Edición de «The Legend of Zelda: Twilight Princess»

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[[Archivo:Link inicio captura TP.png|left|250px]]La historia comienza en [[Ordon]], al sur del mapa que compone Hyrule, en la región de Latoan. En dicho lugar vive un joven llamado Link, trabajando como pastor de cabras, en una vida tranquila. Un día, [[Moy]], único guerrero del pueblo, propone a Link que le sustituya en su deber de viajar a la capital del reino donde, con motivo de un festival, debe obsequiar unos regalos a la [[familia real de Hyrule]]. Sin embargo, el mismo día en que se supone que debería partir para tal servicio, aparecen unas criaturas hostiles que atacan a los aldeanos. Los monstruos, después de dejar a Link inconsciente, secuestran a [[Ilia]], amiga de Link, Epona, yegua del mismo; y a los niños del pueblo de Ordon. Al despertar, apurado, Link trata de seguirlos, pero se encuentra con un gran pared oscura que le corta el paso. Es entonces cuando un brazo de una criatura aparece y agarra a Link, introduciéndolo al otro lado de la pared. De este modo, el joven se sumerge en un mundo de sombras denominado [[crepúsculo]]. Al entrar en contacto con el crepúsculo, cualquier humano pasa a ser una mera ánima, pero Link, gracias al poder de la Trifuerza en su mano, se transforma en un [[Link Lobo|lobo]]. Después de sufrir la transformación, se desmaya, y el monstruo lo encierra en el interior de un calabozo.
 
[[Archivo:Link inicio captura TP.png|left|250px]]La historia comienza en [[Ordon]], al sur del mapa que compone Hyrule, en la región de Latoan. En dicho lugar vive un joven llamado Link, trabajando como pastor de cabras, en una vida tranquila. Un día, [[Moy]], único guerrero del pueblo, propone a Link que le sustituya en su deber de viajar a la capital del reino donde, con motivo de un festival, debe obsequiar unos regalos a la [[familia real de Hyrule]]. Sin embargo, el mismo día en que se supone que debería partir para tal servicio, aparecen unas criaturas hostiles que atacan a los aldeanos. Los monstruos, después de dejar a Link inconsciente, secuestran a [[Ilia]], amiga de Link, Epona, yegua del mismo; y a los niños del pueblo de Ordon. Al despertar, apurado, Link trata de seguirlos, pero se encuentra con un gran pared oscura que le corta el paso. Es entonces cuando un brazo de una criatura aparece y agarra a Link, introduciéndolo al otro lado de la pared. De este modo, el joven se sumerge en un mundo de sombras denominado [[crepúsculo]]. Al entrar en contacto con el crepúsculo, cualquier humano pasa a ser una mera ánima, pero Link, gracias al poder de la Trifuerza en su mano, se transforma en un [[Link Lobo|lobo]]. Después de sufrir la transformación, se desmaya, y el monstruo lo encierra en el interior de un calabozo.
  
Más tarde despierta, encontrándose encadenado. Es cuando aparece [[Midna]], un misterioso personaje miembro de la raza twili, quien ayuda a Link a escapar. De este modo, acompañando al joven transformado en lobo, Midna le lleva al exterior de los calabozos. Para la sorpresa de Link, descubre que se encuentra en el castillo de Hyrule, el cuál ha sido engullido por el crepúsculo. Acto seguido, se introduce en una de las torres del castillo, en cuyo interior se encuentra, confinada, la [[princesa Zelda]]. Ella le explica lo sucedido: Hyrule ha sido atacada por [[Zant]], un malvado ser procedente del mundo de la sombras que, ha derrocado a la monarquía de Hyrule y ha sumido al reino en un ocaso continuo. La reunión finaliza con Zelda pidiendo a Midna y Link que se marchen, pues el cambio de guardia se aproxima. De este modo, otra vez sobre el techo del castillo, Midna extorsiona a Link para que le ayude a recuperar cierto objeto: la [[Sombra Fundida]]. A cambio, Midna le ayudará a que recupere su forma de humano, así como encontrar a sus amigos secuestrados.
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Más tarde despierta, encontrándose encadenado. Es cuando aparece [[Midna]], un misterioso personaje miembro de la raza Twili, quien ayuda a Link a escapar. De este modo, acompañando al joven transformado en lobo, Midna le lleva al exterior de los calabozos. Para la sorpresa de Link, descubre que se encuentra en el castillo de Hyrule, el cuál ha sido engullido por el crepúsculo. Acto seguido, se introduce en una de las torres del castillo, en cuyo interior se encuentra, confinada, la [[princesa Zelda]]. Ella le explica lo sucedido: Hyrule ha sido atacada por [[Zant]], un malvado ser procedente del mundo de la sombras que, ha derrocado a la monarquía de Hyrule y ha sumido al reino en un ocaso continuo. La reunión finaliza con Zelda pidiendo a Midna y Link que se marchen, pues el cambio de guardia se aproxima. De este modo, otra vez sobre el techo del castillo, Midna extorsiona a Link para que le ayude a recuperar cierto objeto: la [[Sombra Fundida]]. A cambio, Midna le ayudará a que recupere su forma de humano, así como encontrar a sus amigos secuestrados.
  
