro Gigantes. De hecho, más tarde descubre que los espíritus guardianes que habitan las regiones de Términa, eran amigos de Skull Kid. Al parecer, en el pasado forjaron una fuerte amistad, pero los gigantes tuvieron que marcharse para cumplir su deber como protectores de Términa. Sin embargo, Skull Kid pensó que lo habían abandonado, llenando su corazón de amargura. Este es el motivo por el que, cuando obtuvo la Máscara de Majora, decidió sembrar el caos en Términa para vengarse de los que, según él, le abandonaron. | [[Archivo:Barra cronología Era del Héroe del Tiempo (niño) 3.png|left]]A cada región que iba visitando de las cuatro que formaban Términa, Link despertaba a uno de los Cuatro Gigantes. De hecho, más tarde descubre que los espíritus guardianes que habitan las regiones de Términa, eran amigos de Skull Kid. Al parecer, en el pasado forjaron una fuerte amistad, pero los gigantes tuvieron que marcharse para cumplir su deber como protectores de Términa. Sin embargo, Skull Kid pensó que lo habían abandonado, llenando su corazón de amargura. Este es el motivo por el que, cuando obtuvo la Máscara de Majora, decidió sembrar el caos en Términa para vengarse de los que, según él, le abandonaron. | ||
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| Link logra despertar a uno de los Cuatro Gigantes. | | Link logra despertar a uno de los Cuatro Gigantes. | ||
− | | Darmani, héroe de los | + | | Darmani, héroe de los Goron. |
| Mikau, miembro de los [[Indigo's Go]], tendido en la playa. | | Mikau, miembro de los [[Indigo's Go]], tendido en la playa. | ||
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Cuando llegó el temido momento, Link consiguió reunir a los Cuatro Gigantes, quienes alzaron sus brazos y sujetaron la luna, evitando así que se precipitara sobre la Ciudad del Reloj. Es entonces cuando se revela que la verdadera culpable era la propia Máscara de Majora, que había estado manipulando a Skull Kid, aprovechándose de sus sentimientos encontrados. Las máscara llegó a la conclusión de que su portador ya no le servía y huyó a la luna, seguida por Link. En el satélite, Link se encontró con unos [[Niño Lunar|misteriosos niños]], de los cuales uno de ellos le ofrece un trato: todas las máscaras que ha conseguido en su aventura a cambio de una última [[Máscara de la Fiera Deidad|máscara especial]]. Con esta nueva máscara, Link adoptó la forma de una poderosa [[Fiera Deidad|deidad]], con la que enfrentó a la Máscara de Majora en un duelo final por el que resultó victorioso. | Cuando llegó el temido momento, Link consiguió reunir a los Cuatro Gigantes, quienes alzaron sus brazos y sujetaron la luna, evitando así que se precipitara sobre la Ciudad del Reloj. Es entonces cuando se revela que la verdadera culpable era la propia Máscara de Majora, que había estado manipulando a Skull Kid, aprovechándose de sus sentimientos encontrados. Las máscara llegó a la conclusión de que su portador ya no le servía y huyó a la luna, seguida por Link. En el satélite, Link se encontró con unos [[Niño Lunar|misteriosos niños]], de los cuales uno de ellos le ofrece un trato: todas las máscaras que ha conseguido en su aventura a cambio de una última [[Máscara de la Fiera Deidad|máscara especial]]. Con esta nueva máscara, Link adoptó la forma de una poderosa [[Fiera Deidad|deidad]], con la que enfrentó a la Máscara de Majora en un duelo final por el que resultó victorioso. | ||
