Edición de «The Legend of Zelda: Twilight Princess»

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[[Archivo:Hyrule Twilight Princess.png|right|250px]]Retomando la versión que instauró ''Ocarina of Time'', la tierra de [[Hyrule]] volvía a un título de ''The Legend of Zelda'' en 3D como un escenario completamente explorable. Tomando las bases de ''Ocarina of Time'', el mapa de Hyrule de ''Twilight Princess'' se asemeja mucho al visto en el clásico de Nintendo 64. Evidentemente, ambos mapas tienen grandes diferencias, producto de la mejora en las tecnologías, por lo que el reino de ''Twilight Princess'' es significativamente mayor, estando dividido en un total de 6 regiones. Esta forma de dividir el terreno probablemente esté inspirada por las regiones de [[Términa]] en ''Majora's Mask''. Debido a la inversión de la imagen en la versión de Wii, el este es oeste y viceversa, el Hyrule de Wii está invertido con respecto al original. Debido a esto, las descripciones y datos a continuación tienen como partida el mapa de la versión de GameCube, que se considera el mapa canónico.
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[[Archivo:Hyrule Twilight Princess.png|right|250px]]Retomando la versión que instauró ''Ocarina of Time'', la tierra de [[Hyrule]] volvía a un título de ''The Legend of Zelda'' en 3D como un escenario completamente explorable. Tomando las bases de ''Ocarina of Time'', el mapa de Hyrule de ''Twilight Princess'' se asemeja mucho al visto en el clásico de Nintendo 64. Evidentemente, ambos mapas tienen grandes diferencias, producto de la mejora en las tecnologías, por lo que el reino de ''Twilight Princess'' es significativamente mayor, estando dividido en un total de 6 regiones. Es forma de dividir el terreno probablemente esté inspirada por las regiones de [[Términa]] en ''Majora's Mask''. Debido a la inversión de la imagen en la versión de Wii, el este es oeste y viceversa, el Hyrule de Wii está invertido con respecto al original. Debido a esto, las descripciones y datos a continuación tienen como partida el mapa de la versión de GameCube, que se considera el mapa canónico.
  
 
La región más al sur resulta ser [[Región de Latoan|Latoan]], una zona rural dedicada a la importación de leche, calabazas y queso. Dicha región cuenta con la pacífica aldea de Ordon, lugar del que proviene Link. Justo al norte de Latoan se encuentra la región de [[Región de Farone|Farone]], una zona boscosa habitada en su mayoría por monos, con pocos indicios de humanos u otras razas en ella. En la sección más profunda de su bosque se encuentra una arboleda que oculta las antiguas ruinas de un templo, donde descansa la legendaria Espada Maestra. Siguiendo con el recorrido, al noreste de Farone encontramos la región de [[Región de Eldin|Eldin]], que cuenta con la población de Kakariko o la Montaña de la Muerte, hogar de la orgullosa raza de los goron.
 
La región más al sur resulta ser [[Región de Latoan|Latoan]], una zona rural dedicada a la importación de leche, calabazas y queso. Dicha región cuenta con la pacífica aldea de Ordon, lugar del que proviene Link. Justo al norte de Latoan se encuentra la región de [[Región de Farone|Farone]], una zona boscosa habitada en su mayoría por monos, con pocos indicios de humanos u otras razas en ella. En la sección más profunda de su bosque se encuentra una arboleda que oculta las antiguas ruinas de un templo, donde descansa la legendaria Espada Maestra. Siguiendo con el recorrido, al noreste de Farone encontramos la región de [[Región de Eldin|Eldin]], que cuenta con la población de Kakariko o la Montaña de la Muerte, hogar de la orgullosa raza de los goron.

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