 
Así, Midna teletransporta a ambos a la región de Latoan, concretamente al [[manantial de Latoan]]. Allí, una misteriosa voz interviene, captando la atención de ambos. La voz pertenece a [[Latoan]], uno de los espíritus de luz que poblan la tierra de Hyrule. Este explica como los esbirros de Zant atacaron a los otros espíritus encargados de salvaguardar las diferentes regiones de Hyrule, sumiendo a las mismas en el crepúsculo. Para hacer retroceder al mundo de las sombras, Link debe de restaurar la luz de los distintos espíritus, quienes se encargarán de disipar el crepúsculo. Dicha misión implica recuperar las [[Lágrima de Luz (Twilight Princess)|lágrimas de luz]], esparcidas por la región en cuestión. Sin más preámbulos, Link toma una espada y un escudo de su aldea natal a petición de Midna, a pesar de que acaba quejándose de lo conseguido. Una vez listo, se introduce en el crepúsculo que cubre a la [[región de Farore]].
 
Así, Midna teletransporta a ambos a la región de Latoan, concretamente al [[manantial de Latoan]]. Allí, una misteriosa voz interviene, captando la atención de ambos. La voz pertenece a [[Latoan]], uno de los espíritus de luz que poblan la tierra de Hyrule. Este explica como los esbirros de Zant atacaron a los otros espíritus encargados de salvaguardar las diferentes regiones de Hyrule, sumiendo a las mismas en el crepúsculo. Para hacer retroceder al mundo de las sombras, Link debe de restaurar la luz de los distintos espíritus, quienes se encargarán de disipar el crepúsculo. Dicha misión implica recuperar las [[Lágrima de Luz (Twilight Princess)|lágrimas de luz]], esparcidas por la región en cuestión. Sin más preámbulos, Link toma una espada y un escudo de su aldea natal a petición de Midna, a pesar de que acaba quejándose de lo conseguido. Una vez listo, se introduce en el crepúsculo que cubre a la [[región de Farore]].
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[[Archivo:Link_y_Midna_primer_fragmento_Sombra_Fundida_TP.png|right|250px]]Ya dentro del crepúsculo, Link se encuentra con [[Farone (espíritu)|Farone]], el espíritu de luz de la región de Farore. Siguiendo sus indicaciones, reúne todas las lágrimas hasta completar el [[Racimo de Luz|racimo de luz]] y le retorna su poder. De esta manera, Farone despeja el crepúsculo de la región y devuelve a Link a su forma humana, brindándole las prendas verdes que un día usó el mismísimo Héroe del Tiempo. El siguiente paso en su aventura lleva al recién bautizado héroe al [[Templo del Bosque (Twilight Princess)|Templo del Bosque]], donde con la ayuda de los monos que lo habitan, derrota al mal de su interior y recupera el primer fragmento de la Sombra Fundida.
 
[[Archivo:Link_y_Midna_primer_fragmento_Sombra_Fundida_TP.png|right|250px]]Ya dentro del crepúsculo, Link se encuentra con [[Farone (espíritu)|Farone]], el espíritu de luz de la región de Farore. Siguiendo sus indicaciones, reúne todas las lágrimas hasta completar el [[Racimo de Luz|racimo de luz]] y le retorna su poder. De esta manera, Farone despeja el crepúsculo de la región y devuelve a Link a su forma humana, brindándole las prendas verdes que un día usó el mismísimo Héroe del Tiempo. El siguiente paso en su aventura lleva al recién bautizado héroe al [[Templo del Bosque (Twilight Princess)|Templo del Bosque]], donde con la ayuda de los monos que lo habitan, derrota al mal de su interior y recupera el primer fragmento de la Sombra Fundida.
  
Con su misión en la región cumplida, Link viaja a la [[región de Eldin]] y entra nuevamente en el crepúsculo. Otra vez como un lobo, llega hasta [[Kakariko]], población de la región. Aquí se encuentra a los niños secuestrados de Ordon, los cuales están convertidos en ánimas por la influencia del crepúsculo. Por este hecho, no pueden ver a Link en su forma lobo, pero él a ellos sí. De nuevo, tras dar con el moribundo espíritu de luz, [[Eldin (espíritu)|Eldin]], restaura su poder gracias a las lágrimas de luz. Cuando el crepúsculo desaparece de la región y Link recupera su apariencia humana, puede reencontrarse con los niños. Sin embargo, descubre que Ilia no se encuentra con los niños. La reunión se ve interrumpida cuando, sin previo aviso, la yegua de Link, Epona, aparece alborotada con dos Bulblins montando en su espalda. Epona se deshace de los Bulblins, pero aun así sigue alocada, por lo que Link debe de montarla y calmarla. Con Epona bajo control, [[Leonardo]], el sacerdote de Kakariko, se presenta ante él. Este le habla sobre los [[goron]] de la Montaña de la Muerte, quienes han estado actuado de forma extraña últimamente, impidiendo que cualquier otra raza se acerque a ellos.
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Con su misión en la región cumplida, Link viaja a la [[región de Eldin]] y entra nuevamente en el crepúsculo. Otra vez como un lobo, llega hasta [[Kakariko]], población de la región. Aquí se encuentra a los niños secuestrados de Ordon, los cuales están convertidos en ánimas por la influencia del crepúsculo. Por este hecho, no pueden ver a Link en su forma lobo, pero él a ellos sí. De nuevo, tras dar con el moribundo espíritu de luz, [[Eldin (espíritu)|Eldin]], restaura su poder gracias a las lágrimas de luz. Cuando el crepúsculo desaparece de la región y Link recupera su apariencia humana, puede reencontrarse con los niños. Sin embargo, descubre que Ilia no se encuentra con los niños. La reunión se ve interrumpida cuando, sin previo aviso, la yegua de Link, Epona, aparece alborotada con dos Bulblins montando en su espalda. Epona se deshace de los Bulblins, pero aun así sigue alocada, por lo que Link debe de montarla y calmarla. Con Epona bajo control, [[Leonardo]], el sacerdote de Kakariko, se presenta ante él. Este le habla sobre los [[Goron]] de la Montaña de la Muerte, quienes han estado actuado de forma extraña últimamente, impidiendo que cualquier otra raza se acerque a ellos.
  
