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{{Infobox Juego
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{{Infobox Lugar
|nombre = The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
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|nombre = Castillo de Hyrule
|imagen = [[Archivo:Four_Swords_GBA_logo.png|250px]]
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|imagen = [[Archivo:Ordon vista TP.jpg|350px]]
|desarrollador = [[wikipedia:es:Nintendo|Nintendo]]<br> [[wikipedia:es:Capcom|Capcom]]
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|comentario_imagen = Castillo de Hyrule de ''Twilight Princess''.
|distribuidor = Nintendo
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|juegos = ''[[A Link to the Past]]''<br>''[[Ocarina of Time]]''<br>''[[Oracle of Seasons]]''<br>''[[Oracle of Ages]]''<br>''[[The Wind Waker]]''<br>''[[Four Swords Adventures]]''<br>''[[The Minish Cap]]''<br>''[[Twilight Princess]]''<br>''[[Spirit Tracks]]''<br>''[[A Link Between Worlds]]''<br>''[[Breath of the Wild]]''
|diseñador = Toshiaki Suzuki (director)<br> [[wikipedia:es:Shigeru Miyamoto|Shigeru Miyamoto]] (productor)<br> [[wikipedia:es:Eiji Aonuma|Eiji Aonuma]] (productor)<br> [[wikipedia:es:Takashi Tezuka| Takashi Tezuka]] (supervisor)<br> Toshihiko Nakago (supervisor)<br> [[wikipedia:es:Koji Kondo|Koji Kondo]] (compositor)<br> [[wikipedia:es:Asuka Ōta|Asuka Ōta]] (compositora)
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|raza = [[Humano]]
|fecha de lanzamiento = [[Archivo:Bandera_Japón.png|20px]] 18 de marzo de 2004<br>[[Archivo:Bandera_Estados_Unidos.png|20px]] 7 de junio de 2004<br>[[Archivo:Bandera_Unión_Europea.png|20px]] 7 de enero de 2005
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|región = [[Hyrule]]
|género = Acción-Aventura
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|interés = [[Ciudadela de Hyrule]]<br>[[Torre del Castillo de Hyrule]]<br>[[Rancho de Ordon]]
|clasificación = ESRB: E<br>PEGI: 3<br>CERO: All
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|habitantes = [[Familia Real de Hyrule]]}}
|plataforma = [[wikipedia:es:Nintendo GameCube|Nintendo GameCube]]
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|juego anterior = ''[[The Wind Waker]]''
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|juego posterior = ''[[The Minish Cap]]''}}
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{{Nihongo|'''The Legend of Zelda: Four Swords Adventures'''|ゼルダの伝説 4つの剣+|Zeruda no Densetsu: Yottsu no Tsurugi+}} es el undécimo juego de la saga de ''Zelda''. Incorpora un estilo gráfico que combina ''[[Four Swords]]'' con ''[[A Link to the Past]]''. Es el único juego de ''Zelda'' que incorpora elementos multijugador en la historia principal. Debido a sus elementos para un jugador, es también el primer juego de la saga que permite a un jugador poder controlar a más de un Link a la vez, y le hace utilizar al jugador varios métodos para usar a los cuatro Link, como formaciones. El juego en sí, aún siendo una innovación en la jugabilidad de ''Zelda'', esta fuertemente inspirado tanto en música, gráficos y localizaciones en ''A Link to the Past''. ''Four Swords Adventures'' es el juego menos exitoso de la saga, vendiendo la mera cantidad de 250.000 copias en Norte América.
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El ''Castillo de Hyrule'' es la sede del gobierno monarquíco de [[Hyrule]] y la casa de la [[Familia Real de Hyrule]],qué normalmente incluye a la Princesa Zelda y al Rey de Hyrule, que hemos podido ver poco en los juegos. El castillo debutó por primera vez en [[A Link to the Past]], el tercer título de la saga. En cada juego que aparece el Castillo de Hyrule incluye un diseño diferente. Cerca del castillo esta la [[Ciudadela de Hyrule]], que funciona como el mercado de la ciudad, donde los [[hyliano|Hylianos]] van a hacer negocios, compras o intercambios.
  
  
==Historia==
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El Castillo de Hyrule suele estar ubicado por diseño en el centro geográfico de Hyrule en cada título, sirviendo como la joya de la corona del reino. Normalmente es uno de los lugares más importante para Link durante sus aventuras por Hyrule y resulta ser en varios juegos el lugar de la confrontación final, incluso llegando a ser una mazmorra. Como sede del gobierno de Hyrule, el castillo es lugar de múltiples conflictos y ha sido sujeto de invasiones en más de una vez durante sus representaciones en la [[The Legend of Zelda (saga)|saga de The Legend of Zelda]].