− | El demonio en el interior de la máscara fue aplacado y el temor que se avecinaba sobre Términa desapareció. Skull Kid hace las paces con sus amigos los gigantes, quienes le hacen ver que no le habían abandonado, pues su amistad aún estaba presente. Tal y como había prometido, Link le devolvió la | + | El demonio en el interior de la máscara fue aplacado y el temor que se avecinaba sobre Términa desapareció. Skull Kid hace las paces con sus amigos los gigantes, quienes le hacen ver que no le habían abandonado, pues su amistad aún estaba presente. Tal y como había prometido, Link le devolvió la máscara a su verdadero dueño, el vendedor de La Máscara Feliz. La misión de Link en Términa se ve terminada con el inicio del [[Carnaval del Tiempo]] en la Ciudad del Reloj, en el inicio del cuarto día. La ciudad estaba a salvo y Link observó como sus habitantes disfrutaban del festival. Poco después, el héroe abandonó la tierra de Términa y continuó la búsqueda de su amiga Navi. Se desconoce cual fue el destino final del héroe en su aventura... |
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{{Q|Aun así... Como por burla del cielo, él también poseía el poder de los elegidos...|Miembro de los Sabios antiguos}} | {{Q|Aun así... Como por burla del cielo, él también poseía el poder de los elegidos...|Miembro de los Sabios antiguos}} | ||
− | {{AP|Ejecución de Ganondorf}}Cuando Link volvió a su tiempo después de salvar Hyrule como el Héroe del Tiempo, acudió a Zelda para contarle lo que el futuro le depararía al reino, por lo que la princesa decidió hacer algo para evitar que [[Ganondorf]] destruyera Hyrule. Gracias a la marca del héroe en la mano de Link, Zelda pudo convencer a su padre sobre la amenaza de Ganondorf, de forma que la familia real acusó al rey de las | + | {{AP|Ejecución de Ganondorf}}Cuando Link volvió a su tiempo después de salvar Hyrule como el Héroe del Tiempo, acudió a Zelda para contarle lo que el futuro le depararía al reino, por lo que la princesa decidió hacer algo para evitar que [[Ganondorf]] destruyera Hyrule. Gracias a la marca del héroe en la mano de Link, Zelda pudo convencer a su padre sobre la amenaza de Ganondorf, de forma que la familia real acusó al rey de las Gerudo de alta traición. Ganondorf había obtenido poderes mágicos que estremecían a cualquiera, no obstante, fue apresado y ajusticiado, condenado a sentencia de muerte en el [[Patíbulo del Desierto]], erigido en la tierra natal del Gerudo: la parte árida de Hyrule. |
− | Así, llegó el día de la ejecución. Los encargados de dar muerte al malvado serían los [[Sabios antiguos]], misteriosos hombres de cuerpo etéreo. Cuando uno de los seis sabios utilizó una espada para atravesar a Ganondorf, todo parecía haber acabado para el | + | Así, llegó el día de la ejecución. Los encargados de dar muerte al malvado serían los [[Sabios antiguos]], misteriosos hombres de cuerpo etéreo. Cuando uno de los seis sabios utilizó una espada para atravesar a Ganondorf, todo parecía haber acabado para el Gerudo. Sin embargo, como de una burla divina, resultó tener en su posesión la Trifuerza del Poder. La gracia de las diosas le habían salvado de la muerte y, utilizando su poderosa fuerza, Ganondorf se liberó de sus cadenas y asesinó con sus propias manos al miembro de los sabios que le había atravesado. Atemorizados por el descontrol de Ganondorf, los sabios decidieron usar el [[Espejo del Crepúsculo]] y enviar a Ganondorf al mundo de las sombras, el [[reino del Crepúsculo]]. Así, Ganondorf quedó atrapado en este mundo y desapareció de Hyrule. Debido a los acontecimientos, los sabios se convirtieron en los guardianes del espejo. |
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==Era del Crepúsculo== | ==Era del Crepúsculo== | ||
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===''The Legend of Zelda: Twilight Princess''=== | ===''The Legend of Zelda: Twilight Princess''=== | ||
