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{{Infobox Personaje
 
|nombre = Epona
 
|imagen = [[Archivo:Artwork Link y Epona Zelda U.png|300px]]
 
|comentario_imagen = Arte de Link sobre Epona para ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]''.
 
|juegos = ''[[Ocarina of Time]]''<br>''[[Majora's Mask]]''<br>''[[The Minish Cap]]''<br>''[[Twilight Princess]]''<br>''[[Breath of the Wild]]''
 
|raza = [[Caballo]]
 
|género = Femenino
 
|familia = [[Link]] (amo)}}
 
  
{{Q|¡Bueno, voy a presentarte a una amiga! Es esta yegua, se llama Epona. ¿A que es una preciosidad?|[[Malon]]}}
 
 
{{Nihongo|'''Epona'''|エポナ|Epona}} es el nombre de la yegua que a menudo actúa como la montura del protagonista, [[Link]], de la saga ''[[The Legend of Zelda (saga)|The Legend of Zelda]]''. El animal, aunque presenta diferencias entre sus diseños de un juego a otro, está basado en un caballo de tiro belga. Normalmente, para que Epona acuda a la llamada de Link, éste debe de entonar una melodía conocida como la [[canción de Epona]], la cual avisará a la yegua de la llamada de su amo. A pesar de que sus apariciones no son abundantes en la saga, Epona es uno de los [[transporte]]s utilizados por Link más famosos y que han transcendido en la cultura popular.
 
 
Originalmente, Epona nace del deseo de los desarrolladores de Nintendo de incluir un caballo en ''[[wikipedia:es:Super Mario 64|Super Mario 64]]''. Sin embargo, la idea fue orientada hacia ''[[Ocarina of Time]]'', donde se creó a Epona con unos controles fáciles para el jugador y se explotó la posibilidad de utilizar el arco mientras se cabalgaba sobre ella. La intención de los desarrolladores era recrear batallas a caballo como las de las películas occidentales, pero las limitaciones de [[wikipedia:es:Nintendo 64|Nintendo 64]] solo permitieron el uso del [[arco]]. Con el avance de las tecnologías, estas ideas fueron explotadas satisfactoriamente en el posterior ''[[Twilight Princess]]''.
 
 
==Etimología==
 
El nombre de Epona proviene de una diosa de la mitología celta de [[wikipedia:es:Epona|mismo nombre]], diosa de los caballos, la fertilidad y la naturaleza.
 
 
==Historia==
 
===''The Legend of Zelda: Ocarina of Time''===
 
[[Archivo:Link y Epona en Ocarina Of Time.png|left|225px]]La primera aparición en la saga de Epona sucede en ''[[Ocarina of Time]]''. La yegua reside en el [[Rancho Lon Lon]] situado en la parte central de la pradera de Hyrule, viviendo bajo el cuidado de [[Malon]]. En la primera parte del juego, cuando Link visita el rancho por primera vez se encuentra con una Epona que es solo un potro. Al intentar acercarse a ella, la joven yegua huye de Link y solo se muestra receptiva hacia Malon. Sin embargo, en cuanto Link aprenda la [[canción de Epona]] gracias a Malon, la yegua se volverá amistosa con él, gracias al poder de la canción. Será entonces cuando Malon señalará que a Epona parece agradarle Link.
 
 
En la siguiente etapa del juego, siete años después cuando Link ha despertado como el Héroe del Tiempo, vuelve a visitar el Rancho Lon Lon para encontrarse con una Epona adulta. No obstante, el regente del rancho ha cambiado y ahora es [[Ingo]] quien lo controla. Ingo tiene en mente regalar a [[Ganondorf]] a Epona, la mejor montura del rancho, pues fue el malvado hombre del desierto quien le dio la propiedad del rancho. Gracias a una práctica con caballos que ofrece Ingo como servicio en el rancho, Link puede interactuar con los caballos del mismo. En un principio, si Link se acerca a Epona, ésta huirá de él; pero al tocar la canción de Epona, la yegua le recordará y acudirá a su lado dócilmente. Al ver a Link cabalgar hábilmente con Epona, Ingo decide retarle a una carrera. Si Link acepta y le derrota, Ingo se pondrá furioso y exigirá la revancha, dispuesto a darle como premio a Epona si vuelve a ganarle. Al aceptar la revancha y derrotar de nuevo a Ingo, sin embargo, éste no mantiene su palabra y cierra las puertas del rancho para que Link no escape. Es aquí cuando el Héroe del Tiempo puede superar las puertas del rancho saltando con Epona o puede saltar por encima de la valla exterior del rancho. A partir de este punto, Epona queda como la montura del héroe, que puede utilizar a lo largo de toda la [[pradera de Hyrule]], pues siempre acudirá a su llamada cada vez que toque la canción de Epona.
 