===''Introducción''===
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One night, an ominous cloud covers Hyrule, throwing fear into the people.[4] Princess Zelda calls upon her most trusted childhood friend, Link. She wants to check up on the Four Sword, fearing that the seal that imprisoned the evil wind sorcerer Vaati inside of it at the end of Four Swords might have weakened. Inside the castle they meet up with the gathered six Maidens, whose purpose is to protect Hyrule as well as the Four Sword Sanctuary.[5] With the help of the maidens Zelda summons a portal to the sanctuary.
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However, before they get a chance to enter, a dark figure that looks like Link appears. The Dark Link seals away the six maidens and Zelda in a dark crystal, before he retreats into the portal leading to the sanctuary. Link is left with no choice but to follow. Arriving at the sanctuary, the dark Link taunts Link into pulling the Four Sword, resulting in Link splitting into four copies of himself. Likewise, the seal on Vaati is broken, and he slowly creeps forward with a maniacal laugh. The four Links do not get a chance to follow the Dark Link before being thrown away from the scene by Vaati’s magic.
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===''Hylian Adventure''===
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The four Links are awoken by Kaepora Gaebora, who calmly informs them of the situation and what they must do, which is to first rescue the six maidens. Shadow Link, as he calls him, has spread chaos in Hyrule, scorching villages and throwing them into the dark world. Traveling across Hyrule they witness the chaos brought about by Vaati and Shadow Link, and in order to release the dark seals placed by Vaati the four Links must collect force gems in order to properly power up the Four Swords and grant it the power to repel evil.[6]
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After rescuing the Green maiden, she tells the four Links about the four Royal Jewels which is needed to reach the in Realm of the Heavens, where Zelda is being held. They were divided among four Knights of Hyrule, known to have valiantly defended Hyrule, but they have mysteriously disappeared.[7] The four Links eventually find them, who reveal they have been cursed and thrown in the Dark World.
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It is revealed that the one who is ultimately behind everything is a mighty foe who is not Vaati, but rather, someone using him.[8] Once the four Links reach the part of Hyrule which has been transformed into the Dark World, they discover from the White Maiden that there was once a Dark Mirror in which an ancient tribe was sealed. The mirror was being kept away from the world in a "forest temple".[9] They believe the mirror to be the source of the Shadow Links. Rumors also reach them of a King of Darkness named Ganon.
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Upon reaching the temple where the mirror is being held, their suspicion is confirmed, as the Mirror has indeed been stolen. The Red maiden who is rescued there, reveals that she knows of a man named Ganondorf of the Gerudo tribe, but finds it unlikely that he is the cause of the recent events.[10]Traveling to the desert, they find out from the peaceful Gerudo tribe that Ganondorf recently flouted their laws and left for the sacred pyramids.[11] Following his footsteps, it is revealed that Ganondorf had obtained a powerful ancient weapon which would make him a King of Darkness.[12]
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After rescuing all six maidens, Link heads towards the Tower's location which has been cursed by the power of darkness, making it Frozen Hyrule.[13] Pushing through the snow storm, they liberates the final Knight, who tells them to rescue Zelda and save Hyrule from the darkness,[14] after giving them the last of the Royal Jewels. The Tower of Winds is called forth using the power of the jewels, giving the party entry to the Realm of the Heavens.[15] Once the party has climbed the Tower, Princess Zelda is finally rescued. In the Realms of the Heavens, the four Links makes their final battle with their dark doppelganger Shadow Link as they secure the Dark Mirror. Princess Zelda uses her power to create a rainbow bridge, allowing them to enter the Palace of Winds.
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Inside, they encounter Vaati, and after a great battle, they defeat him. With Vaati gone, the Palace of Winds starts to collapse, as it relied on his magic to keep itself in the sky. The party retreats back to the Tower of Winds. Once there, they hear the voice of the culprit behind everything, Ganondorf, who mocks Vaati attempting to stop them. The party escapes the palace and down through the Tower of Winds, which at this point has also started to collapse. Just before reaching the exit, the floor beneath them collapses, and they fall into a dark room. Ganondorf then appears as a patch of darkness. Zelda tries to seal him away but fails, and once again Zelda is taken captive. Assuming the shape of a pig and the final battle between the four Links and Ganon commences. Midway through the battle, Zelda is freed, and together they defeat Ganon. With the combined power of the six maidens, Ganon is ultimately sealed away in the Four Sword.
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In the aftermath of the journey, the Four Sword is laid to rest again in the Four Sword Sanctuary, and the four Links join back into one single Link. The six maidens and Zelda form a pyramid-like barrier around the Sword so that no one might touch it again. Outside the castle, celebration is at hand, signaling peace, and Link seem to be greeted by the crowd as a true hero.
