Usuario:Koboli/Borrador

De Wiki de Universo Zelda
Saltar a: navegación, buscar
Kafei
MM Kafei artwork.png
Arte oficial de Kafei para The Legend of Zelda: Majora's Mask.
Título(s) Ninguno
Juego(s) The Legend of Zelda: Majora's Mask.
Raza Terminiano
Sexo Masculino
Familia Anju (Prometida, eventualmente esposa)
Dotour (Padre)
Madame Aroma (Madre)
Madre de Anju (Eventualmente suegra)
Abuela de Anju (Eventualmente familiar política)

Kafei es un personaje que aparece en The Legend of Zelda: Majora's Mask y también en su remake de 3D. Es el hijo del alcalde de la Ciudad Reloj y de Madame Aroma. Durante el desarrollo del juego, Kafei permanece fugitivo debido a que le fue robada la Máscara del Sol, la cual iba a regalar a su prometida Anju, además fue convertido en niño a manos de Skull Kid. Es uno de los 20 personajes que Link debe ayudar para completar el Cuaderno de los Bombers. Es poseedor de la Máscara de Keaton, la cual es necesaria para adquirir la Máscara de la Fiera Deidad. También es el primer personaje que puede ser controlado por el jugador además de Link.

Etimología

A pesar de no estar confirmado por Nintendo, se puede deducir sencillamente que el nombre de Kafei es una deformación de la palabra "café", la cual tiene origen francés y está relacionado además, con "Aroma", el nombre de la madre de este personaje, y "Cremia" nombre de quien posiblemente sea una amiga de Kafei. También cabe destacar que estas palabras están asociadas a los componentes del café, el aroma que desprende y la crema que se le añade, además del propio nombre de esta bebida.

Jugabilidad

Como ya se señaló en el inicio del artículo, posee jugabilidad al igual que Link, siendo el primer personaje además de el héroe que es posible controlar. La mecánica de Kafei es muy similar a la de Link, si no idéntica, esto debibo a que comparte tanto el modelo como las animaciones con este. El jugador puede comprobar que esta afirmación es verdadera debio a que, cuando Kafei hace entrega de la carta a Anju en el buzón del Sur de la Ciudad Reloj, Link con la forma de Deku, puede hacer que el perro que está corriendo por el lugar, ataque a Kafei, si el perro logra atinarle a Kafei, este hará la misma animación que hace Link al recibir daño cuando está en el aire. De igual manera, es posible provocar una reacción en Kafei con una bomba o con la Máscara Explosiva, la cual hará que este se estremezca. Además cuando Kafei camina o corre, se puede escuchar un sonido característico de las armas cuando son llevadas encima del cuerpo, el mismo sonido que emite Link al realizar la misma acción, lo cual es curioso debido a que Kafei no porta armas.

Biografía

MM Kafei con mascara Artwork.png
Es difícil encontrar un pasado en Kafei, pero según pistas del propio juego, se pueden encontrar ciertas situaciones que brindan algo de información del pasado de este personaje. En primer lugar Shikashi, el astrólogo, le dice a Link que Kafei solía ser parte de los Bombers, además el Hombre de la Tienda de Curiosidades asegura ser un amigo de la infancia de Kafei, y que él fue quien le regaló la máscara Keaton a Kafei.

En algún momento Kafei se enamoró de Anju y se comprometió con ella, como es tradición en la cultura Terminiana, ambos decidieron hacer unas máscaras que debían intercambiar en el amanecer del día de su boda, para así fucionarlas y crear la Careta de los Novios a modo de bendición en su matrimonio, Anju creó la Máscara de la Luna y Kafei la del Sol, lamentablemente para ambos, Skull Kid maldijo a Kafei transformándolo en niño, debido a esto, Kafei eventualmente perdió la máscara del Sol a manos de Sakon, un astuto ladrón, mientras se dirigia a la Fuente de la Gran Hada para pedir ayuda respecto a su forma de niño. Avergonzado de este situación, Kafei desapareció para sus amigos y familia, luego se escondió en la Trastienda de la Tienda de Curiosidades gracias a su amigo de la infancia, el dueño de la tienda de Curiosidades.