− | Durante largos años, Ganondorf vagó por el reino del Crepúsculo, sin poder regresar a la tierra de Hyrule, buscando la fórmula que le permitiría ejecutar su venganza. Aquel mundo estaba bajo la influencia continua del [[crepúsculo]] y sus habitantes eran los seres de las sombras, denominados [[ | + | Durante largos años, Ganondorf vagó por el reino del Crepúsculo, sin poder regresar a la tierra de Hyrule, buscando la fórmula que le permitiría ejecutar su venganza. Aquel mundo estaba bajo la influencia continua del [[crepúsculo]] y sus habitantes eran los seres de las sombras, denominados [[Twili]]. Gracias a la influencia del crepúsculo, Ganondorf adoptó nuevas habilidades que potenciaron sus cualidades de magia negra. |
{{Q|En ti depositaré mi poder... Haré realidad todo aquello que desees, y tú serás a cambio el instrumento de mis designios.|Ganondorf}} | {{Q|En ti depositaré mi poder... Haré realidad todo aquello que desees, y tú serás a cambio el instrumento de mis designios.|Ganondorf}} | ||
− | Eventualmente, en el reino del crepúsculo nació el mandato de una nueva matriarca, la princesa del crepúsculo, [[Midna]]. Sin embargo, uno de sus súbditos no estaba muy contento con la elegida como sucesora del reino. Un | + | Eventualmente, en el reino del crepúsculo nació el mandato de una nueva matriarca, la princesa del crepúsculo, [[Midna]]. Sin embargo, uno de sus súbditos no estaba muy contento con la elegida como sucesora del reino. Un Twili llamado [[Zant]], servidor de la familia real del crepúsculo, ansiaba hacerse con el trono y cuando Midna fue elegida gobernante, la rabia y la frustración le dominaron. Fue entonces cuando Ganondorf se mostró ante él, haciéndose pasar por un Dios. Había llegado la oportunidad que había estado buscando. Ganondorf otorgó a Zant poderes oscuros lo suficientemente terribles como amenazar al mundo del crepúsculo e incluso, a la de la luz. Así, Zant se dejó llevar por los malvados planes del Rey Demonio y expandió las sombras por su reino natal, convirtiendo a los habitantes del mismo en [[Seres de las Sombras|bestias]] que serían sus lacayos. La princesa Midna trató de detenerle, pero no era rival para Zant, que la transformó en una especie de duende, haciéndole perder su verdadera forma. Midna se vio obligada a escapar y el próximo paso de Zant era el Mundo de la Luz, era Hyrule... |
El ejército de las sombras invadió el reino de Hyrule, dónde la paz había reinado durante años. Zant, que ahora había pasado a ser conocido como el Tirano de las Sombras, pronto llegó al castillo de Hyrule, al que las tropas de la familia real no pudieron defender. En la sala del trono, el malvado acorraló a la princesa Zelda, gobernadora del reino. Zant le dio a elegir a la princesa: rendición o muerte. Zelda se detuvo a pensar unos segundos, concluyendo en que aunque la rendición significase ser cubiertos por el velo de las sombras, sus súbditos estarían a salvo del fuego de una cruenta guerra. Por ello, la princesa tiró su espada al suelo, en señal de rendición. Así, el crepúsculo cubrió todo Hyrule, convirtiendo a sus habitantes en ánimas. Asimismo, Zant envió a sus bestias a por los [[Espíritus de Luz]], guardianes de las regiones de Hyrule, a los que se les privó de su luz. El reino quedó convertido en un páramo sombrío y lleno de terror en los corazones de sus habitantes. | El ejército de las sombras invadió el reino de Hyrule, dónde la paz había reinado durante años. Zant, que ahora había pasado a ser conocido como el Tirano de las Sombras, pronto llegó al castillo de Hyrule, al que las tropas de la familia real no pudieron defender. En la sala del trono, el malvado acorraló a la princesa Zelda, gobernadora del reino. Zant le dio a elegir a la princesa: rendición o muerte. Zelda se detuvo a pensar unos segundos, concluyendo en que aunque la rendición significase ser cubiertos por el velo de las sombras, sus súbditos estarían a salvo del fuego de una cruenta guerra. Por ello, la princesa tiró su espada al suelo, en señal de rendición. Así, el crepúsculo cubrió todo Hyrule, convirtiendo a sus habitantes en ánimas. Asimismo, Zant envió a sus bestias a por los [[Espíritus de Luz]], guardianes de las regiones de Hyrule, a los que se les privó de su luz. El reino quedó convertido en un páramo sombrío y lleno de terror en los corazones de sus habitantes. | ||
