Edición de «The Legend of Zelda: Ocarina of Time»

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Con su llegada al mercado, el juego fue elogiado por todos los críticos del mundo, recibiendo puntuaciones perfectas de muchos medios como [[wikipedia:es:Famitsu|Famitsu]], [[wikipedia:es:Gamespot|Gamespot]], [[wikipedia:es:IGN (sitio web)|IGN]] o [[wikipedia:es:Edge (revista)|Edge]]. [[wikipedia:es:Metacritic|Metacritic]] dio a la versión de Nintendo 64 una puntuación de 99 sobre 100, mientras que a la de GameCube un 91 sobre 100. En particular, se alabaron las inclusiones del targeting o fijado de objetivo, así como el botón de acción. Las versiones para la consola virtual también han dispuesto de críticas positivas.
 
Con su llegada al mercado, el juego fue elogiado por todos los críticos del mundo, recibiendo puntuaciones perfectas de muchos medios como [[wikipedia:es:Famitsu|Famitsu]], [[wikipedia:es:Gamespot|Gamespot]], [[wikipedia:es:IGN (sitio web)|IGN]] o [[wikipedia:es:Edge (revista)|Edge]]. [[wikipedia:es:Metacritic|Metacritic]] dio a la versión de Nintendo 64 una puntuación de 99 sobre 100, mientras que a la de GameCube un 91 sobre 100. En particular, se alabaron las inclusiones del targeting o fijado de objetivo, así como el botón de acción. Las versiones para la consola virtual también han dispuesto de críticas positivas.
  
El periodista de IGN, Peer Schneider, le concedió un 10 sobre 10 y calificó de "hermosos" los gráficos de ''Ocarina of Time'', alegando que rara vez se encuentra una mezcla tan perfecta entre gráficos, sonido y jugabilidad. Jeff Gerstmann, perteneciente a Gamespot, también le concedió al título una puntuación perfecta, declarando que ''Ocarina of Time'' sería la obra maestra de la que se seguiría hablando en el futuro. Las críticas negativas del juego, por otro lado, se centraron en la lentitud a la hora de jugar algunas zonas, como el [[Templo del Agua (Ocarina of Time)|Templo del Agua]], así como el uso de MIDI como soporte para la música. Adicionalmente, Nintendo Power ha definido a ''Ocarina of Time'' como el mejor ''The Legend of Zelda'' de la historia.
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El periodista de IGN, Peer Schneider, le concedió un 10 sobre 10 y calificó de "hermosos" los gráficos de ''Ocarina of Time'', alegando que rara vez se encuentra una mezcla tan perfecta entre gráficos, sonido y jugabilidad. Jeff Gerstmann, perteneciente a Gamespot, también le concedió al título una puntuación perfecta, declarando que ''Ocarina of Time'' sería la obra maestra de la que se seguiría hablando en el futuro. Las críticas negativas del juego, por otro lado, se centraron en la lentitud a la hora de jugar algunas zonas, como el [[Templo del Agua]], así como el uso de MIDI como soporte para la música. Adicionalmente, Nintendo Power ha definido a ''Ocarina of Time'' como el mejor ''The Legend of Zelda'' de la historia.
  
 
Años después de su lanzamiento, ''Ocarina of Time'' sigue siendo un juego popular, a menudo apareciendo en las listas que recogen los mejores juegos de la historia. Sin embargo, esta grandeza que irradió ''Ocarina of Time'', para algunos jugadores, ha llegado a ser negativa para la saga. Los posteriores ''The Legend of Zelda'' siempre han recibido el calificativo de "inferior a ''Ocarina of Time''". Incluso se han librado debates sobre si el juego está sobrevalorado. Sea como sea, la sombra de ''Ocarina of Time'' está muy presente en la salida de cada ''The Legend of Zelda''. [[wikipedia:es:Eiji Aonuma|Eiji Aonuma]], productor y director de la saga, ha asegurado que no dejará de trabajar en nuevos títulos de ''The Legend of Zelda'' hasta que consiga superar a ''Ocarina of Time''. Tal vez, las aspiraciones de Aonuma se vean convertidas en realidad gracias al papel de ''[[Breath of the Wild]]''.
 
Años después de su lanzamiento, ''Ocarina of Time'' sigue siendo un juego popular, a menudo apareciendo en las listas que recogen los mejores juegos de la historia. Sin embargo, esta grandeza que irradió ''Ocarina of Time'', para algunos jugadores, ha llegado a ser negativa para la saga. Los posteriores ''The Legend of Zelda'' siempre han recibido el calificativo de "inferior a ''Ocarina of Time''". Incluso se han librado debates sobre si el juego está sobrevalorado. Sea como sea, la sombra de ''Ocarina of Time'' está muy presente en la salida de cada ''The Legend of Zelda''. [[wikipedia:es:Eiji Aonuma|Eiji Aonuma]], productor y director de la saga, ha asegurado que no dejará de trabajar en nuevos títulos de ''The Legend of Zelda'' hasta que consiga superar a ''Ocarina of Time''. Tal vez, las aspiraciones de Aonuma se vean convertidas en realidad gracias al papel de ''[[Breath of the Wild]]''.

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