Edición de «The Legend of Zelda: Twilight Princess»

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===''Recepción''===
 
===''Recepción''===
''Twilight Princess'' recibió una atronadora aclamación entre los analistas de videojuegos y fans de los mismos, llegando a darle el trono de mejor juego de la saga. Alcanzando unas notas de 94-95 sobre 100 en medios como [[wikipedia:es:Metacritic|Metacritic]] o [[wikipedia:es:GameRankings|GameRankings]], el juego fue elogiado en casi todos sus aspectos. El editor [[wikipedia:es:IGN (sitio web)|IGN]], Matt Cassamassina, declaró que ''Ocarina of Time'' había sido destronado, alabando la duración de la aventura, la historia o su jugabilidad. Sin embargo, Matt también lamentó que el juego usara una banda sonora basada en MIDI, en vez de abogar por la posibilidad orquestada, así como que los personajes carecían una vez más de un discurso completamente expresado.
 
  
Kristan Reed, de [[wikipedia:es:Eurogamer|Eurogamer]], inicialmente advirtió con que los juegos excesivamente largos pueden resultar agotadores para un jugador y necesitan de un valor de repetición, en contraste con los juegos más cortos que a veces ofrecen experiencias más ricas. Sin embargo, también dijo que ''Twilight Princess'' logra ser consistente y mantener al jugador inmerso a pesar de su pronunciada longitud. Kristan también considera al juego un más que digno sucesor de ''Ocarina of Time'', todo gracias a los elementos tomado del clásico de 1998. Además, tuvo palabras para los controles, pues aunque los de Wii funcionan bien, se nota demasiado que el juego fue desarrollado originalmente para GameCube. En cuanto a las quejas, dijo que la mayoría de los jefes fáciles de derrotar, y que el enorme tamaño del mundo abierto dificulta el ritmo de juego.
 
 
El periodista de [[wikipedia:es:1UP.com|1UP.com]], Jeremy Parish, destacó en elogios la manera en la que el juego revive la esencia de la saga y como atrae a los jugadores que quedaron decepcionados por los gráficos de ''The Wind Waker''. También tuvo buenas palabras para la implementación de los controles de Wii, así como para la longitud de la aventura. Por último, estableció que el único defecto del juego eran sus demasiadas similitudes con ''Ocarina of Time'', y que se sentía predecible en algunos aspectos, principalmente en el argumento.
 
 
El crítico de [[wikipedia:es:GameSpot|GameSpot]], Jeff Gerstmann, fue más crítico y declaró que los controles de Wii se encuentran evidentemente limitados por su originalidad en GameCube. Por la misma razón, consideró que los gráficos se sentían anticuados, por lo tanto carecen del impacto visual de otros juegos de Wii. Así concluyó en que ''Twilight Princess'' podría podría haber sido mejor juego con la debida presentación y uso de los controles y gráficos de Wii. Sin embargo, finalmente recomienda el juego, citando el legado de otros juegos de la saga.
 
 
A pesar de las críticas positivas, hay opiniones variadas en cuanto a si el juego ha superado a ''Ocarina of Time'' realmente. De mismo modo se ha discutido si el título representaba un juego de generación más actual, o si su papel era perteneciente a una generación anticuada. Asimismo, algunos periodistas han criticado el hecho de que el juego se deshizo de la ambición vista en los títulos de ''Ocarina of Time'', ''Majora's Mask'' o ''The Wind Waker''; así como sus repetidos retrasos de cara a la salida en el mercado.
 
  
 
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