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{{Infobox Juego
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{{Infobox Lugar
|nombre = The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords
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|nombre = Castillo de Hyrule
|imagen = [[Archivo:A Link to the Past GBA caja Europa.jpg|250px]]
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|imagen = [[Archivo:Ordon vista TP.jpg|350px]]
|desarrollador = [[wikipedia:es:Nintendo|Nintendo]]<br> [[wikipedia:es:Capcom|Capcom]]
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|comentario_imagen = Castillo de Hyrule de ''Twilight Princess''.
|distribuidor = [[wikipedia:es:Nintendo|Nintendo]]
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|juegos = ''[[A Link to the Past]]''<br>''[[Ocarina of Time]]''<br>''[[Oracle of Seasons]]''<br>''[[Oracle of Ages]]''<br>''[[The Wind Waker]]''<br>''[[Four Swords Adventures]]''<br>''[[The Minish Cap]]''<br>''[[Twilight Princess]]''<br>''[[Spirit Tracks]]''<br>''[[A Link Between Worlds]]''<br>''[[Breath of the Wild]]''
|diseñador = Hidemaro Fujibayashi (director)<br> Noritaka Funamizu (productor)<br> Yoshihiro Sudo (productor)<br> Yuko Takehara (compositor de sonido de Four Swords)<br> Taiju Suzuki (programador de sonido de A Link to the Past)<br> Hiroaki Kondo y Yuki Takamasa (efectos de sonido)<br> [[wikipedia:es:Koji Kondo|Koji Kondo]] (compositor original de A Link to the Past original/asesor de sonido de Four Swords)
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|raza = [[Humano]]
|fecha de lanzamiento = [[Archivo:Bandera_Japón.png|20px]] 14 de marzo de 2003<br>[[Archivo:Bandera_Estados_Unidos.png|20px]] 2 de diciembre de 2002<br>[[Archivo:Bandera_Unión_Europea.png|20px]] 28 de marzo de 2003
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|región = [[Hyrule]]
|género = Acción-Aventura
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|interés = [[Ciudadela de Hyrule]]<br>[[Torre del Castillo de Hyrule]]<br>[[Rancho de Ordon]]
|clasificación = ESRB: E<br>CERO: All
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|habitantes = [[Familia Real de Hyrule]]}}
|plataforma = [[wikipedia:es:Gameboy Advance|Gameboy Advance]]
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|juego anterior = ''[[Oracle of Ages]]''<br>''[[Oracle of Seasons]]''
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{{otros usos|A Link to the Past|el juego original de SNES}}
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El ''Castillo de Hyrule'' es la sede del gobierno monarquíco de [[Hyrule]] y la casa de la [[Familia Real de Hyrule]],qué normalmente incluye a la Princesa Zelda y al Rey de Hyrule, que hemos podido ver poco en los juegos. El castillo debutó por primera vez en [[A Link to the Past]], el tercer título de la saga. En cada juego que aparece el Castillo de Hyrule incluye un diseño diferente. Cerca del castillo esta la [[Ciudadela de Hyrule]], que funciona como el mercado de la ciudad, donde los [[hyliano|Hylianos]] van a hacer negocios, compras o intercambios.
  
{{Nihongo|'''The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords'''|ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣|Zeruda no Densetsu: Kamigami no Toraifōsu: Yottsu no Tsurugi+}} para [[wikipedia:es:Gameboy Advance|Gameboy Advance]] es una versión mejorada de ''[[A Link to the Past]]'' que viene junto a un nuevo juego, ''[[Four Swords]]''. Este juego dos en uno se lanzó poco antes que ''[[The Wind Waker]]''.
 
  
Mientras que ''A Link to the Past'' es en gran parte una adaptación fiel al original, que incluye una nueva mazmorra y nueva misión como recompensa para los jugadores que hayan jugado Four Swords, una aventura sólo en modo multijugador. Aparte de estos añadidos, incluye un número menor de cambios en la jugabilidad y en los diálogos, estos se han diseñado para corregir unos errores y sinsentidos que se hicieron al traducir el original y para unificar los términos comunos usados en juegos posteriores.
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El Castillo de Hyrule suele estar ubicado por diseño en el centro geográfico de Hyrule en cada título, sirviendo como la joya de la corona del reino. Normalmente es uno de los lugares más importante para Link durante sus aventuras por Hyrule y resulta ser en varios juegos el lugar de la confrontación final, incluso llegando a ser una mazmorra. Como sede del gobierno de Hyrule, el castillo es lugar de múltiples conflictos y ha sido sujeto de invasiones en más de una vez durante sus representaciones en la [[The Legend of Zelda (saga)|saga de The Legend of Zelda]].
 
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Four Swords was later released as a standalone entry with added single player option and new stages on the Nintendo DSi and 3DS, known as Four Swords Anniversary Edition. The Game Boy Advance version of A Link to the Past has not been released again in any form, nor have any of the changes made been carried over to the Virtual Console releases. Even so, the changes to A Link to the Past heavily influenced A Link Between Worlds, most notably with the inclusion of Rupee rocks and the Great Spin.
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Revisión actual del 16:24 30 sep 2017

Castillo de Hyrule
Ordon vista TP.jpg
Castillo de Hyrule de Twilight Princess.
Juego(s) A Link to the Past
Ocarina of Time
Oracle of Seasons
Oracle of Ages
The Wind Waker
Four Swords Adventures
The Minish Cap
Twilight Princess
Spirit Tracks
A Link Between Worlds
Breath of the Wild
Raza dominante Humano
Región Hyrule
Lugares de interés Ciudadela de Hyrule
Torre del Castillo de Hyrule
Rancho de Ordon
Habitantes Familia Real de Hyrule

El Castillo de Hyrule es la sede del gobierno monarquíco de Hyrule y la casa de la Familia Real de Hyrule,qué normalmente incluye a la Princesa Zelda y al Rey de Hyrule, que hemos podido ver poco en los juegos. El castillo debutó por primera vez en A Link to the Past, el tercer título de la saga. En cada juego que aparece el Castillo de Hyrule incluye un diseño diferente. Cerca del castillo esta la Ciudadela de Hyrule, que funciona como el mercado de la ciudad, donde los Hylianos van a hacer negocios, compras o intercambios.


El Castillo de Hyrule suele estar ubicado por diseño en el centro geográfico de Hyrule en cada título, sirviendo como la joya de la corona del reino. Normalmente es uno de los lugares más importante para Link durante sus aventuras por Hyrule y resulta ser en varios juegos el lugar de la confrontación final, incluso llegando a ser una mazmorra. Como sede del gobierno de Hyrule, el castillo es lugar de múltiples conflictos y ha sido sujeto de invasiones en más de una vez durante sus representaciones en la saga de The Legend of Zelda.