Diferencia entre revisiones de «The Legend of Zelda: Breath of the Wild»

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Oficialmente ''The Legend of Zelda'' para Wii U fue anunciado en el Wii U Direct del 23 de enero de 2013. Algo que [[Eiji Aonuma]] comentó es lo mismo que repitió en innumerables ocasiones hasta la fecha y es que ''Zelda U'' acabaría con la linealidad de sus juegos predecesores a excepción de The Legend of Zelda, donde por limitaciones técnicas las mazmorras se podían realizar en cualquier orden. Además, ''Zelda U'' no tendrá un tutorial extenso <ref>http://www.universozelda.com/2014/06/18/no-habra-un-tutorial-extenso-en-zelda-u/</reF>, lo cual reafirma todavía más el cambio hacia el nuevo ''Zelda''.
 
Oficialmente ''The Legend of Zelda'' para Wii U fue anunciado en el Wii U Direct del 23 de enero de 2013. Algo que [[Eiji Aonuma]] comentó es lo mismo que repitió en innumerables ocasiones hasta la fecha y es que ''Zelda U'' acabaría con la linealidad de sus juegos predecesores a excepción de The Legend of Zelda, donde por limitaciones técnicas las mazmorras se podían realizar en cualquier orden. Además, ''Zelda U'' no tendrá un tutorial extenso <ref>http://www.universozelda.com/2014/06/18/no-habra-un-tutorial-extenso-en-zelda-u/</reF>, lo cual reafirma todavía más el cambio hacia el nuevo ''Zelda''.
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Revisión del 12:18 21 may 2016

Zelda U
275px
Desarrollador Nintendo
Distribuidor Nintendo
Diseñadores Eiji Aonuma (productor)
Fecha de lanzamiento 2017 confirmado
Mes y día sin confirmar
Género Acción-Aventura
Clasificaciones Sin confirmar
Plataformas Wii U - Nintendo NX
Entrega anterior
Entrega posterior Tri Force Heroes

Información del juego

Desarrollo

Para hablar del desarrollo del Zelda U probablemente tengamos que remontarnos a la demostración técnica mostrada durante la presentación de Wii U en el E3 del 2011. En esta demostración, por primera vez The Legend of Zelda se mostraba en alta definición y demostraba así las capacidades técnicas de la sucesora de GameCube. Esta demostración de fuerza era lo que muchos ansiaban para el nuevo The Legend of Zelda para Wii U, tal y como ocurrió en GameCube.

Oficialmente The Legend of Zelda para Wii U fue anunciado en el Wii U Direct del 23 de enero de 2013. Algo que Eiji Aonuma comentó es lo mismo que repitió en innumerables ocasiones hasta la fecha y es que Zelda U acabaría con la linealidad de sus juegos predecesores a excepción de The Legend of Zelda, donde por limitaciones técnicas las mazmorras se podían realizar en cualquier orden. Además, Zelda U no tendrá un tutorial extenso [1], lo cual reafirma todavía más el cambio hacia el nuevo Zelda.

Referencias