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{{Infobox Juego
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{{Infobox Lugar
|nombre = The Legend of Zelda: Link's Awakening DX
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|nombre = Castillo de Hyrule
|imagen = [[Archivo:Link's_Awakening_DX_logo.png|250px]]
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|imagen = [[Archivo:Ordon vista TP.jpg|350px]]
|desarrollador = [[wikipedia:es:Nintendo EAD|Nintendo EAD]]
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|comentario_imagen = Castillo de Hyrule de ''Twilight Princess''.
|distribuidor = [[wikipedia:es:Nintendo|Nintendo]]
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|juegos = ''[[A Link to the Past]]''<br>''[[Ocarina of Time]]''<br>''[[Oracle of Seasons]]''<br>''[[Oracle of Ages]]''<br>''[[The Wind Waker]]''<br>''[[Four Swords Adventures]]''<br>''[[The Minish Cap]]''<br>''[[Twilight Princess]]''<br>''[[Spirit Tracks]]''<br>''[[A Link Between Worlds]]''<br>''[[Breath of the Wild]]''
|diseñador = Yosinori Tutiyama (director)<br>[[wikipedia:es:Takashi Tezuka|Takashi Tezuka]] (supervisor)<br>[[wikipedia:es:Kazumi Totaka|Kazumi Totaka]] (compositor)<br>Minako Hamano (compositor)<br>Kozue Ishikawa (compositor)<br>Yuichi Ozaki (sound composer)<br>[[wikipedia:es:Koji Kondo|Koji Kondo]] (asesor de sonido)
+
|raza = [[Humano]]
|fecha de lanzamiento = [[Archivo:Bandera_Japón.png|20px]] 12 de diciembre de 1998<br>[[Archivo:Bandera_Estados_Unidos.png|20px]] 28 de octubre de 1998<br>[[Archivo:Bandera_Unión_Europea.png|20px]] 1 de enero de 1999
+
|región = [[Hyrule]]
|género = Acción-Aventura
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|interés = [[Ciudadela de Hyrule]]<br>[[Torre del Castillo de Hyrule]]<br>[[Rancho de Ordon]]
|clasificación = ESRB: E<br>PEGI: 7
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|habitantes = [[Familia Real de Hyrule]]}}
|plataforma = [[wikipedia:es:Game Boy|Game Boy]]
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|juego anterior = ''[[Ocarina of Time]]''
+
|juego posterior = ''[[Majora's Mask]]''}}
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{{Nihongo|'''The Legend of Zelda: Link's Awakening DX'''|ゼルダの伝説リンクの目覚めDX|Zeruda no Densetsu: Rinku no Mezame DX}}, es un relanzamiento y adaptación a color de ''[[The Legend of Zelda: Link's Awakening]]'' para la [[wikipedia:es:Game Boy Color|Game Boy Color]], con algunas novedades, siendo la más notable que el juego esta enteramente a color. Su lanzamiento fue justo después de ''[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]''. Los motores y las paletas de colores de ambos juegos de la serie Oracle están basados en ''Link's Awakening DX''. También puede jugarse en [[wikipedia:es:Game Boy Color|Game Boy Color]], con algunas funciones desactivadas.
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El ''Castillo de Hyrule'' es la sede del gobierno monarquíco de [[Hyrule]] y la casa de la [[Familia Real de Hyrule]],qué normalmente incluye a la Princesa Zelda y al Rey de Hyrule, que hemos podido ver poco en los juegos. El castillo debutó por primera vez en [[A Link to the Past]], el tercer título de la saga. En cada juego que aparece el Castillo de Hyrule incluye un diseño diferente. Cerca del castillo esta la [[Ciudadela de Hyrule]], que funciona como el mercado de la ciudad, donde los [[hyliano|Hylianos]] van a hacer negocios, compras o intercambios.
  
El juego también está disponible en la eShop de [[wikipedia:es:Nintendo 3DS|Nintendo 3DS]] desde el 7 de junio de 2011, al precio de 5,99$.
 