Kafei aprovecha su nueva residencia para espiar a los clientes que van a la Tienda de Curiosidades con la esperanza de ver a Sakon queriendo vender su reciente tesoro, o por lo menos poder seguirle el rastro para saber donde está el escondite en el que deja los artículos que roba. Eventualmente le escribe una carta a Anju firmando como un desconocido, y va a depositarla al Buzón que está al Sur de la Ciudad Reloj durante el Primer Día. Link puede encontrarlo sin embargo, Kafei evita todo contacto social con las personas.

Kafei revela su identidad.jpg
Link al visitar la Residencia del Alcalde y hablar con Madame Aroma, la madre de Kafei, ella lo confunde con un "detective" profesional y le proporciona la Máscara de Kafei como una ayuda para su trabajo. Esta máscara, como su nombre indica, se asemeja al rostro de Kafei, y cumple la funcionalidad de poder preguntarle a los ciudadanos de la ciudad sobre el paradero de Kafei. Si Link habla con Anju después de que esta reciba la carta, ella pedira a Link que se reunan en la cocina de la posada para poder hablar al respecto, ella estará presente aproximadamente a las 11:30 de la noche en el lugar. Link hablará con Anju, y ella le entregará la Carta para Kafei, la cual debe ser colocada en un buzón antes de que el cartero haga su ronda durante el Segundo Día. Link seguirá al cartero y encontrará a este dandole la carta a Kafei, a partir de aquí Kafei dejará la puerta de su residencia abierta, para que Link pueda ingresar, esto debido a que en la carta Anju menciona a Link, lo cual hace que el joven confíe en el héroe. Luego Link se encontrará con Kafei en la trastienda en la que vive este, luego, Kafei le explica la situación tanto a Link como a Taya. El joven trasformado le entregará a Link el Colgante de los Novios, y le pide que se lo entregue a Anju como una promesa de que volverá para el amanecer del día de su boda. Link deberá entregarselo a Anju, como consecuencia la joven decidirá quedarse en la posada en vez de huir con su familia al Rancho Romani, debido a esto se quedará en su habitación esperando a su prometido.

Después de esto Kafei esperará a Sakon para poder seguirle y así recuperar la máscara del Sol, eventualmente este aparecerá solo en el caso de tener un botín que vender, el cual terminará siendo el Saco de Bombas Grande, por ende, si Link decidió ayudar a la Viejecita de la tienda de bombas, Sakon no aparecerá y Kafei no podrá seguirlo a su escondite, pero si Link hace caso omiso a este evento, entonces Sakon si aparecerá y Kafei podrá seguirlo a su guarida. Más tarde en el Tercer Día a las 7:00 PM, Kafei estará esperando a Sakon escondido detrás de unas piedras junto a la entrada del escondite del ladrón, Link deberá colocarse junto a Kafei y evitar ser visto por Sakon, de lo contrario este se irá y no abrirá la puerta, si Sakon no ve a ninguno de los dos entonces abrirá la puerta y así Link y Kafei podrán entrar.

Ya dentro del escondite, Link podrá apreciar diversos artículos a los costados de la primera habitación, luego entrará a la habitación principal donde estará Kafei contemplando la máscara que le fue robada, la emoción de verla y querer recuperarla será tal, que Kafei sin pensarlo correrá para tomarla y sin darse cuenta pisará un interruptor que activará un circuito que Sakon ideó para que no le roben la máscara a él. Luego de superar los puzzles que permitirán a ambos llegar a la última sección de la habitación, finalmente Kafei podrá tener la máscara del Sol en sus manos luego de haberla perdido. En caso de que ambos no lograsen superar los puzzles, la máscara caerá por un agujero, el cual podría llegar a otra habitación donde quizás está Sakon.

