Aonuma habla de Zelda U

Aonuma habla de Zelda U

En una entrevista para IGN, Eiji Aonuma ha hablado sobre el futuro juego de The Legend of Zelda para Wii U, en el que llevan años trabajando:

Realmente leímos comentarios sobre Skyward Sword en los que la gente decía “este no es el Zelda que buscaba, quería un mundo abierto más grande”. Desafortunadamente no puedo dar detalles, pero espero dar una sorpresa, o una especie de giro, a mi idea de mundo abierto de juego. Espero que lo estéis deseando.

El equipo creativo de Zelda U lee las ideas de los aficionados, pero como es lógico no todos esos comentarios se pueden implementar en el juego.

Si pusiéramos todo lo que piden los fans en el juego, no habría ningún elemento sorpresa. Si veo un comentario referido a una cosa concreta, pienso en como interpretarlo para convertirlo en algo diferente e inesperado. Así es como creamos nuevos elementos en un juego de Zelda. Siempre quiero crear algo nuevo y sorprendente en cada juego.

¿Qué sorpresas nos depara el mundo abierto de Zelda U? El ciclo noche/día es un elemento que ya encontramos en otros grandes juegos de la saga, y es posible que en este futuro título el paso del tiempo a mayor escala sea un elemento configurador del paisaje: estaciones (primavera, verano, otoño, invierno), elementos meteorológicos que afecten el desarrollo del juego (lluvia, viento, niebla) o incluso catástrofes que reconfiguren el terreno: erupciones, inundaciones, incendios que afecten al mundo abierto y hagan que la mecánica de juego cambie.

Sabemos, por los vídeos que ya hemos visto, que el mundo de juego será realmente inmenso, y para llegar a lugares alejados tendremos que usar medios de locomoción adicionales: Epona será nuestra fiel compañera de nuevo, pero es posible que tengamos que recurrir a otros sistemas, como barcos, carros o algún tipo de ala delta rudimentario, o que existan otros animales que nos sirvan de medio de transporte, como los pelícaros o bullbos.

¿Veremos escenas como esta en Zelda U?

¿Veremos escenas como esta en Zelda U?

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