The Legend of Zelda: Twilight Princess HD

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The Legend of Zelda: Twilight Princess HD
Twilight Princess HD logotipo.png
Desarrollador Nintendo
Distribuidor Nintendo
Diseñadores Eiji Aonuma (director)
Shigeru Miyamoto (productor)
Takashi Tezuka (supervisor)
Koji Kondo, Toru Minegishi, Asuka Ōta (compositores)
Fecha de lanzamiento Bandera Japón.png 10 de marzo, 2016
Bandera Estados Unidos.png 4 de marzo, 2016
Bandera Unión Europea.png 4 de marzo, 2016
Género Acción-Aventura
Clasificaciones ESRB: T
PEGI: 12
Plataformas Wii U
Entrega anterior Tri Force Heroes
Entrega posterior Ninguna
Información Para el título original de GameCube y Wii, véase: Twilight Princess.

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD (ゼルダの伝説トワイライトプリンセスHD, Zeruda no Densetsu Towairaito Purinsesu HD ?) es una remasterización para la consola Wii U del aclamado juego para Nintendo GameCube y Wii, Twilight Princess. Fue anunciado por medio de un Nintendo Direct el 12 de noviembre de 2015. Su fecha de lanzamiento quedó marcada el 4 de marzo en Europa y Estados Unidos, mientras que en Japón saldría el día 10 del mismo mes. Es el segundo remaster de la saga disponible para Wii U, siguiendo la estela trazada por The Wind Waker HD. El juego cuenta con mejoras gráficas respecto a la versión original y funciona a una resolución más alta. También cuenta con algunos cambios de juego. Para la ocasión, se lanzó un amiibo de Midna y Link lobo, creado exclusivamente para esta entrega.

Cambios y añadidos

Gráficos

Twilight Princess HD cuenta con gráficos con nuevas texturas rehechas en su mayoría, dando al juego un aspecto más limpio y de mayor definición. A diferencia de la resolución a 480p de las versiones de GameCube y Wii, Twilight Princess HD utiliza una resolución de 1080p, la cual es la estándar de Wii U. Esto proporciona seis veces más de píxeles, lo que resulta en una mayor claridad, en especial para los objetos lejanos y de precisa puntería. La mayoría de las texturas del juego han sido retocadas con detalles añadidos, con ejemplos notables, entre ellas el cabello de Link, la armadura de Zant, o varias texturas de fondo. Algunas texturas han sido modificadas por completo, como es el caso de la hierba de la llanura de Hyrule o un símbolo de piedra de la Trifuerza en la Arboleda Sagrada. Dichas texturas se ven menos turbias y borrosas que en el original. El juego también divierte una iluminación más brillante y menos intensa que en las versiones originales.

Al igual que The Wind Waker HD, su predecesor, Twilight Princess HD no es una nueva versión gráfica completa, ya que la mayoría de los modelos de los personajes y la geometría, han quedado intactas en términos de número de polígonos.

Jugabilidad

El remaster ofrece tanto la versión de juego de GameCube, como la de Wii. La original de GameCube, en la que Link es zurdo, se juega por medio del modo normal; mientras que la de Wii, invertida, se juega al elegir el modo héroe. Al igual que en The Wind Waker HD, se utiliza una resolución más grande para mostrar un HUD menos intrusivo durante el juego. Los objetos pasan a poder a tres las salidas: los botones X, Y, y R; mientras que el botón L se emplea para llamar a Midna. El stick derecho se puede utilizar para mover la cámara libremente. El mini-mapa se ha visto reducido y ahora cuenta con un fondo negro translúcido.

Al igual que en The Wind Waker HD, el juego hace uso de ciertas características del GamePad, en busca de agilizar el juego. La pantalla del GamePad puede mostrar el mapa, o bien muestra el inventario, desde el que se pueden equipar los objetos al instante, sin tener que hacer una pausa y abrir el menú de inventario. También permite el uso de giroscopio del GamePad para apuntar con armas tales como el bumerán tornado o el arco. La pantalla del GamePad también puede ser aprovechada para variar instantáneamente entre las formas humanas y lobo de Link, sin tener que hablar con Midna, una vez que la capacidad ha sido desbloqueada. Además, se puede jugar fuera de la TV, usando el GamePad.

El modo héroe vuelve a ser utilizado, estando disponible desde el principio. A diferencia de The Wind Waker HD, el modo elegido no se podrá cambiar una vez que se ha creado el archivo. Si se elige la opción de modo héroe, Link recibe el doble de daño al encajar un ataque enemigo. Tampoco aparecen corazones, como pasaba en este mismo modo en los juegos de Skyward Sword y The Wind Waker HD.

amiibo

Twilight Princess HD es compatible con el amiibo de Midna-Link Lobo, así como con los amiibo lanzados para Super Smash Bros. de la saga The Legend of Zelda, los cuales incluyen: Link, Zelda, Ganondorf, Sheik y Toon Link. Todos los amiibo pueden utilizarse una vez que se despeja la actividad del crepúsculo en la región de Farore.

El amiibo Midna y Link lobo permite acceso a una mazmorra opcional llamada la Cueva de las Sombras, a la que se puede entrar en cualquier momento desde la pantalla de colección. Se trata de una cueva al estilo de la Caverna de las pruebas, con 40 plantas en las que, Link como lobo, debe enfrentar a diversos enemigos. Cada piso cuenta con enemigos, así como otros obstáculos. Si se completa la mazmorra, Link obtendrá la última actualización de rupias, que le permite transportar hasta 9.999 rupias. El amiibo también puede guardar un "punto de control" del número restante de los corazones que Link ha conservado al completar una sección de la cueva. Después de un análisis, se restaurarán los corazones en esa cantidad, mientras esté dentro de la cueva. El amiibo también es capaz de transferir datos guardados de Twilight Princess HD al futuro juego de la saga para Wii U. Aún se desconoce qué tipo de función tendrá el amiibo en este próximo juego.

En cuanto al resto de amiibo, si se emplea el de Link o Toon Link, se repondrán todas las flechas. Si se escanea el amiibo Zelda o Sheik, se restaurarán todos los corazones. Por último, al usar el amiibo de Ganondorf, Link recibirá el doble de daño y el indicador de salud cambiará de su habitual color rojo por un color azul. Teniendo esta regla en cuenta, si se usa a Ganondorf en el modo héroe, Link toma cuatro veces el daño normal. Cada uno de estos amiibo solo se pueden escanear una vez al día.

Galería

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Véase también

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