[[Archivo:Link_ante_Pyrus_TP.png|left|250px]]Para poder acceder al interior de la Montaña de la Muerte, donde se encuentra la segunda pieza de la Sombra Fundida, Link debe de ganarse el respeto de los goron. Leonardo explica que solo lo conseguirá a base de fuerza bruta, y solo ha conocido a un hombre capaz de rivalizar de esta manera con la orgullosa raza: [[Bono]], el alcalde de Ordon. A sabiendas de ello, Link parte hacia su pueblo y, tras informar a los residentes de que los niños están a salvo, acude a ver a Bono. El alcalde, aunque angustiado por seguir sin saber del paradero de su hija Ilia, ayuda a Link enseñándole técnicas de sumo y dándole las [[botas de hierro]], su secreto para derrotar a los goron. Listo, Link regresa a Kakariko y se introduce en la [[Montaña de la Muerte]]. Después de ganarse el respeto del pueblo goron al derrotar a [[Gorleone]] en una lucha de sumo, gracias a las botas de hierro, el anciano goron le indica que la razón del comportamiento de su raza deriva de un incidente relacionado con su patriarca: [[Goron Kong]]. Los ancianos goron junto a Goron Kong habían entrado en las [[Minas de los Goron]] para investigar el cambio repentino en la montaña volcánica. Sin embargo, Goron Kong tocó el tesoro que lo goron protegían en el interior de las minas, convirtiéndole en un monstruo sombrío. Gorleone pide al héroe que salve al patriarca de su pueblo, por lo que Link se introduce en las minas, rompe la maldición sobre su patriarca y recupera el segundo fragmento de la Sombra Fundida.
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[[Archivo:Link_ante_Pyrus_TP.png|left|250px]]Para poder acceder al interior de la Montaña de la Muerte, donde se encuentra la segunda pieza de la Sombra Fundida, Link debe de ganarse el respeto de los Goron. Leonardo explica que solo lo conseguirá a base de fuerza bruta, y solo ha conocido a un hombre capaz de rivalizar de esta manera con la orgullosa raza: [[Bono]], el alcalde de Ordon. A sabiendas de ello, Link parte hacia su pueblo y, tras informar a los residentes de que los niños están a salvo, acude a ver a Bono. El alcalde, aunque angustiado por seguir sin saber del paradero de su hija Ilia, ayuda a Link enseñándole técnicas de sumo y dándole las [[botas de hierro]], su secreto para derrotar a los Goron. Listo, Link regresa a Kakariko y se introduce en la [[Montaña de la Muerte]]. Después de ganarse el respeto del pueblo Goron al derrotar a [[Gorleone]] en una lucha de sumo, gracias a las botas de hierro, el anciano Goron le indica que la razón del comportamiento de su raza deriva de un incidente relacionado con su patriarca: [[Goron Kong]]. Los ancianos Goron junto a Goron Kong habían entrado en las [[Minas de los Goron]] para investigar el cambio repentino en la montaña volcánica. Sin embargo, Goron Kong tocó el tesoro que lo Goron protegían en el interior de las minas, convirtiéndole en un monstruo sombrío. Gorleone pide al héroe que salve al patriarca de su pueblo, por lo que Link se introduce en las minas, rompe la maldición sobre su patriarca y recupera el segundo fragmento de la Sombra Fundida.
  
El siguiente y último paso conduce a Link y Midna a entrar en la [[región de Lanayru]], la última de las regiones inundadas por el crepúsculo. De nuevo en su forma de lobo, con la ayuda de sus sentidos desarrollados, Link rastrea el olor de Ilia llevándole hacia la ciudadela de Hyrule. Aquí, se encuentra con Ilia, que está al cuidado de [[Telma]], la dueña de una tasca. Las dos han encontrado al joven [[Príncipe Ralis|príncipe]] de los zora, que ha caído enfermo. Link finalmente se entera de los problemas en la [[Región de los Zora]] y se dirige al [[Lago Hylia]]. Allí descubre que el lago está casi vacío, por lo que la cueva donde mora el espíritu de luz es inaccesible. Para solucionar la falta de agua en el lago, Link asciende a la fuente de los ríos de Hyrule, la Región de los Zora, y descubre que estos han sido congelados. Midna y Link vuelven a la Montaña de la Muerte para utilizar una gran roca ardiente que habían visto previamente. Midna usa sus poderes para teletransportar la roca y descongelar el hielo, devolviendo el flujo de agua a la normalidad. Es entonces cuando el espíritu de la recién asesinada reina zora, [[Rutela]], aparece ante Link y le habla sobre el tesoro de los zora que le permitirá entrar en el [[Santuario del Lago]], en el fondo del Lago Hylia. No obstante, en primer lugar pide que cure a su hijo. Antes de ello, el joven héroe acude a la ayuda de [[Lanayru (espíritu)|Lanayru]], el espíritu de luz, disolviendo el último crepúsculo sobre Hyrule.
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El siguiente y último paso conduce a Link y Midna a entrar en la [[región de Lanayru]], la última de las regiones inundadas por el crepúsculo. De nuevo en su forma de lobo, con la ayuda de sus sentidos desarrollados, Link rastrea el olor de Ilia llevándole hacia la ciudadela de Hyrule. Aquí, se encuentra con Ilia, que está al cuidado de [[Telma]], la dueña de una tasca. Las dos han encontrado al joven [[Príncipe Ralis|príncipe]] de los Zora, que ha caído enfermo. Link finalmente se entera de los problemas en la [[región de los Zora]] y se dirige al [[Lago Hylia]]. Allí descubre que el lago está casi vacío, por lo que la cueva donde mora el espíritu de luz es inaccesible. Para solucionar la falta de agua en el lago, Link asciende a la fuente de los ríos de Hyrule, la región de los Zora, y descubre que estos han sido congelados. Midna y Link vuelven a la Montaña de la Muerte para utilizar una gran roca ardiente que habían visto previamente. Midna usa sus poderes para teletransportar la roca y descongelar el hielo, devolviendo el flujo de agua a la normalidad. Es entonces cuando el espíritu de la recién asesinada reina Zora, [[Rutela]], aparece ante Link y le habla sobre el tesoro de los Zora que le permitirá entrar en el [[Santuario del Lago]], en el fondo del Lago Hylia. No obstante, en primer lugar pide que cure a su hijo. Antes de ello, el joven héroe acude a la ayuda de [[Lanayru (espíritu)|Lanayru]], el espíritu de luz, disolviendo el último crepúsculo sobre Hyrule.
  
