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{{Infobox Juego
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{{Infobox Lugar
|nombre = The Legend of Zelda: The Minish Cap
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|nombre = Castillo de Hyrule
|imagen = [[Archivo:The Minish Cap.png|250px]]
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|imagen = [[Archivo:Ordon vista TP.jpg|350px]]
|desarrollador = [[wikipedia:es:Nintendo|Nintendo]]<br> [[wikipedia:es:Capcom|Capcom]]
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|comentario_imagen = Castillo de Hyrule de ''Twilight Princess''.
|distribuidor = Nintendo
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|juegos = ''[[A Link to the Past]]''<br>''[[Ocarina of Time]]''<br>''[[Oracle of Seasons]]''<br>''[[Oracle of Ages]]''<br>''[[The Wind Waker]]''<br>''[[Four Swords Adventures]]''<br>''[[The Minish Cap]]''<br>''[[Twilight Princess]]''<br>''[[Spirit Tracks]]''<br>''[[A Link Between Worlds]]''<br>''[[Breath of the Wild]]''
|diseñador = Hidemaro Fujibayashi  (director)<br> Keiji Inafune (productor)<br> Mitsuhiko Takano (compositor)<br> [[wikipedia:es:Koji Kondo|Koji Kondo]] (asesor)
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|raza = [[Humano]]
|fecha de lanzamiento = '''Game Boy Advance'''<br>[[Archivo:Bandera_Japón.png|20px]] 4 de noviembre de 2004<br>[[Archivo:Bandera_Estados_Unidos.png|20px]] 10 de enero de 2005<br>[[Archivo:Bandera_Unión_Europea.png|20px]] 12 de noviembre de 2004<br> '''Nintendo 3DS'''<br> [[Archivo:Bandera_Japón.png|20px]] 16 de diciembre de 2011<br>[[Archivo:Bandera_Estados_Unidos.png|20px]] 16 de diciembre de 2011<br>[[Archivo:Bandera_Unión_Europea.png|20px]] 16 de diciembre de 2011<br> '''Nintendo Wii U'''<br> [[Archivo:Bandera_Japón.png|20px]] 30 de abril de 2014<br>[[Archivo:Bandera_Estados_Unidos.png|20px]] 5 de junio de 2014<br>[[Archivo:Bandera_Unión_Europea.png|20px]] 29 de mayo de 2014
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|región = [[Hyrule]]
|género = Acción-Aventura
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|interés = [[Ciudadela de Hyrule]]<br>[[Torre del Castillo de Hyrule]]<br>[[Rancho de Ordon]]
|clasificación = ESRB: E<br>PEGI: 3<br>CERO: All
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|habitantes = [[Familia Real de Hyrule]]}}
|plataforma = [[wikipedia:es:Nintendo Game Boy Advance|Nintendo Game Boy Advance]]<br> [[wikipedia:es:Nintendo 3DS|Nintendo 3DS]] Consola Virtual<br> [[wikipedia:es:Nintendo Wii U|Nintendo Wii U]] Consola Virtual
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|juego anterior = ''[[Four Swords Adventures]]''
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|juego posterior = ''[[Twilight Princess]]''}}
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{{Nihongo|'''The Legend of Zelda: The Minish Cap'''|ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし|Zeruda no Densetsu: Fushigi no Bōshi}} es el duodécimo juego de ''[[The Legend of Zelda (saga)|The Legend of Zelda]]''. Se lanzó para Game Boy Advance en 2004 y en 2005 había vendido 1 millón de copias en todo el mundo.
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El ''Castillo de Hyrule'' es la sede del gobierno monarquíco de [[Hyrule]] y la casa de la [[Familia Real de Hyrule]],qué normalmente incluye a la Princesa Zelda y al Rey de Hyrule, que hemos podido ver poco en los juegos. El castillo debutó por primera vez en [[A Link to the Past]], el tercer título de la saga. En cada juego que aparece el Castillo de Hyrule incluye un diseño diferente. Cerca del castillo esta la [[Ciudadela de Hyrule]], que funciona como el mercado de la ciudad, donde los [[hyliano|Hylianos]] van a hacer negocios, compras o intercambios.
