Edición de «Espada Maestra»

Saltar a: navegación, buscar

Advertencia: no has iniciado sesión. Tu dirección IP se hará pública si haces cualquier edición en estas condiciones. Si inicias sesión o creas una cuenta, tus ediciones se atribuirán a tu nombre de usuario, además de otros beneficios.

Puedes deshacer la edición. Antes de deshacer la edición, comprueba la siguiente comparación para verificar que realmente es lo que quieres hacer, y entonces guarda los cambios para así efectuar la reversión.
Revisión actual Tu texto
Línea 3: Línea 3:
 
|imagen = [[Archivo:TPHD Espada Maestra Artwork.png|70px]]
 
|imagen = [[Archivo:TPHD Espada Maestra Artwork.png|70px]]
 
|comentario_imagen = Arte de la Espada Maestra para ''[[The Legend of Zelda: Twilight Princess HD]]''.
 
|comentario_imagen = Arte de la Espada Maestra para ''[[The Legend of Zelda: Twilight Princess HD]]''.
|juegos = ''[[A Link to the Past]]''<br>''[[Ocarina of Time]]''<br>''[[Oracle of Ages]]''<br>''[[Oracle of Seasons]]''<br>''[[The Wind Waker]]''<br>''[[Twilight Princess]]''<br>''[[Skyward Sword]]''<br>''[[A Link Between Worlds]]''<br>''[[Breath of the Wild]]''
+
|juegos = ''[[A Link to the Past]]''<br>''[[Ocarina of Time]]''<br>''[[Oracle of Ages]]''<br>''[[Oracle of Seasons]]''<br>''[[The Wind Waker]]''<br>''[[Twilight Princess]]''<br>''[[Skyward Sword]]''<br>''[[A Link Between Worlds]]''
 
|uso = Destruir entidades malignas.<br>Viajar en el tiempo.
 
|uso = Destruir entidades malignas.<br>Viajar en el tiempo.
 
|parecidos = [[Espada Cuádruple]]<br>[[Espada del Más Allá]]<br>[[Espada Trenebunda]]}}
 
|parecidos = [[Espada Cuádruple]]<br>[[Espada del Más Allá]]<br>[[Espada Trenebunda]]}}
Línea 14: Línea 14:
  
 
==Características==
 
==Características==
[[Archivo:ALTTP Espada Maestra artwork.jpg|left|300px]]Aunque la actual imagen y diseño de la Espada Maestra está muy arraigada en los juegos más contemporáneos de la saga ''The Legend of Zelda'', en su primera aparición su diseño difería del actual. La Espada Maestra fue introducida por primera vez en ''[[A Link to the Past]]'', viéndose en los artes oficiales del juego con la empuñadura en color rojo y la guarda de la misma en un tono dorado; mientras que en el propio juego, ambos eran rojos. Sin embargo, en este mismo juego cuando se la representa parada sobre su pedestal, el diseño vuelve a cambiar: en un arte oficial se le puede ver una empuñadura roja y una guarda púrpura; mientras que en el propio juego ambas partes de la espada tienen un color púrpura. Estas diferencias son un claro signo de que todavía no se tenía muy claro cual era el verdadero diseño de la Espada Maestra. No obstante, con la salida de ''[[Ocarina of Time]]'', el diseño de la legendaria hoja fue más claro con la empuñadura púrpura y la guarda violeta, aunque en algunas entregas posteriores estos colores también han variado, pasando a azul o índigo. La presencia del azul es sobretodo palpable en la versión de ''[[The Wind Waker]]''.
+
[[Archivo:ALTTP Espada Maestra artwork.jpg|left|275px]]Aunque la actual imagen y diseño de la Espada Maestra está muy arraigada en los juegos más contemporáneos de la saga ''The Legend of Zelda'', en su primera aparición su diseño difería del actual. La Espada Maestra fue introducida por primera vez en ''[[A Link to the Past]]'', viéndose en los artes oficiales del juego con el mango en color rojo y el arco-protector de la misma en un tono dorado; mientras que en el propio juego, ambos eran rojos. Sin embargo, en este mismo juego cuando se la representa parada sobre su pedestal, el diseño vuelve a cambiar: en un arte oficial se le puede ver un mango rojo y protector púrpura; mientras que en el propio juego ambas partes de la empuñadura tienen un color púrpura. Estas diferencias son un claro signo de que todavía no se tenía muy claro cual era el verdadero diseño de la Espada Maestra. No obstante, con la salida de ''[[Ocarina of Time]]'', el diseño de la legendaria hoja fue más claro con el mango púrpura y el protector violeta, aunque en algunas entregas posteriores estos colores también han variado, pasando a azul o índigo. La presencia del azul es sobretodo palpable en la versión de ''[[The Wind Waker]]''.
  