[[Archivo:Historia intrusos sombra fundida TP.png|right|250px]]Lanayru le cuenta a Link la historia de la [[Guerra del Intruso]]. Los intrusos, unos hylianos de grandes dotes mágicas, habían usado su una poderosa magia oscura para tratar de conquistar el Reino Sagrado y establecer un dominio sobre él. Esta magia era la Sombra Fundida. Enfadadas por sus acciones, las diosas mandaron a los espíritus de luz para sellar a los intrusos. Link y Midna viajan de vuelta a la ciudadela de Hyrule, pero descubren que Ilia ha perdido la memoria. Telma dice a la pareja que, para que que el príncipe zora sea curado necesitan la ayuda de Leonardo, el sacerdote de Kakariko. Así deciden transportar al príncipe en un carro a través de una peligrosa ruta, llena de rufianes, pasando por el Lago Hylia y el sur de la pradera de Hyrule, hasta llegar a Eldin y a Kakariko. Link, en su yegua fiel, los defiende y se asegura de que lleguen sin problemas al poblado. Después de que la salud del príncipe queda estabilizada, Rutela aparece ante Link una vez más y le da las gracias por su acto heroico. Entonces le muestra la tumba secreta de su difunto esposo en el [[cementerio de Kakariko]], donde se encuentra la [[Armadura Zora|armadura zora]], la cual permite respirar bajo el agua a quien la porta. Tras esto, sabiendo que su hijo está a salvo, Rutela puede descansar en paz. Link se adentra en el Santuario del Lago y recupera el último fragmento de la Sombra Fundida, estando así Midna preparada para enfrentar a Zant.
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[[Archivo:Historia intrusos sombra fundida TP.png|right|250px]]Lanayru le cuenta a Link la historia de la [[Guerra del Intruso]]. Los intrusos, unos Hylianos de grandes dotes mágicas, habían usado su una poderosa magia oscura para tratar de conquistar el Reino Sagrado y establecer un dominio sobre él. Esta magia era la Sombra Fundida. Enfadadas por sus acciones, las diosas mandaron a los espíritus de luz para sellar a los intrusos. Link y Midna viajan de vuelta a la ciudadela de Hyrule, pero descubren que Ilia ha perdido la memoria. Telma dice a la pareja que, para que que el príncipe Zora sea curado necesitan la ayuda de Leonardo, el sacerdote de Kakariko. Así deciden transportar al príncipe en un carro a través de una peligrosa ruta, llena de rufianes, pasando por el Lago Hylia y el sur de la pradera de Hyrule, hasta llegar a Eldin y a Kakariko. Link, en su yegua fiel, los defiende y se asegura de que lleguen sin problemas al poblado. Después de que la salud del príncipe queda estabilizada, Rutela aparece ante Link una vez más y le da las gracias por su acto heroico. Entonces le muestra la tumba secreta de su difunto esposo en el [[cementerio de Kakariko]], donde se encuentra la [[armadura Zora]], la cual permite respirar bajo el agua a quien la porta. Tras esto, sabiendo que su hijo está a salvo, Rutela puede descansar en paz. Link se adentra en el Santuario del Lago y recupera el último fragmento de la Sombra Fundida, estando así Midna preparada para enfrentar a Zant.
  
 
===''El Espejo del Crepúsculo''===
 
===''El Espejo del Crepúsculo''===
 
[[Archivo:Espada_Maestra_TP.png|left|250px]]Sin embargo, cuando Link y Midna son transportados de vuelta a la cueva donde reside Lanayru, Zant, el tirano de las sombras, aparece. El malvado se burla de los intentos de frustrar sus planes, calificándolos de patéticos. Después de arrebatarles los pedazos de la Sombra Fundida, maldice a Link para que permanezca como lobo por siempre y expone a Midna a la luz de Lanayru, hiriéndola casi mortalmente. Link carga a Midna moribunda en su espalda y desesperadamente regresa al castillo de Hyrule para reunirse con la princesa Zelda, que es la única persona capaz de salvarla. Zelda les dice que la única manera de romper la maldición de Link es viajar a la [[Arboleda Sagrada]], en lo profundo del Bosque de Farone. La maldición será destruida gracias a la espada legendaria capaz de repeler el mal, la [[Espada Maestra]], que espera pacientemente volver a ser portada por el héroe legendario. Luego, debido al conocimiento que Midna tiene para poder salvar Hyrule, Zelda emplea su propia energía vital para salvarla, otorgándole su espíritu y sanándola completamente.
 