  
==Diferencias con ''Link's Awakening''==
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El Castillo de Hyrule suele estar ubicado por diseño en el centro geográfico de Hyrule en cada título, sirviendo como la joya de la corona del reino. Normalmente es uno de los lugares más importante para Link durante sus aventuras por Hyrule y resulta ser en varios juegos el lugar de la confrontación final, incluso llegando a ser una mazmorra. Como sede del gobierno de Hyrule, el castillo es lugar de múltiples conflictos y ha sido sujeto de invasiones en más de una vez durante sus representaciones en la [[The Legend of Zelda (saga)|saga de The Legend of Zelda]].
===''Tienda de fotografía''===
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:''Artículo principal: [[Tienda de fotografía]] y [[Álbum de fotos]].''
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En el norte de la [[Pradera Ukuku]] hay una [[tienda de fotografía]] que pertenece a un fotógrafo ratón. En ciertos momentos del juego, el fotógrafo tomará fotos de Link y del evento en el que se encuentre. La foto puede ser vista en todo momento en un [[álbum de fotos]] que está en el interior de la tienda, y a veces el fotógrafo las coloreara de siete colores diferentes cuando las veamos. Hay un total de doce fotografías, y cada una puede ser imprimida por un [[wikipedia:es:Game Boy Printer|Game Boy Printer]]. La función de Game Boy Printer ya no funciona en el relanzamiento del juego para la eShop de Nintendo 3DS, pues el hardware original no es compatible con la consola.
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Una de las fotografías se toma en el mismo interior de la tienda de fotografías preguntándole al fotógrafo para tomarle una foto a Link, y él le preguntará algunas preguntas a Link si quiere que se le tome la foto. Esta fotografía tiene una foto alternativa. Si Link acepta que se le pueda tomar una foto, él posará con el signo de la paz. Si él responde a todas las preguntas con un no, él se quedará atontado por el flash de la cámara. No hay forma de conseguir ambas fotos en el mismo archivo de juego.
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Cuando se empieza a conseguir las fotografías, Link necesitará visitar la tienda de fotografías para conseguir tomar la foto de sí mismo. Más adelante, el ratón le dará el álbum de fotos. Link sólo será capaz de encontrarse con los otros eventos para conseguir el resto de fotografías una vez que tenga esta fotografía y el álbum de fotos, también se pueden ignorar los eventos. El ratón no le tomará la foto a Link si éste está acompañado de [[Marin]]; el [[Chomp Cadenas]] de [[Madame MeowMeow]], llamado BowWow; o el [[Gallo Volador]].
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===''Mazmorra del Color''===
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{{AP|Mazmorra del Color}}Uno de los cambios más notables en ''Link's Awakening DX'' es la [[Mazmorra del Color]], una mazmorra opcional y oculta. Al contrario que el resto de mazmorras del juego, ésta resulta ser la más corta. Link puede adentrarse en el interior de la mazmorra tan pronto como él devuelva a BowWow a su dueña, la Madame MeowMeow, tras completar la segunda mazmorra, la [[Gruta de la Botella]].
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Aunque la versión mejorada del juego es compatible con los modelos anteriores de Game Boy, esta mazmorra tiene algunos puzzles basados en colores, y por esa razón no se puede acceder a la Mazmorra del Color cuando se juega a ''Link's Awakening DX'' en modelos antiguos, porque requiere el uso obligatorio de una Game Boy Color.
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===''Gráficos''===
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* Se ha añadido una paleta de colores al juego.
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* El juego original tenía una paleta completa de verdes en [[wikipedia:es:Super Game Boy|Super Game Boy (SBG)]] pero no tenía un marco especial para la SGB. En cambio, su versión de DX si tenía un borde especial para la SGB y una paleta de colores estándar.
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* Los [[Instrumentos de las Sirenas|Ocho Instrumentos de las Sirenas]] ahora aparecen en siete colores diferentes.
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* Los efectos de aparecer o desaparecer son menos exagerados, por ejemplo cuando se utiliza una bomba o un transportador en una mazmorra.
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===''Jugabilidad''===
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*[[Archivo:Pantalla_título_LADX.png|right]] El fotógrafo y la misión secundaria de las fotos se han añadido.
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* Una mazmorra adicional llamada la Mazmorra del Color se ha añadido. Se ha añadido para tomar las prestaciones que ofrece una pantalla a color en la Game Boy Color, por ello es una mazmorra inaccesible desde una Game Boy. La recompensa por completar las mazmorra es una túnica a color que mejora el ataque de Link o su poder de defensa.
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* El menú de Start se ha modificado para mostrar las diferentes túnicas de colores, si se pulsa el botón Select.
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* Se han cambiado el contenido de algunos cofres en las mazmorras.
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* Algunas áreas han cambiado su paisaje.
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* El jefe [[Genie]] ahora lanza las bolas de fuego más despacio.
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===''Otros cambios''===
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*[[Archivo:Marin_final_LA.png|160px|right]] Se han corregido algunos errores.
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* Se ha cambiado ligeramente la pantalla de título, siendo el cambio más notable el haber añadido nubes alrededor del huevo.
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* Se han añadido diálogos adicionales, por ejemplo al recibir la Espada L2.
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* En la versión japonesa y las versiones de otras regiones (excepto la americana) del juego original, [[Martha]] la sirena perdía la parte superior de su bikini. Ahora, en todas las versiones de DX (salvo la japonesa) pierde su [[collar]].
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* Las versiones alemanas del juego tienen nuevos diálogos para los [[Cukeman]], quitando la alusión sexual que se decía en el juego original.
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* Las [[Losa de Piedra|losas de piedra]] se han cambiado por [[Estatua de Búho|estatuas de búho]] para parecerse al personaje del búho y los [[Fragmento de Losa de Piedra|fragmentos de losas de piedra]] se han cambiado también por [[Pico de Piedra|picos de piedra]].
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* Se han añadido también más pistas.
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* El final secreto se ha cambiado. En vez de aparecer Marin volando por la pantalla con alas, ahora es vista como una gaviota volando y con su imagen en pantalla.
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* Las canciones adicionales fueron compuestas por Yuichi Ozaki (quién también escribió melodías para ''Super Mario Bros. Deluxe'').
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* Los jugadores ya no pueden saltarse todos los diálogos de los personajes al presionar el botón B.
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==Listado==
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* <big>'''[[Personajes de The Legend of Zelda: Link's Awakening|Personajes]]'''</big>
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* <big>'''[[Enemigos de The Legend of Zelda: Link's Awakening|Enemigos]]'''</big>
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* <big>'''[[Lugares de The Legend of Zelda: Link's Awakening|Lugares]]'''</big>
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* <big>'''[[Mazmorras de The Legend of Zelda: Link's Awakening|Mazmorras]]'''</big>
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* <big>'''[[Objetos de The Legend of Zelda: Link's Awakening|Objetos]]'''</big>
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* <big>'''[[Guía de The Legend of Zelda: Link's Awakening|Guía]]'''</big>
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==Galería==
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Este artículo tiene una colección de imágenes para representar aún más su contenido. Como son un gran número de imágenes, se han agrupado en una galería.
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<center>{{GaleríaPágina|The Legend of Zelda: Link's Awakening/Galería}}</center>
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{{NavJuegos}}
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Revisión actual del 16:24 30 sep 2017