Fuera de los detalles de su empuñadura, la Espada Maestra está dotada de una hoja de doble filo, tiene grabada la [[Trifuerza]] en la parte inferior y en su guarda hay una gema de color dorado incrustada. Gracias a las apariciones de la espada en juegos como ''The Wind Waker'' o ''Skyward Sword'', se conoce que el brillo de la mencionada gema indica el poder de la Espada Maestra para repeler el mal o el despertar del mismo. De hecho, en ambos juegos antes del despertar de la versión definitiva de la espada, la gema es oscura y el arco está contraído. Una vez se restablece su máxima potencia, el arco queda abierto y la gema vuelve a estar iluminada en dorado.
+
Fuera de los detalles de su empuñadura, la Espada Maestra está dotada de una hoja de doble filo, tiene grabada la [[Trifuerza]] en la parte inferior y en su protector hay una gema de color dorado incrustada. Gracias a las apariciones de la espada en juegos como ''The Wind Waker'' o ''Skyward Sword'', se conoce que el brillo de la mencionada gema indica el poder de la Espada Maestra para repeler el mal o el despertar del mismo. De hecho, en ambos juegos antes del despertar de la versión definitiva de la espada, la gema es oscura y el arco está contraído. Una vez se restablece su máxima potencia, el arco queda abierto y la gema vuelve a estar iluminada en dorado.
  
 
La habilidad más conocida de la Espada Maestra es la cualidad de repeler o destruir el mal. Infundida con el fuego de las mismísimas llamas de las [[Diosas de Oro]], la espada es eficaz incluso contra portadores de la Trifuerza. Dentro de esta habilidad, es un arma capaz de destruir barreras mágicas elevadas con magia oscura, despejar poderosos hechizos o incluso sellar los restos de un demonio. Sin embargo, para que este gran poder funcione adecuadamente, la hoja necesita que dos sabios oren por ella. Estos [[Sacerdotes de la Espada Maestra|sabios]] son conocidos como el Sacerdote de la Tierra y el Sacerdote del Viento. Si por un casual ambos sacerdotes/sabios perecieran y sus oraciones cesaran, la espada perdería su auténtico poder.
 
La habilidad más conocida de la Espada Maestra es la cualidad de repeler o destruir el mal. Infundida con el fuego de las mismísimas llamas de las [[Diosas de Oro]], la espada es eficaz incluso contra portadores de la Trifuerza. Dentro de esta habilidad, es un arma capaz de destruir barreras mágicas elevadas con magia oscura, despejar poderosos hechizos o incluso sellar los restos de un demonio. Sin embargo, para que este gran poder funcione adecuadamente, la hoja necesita que dos sabios oren por ella. Estos [[Sacerdotes de la Espada Maestra|sabios]] son conocidos como el Sacerdote de la Tierra y el Sacerdote del Viento. Si por un casual ambos sacerdotes/sabios perecieran y sus oraciones cesaran, la espada perdería su auténtico poder.
  