[[Archivo:Espada_Maestra_TP.png|left|250px]]Sin embargo, cuando Link y Midna son transportados de vuelta a la cueva donde reside Lanayru, Zant, el tirano de las sombras, aparece. El malvado se burla de los intentos de frustrar sus planes, calificándolos de patéticos. Después de arrebatarles los pedazos de la Sombra Fundida, maldice a Link para que permanezca como lobo por siempre y expone a Midna a la luz de Lanayru, hiriéndola casi mortalmente. Link carga a Midna moribunda en su espalda y desesperadamente regresa al castillo de Hyrule para reunirse con la princesa Zelda, que es la única persona capaz de salvarla. Zelda les dice que la única manera de romper la maldición de Link es viajar a la [[Arboleda Sagrada]], en lo profundo del Bosque de Farone. La maldición será destruida gracias a la espada legendaria capaz de repeler el mal, la [[Espada Maestra]], que espera pacientemente volver a ser portada por el héroe legendario. Luego, debido al conocimiento que Midna tiene para poder salvar Hyrule, Zelda emplea su propia energía vital para salvarla, otorgándole su espíritu y sanándola completamente.
  
Link y Midna viajan de vuelta al Bosque de Farone y acceden a la Arboleda Sagrada. Después de atravesar el laberíntico bosque gracias a la intervención de Skull Kid y resolver varias pruebas; Link alza la Espada Maestra y vuelve a su forma humana. Así obtiene un pequeño [[Cristal oscuro (Twilight Princess)|cristal]] que Zant había utilizado para echar la maldición. Midna decide mantener el objeto, pues permitirá a Link convertirse en un lobo cuando lo desee. A continuación, habla del místico [[Espejo del Crepúsculo]], objeto que les permitirá acceder al mundo originario del crepúsculo, donde se oculta Zant. Para encontrarlo, viajan al lejano [[Desierto de Gerudo]]. Antes de adentrarse en el desierto, Midna detiene a Link para explicarle sobre el reino del Crepúsculo. Un mundo paralelo a Hyrule, la mera sombra del mundo de la luz. En él fueron confinados los intrusos que trataron de conquistar el Reino Sagrado y, con el tiempo, estos mismos intrusos se transformaron en los twili, raza a la que pertenece Midna. A pesar de ello, Link decide continuar a su lado y ambos acceden al [[Patíbulo del Desierto]].
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Link y Midna viajan de vuelta al Bosque de Farone y acceden a la Arboleda Sagrada. Después de atravesar el laberíntico bosque gracias a la intervención de Skull Kid y resolver varias pruebas; Link alza la Espada Maestra y vuelve a su forma humana. Así obtiene un pequeño [[Cristal oscuro (Twilight Princess)|cristal]] que Zant había utilizado para echar la maldición. Midna decide mantener el objeto, pues permitirá a Link convertirse en un lobo cuando lo desee. A continuación, habla del místico [[Espejo del Crepúsculo]], objeto que les permitirá acceder al mundo originario del crepúsculo, donde se oculta Zant. Para encontrarlo, viajan al lejano [[Desierto de Gerudo]]. Antes de adentrarse en el desierto, Midna detiene a Link para explicarle sobre el reino del Crepúsculo. Un mundo paralelo a Hyrule, la mera sombra del mundo de la luz. En él fueron confinados los intrusos que trataron de conquistar el Reino Sagrado y, con el tiempo, estos mismos intrusos se transformaron en los Twili, raza a la que pertenece Midna. A pesar de ello, Link decide continuar a su lado y ambos acceden al [[Patíbulo del Desierto]].
  
[[Archivo:Ganondorf usa la Trifuerza Poder TP.png|right|250px]]En la parte superior de la estructura del desierto, descubren el Espejo del Crepúsculo. No obstante, Zant ha roto y fragmentado el espejo en cuatro partes. Quienes atribuyen a Zant el estado del espejo son los [[Sabios Antiguos|sabios antiguos]], guardianes del espejo, quienes hacen acto de presencia y cuentan como sus acciones en el pasado fueron el origen de los males actuales de Hyrule. Después de ser acusado por alta traición, [[Ganondorf]], el malvado rey gerudo, había sido capturado y llevado al Patíbulo del Desierto para ser juzgado. Fue declarado culpable e iba a ser ejecutado. No obstante, debido al tener inexplicablemente la Trifuerza del Poder, sobrevivió a la ejecución. Con el poder del fragmento de la Trifuerza, se liberó de sus cadenas y asesinó a uno de los sabios. Los sabios restantes, como medida desesperada, sellaron a Ganondorf en el interior del [[reino del Crepúsculo]], utilizando el Espejo del Crepúsculo. Los sabios también le dicen a Link que Zant no había podido destruir el espejo, pues solo puede ser destruido por el verdadero gobernante del crepúsculo. Zant esparció los tres fragmentos del espejo a diferentes rincones de Hyrule, siendo protegidos por sus seguidores malvados.
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[[Archivo:Ganondorf usa la Trifuerza Poder TP.png|right|250px]]En la parte superior de la estructura del desierto, descubren el Espejo del Crepúsculo. No obstante, Zant ha roto y fragmentado el espejo en cuatro partes. Quienes atribuyen a Zant el estado del espejo son los [[Sabios Antiguos|sabios antiguos]], guardianes del espejo, quienes hacen acto de presencia y cuentan como sus acciones en el pasado fueron el origen de los males actuales de Hyrule. Después de ser acusado por alta traición, [[Ganondorf]], el malvado rey Gerudo, había sido capturado y llevado al Patíbulo del Desierto para ser juzgado. Fue declarado culpable e iba a ser ejecutado. No obstante, debido al tener inexplicablemente la Trifuerza del Poder, sobrevivió a la ejecución. Con el poder del fragmento de la Trifuerza, se liberó de sus cadenas y asesinó a uno de los sabios. Los sabios restantes, como medida desesperada, sellaron a Ganondorf en el interior del [[reino del Crepúsculo]], utilizando el Espejo del Crepúsculo. Los sabios también le dicen a Link que Zant no había podido destruir el espejo, pues solo puede ser destruido por el verdadero gobernante del crepúsculo. Zant esparció los tres fragmentos del espejo a diferentes rincones de Hyrule, siendo protegidos por sus seguidores malvados.
  