 
A la hora de controlar a Epona, cuando Link se sube a ella no puede ser herido y además solo puede usar el [[arco]]. Cuando cabalga, la yegua tiene una velocidad predeterminada que solo se ve aumentada cuando el jugador presiona el botón A y provoca que Link le de un azote. Hay un límite de seis veces para hacer lo descrito, y cada una de las veces se ve representada en pantalla por medio de unas [[zanahoria]]s. La aceleración es necesaria para que Epona salte algunas vallas u obstáculos y, después de su uso, se restaurará el icono de la zanahoria en unos segundos.
 
 
Cuando Link viaja al [[valle Gerudo]], para superar el puente roto que hay en él, debe usar a Epona. A su vez, en el interior de la [[Fortaleza Gerudo]], hay un minijuego de [[Tiro con arco a caballo|tiro a caballo]] en el que también debe de usarse a Epona. También es necesaria para poder cazar a los distintos [[Gran Poe]] de la pradera de Hyrule. A pesar de todo lo descrito, Epona es totalmente opcional en el juego, pues puede completarse sin necesidad de ella. Para superar el puente roto del valle Gerudo basta con usar el [[gancho]].
 
 
Por último, en los créditos del juego, mientras Hyrule vuelve a la normalidad después de la derrota de Ganondorf, puede verse a Epona correr a lo largo de la pradera de Hyrule. En una escena más tarde, también se vuelve a ver a la yegua en la celebración de las gentes de Hyrule, muy cerca de Malon.
 
 
===''The Legend of Zelda: Majora's Mask''===
 
[[Archivo:Link montado en Epona artwork MM 3D.png|right|200px]]Al inicio de ''[[Majora's Mask]]'', Link cabalga sobre una joven Epona mientras atraviesan las frondosidad del [[Bosque Perdido]]. La pesadez del viaje se ve alterada cuando dos hadas, [[Taya]] y [[Tael]], aparecen para asustar a Epona y provocar que Link caiga de la montura. Es entonces cuando aparece Skull Kid, el cual viste una misteriosa [[Máscara de Majora (máscara)|máscara]], y aprovecha para rebuscar entre las pertenencias de Link, dando con la Ocarina del Tiempo. Mientras que juega con la ocarina, Link recupera la consciencia y no duda en saltar sobre él, en pos de recuperar su pertenencia. Sin embargo, [[Skull Kid (personaje)|Skull Kid]] se anticipa y escapa de un salto, montando así a Epona. Acto seguido, Skull Kid se bate en huida galopando sobre Epona, pero no consigue deshacerse de Link pues este mismo se aferra a su pierna. De este modo, Epona arrastra a Link durante varios instantes, hasta que las fuerzas del joven héroe son incapaces de seguir sosteniendo la pierna de Skull Kid. Para cuando Link consigue alcanzar al diablillo, éste revela que se deshizo de Epona, dejando a la montura de Link en paradero desconocido.
 
 
Con el avance de la aventura de Link en la tierra de [[Términa]], una vez completado el [[Templo del Pico Nevado]], el joven héroe llegará al [[Rancho Romani]] donde encontrará a la joven yegua. Si Link visita el rancho en el primer día, [[Romani]] le enseñará la canción de Epona, así como le concederá la custodia de la montura después de superar una pequeña práctica con globos. Epona es necesaria para acceder al interior de la [[Gran Bahía]] o del [[Cañón de Ikana]], pues solo con ella pueden saltarse las vallas que cortan los caminos hacia dichos lugares. Finalmente, durante los créditos del juego, puede verse a Link partiendo de nuevo al Bosque Perdido, a lomos de Epona, en pos de continuar su viaje.
 
 
Al igual que sucedía en ''Ocarina of Time'', una vez que Link se monta en Epona es completamente invulnerable a ataques enemigos y sobre ella solo puede usar el [[arco]]. El manejo sigue siendo exactamente el mismo, preservando incluso la opción de acelerar con sus seis zanahorias.
 
 
===''The Legend of Zelda: The Wind Waker''===
 
Epona no pertenece en ningún momento a la aventura de ''[[The Wind Waker]]'', pero si es verdad que en el inicio del juego, concretamente su prólogo, en una de las imágenes en las que se representa al Héroe del Tiempo puede vérsele a lomos de un caballo. Seguramente este caballo sea Epona, pues es la montura de Link en ''Ocarina of Time''. ({{Imagen pop-up
 
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===''The Legend of Zelda: The Minish Cap''===
 
[[Archivo:TMC Epona.gif|left]]En ''[[The Minish Cap]]'', Epona no es la montura de Link, sino que acompaña a [[Malon]] en la venta de leche. Por esta misma razón, en la [[Ciudadela de Hyrule|ciudadela]], podemos ver a Epona remolcando un carro lleno de recipientes de leche, siempre al lado de Malon. Una vez que Link ayude a esta última y a su padre [[Talon]] a encontrar la [[Llave de la granja Lon Lon|llave]] de su granja, Link podrá comprar la leche que Epona transporta. Por otro lado, si Link disminuye su tamaño al de un Minish, puede comunicarse con Epona, inclusive fusionar [[Piedra de la suerte|piedras de la suerte]].
 