Solo el verdadero héroe dotado con un corazón puro y la valentía necesaria, es reconocido por el latente corazón de la espada y puede empuñar su filo. Extraerla de su pedestal es toda una prueba y requiere una preparación mínima o, de lo contrario, podría perjudicar a su futuro portador, como vemos en ''[[Breath of the Wild]]''. En caso de que el amo de la Espada Maestra no tuviese una edad apropiada para empuñarla, la espada lo sellará en el tiempo, durmiéndole hasta que alcance la edad adecuada para manejarla. Esto también habilita la habilidad de que su portador pueda viajar en el tiempo, volviendo a su niñez antes de empuñar la espada y recuperando su forma adulta al volver a sacarla. Además, la Espada Maestra también ha sido usada como sello o llave hacia el [[Reino Sagrado]] y el [[Templo de la Luz]] en su interior. El ejemplo más claro de este uso se ve en ''Ocarina of Time'', donde la espada, que está depositada en el [[Templo del Tiempo]], al ser retirada abre una puerta hacia el Reino Sagrado y en última instancia, hacia la Trifuerza.
+
Solo el verdadero héroe dotado con un corazón puro y la valentía necesaria, es reconocido por el latente corazón de la espada y puede empuñar su filo. En caso de que el amo de la Espada Maestra no tuviese una edad apropiada para empuñarla, la espada lo sellará en el tiempo, durmiéndole hasta que alcance la edad adecuada para manejarla. Esto también habilita la habilidad de que su portador pueda viajar en el tiempo, volviendo a su niñez antes de empuñar la espada y recuperando su forma adulta al volver a sacarla. Además, la Espada Maestra también ha sido usada como sello o llave hacia el [[Reino Sagrado]] y el [[Templo de la Luz]] en su interior. El ejemplo más claro de este uso se ve en ''Ocarina of Time'', donde la espada, que está depositada en el [[Templo del Tiempo]], al ser retirada abre una puerta hacia el Reino Sagrado y en última instancia, hacia la Trifuerza.
  
 
La Espada Maestra también puede recibir ciertas mejoras temporales, ya sean por medio de herrería o por medio de magia. En ''A Link to the Past'' o en ''A Link Between Worlds'' existen ejemplos de ello y, cuando la espada vuelve a su pedestal, estas mejoras desaparecen. Adicionalmente, dentro del [[crepúsculo]] la espada puede imbuirse con la energía de los [[Taiyo|soles]] artificiales, pudiendo afrontar las sombras malignas en el mundo del ocaso continuo.
 
La Espada Maestra también puede recibir ciertas mejoras temporales, ya sean por medio de herrería o por medio de magia. En ''A Link to the Past'' o en ''A Link Between Worlds'' existen ejemplos de ello y, cuando la espada vuelve a su pedestal, estas mejoras desaparecen. Adicionalmente, dentro del [[crepúsculo]] la espada puede imbuirse con la energía de los [[Taiyo|soles]] artificiales, pudiendo afrontar las sombras malignas en el mundo del ocaso continuo.
  
 
==Historia==
 
==Historia==
===Línea Temporal Unificada===
+
===''Línea Temporal Unificada''===
 
====''The Legend of Zelda: Skyward Sword''====
 
====''The Legend of Zelda: Skyward Sword''====
[[Archivo:Espada Maestra artwork SS.png|left|70px]]En ''[[Skyward Sword]]'' se establece el origen de la Espada Maestra, la cual en un principio era la [[Espada Divina]], una arma creada por la diosa [[Hylia]]. El interior de la espada fue dotado de un espíritu llamado [[Fay]], que serviría al héroe elegido por la diosa para empuñar la Espada Divina. Así, dicha espada fue ocultada en el interior de la efigie de la diosa, la cual fue elevada por encima de las nubes junto a un trozo de tierra que acabó formando [[Altárea]].
+
[[Archivo:Espada Maestra artwork SS.png|left|75px]]En ''[[Skyward Sword]]'' se establece el origen de la Espada Maestra, la cual en un principio era la [[Espada Divina]], una arma creada por la diosa [[Hylia]]. El interior de la espada fue dotado de un espíritu llamado [[Fay]], que serviría al héroe elegido por la diosa para empuñar la Espada Divina. Así, dicha espada fue ocultada en el interior de la efigie de la diosa, la cual fue elevada por encima de las nubes junto a un trozo de tierra que acabó formando [[Altárea]].
  
