Edición de «The Legend of Zelda: Tri Force Heroes»

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En ''Tri Force Heroes'' se emplea un modo de juego similar al dispuesto en ''[[Four Swords]]'' y ''[[Four Swords Adventures]]'', aunque Link es acompañado por otros dos Link, en lugar de tres, conformando un juego multijugador. Al seleccionar, se puede elegir entre tres Link, distinguidos por un atuendo verde, rojo o azul.  A diferencia de los ''Four Swords'', el juego ofrece dos modos de juego, independientemente si se tiene a dos usuarios más para jugar. A la hora de jugar en compañía de otros usuarios, se puede hacer de forma local, con amigos, o de una forma aleatoria a través de Internet. Además de incluir la posibilidad de utilizar el Modo Descarga de Nintendo 3DS. Por otro lado, aunque el título esté pensado para disfrutarlo en compañía, es posible jugarlo en solitario con la compañía de [[Dobles|maniquís]] que reemplazarán a los otros dos Link por jugadores controlados por la máquina y que pueden ser utilizados cuando el jugador lo requiera.
 
En ''Tri Force Heroes'' se emplea un modo de juego similar al dispuesto en ''[[Four Swords]]'' y ''[[Four Swords Adventures]]'', aunque Link es acompañado por otros dos Link, en lugar de tres, conformando un juego multijugador. Al seleccionar, se puede elegir entre tres Link, distinguidos por un atuendo verde, rojo o azul.  A diferencia de los ''Four Swords'', el juego ofrece dos modos de juego, independientemente si se tiene a dos usuarios más para jugar. A la hora de jugar en compañía de otros usuarios, se puede hacer de forma local, con amigos, o de una forma aleatoria a través de Internet. Además de incluir la posibilidad de utilizar el Modo Descarga de Nintendo 3DS. Por otro lado, aunque el título esté pensado para disfrutarlo en compañía, es posible jugarlo en solitario con la compañía de [[Dobles|maniquís]] que reemplazarán a los otros dos Link por jugadores controlados por la máquina y que pueden ser utilizados cuando el jugador lo requiera.
  
Para la entrega utilizaron la base gráfica que ya existía de ''[[A Link Between Worlds]]'', teniendo como consecuencia una similitud gráfica entre ambos títulos bastante alta. Para diferenciarlo, se han potenciado distintos controles y posibilidades en el juego, tales como saltar un Link encima de otro creando un [[tótem]]. Este tipo de colaboración es esencial a lo largo del juego y se ve reflejado en cada nuevo avance de la aventura, algunos ejemplos son los de lanzar [[bomba]]s contra enemigos ayudado por los otros dos compañeros o pulsar bloques interactuando entre sí. Para facilitar el entendimiento -ya que en muchas ocasiones ni siquiera estaremos jugando con una persona que entienda nuestro idioma- se han añadido unos iconos con cierto texto que permite indicar a nuestro compañero qué es lo que quieres hacer, siendo posible dar a entender que se quiere lanzar un objeto o se pretende construir un tótem. Todos los Link tienen la misma vida y por tanto los mismos contenedores de corazones. Al igual que ocurre en otros juegos de la saga, se ha vuelto a utilizar la [[Barra de Energía|barra de energía]], que se renueva cada vez que dejamos de usarla.  
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Para la entrega utilizaron la base gráfica que ya existía de ''[[A Link Between Worlds]]'', teniendo como consecuencia una similitud gráfica entre ambos títulos bastante alta. Para diferenciarlo, se han potenciado distintos controles y posibilidades en el juego, tales como saltar un Link encima de otro creando un [[tótem]]. Este tipo de colaboración es esencial a lo largo del juego y se ve reflejado en cada nuevo avance de la aventura, algunos ejemplos son los de lanzar [[bombas]] contra enemigos ayudado por los otros dos compañeros o pulsar bloques interactuando entre sí. Para facilitar el entendimiento -ya que en muchas ocasiones ni siquiera estaremos jugando con una persona que entienda nuestro idioma- se han añadido unos iconos con cierto texto que permite indicar a nuestro compañero qué es lo que quieres hacer, siendo posible dar a entender que se quiere lanzar un objeto o se pretende construir un tótem. Todos los Link tienen la misma vida y por tanto los mismos contenedores de corazones. Al igual que ocurre en otros juegos de la saga, se ha vuelto a utilizar la [[Barra de Energía|barra de energía]], que se renueva cada vez que dejamos de usarla.  
  
 
Con cuatro niveles por área, el juego se completa al superar sus 32 niveles o sus 8 áreas. Como ocurre a otros niveles en otros juegos de la saga, al final de cada nivel tenemos un jefe final o varios enemigos que una vez derrotados nos darán paso a un pequeño pedestal con forma de Trifuerza, el cual servirá a los jugadores para avanzar al siguiente nivel. Existe la posibilidad de jugar al modo Retos, donde los niveles presentarán una mayor dificultad para ser superados.
 
Con cuatro niveles por área, el juego se completa al superar sus 32 niveles o sus 8 áreas. Como ocurre a otros niveles en otros juegos de la saga, al final de cada nivel tenemos un jefe final o varios enemigos que una vez derrotados nos darán paso a un pequeño pedestal con forma de Trifuerza, el cual servirá a los jugadores para avanzar al siguiente nivel. Existe la posibilidad de jugar al modo Retos, donde los niveles presentarán una mayor dificultad para ser superados.

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