Edición de «The Legend of Zelda: Breath of the Wild»
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===''Equipamiento y durabilidad''=== | ===''Equipamiento y durabilidad''=== | ||
− | En ''Breath of the Wild'', Link puede utilizar como equipo un gran abanico de armas y armaduras, cada una de ellas con unas características específicas y beneficiosas en distintos escenarios. Esta gran variedad permite al jugador adaptarse mejor al entorno siempre cambiante de Hyrule o adoptar ventajas a la hora del combate. No obstante, en el caso de las armas, arcos y escudos, se romperán una vez se hayan realizado o recibido una serie predeterminada de golpes. Este nuevo sistema de durabilidad empuja a Link a tener que estar constantemente proveyéndose de distintas armas, alternando entre débiles y fuertes, evitando que simplemente se use un única arma por ser la más fuerte. El sistema de durabilidad afecta hasta a los objetos más icónicos de la saga, como | + | En ''Breath of the Wild'', Link puede utilizar como equipo un gran abanico de armas y armaduras, cada una de ellas con unas características específicas y beneficiosas en distintos escenarios. Esta gran variedad permite al jugador adaptarse mejor al entorno siempre cambiante de Hyrule o adoptar ventajas a la hora del combate. No obstante, en el caso de las armas, arcos y escudos, se romperán una vez se hayan realizado o recibido una serie predeterminada de golpes. Este nuevo sistema de durabilidad empuja a Link a tener que estar constantemente proveyéndose de distintas armas, alternando entre débiles y fuertes, evitando que simplemente se use un única arma por ser la más fuerte. El sistema de durabilidad afecta hasta a los objetos más icónicos de la saga, como [[Espada Maestra]], la cual después de un uso prolongado pierde su poder y no puede ser blandida hasta pasados 10 minutos; o el [[Escudo Hyliano|escudo hyliano]], el cual no es indestructible. |
===''Módulos''=== | ===''Módulos''=== |