  
Como la mayoría de títulos de la saga, ''The Minish Cap'' ofrece explorar la tierra de Hyrule, aunque puede ser vista desde los ojos de un humano o desde los ojos de un [[Minish]], una raza de gente diminuta y una forma alterna en la que Link se puede transformar. Este juego es parte de la saga ''Four Swords'' e incluye a [[Vaati]] como el villano principal del juego. Sin embargo, en vez de centrarse en el multijugador como han hecho los otros juegos de esta saga, ''The Minish Cap'' conserva la fórmula original de exploración y mazmorras vista en ''[[A Link to the Past]]'' y en la [[Oracle of Ages|saga]] ''[[Oracle of Seasons|Oracle]]'', también se vuelven a ver personajes y mecánicas anteriores como [[Malon]] y el [[Ataque Circular]]. También incluye contenido nunca visto como unir [[Piedra de la Suerte|Piedras de la Suerte]] y convertirse en el tamaño de un Minish.
 
  
==Historia==
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El Castillo de Hyrule suele estar ubicado por diseño en el centro geográfico de Hyrule en cada título, sirviendo como la joya de la corona del reino. Normalmente es uno de los lugares más importante para Link durante sus aventuras por Hyrule y resulta ser en varios juegos el lugar de la confrontación final, incluso llegando a ser una mazmorra. Como sede del gobierno de Hyrule, el castillo es lugar de múltiples conflictos y ha sido sujeto de invasiones en más de una vez durante sus representaciones en la [[The Legend of Zelda (saga)|saga de The Legend of Zelda]].
===''Introducción''===
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[[Archivo:Artwork Link y Ezero TMC.jpg|300px|left]]Malvados espíritus aparecieron en la tierra de [[Hyrule]], y cuando parecía que el mundo iba a ser cubierto de la más oscura de las tinieblas, un pequeño [[Minish]] descendió de los cielos y otorgó a un valeroso hombre una [[Trifuerza|brillante luz dorada]] y una [[Espada Minish|espada]]. Este valeroso hombre usó su sabidoria y su coraje, su luz dorada y su espada para combatir a los demonios y restaurar la paz en el mundo.
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La gente estuvo muy agradecida al Minish que hicieron una celebración anual en su honor. Quién gane la competición de espada que se celebra en el festival tendrá el honor de tocar la espada sagrada. La tradición del [[Festival Minish]] continuó, pero a lo largo de las generaciones, los mismos Minish pasaron a ser una leyenda. La leyenda de los Minish habla de una mística puerta que se abre una vez cada cien años. Cuando dicha puerta se abre, un Minish puede cruzar de su mundo al de Hyrule.
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===''Argumento''===
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Un año, en celebración de que el último Minish vino a Hyrule hacía 100 años, el festival fue inusualmente mayor. El [[Castillo de Hyrule]] estaba organizando un torneo de lucha de espada para recordar a los [[Link|héroes de la leyenda]]. Ese año el campeón fue un misterioso hombre llamado [[Vaati]]. Él ganó el torneo con una facilidad casi mágica, y en todo Hyrule corrían rumores sobre esta sombría figura. El joven [[Link]], que acudió a la feria y al torneo con su amiga de la infancia, la [[Princesa Zelda|princesa Zelda]], y tenía un encargo de parte de su abuelo, [[Smith]], entregar una espada que sería presentada al campeón.
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[[Archivo:Artwork Link Minish TMC.jpg|250px|right]]Durante la ceremonia siguiente a la competición de espadas, Vaati rompió la Espada Minish y abrió el [[Cofre Sellado]], el cual tenía sellada a la Espada Minish, atrapando a malvadas criaturas dentro. Tras esto, Vaati fue a por la Luz Dorada, un poder que en una ocasión portaba el héroe mencionado en las leyendas de los Minish. Él sometió a los guardias del castillo y volvió a la princesa Zelda en piedra antes de desaparecer ante todos. Vaati era un Minish, un aprendiz de Ezero, quien también era un Minish. Ezero tenía un [[Gorro Minish|gorro mágico]] con el poder de conceder deseos, pero Vaati lo robó y lo usó en su favor para convertirse en un poderoso brujo. Transformó a [[Ezero]] en un gorro, y procedió en la búsqueda de la Luz Dorada. Tras el suceso, el [[Rey Daphness]] le pidió a Link de buscar al [[Minish]] de las leyendas y preguntarle como reforjar la espada sagrada, y viajó al [[Bosque Minish]] con la ayuda de su [[mapa]]. Entonces se encontró con Ezero, una curiosa criatura que rescató de un grupo de [[Octorok|monstruos]]. Ezero saltó a su cabeza y le ofreció ayuda para buscar al Minish. También le ayudó a encogerse hasta ser un diminuto humano (el tamaño de los Minish). Link conoció al [[Gentel|anciano]] de la [[Aldea Minish]], quién le explicó que para poder forjar de nuevo la sagrada espada de los Minish requiere de la fuerza de los cuatro [[Elemento|Elementos]], unas joyas que contienen los podres sagrados de la tierra, el fuego, el agua y el viento.