 
De este modo, Link y Midna inician una nueva etapa dentro de su aventura, en busca de los fragmentos del espejo. La primera parte del viaje les lleva hasta las [[Ruinas del Pico Nevado]], una mansión olvidada en las heladas cumbres del [[Pico Nevado (Twilight Princess)|Pico Nevado]]. En dicha mansión vive un matrimonio de la especie Yeti. Durante su estancia allí, Link y Midna comprueban el verdadero poder de los fragmentos del espejo cuando, [[Yeta]], al verse reflejada en él, se transforma en un malvado y sombrío monstruo de hielo. Link interviene y reduce al monstruo, devolviendo a Yeta a la normalidad. Tras ver los efectos desencadenados por el espejo, Midna decide que necesitan encontrar los otros dos fragmentos con mayor rapidez, para así evitar que otras criaturas sean expuestas a un peligro similar.
 
De este modo, Link y Midna inician una nueva etapa dentro de su aventura, en busca de los fragmentos del espejo. La primera parte del viaje les lleva hasta las [[Ruinas del Pico Nevado]], una mansión olvidada en las heladas cumbres del [[Pico Nevado (Twilight Princess)|Pico Nevado]]. En dicha mansión vive un matrimonio de la especie Yeti. Durante su estancia allí, Link y Midna comprueban el verdadero poder de los fragmentos del espejo cuando, [[Yeta]], al verse reflejada en él, se transforma en un malvado y sombrío monstruo de hielo. Link interviene y reduce al monstruo, devolviendo a Yeta a la normalidad. Tras ver los efectos desencadenados por el espejo, Midna decide que necesitan encontrar los otros dos fragmentos con mayor rapidez, para así evitar que otras criaturas sean expuestas a un peligro similar.
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El segundo trozo del espejo lleva a la pareja, de nuevo, al lugar donde descansaba la Espada Maestra: la Arboleda Sagrada. Una vez más, con la intervención de [[Skull Kid (Twilight Princess)|Skull Kid]], Link atraviesa el espeso bosque y llega hasta las ruinas de un [[Templo del Tiempo (Twilight Princess)|antiguo templo]]. De entre los restos del edificio, perdura una [[Portal del Templo del Tiempo|puerta]], la cual al abrirla y atravesar su arco, conduce a los días del pasado en los que el mismo templo estaba intacto. En su interior, Link usa la Espada Maestra para llegar hasta una parte oculta de la estructura: una mazmorra. Navegando a través de ella, el joven héroe supera los peligros presentes y da con el segundo fragmento del Espejo del Crepúsculo. Ya solo resta una parte de la reliquia.
 
El segundo trozo del espejo lleva a la pareja, de nuevo, al lugar donde descansaba la Espada Maestra: la Arboleda Sagrada. Una vez más, con la intervención de [[Skull Kid (Twilight Princess)|Skull Kid]], Link atraviesa el espeso bosque y llega hasta las ruinas de un [[Templo del Tiempo (Twilight Princess)|antiguo templo]]. De entre los restos del edificio, perdura una [[Portal del Templo del Tiempo|puerta]], la cual al abrirla y atravesar su arco, conduce a los días del pasado en los que el mismo templo estaba intacto. En su interior, Link usa la Espada Maestra para llegar hasta una parte oculta de la estructura: una mazmorra. Navegando a través de ella, el joven héroe supera los peligros presentes y da con el segundo fragmento del Espejo del Crepúsculo. Ya solo resta una parte de la reliquia.
  
Sin embargo, a pesar de sus avances, Link sigue sin dar con la clave para que Ilia recupere su memoria. Mientras busca pistas para el tercer fragmento, con la ayuda de Goron Kong, el joven de Ordon descubre el [[Poblado Olvidado]], que había estado oculto desde hacía mucho tiempo. Después de derrotar a algunos Bulblins que habitaban el pueblo, y a pesar del estado de deterioro de la zona, descubre que aún queda una residente. Se trata de una señora mayor, cuyo nombre es [[Impaz]]. Con la ayuda de Impaz, Ilia recupera su memoria, pues la anciana no duda en ayudar ya que, al parecer, habían pasado un tiempo juntas. Además, Impaz proporciona a Link las claves para llegar a [[Celestia]], donde aguarda el último fragmento del espejo. Gracias a un antiguo cañón, el héroe es capaz de visitar la ciudad en los cielos, la cual un día estuvo dotada de una avanzada civilización y que hoy es el hogar de la misteriosa raza [[uca]]. A través de sus estructuras flotantes, Link vuelve a vencer al mal y termina haciéndose con la última pieza del Espejo del Crepúsculo.
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Sin embargo, a pesar de sus avances, Link sigue sin dar con la clave para que Ilia recupere su memoria. Mientras busca pistas para el tercer fragmento, con la ayuda de Goron Kong, el joven de Ordon descubre el [[Poblado Olvidado]], que había estado oculto desde hacía mucho tiempo. Después de derrotar a algunos Bulblins que habitaban el pueblo, y a pesar del estado de deterioro de la zona, descubre que aún queda una residente. Se trata de una señora mayor, cuyo nombre es [[Impaz]]. Con la ayuda de Impaz, Ilia recupera su memoria, pues la anciana no duda en ayudar ya que, al parecer, habían pasado un tiempo juntas. Además, Impaz proporciona a Link las claves para llegar a [[Celestia]], donde aguarda el último fragmento del espejo. Gracias a un antiguo cañón, el héroe es capaz de visitar la ciudad en los cielos, la cual un día estuvo dotada de una avanzada civilización y que hoy es el hogar de la misteriosa raza [[Uca]]. A través de sus estructuras flotantes, Link vuelve a vencer al mal y termina haciéndose con la última pieza del Espejo del Crepúsculo.
  