 
Transcurrieron cientos de años, pero un grupo de humanos no olvidó la leyenda del venidero héroe y su deber de empuñar la espada. De este modo, llegó el día en que el héroe elegido, llamado Link, levantó el filo de la Espada Divina de su pedestal. Como héroe elegido por la diosa Hylia, se embarcó en una aventura para rescatar a su amiga de la infancia Zelda y evitar el resurgir del Rey Demonio. Eventualmente, Link necesita activar el [[Portal del Tiempo (Skyward Sword)|Portal del Tiempo]] para reunirse con Zelda, sin embargo, el portal está inactivo. Una [[Impa|anciana]] que vive en el [[Templo del presidio]], dónde el portal se encuentra, le indica a Link que debe de encontrar las tres [[Llama Sagrada|llamas sagradas]] con las que forjar una versión más poderosa de la Espada Divina. De este modo, con cada llama atribuida a una Diosa de Oro templada en la espada, ésta evoluciona a una versión más poderosa que la anterior hasta encontrar la versión -todavía incompleta- de la Espada Maestra. De las tres llamas, será la caracterizada por la diosa Din la que le concede el poder de repeler el mal.
 
Transcurrieron cientos de años, pero un grupo de humanos no olvidó la leyenda del venidero héroe y su deber de empuñar la espada. De este modo, llegó el día en que el héroe elegido, llamado Link, levantó el filo de la Espada Divina de su pedestal. Como héroe elegido por la diosa Hylia, se embarcó en una aventura para rescatar a su amiga de la infancia Zelda y evitar el resurgir del Rey Demonio. Eventualmente, Link necesita activar el [[Portal del Tiempo (Skyward Sword)|Portal del Tiempo]] para reunirse con Zelda, sin embargo, el portal está inactivo. Una [[Impa|anciana]] que vive en el [[Templo del presidio]], dónde el portal se encuentra, le indica a Link que debe de encontrar las tres [[Llama Sagrada|llamas sagradas]] con las que forjar una versión más poderosa de la Espada Divina. De este modo, con cada llama atribuida a una Diosa de Oro templada en la espada, ésta evoluciona a una versión más poderosa que la anterior hasta encontrar la versión -todavía incompleta- de la Espada Maestra. De las tres llamas, será la caracterizada por la diosa Din la que le concede el poder de repeler el mal.
Línea 41: Línea 41:
 
Siete años en el futuro, Link inicia una lucha para despertar a los destinados a ser [[Siete Sabios (Ocarina of Time)|sabios]] y junto a ellos derrotar a Ganondorf. Después de superar el primero de los templos y despertar a la Sabia del Bosque, Link puede depositar la Espada Maestra en su pedestal, hecho que le transportará siete años atrás en el tiempo, hacia su niñez. Para volver al futuro, solo debe de volver a sacar la Espada Maestra de su pedestal. Eventualmente, el Héroe del Tiempo despierta a todos los sabios, entre los que se encuentra la princesa Zelda, y enfrenta a [[Ganondorf]]. De este modo derrota al malvado, que queda sellado en el interior del Reino Sagrado gracias a los sabios. Al final de su aventura, Link vuelve a su verdadero tiempo gracias a las acciones de la [[princesa Zelda]], iniciando dos realidades históricas. Link regresa frente a la Espada Maestra en su pedestal y, dejándola allí, acude a ver a la princesa Zelda conociéndola de nuevo por primera vez, para avisarle de los males que se avecinan.
 
Siete años en el futuro, Link inicia una lucha para despertar a los destinados a ser [[Siete Sabios (Ocarina of Time)|sabios]] y junto a ellos derrotar a Ganondorf. Después de superar el primero de los templos y despertar a la Sabia del Bosque, Link puede depositar la Espada Maestra en su pedestal, hecho que le transportará siete años atrás en el tiempo, hacia su niñez. Para volver al futuro, solo debe de volver a sacar la Espada Maestra de su pedestal. Eventualmente, el Héroe del Tiempo despierta a todos los sabios, entre los que se encuentra la princesa Zelda, y enfrenta a [[Ganondorf]]. De este modo derrota al malvado, que queda sellado en el interior del Reino Sagrado gracias a los sabios. Al final de su aventura, Link vuelve a su verdadero tiempo gracias a las acciones de la [[princesa Zelda]], iniciando dos realidades históricas. Link regresa frente a la Espada Maestra en su pedestal y, dejándola allí, acude a ver a la princesa Zelda conociéndola de nuevo por primera vez, para avisarle de los males que se avecinan.
  