Castillo de Hyrule
Ordon vista TP.jpg
Castillo de Hyrule de Twilight Princess.
Juego(s) A Link to the Past
Ocarina of Time
Oracle of Seasons
Oracle of Ages
The Wind Waker
Four Swords Adventures
The Minish Cap
Twilight Princess
Spirit Tracks
A Link Between Worlds
Breath of the Wild
Raza dominante Humano
Región Hyrule
Lugares de interés Ciudadela de Hyrule
Torre del Castillo de Hyrule
Rancho de Ordon
Habitantes Familia Real de Hyrule

El Castillo de Hyrule es la sede del gobierno monarquíco de Hyrule y la casa de la Familia Real de Hyrule,qué normalmente incluye a la Princesa Zelda y al Rey de Hyrule, que hemos podido ver poco en los juegos. El castillo debutó por primera vez en A Link to the Past, el tercer título de la saga. En cada juego que aparece el Castillo de Hyrule incluye un diseño diferente. Cerca del castillo esta la Ciudadela de Hyrule, que funciona como el mercado de la ciudad, donde los Hylianos van a hacer negocios, compras o intercambios.


El Castillo de Hyrule suele estar ubicado por diseño en el centro geográfico de Hyrule en cada título, sirviendo como la joya de la corona del reino. Normalmente es uno de los lugares más importante para Link durante sus aventuras por Hyrule y resulta ser en varios juegos el lugar de la confrontación final, incluso llegando a ser una mazmorra. Como sede del gobierno de Hyrule, el castillo es lugar de múltiples conflictos y ha sido sujeto de invasiones en más de una vez durante sus representaciones en la saga de The Legend of Zelda.