[[Archivo:Zant vencido TP.png|left|250px]]Con la misión cumplida, Link y Midna vuelven al Patíbulo del Desierto, donde restauran la reliquia y la usan para viajar al reino crepuscular. Para poder avanzar por el mundo de las sombras, Link imbuye la Espada Maestra con la luz de los [[Taiyo]], objetos equivalentes a la energía del sol en el ocaso continuo. Armados con este nuevo poder, se adentran en el [[Palacio del Crepúsculo]], hasta dar con Zant. Es entonces cuando se revela que Midna es en realidad la princesa del Crepúsculo, la verdadera gobernante de la raza twili. Ella admite que, originalmente, intentaba utilizar a Link como medio para volver a adquirir su reinado, pero cambió de parecer según fue fortaleciendo su relación con él. Por otro lado, Zant habla de su pasado, de cómo había tratado de convertirse en el verdadero rey del crepúsculo, pero fue desechado, y Midna fue elegida como gobernante en su lugar. Esta decisión sumió a Zant en una amarga frustración, y fue entonces cuando conoció a Ganondorf. El Rey del Mal se hizo pasar por un Dios y manipuló a Zant con historias de que le daría un poder que le haría invencible. Sin embargo, se trataba de una estratagema de Ganondorf para escapar del crepúsculo. A pesar de ello, Zant cayó en los planes del malvado y con un nuevo poder oscuro usurpó el trono y transformó a Midna, privándola de su verdadera forma. Finalmente, Link enfrenta a Zant y acaba derrotándole. Sin embargo, la maldición sobre Midna no desaparece, además de que, Zant, lejos de sentirse derrotado, habla sobre que Ganondorf puede revivirle si lo desea. Molesta por la actitud del usurpador, Midna le da muerte usando la Sombra Fundida.
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[[Archivo:Zant vencido TP.png|left|250px]]Con la misión cumplida, Link y Midna vuelven al Patíbulo del Desierto, donde restauran la reliquia y la usan para viajar al reino crepuscular. Para poder avanzar por el mundo de las sombras, Link imbuye la Espada Maestra con la luz de los [[Taiyo]], objetos equivalentes a la energía del sol en el ocaso continuo. Armados con este nuevo poder, se adentran en el [[Palacio del Crepúsculo]], hasta dar con Zant. Es entonces cuando se revela que Midna es en realidad la princesa del Crepúsculo, la verdadera gobernante de la raza Twili. Ella admite que, originalmente, intentaba utilizar a Link como medio para volver a adquirir su reinado, pero cambió de parecer según fue fortaleciendo su relación con él. Por otro lado, Zant habla de su pasado, de cómo había tratado de convertirse en el verdadero rey del crepúsculo, pero fue desechado, y Midna fue elegida como gobernante en su lugar. Esta decisión sumió a Zant en una amarga frustración, y fue entonces cuando conoció a Ganondorf. El Rey del Mal se hizo pasar por un Dios y manipuló a Zant con historias de que le daría un poder que le haría invencible. Sin embargo, se trataba de una estratagema de Ganondorf para escapar del crepúsculo. A pesar de ello, Zant cayó en los planes del malvado y con un nuevo poder oscuro usurpó el trono y transformó a Midna, privándola de su verdadera forma. Finalmente, Link enfrenta a Zant y acaba derrotándole. Sin embargo, la maldición sobre Midna no desaparece, además de que, Zant, lejos de sentirse derrotado, habla sobre que Ganondorf puede revivirle si lo desea. Molesta por la actitud del usurpador, Midna le da muerte usando la Sombra Fundida.
  
 
===''Final''===
 
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[[Archivo:Hyrule Twilight Princess.png|right|250px]]Retomando la versión que instauró ''Ocarina of Time'', la tierra de [[Hyrule]] volvía a un título de ''The Legend of Zelda'' en 3D como un escenario completamente explorable. Tomando las bases de ''Ocarina of Time'', el mapa de Hyrule de ''Twilight Princess'' se asemeja mucho al visto en el clásico de Nintendo 64. Evidentemente, ambos mapas tienen grandes diferencias, producto de la mejora en las tecnologías, por lo que el reino de ''Twilight Princess'' es significativamente mayor, estando dividido en un total de 6 regiones. Esta forma de dividir el terreno probablemente esté inspirada por las regiones de [[Términa]] en ''Majora's Mask''. Debido a la inversión de la imagen en la versión de Wii, el este es oeste y viceversa, el Hyrule de Wii está invertido con respecto al original. Debido a esto, las descripciones y datos a continuación tienen como partida el mapa de la versión de GameCube, que se considera el mapa canónico.
 
[[Archivo:Hyrule Twilight Princess.png|right|250px]]Retomando la versión que instauró ''Ocarina of Time'', la tierra de [[Hyrule]] volvía a un título de ''The Legend of Zelda'' en 3D como un escenario completamente explorable. Tomando las bases de ''Ocarina of Time'', el mapa de Hyrule de ''Twilight Princess'' se asemeja mucho al visto en el clásico de Nintendo 64. Evidentemente, ambos mapas tienen grandes diferencias, producto de la mejora en las tecnologías, por lo que el reino de ''Twilight Princess'' es significativamente mayor, estando dividido en un total de 6 regiones. Esta forma de dividir el terreno probablemente esté inspirada por las regiones de [[Términa]] en ''Majora's Mask''. Debido a la inversión de la imagen en la versión de Wii, el este es oeste y viceversa, el Hyrule de Wii está invertido con respecto al original. Debido a esto, las descripciones y datos a continuación tienen como partida el mapa de la versión de GameCube, que se considera el mapa canónico.
  