===Línea Temporal del Fracaso del Héroe===
+
===''Línea Temporal del Fracaso del Héroe''===
 
====''The Legend of Zelda: A Link to the Past''====
 
====''The Legend of Zelda: A Link to the Past''====
[[Archivo:Espada Maestra artwork ALttP.png|left|75px]]En los hechos que acontecen ''[[A Link to the Past]]'', la Espada Maestra es el legendario filo que que descansa en el interior del [[Bosque Perdido]], al noroeste de Hyrule, sobre un pedestal en el que hay grabado [[Idioma hyliano|hyliano antiguo]]. En dicha inscripción se puede leer que el héroe dotado de los tres símbolos de la virtud empuñará la espada en vísperas de la llegada del [[Gran Cataclismo|cataclismo]].
+
[[Archivo:Espada Maestra artwork ALttP.png|left|75px]]En los hechos que acontecen ''[[A Link to the Past]]'', la Espada Maestra es el legendario filo que que descansa en el interior del [[Bosque Perdido]], al noroeste de Hyrule, sobre un pedestal en el que hay grabado [[Idioma Hyliano|hyliano antiguo]]. En dicha inscripción se puede leer que el héroe dotado de los tres símbolos de la virtud empuñará la espada en vísperas de la llegada del [[Gran Cataclismo|cataclismo]].
  
 
Para derrotar al malvado brujo [[Agahnim]] que se ha apoderado del castillo de Hyrule, Link debe de obtener la Espada Maestra. Sin embargo, si quiere blandir la legendaria espada, primero tiene que encontrar los tres [[Colgantes de la Virtud|colgantes de la virtud]], necesarios para reclamar la espada. Una vez se hace con cada uno de los colgantes, el joven se introduce en la frondosidad del Bosque Perdido y encuentra la Espada Maestra en su pedestal. Una vez que eleva su filo, se dirige al castillo de Hyrule, conducido por la impaciencia de rescatar a la princesa Zelda que ha sido repentinamente secuestrada por Agahnim. El brujo planea usarla en un ritual para mandarla al [[Mundo de las Tinieblas]]. De este modo, Link destruye la barrera sobre el castillo de Hyrule con la Espada Maestra y en el interior del mismo derrotar al brujo. Sin embargo, el mago consigue enviar a Zelda al Mundo de las Tinieblas, incluso al propio Link, obligándole a iniciar una nueva etapa para derrotar a Ganon en el Mundo de las Tinieblas.
 
Para derrotar al malvado brujo [[Agahnim]] que se ha apoderado del castillo de Hyrule, Link debe de obtener la Espada Maestra. Sin embargo, si quiere blandir la legendaria espada, primero tiene que encontrar los tres [[Colgantes de la Virtud|colgantes de la virtud]], necesarios para reclamar la espada. Una vez se hace con cada uno de los colgantes, el joven se introduce en la frondosidad del Bosque Perdido y encuentra la Espada Maestra en su pedestal. Una vez que eleva su filo, se dirige al castillo de Hyrule, conducido por la impaciencia de rescatar a la princesa Zelda que ha sido repentinamente secuestrada por Agahnim. El brujo planea usarla en un ritual para mandarla al [[Mundo de las Tinieblas]]. De este modo, Link destruye la barrera sobre el castillo de Hyrule con la Espada Maestra y en el interior del mismo derrotar al brujo. Sin embargo, el mago consigue enviar a Zelda al Mundo de las Tinieblas, incluso al propio Link, obligándole a iniciar una nueva etapa para derrotar a Ganon en el Mundo de las Tinieblas.
Línea 63: Línea 63:
 
Adicionalmente, en el StreetPass, tanto los [[Link Oscuro]]s como el [[Abuelo StreetPass|abuelo]] de Kakariko pueden llegar a usar la Espada Maestra en su último nivel, siendo cuanto menos curioso el último caso, pues no se da explicación alguna a que el abuelo pueda usar el arma o hay una implicada como el hecho de ser copias oscuras del héroe.
 
