Usuario:CM Xavi/Borrador
The Legend of Zelda: The Wind Waker
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Desarrollador | Nintendo EAD |
Distribuidor | Nintendo |
Diseñadores | Eiji Aonuma (director) Shigeru Miyamoto (productor) Takashi Tezuka (productor) Yoshiyuki Oyama (diseño) Koji Kondo, Kenta Nagata y Toru Minegishi (compositores) |
Fecha de lanzamiento | 13 de diciembre, 2002 24 de marzo, 2003 3 de mayo, 2003 |
Género | Acción-Aventura |
Clasificaciones | ESRB: E PEGI: 7 USK: 0 |
Plataformas | Nintendo GameCube |
Entrega anterior | Four Swords |
Entrega posterior | Four Swords Adventures |
The Legend of Zelda: The Wind Waker (ゼルダの伝説 風のタクト, Zeruda no Densetsu Kaze no Takuto ?) es el décimo título canónico de la saga The Legend of Zelda. Es el primer título de la franquicia que Nintendo dio a luz para la consola Nintendo GameCube, llegando al mercado japonés el 13 de diciembre de 2002, mientras que su llegada a América del norte y Europa se vería retrasada hasta el 24 de marzo y el 3 de mayo de 2003, respectivamente.
The Wind Waker es reconocido por ser el primer The Legend of Zelda en utilizar unos gráficos cel-shading, una técnica de iluminación y texturización que obtiene como apariencia unos gráficos que parecen dibujos animados. También se diferencia del resto de juegos de la franquicia por su gran mundo abierto facilitado por el Gran Mar, un basto océano que puede ser explorado gracias al barco-acompañante de Link, Mascarón Rojo. Es una secuela de Ocarina of Time, tomando lugar sus hechos varios cientos de años después de la épica del Héroe del Tiempo.
A pesar de las críticas que recibió su jugabilidad basada en la navegación o sus gráficos, The Wind Waker fue un rotundo éxito vendiendo alrededor de 3.07 millones de copias en todo el mundo. Este número de ventas coloca al título como el cuarto más vendido producido para GameCube, aunque cabe destacar que la mayoría de sus ventas se produjeron en el mercado americano y europeo, mientras que en Japón tuvo unos malos resultados, apenas sin popularidad. En la venta promocional del juego se lanzaron algunas ediciones especiales que incluían dos discos, uno del juego propio y otro que contenía una versión emulada de Ocarina of Time, que como novedad aportaba la posibilidad de Master Quest.
Posteriormente en 2007, se lanzó para Nintendo DS una nueva entrega que actuaba como secuela directa de The Wind Waker, nombrada Phantom Hourglass. Asimismo, en 2013 se lanzó una versión remasterizada del juego para Wii U, titulada The Wind Waker HD.
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