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Una vez que Link reunió los cuatro elementos, llevó la Espada Minish, renombrada como la [[Espada Blanca]] por el [[Melta|herrero Minish]], al [[Santuario Elemental]] escondido en el interior del patio del Castillo de Hyrule. Allí, fusionó la Espada Blanca con los Elementos, restaurando completamente la sagrada [[Espada Cuádruple]], una espada legendaria con el poder de dividir a un guerrero en cuatro.
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Mientras tanto, Vaati había lavado el cerebro al [[Rey Daphness]] y sumido el Castillo de Hyrule en las tinieblas. Él había descubierto que la sagrada Luz Dorada en realidad había sido transmitida a través de las princesas de Hyrule, y por ello preparó la extracción de la Luz Dorada de la princesa Zelda. Link se apresuró en su rescate, y tras vencer a Vaati, utiliza el poder de la Espada Cuádruple para desterrar el mal y volver a la princesa Zelda a su estado normal.
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Ahora que Vaati había caído, el Gorro Minish podía ser usado para restaurar Hyrule. La Princesa Zelda se puso el gorro y deseo que toda la crueldad que hubiera en el corazón de Vaati se desvaneciera. Con su honrado deseo y su poder de la Luz Dorada que aún habitaba en su interior, sucedieron muchos milagros como resultado.
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Ahora que la tierra de los hombres esta a salvo, [[Ezero]] se aventuró de nuevo en el mundo de los Minish a través de la [[Puerta Minish]], no para regresar quizás al día siguiente, sino cien años más tarde, cuando la puerta a su mundo pueda volver a abrirse una vez más.
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==Información del juego==
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===''Posición en la cronología''===
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{{AP|Cronología}}Explicando el origen de [[Vaati]] y la [[Espada Cuádruple]], ''The Minish Cap'' toma lugar muchos años antes de ''[[Four Swords]]'', haciéndolo el primero en la historia de la trilogía de ''Four Swords''.
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La cronología oficial de [[Hyrule Historia]], ubica a ''The Minish Cap'' y a ''Four Swords'' entre ''[[Skyward Sword]]'' y ''[[Ocarina of Time]]''. ''[[Four Swords Adventures]]'', que concluye la trilogía de ''Four Swords'', es una secuela indirecta de ''[[Twilight Princess]]'' y es el tercer juego (tras ''[[Majora's Mask]]'' y ''Twilight Princess'') de la "[[Cronología/Línea Temporal de Link niño|Linea Temporal de Link Niño]]".
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===''Versiones''===
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''The Minish Cap'' fue uno de los diez juegos de Game Boy Advance que estuvo disponible para la Consola Virtual de Nintendo 3DS como parte del Programa Embajador. Más tarde fue lanzado para la Consola Virtural de Wii U el 5 de junio de 2014 en Norte América.
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===''Ediciones Limitadas''===
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[[Archivo:GBA SP Minish Cap Cerrada.png|250px|right]]Se lanzó una edición limitada con temática de ''Zelda'' de la consola [[wikipedia:es:Game Boy Advance SP|Game Boy Advance SP]], siendo un pack que incluía el juego. Limitado a 25.000 copias, incluía una consola con la [[Trifuerza]] en la parte superior exterior y por dentro el [[Familia Real de Hyrule|símbolo de la familia real]], y la copia de ''The Minish Cap'' (aunque sin la caja del juego). Estuvo disponible sólo en Europa y Australia.
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También se lanzó un pack de aventura de edición limitada. Limitado a 300 copias, que incluía la edición limitada de la Game Boy Advance SP, una copia de ''The Minish Cap'' (sin caja), una camiseta, un gorro de lana y un certificado de autenticidad.