Adicionalmente, en el StreetPass, tanto los [[Link Oscuro]]s como el [[Abuelo StreetPass|abuelo]] de Kakariko pueden llegar a usar la Espada Maestra en su último nivel, siendo cuanto menos curioso el último caso, pues no se da explicación alguna a que el abuelo pueda usar el arma o hay una implicada como el hecho de ser copias oscuras del héroe.
  
===Línea Temporal de Link niño===
+
===''Línea Temporal de Link niño''===
 
====''The Legend of Zelda: Twilight Princess''====
 
====''The Legend of Zelda: Twilight Princess''====
 
[[Archivo:Espada Maestra TP modelo.png|left|70px]]La Espada Maestra, en acorde con ''Ocarina of Time'', se encuentra en las ruinas del Templo del Tiempo, situadas en el interior de la región boscosa de Hyrule, lugar llamado [[Arboleda Sagrada]]. Aunque hasta la fecha es un misterio el por qué de la lejanía de las ruinas del templo con la ciudadela, dónde debería estar. Se dice que la espada fue empuñada por el héroe legendario.
 
[[Archivo:Espada Maestra TP modelo.png|left|70px]]La Espada Maestra, en acorde con ''Ocarina of Time'', se encuentra en las ruinas del Templo del Tiempo, situadas en el interior de la región boscosa de Hyrule, lugar llamado [[Arboleda Sagrada]]. Aunque hasta la fecha es un misterio el por qué de la lejanía de las ruinas del templo con la ciudadela, dónde debería estar. Se dice que la espada fue empuñada por el héroe legendario.
Línea 73: Línea 73:
 
En este juego, la Espada Maestra se convierte en un objeto no solo usado para batallar, sino también para resolver puzles, pues Link ha de usarla para poder acceder al [[Templo del Tiempo (Twilight Princess)|Templo del Tiempo]] en el pasado. Cuando Link accede al pasado gracias a la [[Puerta del Tiempo]] y vuelve a los días en los que el templo estaba en pie, al introducir la espada en el pedestal de la misma, provoca que aparezcan unas luminosas escaleras que conducen hacia la mazmorra del interior del templo.
 
En este juego, la Espada Maestra se convierte en un objeto no solo usado para batallar, sino también para resolver puzles, pues Link ha de usarla para poder acceder al [[Templo del Tiempo (Twilight Princess)|Templo del Tiempo]] en el pasado. Cuando Link accede al pasado gracias a la [[Puerta del Tiempo]] y vuelve a los días en los que el templo estaba en pie, al introducir la espada en el pedestal de la misma, provoca que aparezcan unas luminosas escaleras que conducen hacia la mazmorra del interior del templo.
  
===Línea Temporal de Link adulto===
+
===''Línea Temporal de Link adulto''===
 
====''The Legend of Zelda: The Wind Waker''====
 
====''The Legend of Zelda: The Wind Waker''====
 
[[Archivo:Espada Maestra artwork TWW.png|right|175px]]En esta línea temporal, la Espada Maestra fue depositada en el interior de una cámara subterránea del [[castillo de Hyrule]]; de modo que, cuando tuvo lugar el [[Gran Diluvio]], la espada quedó aislada de la superficie, olvidada en el Hyrule hundido. Pero la espada tuvo un papel más que el de esperar por su amo, también fue usada para paralizar en el tiempo a Hyrule por medio de un sello, de forma que se paralizó al ejército de Ganondorf. No será hasta los propios eventos de ''[[The Wind Waker]]'' cuando Link, dirigido por [[Mascarón Rojo]], inconscientemente retire la espada de su pedestal, liberando así el sello y recuperando Ganondorf el grueso de su ejército del mal. Link se percatará de ello cuando se lo revele el propio Ganondorf, en lo alto de la Isla del Diablo. Allí Link trata de hacerle frente, pero no es rival para el Rey del Mal, pues la Espada Maestra ha perdido su poder para repeler el mal.
 