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==Jugabilidad==
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This title is unique in having two main styles of gameplay, Single Player and Multiplayer. Even as a Single Player game, there will be four Links to control. The game mechanics ease this feat by having four set Battle Formations for the Links to battle with. When not in formation, one can choose to have the remaining Links follow him or stay seated until switching between them. As a multiplayer with four players, each player will control their own Link. A competitive atmosphere is achieved by the stages ranking and rewarding everyone upon completion, as well as the ability to attack one another. With fewer than four players, one may pick up an extra Link to control.
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The GameCube controller can be used only in Single Player. Multiplayer requires the use of GameBoy Advances. While off of the main screen, the player will be able to see game action on the GameBoy Advance screen.
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Shadow Battle is the multiplayer battle mode, an alternative to the multiplayer co-op gameplay. The Links battle one another in death matches.
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The Japanese and Korean versions features a mode that follows the story of The Wind Waker called Navi Trackers; however, in both releases, only Japanese voice acting for Tetra and her crew was included.
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==Información del juego==
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===''Desarrollo''===
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El juego, originalmente llamado ''Four Swords para Nintendo GameCube'', fue mostrado por primera vez en el E3 de 2003 junto con Tetra's Trackers (más tarde fue llamado Navi Trackers) como juegos separados. Fue anunciado más tarde ese mismo año que ambos juegos, junto uno nuevo llamado Batalla Bomba, se incluirían en el mismo disco. Sin embargo, sólo fueron incluidos los modos Hyrule Adventure y Batalla Bomba para las versiones que salieron de Japón.
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''Four Swords Adventures'' originalmente mostraba gráficos y sprites basado en ''[[A Link to the Past]]''. El juego también incluía una [[Barra de Magia|barra de magia]], no había ranuras de objetos, y no había indicaciones sobre que Link iba primero ni ningún ranking. En vez de recolectar [[Gema de Fuerza|gemas de fuerza]], los Link originalmente recolectaban [[Rupia|rupias]]. ''Four Swords Adventures'' también tenía considerablemente más historia de a que al final se mostró, pero [[wikipeida:es:Shigeru Miyamoto|Shigeru Miyamoto]] pensó que el juego tenía que centrarse más en la jugabilidad y la historia fue simplificada.
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===''Gráficos''===
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Gráficamente, el título incorpora una mezcla entre ''[[A Link to the Past]]'' y ''[[The Wind Waker]]'': cel-shading y elementos realistas de los juegos de [[wikipedia:es:SNES|SNES]], viendose mejorados en ''Four Sword Adventures'', como las texturas de las zonas y los colores. ''Four Swords Adventures'' incluye los sprites de Link de ''Four Swords'', aunque las animaciones fueron modificadas para imitar a las que hace el sprite de Link en ''A Link to the Past''.
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La mayoria de jefes (como [[Ganon Fantasma]], [[Kranos]] y [[Fati Triputis]]) y sus efectos son en estilo cel-shaded como ''The Wind Waker''.
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===''Audio''===
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En el juego, todos los personajes y enemigos tienen voz, la mayor parte de ellas usadas y recicladas de ''[[Majora's Mask]]''. Los actores de doblaje de ''[[Ocarina of Time]]'' y ''The Wind Waker'' repiten sus roles como [[Link]], [[Princesa Zelda]] y [[Ganon]].
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===''Posición en la cronología''===
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{{AP|Cronología}} ''Four Swords Adventures'' es el segundo de tres juegos (y es el tercero cronológicamente) en llamarse la "Triología ''Four Swords''". Esta ampliamente asumido que es una secuela directa de ''Four Swords'', una razón de ello es que la introducción de ''Four Swords Adventures'' no se refiere al héroe de  ''Four Swords'' por el nombre, mientras que los héroes de ''Four Swords'' y ''Four Swords Adventures'' son ambos referidos como Link, dando la impresión de que el juego presenta al mismo héroe. Sin embargo, la cronologia oficial revelada en [[Hyrule Historia]] muestra que ''Four Swords Adventures'' toma lugar mucho después, cientos de años tras ''[[Twilight Princess]]'' en la "[[Cronología/Línea Temporal de Link niño|Línea Temporal de Link Niño]]".
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Hyrule Historia describe al Ganondorf de este juego siendo un Ganondorf diferente al que aparece en ''[[Ocarina of Time]]'' y ''Twilight Princess'', habiendo sido reencarnado tras ser derrotado por el [[Link|Héroe escogido por las Diosas]], similar a las múltiples encarnaciones de Link y Zelda que han aparecido a lo largo de la saga ''Zelda''.