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==Listado==
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* <big>'''[[Personajes de The Legend of Zelda: The Minish Cap|Personajes]]'''</big>
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* <big>'''[[Enemigos de The Legend of Zelda: The Minish Cap|Enemigos]]'''</big>
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* <big>'''[[Lugares de The Legend of Zelda: The Minish Cap|Lugares]]'''</big>
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* <big>'''[[Mazmorras de The Legend of Zelda: The Minish Cap|Mazmorras]]'''</big>
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* <big>'''[[Objetos de The Legend of Zelda: The Minish Cap|Objetos]]'''</big>
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* <big>'''[[Guía de The Legend of Zelda: The Minish Cap|Guía]]'''</big>
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==Curiosidades==
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* ''The Minish Cap'' es el único juego de Game Boy Advance con dos cartuchos diferentes de "No esta a la venta" que se usaron en las tiendas. Uno decía "No esta a la venta" y contenía la versión completa del juego. El otro decía "No a la venta, Demo", donde había tres zonas del juego para explorar. Los siguientes juegos de ''Zelda'' como ''[[Phantoom Hourglass]]'' y ''[[Spirit Tracks]]'' también tenían tarjetas de demo con escenarios a elegir.
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*El logotipo para el juego incluido en el material anterior al estreno y en algunos anuncios mostraba la [[Espada Maestra]] en vez de la [[Espada Cuádruple]]. La Espada Maestra no aparece en la versión final del juego.
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*Han habido tres logostipos oficiales coexistentes para el juego. Uno de estos incluía a Ezero junto al nombre, mientras que el otro incluía a la Espada Maestra. Algunos comerciales incorporaban estos logotipos alternativos.
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*Hay varias referencias a [[wikipedia:es:Super Mario|Super Mario]] en ''The Minish Cap''. Estas incluyen enemigos como los [[Bob-omb|Bob-ombs]], [[Spiny|Spinies]] y [[Lakitu|Lakitus]]. En el [[Palacio de los Vientos]], aparecen plataformas de cadenas con puertas giratorias, siendo recurrentes en [[wikipedia:es:Super Mario World|Super Mario World]] y [[wikipedia:es:Super Mario Sunshine|Super Mario Sunshine]].
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*La música que se oye en la pantalla de Fin del Juego (''Game Over'') es un extracto de la música de apertura de la demo de ''A Link to the Past''.
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*''The Minish Cap'' es el único juego principal de ''Zelda'' que incluye un test de sonido opcional.
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==Enlaces externos==
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* [https://www.nintendo.es/Juegos/Game-Boy-Advance/The-Legend-of-Zelda-The-Minish-Cap-267486.html// Sitio oficial (España)]
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* [https://web.archive.org/web/20080724110341/http://www.zelda.com/minishcap/launch/index.html// Sitio oficial (Norte América)]
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* [https://www.nintendo.co.jp/n08/bzmj// Sitio oficial (Japón)]
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==Galería==
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Este artículo tiene una colección de imágenes para representar aún más su contenido. Como son un gran número de imágenes, se han agrupado en una galería.
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<center>{{GaleríaPágina|The Legend of Zelda: The Minish Cap/Galería}}</center>
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{{NavJuegos}}
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Revisión actual del 16:24 30 sep 2017

Castillo de Hyrule
Ordon vista TP.jpg
Castillo de Hyrule de Twilight Princess.
Juego(s) A Link to the Past
Ocarina of Time
Oracle of Seasons
Oracle of Ages
The Wind Waker
Four Swords Adventures
The Minish Cap
Twilight Princess
Spirit Tracks
A Link Between Worlds
Breath of the Wild
Raza dominante Humano
Región Hyrule
Lugares de interés Ciudadela de Hyrule
Torre del Castillo de Hyrule
Rancho de Ordon
Habitantes Familia Real de Hyrule

El Castillo de Hyrule es la sede del gobierno monarquíco de Hyrule y la casa de la Familia Real de Hyrule,qué normalmente incluye a la Princesa Zelda y al Rey de Hyrule, que hemos podido ver poco en los juegos. El castillo debutó por primera vez en A Link to the Past, el tercer título de la saga. En cada juego que aparece el Castillo de Hyrule incluye un diseño diferente. Cerca del castillo esta la Ciudadela de Hyrule, que funciona como el mercado de la ciudad, donde los Hylianos van a hacer negocios, compras o intercambios.


El Castillo de Hyrule suele estar ubicado por diseño en el centro geográfico de Hyrule en cada título, sirviendo como la joya de la corona del reino. Normalmente es uno de los lugares más importante para Link durante sus aventuras por Hyrule y resulta ser en varios juegos el lugar de la confrontación final, incluso llegando a ser una mazmorra. Como sede del gobierno de Hyrule, el castillo es lugar de múltiples conflictos y ha sido sujeto de invasiones en más de una vez durante sus representaciones en la saga de The Legend of Zelda.