[[Archivo:Espada Maestra artwork TWW.png|right|175px]]En esta línea temporal, la Espada Maestra fue depositada en el interior de una cámara subterránea del [[castillo de Hyrule]]; de modo que, cuando tuvo lugar el [[Gran Diluvio]], la espada quedó aislada de la superficie, olvidada en el Hyrule hundido. Pero la espada tuvo un papel más que el de esperar por su amo, también fue usada para paralizar en el tiempo a Hyrule por medio de un sello, de forma que se paralizó al ejército de Ganondorf. No será hasta los propios eventos de ''[[The Wind Waker]]'' cuando Link, dirigido por [[Mascarón Rojo]], inconscientemente retire la espada de su pedestal, liberando así el sello y recuperando Ganondorf el grueso de su ejército del mal. Link se percatará de ello cuando se lo revele el propio Ganondorf, en lo alto de la Isla del Diablo. Allí Link trata de hacerle frente, pero no es rival para el Rey del Mal, pues la Espada Maestra ha perdido su poder para repeler el mal.
  
Al parecer, cuando Ganondorf escapó del Hyrule hundido por el Gran Diluvio, dio muerte con sus propias manos a los [[Sacerdotes de la Espada Maestra|sacerdotes]] que oraban por el poder de la Espada Maestra. Para que la legendaria hoja recupere su poder, Link debe encontrar a los descendientes de esos sacerdotes. Así, Link conoce a los espíritus de los antiguos sacerdotes. Por un lado conoce a [[Lartis]], una zora que posee un arpa y que se encontraba en el [[Templo de la Tierra]]. La descendiente de la zora será una joven orni llamada [[Medli]]. El otro sacerdote, [[Frido]], un kokiri que estaba en el [[Templo del Viento (The Wind Waker)|Templo del Viento]], tiene como instrumento un violín, siendo su descendiente [[Makore]], un miembro de los kolog. Cuando Link conduce a los descendientes a sus respectivos templos, supera los retos de su interior y los rezos vuelven a elevarse entre las paredes de piedra, la Espada Maestra recupera su poder para repeler el mal. Este hecho se representa con la iluminación de la gema de la espada, así como la apertura de su arco, que en un principio estaba contraído.
+
Al parecer, cuando Ganondorf escapó del Hyrule hundido por el Gran Diluvio, dio muerte con sus propias manos a los [[Sacerdotes de la Espada Maestra|sacerdotes]] que oraban por el poder de la Espada Maestra. Para que la legendaria hoja recupere su poder, Link debe encontrar a los descendientes de esos sacerdotes. Así, Link conoce a los espíritus de los antiguos sacerdotes. Por un lado conoce a [[Lartis]], una Zora que posee un arpa y que se encontraba en el [[Templo de la Tierra]]. La descendiente de la Zora será una joven Orni llamada [[Medli]]. El otro sacerdote, [[Frido]], un Kokiri que estaba en el [[Templo del Viento (The Wind Waker)|Templo del Viento]], tiene como instrumento un violín, siendo su descendiente [[Makore]], un miembro de los Kolog. Cuando Link conduce a los descendientes a sus respectivos templos, supera los retos de su interior y los rezos vuelven a elevarse entre las paredes de piedra, la Espada Maestra recupera su poder para repeler el mal. Este hecho se representa con la iluminación de la gema de la espada, así como la apertura de su arco, que en un principio estaba contraído.
  
 
Finalmente, Link que ha sido reconocido como el Héroe de los Vientos, se enfrenta a Ganondorf en el Hyrule hundido, en lo más alto de la [[Torre de Ganon (The Wind Waker)|Torre de Ganon]]. En el final de la batalla, gracias a la ayuda de la princesa Zelda, Link asesta el golpe final clavando la Espada Maestra en la frente de Ganondorf, que derrotado queda petrificado. Link y Zelda vuelven a la superficie mientras que Hyrule y su mundo, y por ende, la Espada Maestra, desaparecen bajo las aguas saladas del Gran Mar debido al deseo pedido a la [[Trifuerza]].
 