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− | {{AP|The Legend of Zelda: Twilight Princess}}Eventual, pero ajena a estos eventos, existía una aldea al sur de Hyrule en la región de Latoan, conocida como [[Ordon]]. En ella vivía un joven llamado Link, pastor de cabras, que desconocía por completo lo que el futuro le iba a deparar. Uno de los habitantes de la aldea, [[Moy]], le ofrece a Link la posibilidad de viajar a la capital del reino para participar en el festival que está por acontecer. Sin embargo, antes de que Link pueda iniciar tal prometedor viaje, la oscuridad que se había cernido sobre el resto de Hyrule llegó hasta Ordon. Un grupo monstruos llegan a la aldea y secuestran a los niños de la misma, así como a la amiga de la infancia de Link, [[Ilia]]. El joven trata de perseguir a los secuestradores, pero es entonces cuando se topa con el crepúsculo que estaba actuando sobre la región colindante a Latoan: | + | {{AP|The Legend of Zelda: Twilight Princess}}Eventual, pero ajena a estos eventos, existía una aldea al sur de Hyrule en la región de Latoan, conocida como [[Ordon]]. En ella vivía un joven llamado Link, pastor de cabras, que desconocía por completo lo que el futuro le iba a deparar. Uno de los habitantes de la aldea, [[Moy]], le ofrece a Link la posibilidad de viajar a la capital del reino para participar en el festival que está por acontecer. Sin embargo, antes de que Link pueda iniciar tal prometedor viaje, la oscuridad que se había cernido sobre el resto de Hyrule llegó hasta Ordon. Un grupo monstruos llegan a la aldea y secuestran a los niños de la misma, así como a la amiga de la infancia de Link, [[Ilia]]. El joven trata de perseguir a los secuestradores, pero es entonces cuando se topa con el crepúsculo que estaba actuando sobre la región colindante a Latoan: Farore. Un ser de las sombras arrastra a Link al crepúsculo y, cuando debería de haberse convertido en una ánima como los demás, la marca del héroe le protege y le transforma en un [[Link lobo|lobo]] de ojos azules. |
{{Q|Pobrecito, todavía no comprende dónde está ni qué le ha pasado. Así que, por qué no me hacéis el favor y le contáis lo que hicisteis, vos... ¡¿Princesa del Crepúsculo?! ¡Ji, ji, ji!|Midna}} | {{Q|Pobrecito, todavía no comprende dónde está ni qué le ha pasado. Así que, por qué no me hacéis el favor y le contáis lo que hicisteis, vos... ¡¿Princesa del Crepúsculo?! ¡Ji, ji, ji!|Midna}} | ||
− | + | A pesar de su repentina transformación, Link fue encarcelado. Sería entonces cuando Midna, que había estado vagando en busca de la manera de derrotar a Zant, daría con el joven convertido en lobo. De acuerdo con una vieja leyenda del crepúsculo, el salvador aparecería en la forma de una bestia sagrada de ojos azules, por lo que Midna decidió usar a Link para derrotar a Zant y recuperar su trono del crepúsculo. La mazmorra en la que había sido encerrado Link, pertenecía al castillo de Hyrule y, en unas de sus torres, Midna le permitió conocer en persona a la princesa Zelda, confinada en aquel sombrío lugar. Zelda, portadora de la Trifuerza de la Sabiduría, reconoció a Link como el héroe que Hyrule necesitaba y le contó lo sucedido durante la invasión de Zant. Aunque la reunión fue breve, sirvió para que Link aceptara su su papel de héroe. | |
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| Midna aparece ante Link. | | Midna aparece ante Link. | ||
| Zelda bajo una capucha, confinada en el castillo de Hyrule. | | Zelda bajo una capucha, confinada en el castillo de Hyrule. | ||
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