 
===''The Legend of Zelda: Twilight Princess''===
 
[[Archivo:TPHD Link y Epona Artwork.png|right|200px]]Epona vuelve a tener protagonismo en ''[[Twilight Princess]]'', y esta vez incluso se puede elegir un nombre diferente para la montura, aunque el predeterminado siempre será Epona. Desde el inicio del juego, Epona toma protagonismo. En su día a día en la modesta villa de [[Ordon]], Link utiliza a su yegua para las labores diarias, las cuales principalmente se centran en el pasto de cabras. De entre los habitantes de Ordon, [[Ilia]], amiga de Link, tiene un especial cariño por Epona. De hecho, después de que Link termine con su labor en el [[rancho de Ordon]] y haga unas pequeñas prácticas de salto con la yegua, Ilia se cabreará con él por provocar algunas magulladuras en las piernas del animal. De este modo, Ilia conduce a Epona hacia el [[Manantial de Latoan|manantial]] cercano a la aldea, donde sanar las heridas superficiales de Epona. A pesar del supuesto trato rudo de Link, en cuanto su dueño aparece, Epona no duda en ir junto a él, hecho que desanima en cierto a modo a Ilia, pues la yegua sigue prefiriendo a su amo. Es entonces cuando se ven sorprendidos por el ataque del [[Rey Bulblin]] y sus [[Bulblin|secuaces]], los cuales dejan inconsciente a Link y secuestran a Epona, Ilia y los niños de Ordon.
 
 
No será hasta un poco más adelante en el juego, concretamente cuando Link visita [[Kakariko]], que Epona reaparece. La yegua, enloquecida, irrumpe en la carretera de la villa, deshaciéndose de dos Bublin que intentaban controlarla. Link consigue subirse sobre ella y calmarla. De este modo, montura y amo vuelven a estar juntos, justo en el momento necesario pues el Rey Bulblin secuestra a [[Iván]], obligando a Link a perseguirle. El héroe se ve inmerso en una persecución de monturas a lo largo de la pradera de Hyrule, bajo ataque enemigo, llegando así hasta el [[Gran Puente de Eldin]]. Aquí, Link se enfrenta en un duelo cara a cara con el Rey Bulblin y su Bulbo, venciendo gracias a su conexión con Epona. Gracias a su gesta, Iván vuelve a Kakariko con los demás niños sano y salvo.
 
 
Más tarde, Link debe ayudar a [[Telma]] e Ilia a transportar en un carro al príncipe Zora, [[Príncipe Ralis|Ralis]], desde la ciudadela de Hyrule hasta Kakariko. La vida del príncipe corre peligro y solo [[Leonardo]], sacerdote de Kakariko, puede salvarle. Como el camino está lleno de peligros y bandidos, Link debe escoltar el carro, siguiéndole de cerca con Epona. Gracias a la valentía del dúo, el príncipe Zora llegará sano y salvo a Kakariko. Por último, al final del juego, Link y la [[princesa Zelda]] montan sobre Epona para luchar contra el Señor de la Oscuridad, [[Ganondorf]], y su caballo en la pradera de Hyrule. Mientras que Link arremete con su espada, la princesa utiliza las flechas de luz para debilitar al malvado.
 
 
A diferencia de sus anteriores apariciones, para llamar a Epona, Link debe utilizar una [[Silbato de hierbas|hierba]] a modo de silbato que crece a lo largo de Hyrule. Más tarde, Link recibe un [[silbato de cerámica]] que sustituye la función de la hierba. Sea cual sea, ambas formas entonan un silbido que recrea la canción de Epona. Asimismo, Link ahora puede usar más objetos sobre Epona en vez de verse limitado al arco, incluyendo el uso de la [[espada]]. También puede recibir daño sobre ella y, si se transforma en [[Link lobo|lobo]], puede hablar con ella.
 
 
==Otras apariciones==
 
===''The Legend of Zelda: Oracle of Seasons y Oracle of Ages''===
 
 
===''The Legend of Zelda: Four Swords Adventures''===
 
 
==Apariciones no canónicas==
 
===''Manga de The Legend of Zelda: Ocarina of Time''===
 
 
===''Saga Super Smash Bros.''===
 
 
===''Hyrule Warriors''===
 
 
===''Animal Crossing: New Leaf''===
 
 
==Curiosidades==
 
* La escena de ''Ocarina of Time'' por la cual Epona salta a través del puente roto del [[valle Gerudo]], fue una expresa petición de [[wikipedia:es:Shigeru Miyamoto|Shigeru Miyamoto]], inspirado por las películas occidentales.
 
* En etapas de desarrollo de ''Ocarina of Time'', Link usaba un látigo al montar a Epona y, después de usar el látigo, debía de darle una zanahoria.
 
 
==Galería==
 
Este artículo tiene una colección de imágenes para representar aún más su contenido. Como son un gran número de imágenes, se han agrupado en una galería.
 
 
<center>{{GaleríaPágina|Epona/Galería}}</center>
 
 
{{NavPersonajes}}
 

Revisión del 19:16 11 ene 2017