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==Listado==
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* <big>'''[[Personajes de The Legend of Zelda: Four Swords Adventures|Personajes]]'''</big>
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* <big>'''[[Enemigos de The Legend of Zelda: Four Swords Adventures|Enemigos]]'''</big>
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* <big>'''[[Lugares de The Legend of Zelda: Four Swords Adventures|Lugares]]'''</big>
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* <big>'''[[Mazmorras de The Legend of Zelda: Four Swords Adventures|Mazmorras]]'''</big>
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* <big>'''[[Objetos de The Legend of Zelda: Four Swords Adventures|Objetos]]'''</big>
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* <big>'''[[Guía de The Legend of Zelda: Four Swords Adventures|Guía]]'''</big>
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==Curiosidades==
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*''Four Swords Adventures'', al igual que pasa con ''[[Four Swords]]'', no tiene opción para cambiarle el nombre a Link.
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*Es el único juego de ''Zelda'' en dos dimensiones que incluye miembros ordinarios de la tribu Gerudo (no se tienen en cuenta [[Twinrova]] y [[Ganondorf]]).
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*Es el primer juego bidimensional de ''Legend of Zelda'' para consola de sobremesa desde ''A Link to the Past''.
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*Al contrario que en los juegos de ''Zelda'' tradicionales, los objetos que adquieres no permanecen:
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**Los cuatro Links pueden tener un sólo objeto secundario a la vez y deben sacrificar un objeto secundario por otro (p.e: soltar el [[Bumerán|bumerán]] para adquirir el [[Tirachinas|tirachinas]]).
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**Los [[Brazalete|brazaletes]] y los [[Contenedor de Corazón|contenedores de corazón]] sólo se usan en un escenario.
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*Hay un archivo de audio escondido en los archivos del juego llamado "smw.ast". Reproduciendolo en un programa apropiado revelará que ese audio pertenece al tema de [[wikipedia:es:Super Mario Bros.|Super Mario Bros.]], específicamente la [[https://www.youtube.com/watch?v=0HM_Tp620X4 canción]] del mundo secreto llamado Special Zone que se puede encontrar en [[wikipedia:es:Super Mario World|Super Mario World]].
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*Al contrario de la creencia popular, el modo [[Navi Trackers]] salió de Japón, pero sólo en Corea del Sur. Esto es así porque la versión coreana era una simple reedición de la versión original japonesa, del que sólo se cambio el código regional y la traducción de la caratula y las instrucciones.
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==Enlaces externos==
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* [https://www.nintendo.co.jp/ngc/g4sj/index.html/ Sitio oficial (Japón)]
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==Galería==
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Este artículo tiene una colección de imágenes para representar aún más su contenido. Como son un gran número de imágenes, se han agrupado en una galería.
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<center>{{GaleríaPágina|The Legend of Zelda: Four Swords Adventures/Galería}}</center>
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{{NavJuegos}}
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Revisión actual del 16:24 30 sep 2017

Castillo de Hyrule
Ordon vista TP.jpg
Castillo de Hyrule de Twilight Princess.
Juego(s) A Link to the Past
Ocarina of Time
Oracle of Seasons
Oracle of Ages
The Wind Waker
Four Swords Adventures
The Minish Cap
Twilight Princess
Spirit Tracks
A Link Between Worlds
Breath of the Wild
Raza dominante Humano
Región Hyrule
Lugares de interés Ciudadela de Hyrule
Torre del Castillo de Hyrule
Rancho de Ordon
Habitantes Familia Real de Hyrule

El Castillo de Hyrule es la sede del gobierno monarquíco de Hyrule y la casa de la Familia Real de Hyrule,qué normalmente incluye a la Princesa Zelda y al Rey de Hyrule, que hemos podido ver poco en los juegos. El castillo debutó por primera vez en A Link to the Past, el tercer título de la saga. En cada juego que aparece el Castillo de Hyrule incluye un diseño diferente. Cerca del castillo esta la Ciudadela de Hyrule, que funciona como el mercado de la ciudad, donde los Hylianos van a hacer negocios, compras o intercambios.


El Castillo de Hyrule suele estar ubicado por diseño en el centro geográfico de Hyrule en cada título, sirviendo como la joya de la corona del reino. Normalmente es uno de los lugares más importante para Link durante sus aventuras por Hyrule y resulta ser en varios juegos el lugar de la confrontación final, incluso llegando a ser una mazmorra. Como sede del gobierno de Hyrule, el castillo es lugar de múltiples conflictos y ha sido sujeto de invasiones en más de una vez durante sus representaciones en la saga de The Legend of Zelda.