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Después del experimento de ''[[Zelda II: The Adventure of Link]]'', juego recordado por su uso del desplazamiento lateral, ''A Link to the Past'' retomó la vista cenital del original ''[[The Legend of Zelda (juego)|The Legend of Zelda]]''. De sus dos antecesores, ''A Link to the Past'' buscó emular al primero de ellos, pero también añadió conceptos que serían determinantes, no solo en el propio título, sino en las futuras entregas de la saga. El ejemplo más claro de ello es la existencia de dos mundos, estando estos dos encarnados por el [[Mundo de la Luz]] y el [[Mundo de las Tinieblas]]. Sin ir más lejos, su sucesor no-portátil inmediato, ''[[Ocarina of Time]]'', explotará también este concepto creando dos mundos separados por el tiempo.
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''A Link to the Past'' fue todo un éxito comercial, estimando unas ventas alrededor de las 4,61 millones de copias en todo el mundo. Es el cuarto ''The Legend of Zelda'' más vendido de la historia, siendo despojado del tercer puesto una vez salió al mercado ''[[Twilight Princess]]''.
  
 
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===''El malvado mago''===
 
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Revisión del 18:15 15 nov 2016

The Legend of Zelda: A Link to the Past
ALttP logo.png
Desarrollador Nintendo
Distribuidor Nintendo
Diseñadores Shigeru Miyamoto (productor)
Takashi Tezuka (director)
Koji Kondo (compositor)
Fecha de lanzamiento Super Nintendo Entertainment System

Bandera Japón.png 21 de noviembre, 1991
Bandera Estados Unidos.png 13 de abril, 1992
Bandera Unión Europea.png 24 de septiembre, 1992

Género Acción, RPG
Clasificaciones ESRB: E
PEGI: 7
ELSPA: 3+
USK: 6
Plataformas Super Nintendo Entertainment System
Entrega anterior Zelda II: The Adventure of Link
Entrega posterior Link's Awakening
Información Para la reedición de Game Boy Advance, véase: A Link to the Past & Four Sword.

The Legend of Zelda: A Link to the Past (ゼルダの伝説 神々のトライフォース, Zeruda no Densetsu Kamigami no Toraifōsu ?) es la tercera entrega de la saga The Legend of Zelda, y el primer juego de la misma para la consola Super Nintendo Entertainment System. Llegó en primer lugar al mercado japonés, el 21 de noviembre de 1991. No sería hasta cinco meses después que el juego también estaría disponible para el mercado americano, mientras que al europeo tardaría en llegar el doble, en un total de 10 meses fechando el 24 de septiembre de 1992. Posteriormente ha recibido reversiones en la consola portátil Game Boy Advance o en la más moderna consola virtual. SU lanzamiento en Game Boy Advance estuvo acompañado del juego multijugador Four Swords.

Después del experimento de Zelda II: The Adventure of Link, juego recordado por su uso del desplazamiento lateral, A Link to the Past retomó la vista cenital del original The Legend of Zelda. De sus dos antecesores, A Link to the Past buscó emular al primero de ellos, pero también añadió conceptos que serían determinantes, no solo en el propio título, sino en las futuras entregas de la saga. El ejemplo más claro de ello es la existencia de dos mundos, estando estos dos encarnados por el Mundo de la Luz y el Mundo de las Tinieblas. Sin ir más lejos, su sucesor no-portátil inmediato, Ocarina of Time, explotará también este concepto creando dos mundos separados por el tiempo.

A Link to the Past fue todo un éxito comercial, estimando unas ventas alrededor de las 4,61 millones de copias en todo el mundo. Es el cuarto The Legend of Zelda más vendido de la historia, siendo despojado del tercer puesto una vez salió al mercado Twilight Princess.

Historia

Artículo principal: Guerra Carcelaria


El malvado mago

El Mundo de las Tinieblas

Jugabilidad

Mecánicas

Dicotomía entre Mundo de Luz y de las Tinieblas

Mundo de la Luz - Mundo Oscuro ALttP.png

Información del juego

Gráficos

Audio

Escenario

Posición en la cronología

Recepción

Listado

Reediciones

Satellaview

Game Boy Advance

Virtual Console

Legado

Curiosidades

  • Con un total de doce mazmorras, A Link to the Past es junto A Link Between Worlds es juego con más mazmorras de la franquicia. Esta observación excluye al juego vinculado de la serie Oracle, que contaría con unas diecisiete mazmorras.
  • Debido al limitado de la paleta de colores de la Super Nintendo, se escogió el color rosa para el cabello de Link.
  • En las casas del pueblo Kakariko se puede observar un cuadro con el rostro de Mario.

Galería

Este artículo tiene una colección de imágenes para representar aún más su contenido. Como son un gran número de imágenes, se han agrupado en una galería.

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