La región más al sur resulta ser [[Región de Latoan|Latoan]], una zona rural dedicada a la importación de leche, calabazas y queso. Dicha región cuenta con la pacífica aldea de Ordon, lugar del que proviene Link. Justo al norte de Latoan se encuentra la región de [[Región de Farone|Farone]], una zona boscosa habitada en su mayoría por monos, con pocos indicios de humanos u otras razas en ella. En la sección más profunda de su bosque se encuentra una arboleda que oculta las antiguas ruinas de un templo, donde descansa la legendaria Espada Maestra. Siguiendo con el recorrido, al noreste de Farone encontramos la región de [[Región de Eldin|Eldin]], que cuenta con la población de Kakariko o la Montaña de la Muerte, hogar de la orgullosa raza de los goron.
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La región más al sur resulta ser [[Región de Latoan|Latoan]], una zona rural dedicada a la importación de leche, calabazas y queso. Dicha región cuenta con la pacífica aldea de Ordon, lugar del que proviene Link. Justo al norte de Latoan se encuentra la región de [[Región de Farone|Farone]], una zona boscosa habitada en su mayoría por monos, con pocos indicios de humanos u otras razas en ella. En la sección más profunda de su bosque se encuentra una arboleda que oculta las antiguas ruinas de un templo, donde descansa la legendaria Espada Maestra. Siguiendo con el recorrido, al noreste de Farone encontramos la región de [[Región de Eldin|Eldin]], que cuenta con la población de Kakariko o la Montaña de la Muerte, hogar de la orgullosa raza de los Goron.
  
Al norte de Farone y al oeste de Eldin, se alza la provincia de [[Región de Lanayru|Lanayru]], parte del reino que dispone de mayores poblaciones, como la de la ciudadela de Hyrule y su castillo, o el dominio perteneciente a la raza zora. Asimismo, la provincia tiene el curso del Río Zora o el mayor cuerpo de agua de Hyrule, el Lago Hylia. Seguidamente, al oeste de Farone y al suroeste está la parte árida del [[Región del Desierto|desierto]], donde se expande el Desierto Gerudo en cuyas arenas podemos encontrar el Patíbulo del Desierto, antigua edificación que oculta el Espejo del Crepúsculo. Por último, al norte del desierto y al noroeste de Lanayru, está la región del [[Región del Pico Nevado|Pico Nevado]], una zona completamente helada y prácticamente inhabitada, pues solo dos ejemplares de la raza Yeti viven en ella. Adicionalmente, hay una ciudad flotante en el cielo denominada [[Celestia]], cuya construcción se le otorga a la antigua raza uca.
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Al norte de Farone y al oeste de Eldin, se alza la provincia de [[Región de Lanayru|Lanayru]], parte del reino que dispone de mayores poblaciones, como la de la ciudadela de Hyrule y su castillo, o el dominio perteneciente a la raza Zora. Asimismo, la provincia tiene el curso del río Zora o el mayor cuerpo de agua de Hyrule, el Lago Hylia. Seguidamente, al oeste de Farone y al suroeste está la parte árida del [[Región del Desierto|desierto]], donde se expande el desierto Gerudo en cuyas arenas podemos encontrar el Patíbulo del Desierto, antigua edificación que oculta el Espejo del Crepúsculo. Por último, al norte del desierto y al noroeste de Lanayru, está la región del [[Región del Pico Nevado|Pico Nevado]], una zona completamente helada y prácticamente inhabitada, pues solo dos ejemplares de la raza Yeti viven en ella. Adicionalmente, hay una ciudad flotante en el cielo denominada [[Celestia]], cuya construcción se le otorga a la antigua raza Uca.
  
 
===''Posición en la cronología''===
 
===''Posición en la cronología''===
{{AP|Cronología}}''Twilight Princess'' está situado en una de las tres líneas temporales de la cronología surgidas a partir del final de ''Ocarina of Time'', siendo esta la de [[Cronología/Línea Temporal de Link niño|Link niño]]. Según los hechos de dicha bifurcación temporal, una vez derrotó a Ganondorf, el Héroe del Tiempo regresó a su infancia gracias a las acciones de la princesa Zelda. De vuelta a su tiempo de niño, Link alertó a la familia real de Hyrule sobre las intenciones de Ganondorf, por lo que el gerudo fue apresado y sentenciado a muerte. Por ello, ''Twilight Princess'' actúa como una secuela de ''Ocarina of Time'' y ''Majora's Mask''.  
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{{AP|Cronología}}''Twilight Princess'' está situado en una de las tres líneas temporales de la cronología surgidas a partir del final de ''Ocarina of Time'', siendo esta la de [[Cronología/Línea Temporal de Link niño|Link niño]]. Según los hechos de dicha bifurcación temporal, una vez derrotó a Ganondorf, el Héroe del Tiempo regresó a su infancia gracias a las acciones de la princesa Zelda. De vuelta a su tiempo de niño, Link alertó a la familia real de Hyrule sobre las intenciones de Ganondorf, por lo que el Gerudo fue apresado y sentenciado a muerte. Por ello, ''Twilight Princess'' actúa como una secuela de ''Ocarina of Time'' y ''Majora's Mask''.  
  
 
===''Recepción''===
 
===''Recepción''===

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