Si Link y Kafei lograsen recuperar la máscara, ambos regresarán a la Posada del Puchero al encuentro con Anju, eventualmente Kafei llegará Kafei con la máscara en mano, y entonces finalmente logra reencontrarse con su prometida, tal y como habían planeado cuando niños, ellos combinan sus máscaras y crean la Careta de los Novios, y como es
MM3D Kafei y Anju.jpg
tradición, deciden darle la máscara a Link por ser testigo de su unión. Si Link no entregase el Colgante de los Novios, pero si completase los eventos con Kafei, lamentablemente para el joven, Anju no estará en la posada ya que estará con su familia huyendo de la Luna. En lugar de ver la unión de la pareja, Kafei le dirá a Link sobre la promesa de Anju y como él no logró mantenerla.

Eventualmente si Link consiguiese todo lo ya mencionado, y además lograse derrotar a Majora, entonces en los créditos finales, se verá a Anju y a Kafei casandose, se puede deducir que Kafei logró volver a su forma original debido a que la cámara está supuestamente colocada a la altura de los ojos de Kafei, y se puede a preciar el rostro de Anju mirado desde su misma altura. Esto implicaría que la maldición que cayó sobre el joven, finalmente fue eliminada.

Teorías

Contraparte de Link

Una teoría afirma que Kafei podría ser la contraparte terminiana de Link, esto debido a que ambos son adultos que fueron transformados en niños, y que ahora por dicha condición se ven frustrados por la incapacidad de hacer ciertas cosas que antes si podían. Otro parentezco es su osada personalidad a la hora de encarar su desafío en el escondite de Sakon. Sin embargo esta teoría se refuta por su escaso parecido físico.

Contraparte Sheikah

Otra teoría muy extendida afirma lo siguiente: Kafei tiene los ojos de color rojo, una caracterísitca física que comparte con los miembros de la tribu de los Sheikah. Sin embargo no se ha revelado si solo los sheikah pueden tener esta coloración ocular. Curiosamente es imposible determinar si es solo una característica personal causada por la mutación genética, o simplemente es un rasgo heredado de su madre, ya que esta mantiene sus ojos entrecerrados constantemente. Cabe señalar que su padre no cuenta con los ojos rojos.

Apariciones no canónicas

Manga de The Legend of Zelda: Majora's Mask

--No me he leído el manga, y no me apetece copiarle a Zelda Wiki, lo voy leer, se ve interesante--

Animal Crossing

Una camisa que hace aparición en toda la saga de este juego de Nintendo, está basada en el traje que usa Kafei, además de eso también recibe su nombre. Es posible obtenerla por 460 monedas y puede ser revendida por 115 monedas.

Super Smash Bros. Brawl

Kafei tiene una pegatina a su nombre, esta puede ser usada por cualquier personaje y entrega una bonificación de 10 a la defensa en la recuperación.

Curiosidades

  • Cremia aparenta estar enamorada de Kafei, pero no se lo dice presuntamente para evitar un conflicto con su amiga Anju.
  • La Abuela de Anju confundirá a Link con el Alcalde Dotour si es que lleva la Careta de Kafei puesta.
  • Al compartir modelo con Link, Kafei puede hacer la animación de recibir daño, la cual puede ser provocada con el perro que está en el Sur de Ciudad Reloj o con una explosión, la cual puede ser provocada de cualquier manera.
  • Es el primer personaje además de Link que puede ser controlado por el jugador, lo cual es curioso al tratarse de un personaje secundario que además no es necesario para la trama principal.
  • Muchos jugadores solían ignorar la historia de Kafei con Anju, esto muy probablemente es debido a que la forma de activar los eventos es rebuscada y no es necesaria, además de que los pasos a seguir no se conectan en ningún punto con el recorrido que Link necesita seguir para llegar a las mazmorras.
  • En Animal Crossing, otra saga de Nintendo; existe un traje que aparece en todas las entregas de la serie; que está basado en la ropa de Kafei, lo cual se confirma por el hecho de que esta prenda recibe el nombre de este personaje. Este artículo está disponible por 460 monedas y puede ser revendido por 115 de estas.
  • En una foto que está en la habitación de Cremia y Romani, aparece Kafei junto con Cremia y Anju.

Galería