Finalmente, Link que ha sido reconocido como el Héroe de los Vientos, se enfrenta a Ganondorf en el Hyrule hundido, en lo más alto de la [[Torre de Ganon (The Wind Waker)|Torre de Ganon]]. En el final de la batalla, gracias a la ayuda de la princesa Zelda, Link asesta el golpe final clavando la Espada Maestra en la frente de Ganondorf, que derrotado queda petrificado. Link y Zelda vuelven a la superficie mientras que Hyrule y su mundo, y por ende, la Espada Maestra, desaparecen bajo las aguas saladas del Gran Mar debido al deseo pedido a la [[Trifuerza]].
 
===Línea Temporal desconocida===
 
====''The Legend of Zelda: Breath of the Wild''====
 
[[Archivo:BotW Espada Maestra.png|left|300px]]En los hechos de ''[[Breath of the Wild]]'' la Espada Maestra descansa en la región norte de Hyrule, en el bosque que habitan los kologs, con su pedestal al pie del [[Gran Árbol Deku]]. En el pasado, concretamente 10.000 años antes de los eventos del juego, la espada fue utilizada por un héroe para luchar contra el Cataclismo. Y 100 años antes, el propio Link, fue su portador antes de sufrir la desgracia de 100 años atrás. Gracias a los recuerdos que Link va recuperando a lo largo de su aventura, puede recordar sus días pasados como caballero de la [[princesa Zelda]], puesto al que llegó gracias a que pudo extraer la Espada Maestra de su pedestal. Link usaría la espada en el pasado para empeñar su papel como guardián de la princesa del reino, protegiéndola de monstruos o algún que otro asalto del clan Yiga. Zelda llegaría a preguntarle si, alguna vez, ha escuchado la supuesta voz que duerme dentro de ella.
 
 
Pero, si por una razón empuñaba la espada, era para enfrentar a [[Ganon]] cuando éste resurgiera. Sin embargo, cuando llegó el momento, ni ser su portador ni el apoyo aliado fue suficiente para derrotar al malvado. Link y Zelda consiguieron huir, aunque no pudieron burlar a los guardianes que Ganon había corrompido. Link, empeñando su último esfuerzo llegando a deteriorar el estado de la Espada Maestra, trataría de defender a Zelda. No obstante, caería profundamente herido y solo el despertar de los poderes de Zelda les salvarían. Sería entonces cuando una voz interior de la Espada Maestra le dice a Zelda que "todavía queda esperanza". Gracias a esas palabras, la princesa encuentra la determinación de mandar a Link al [[Santuario de la vida]] donde podrá sanar sus heridas y devuelve la Espada Maestra a su pedestal, antes de ir a contener a Ganon en solitario hasta la vuelta de Link.
 
 
100 años después, Link despierta en un nuevo Hyrule, pero la Espada Maestra aún persiste en el [[Bosque Kolog|bosque de los kolog]], esperándole. Distintos rumores que encuentra en su viaje ayudan al héroe a llegar al bosque y, tras superar el reto del [[bosque perdido]], llega hasta el pedestal al pie del Gran Árbol Deku. A pesar de estar delante de ella, no resultará tan fácil extraerla de su pedestal. La espada no aceptará a un usuario débil por lo que, para obtenerla, el jugador al menos debe de tener un mínimo de 13 corazones o perderá la vida al intentar sacarla. Bien es cierto que no es imprescindible para superar el juego, pero resulta un arma muy útil a la hora de superar a las iras de Ganon, o al propio Rey Demonio, haciendo los combates más amenos.
 
 
La Espada Maestra tiene un poder de 30 de ataque, aunque, su verdadero poder es de 60 y solo despierta en presencia de la energía maligna de Ganon. Cuando Link está dentro de una [[mazmorra]], o cerca de un [[Guardián (Breath of the Wild)|guardián]] o [[malicia]], el poder auténtico se manifiesta y la espada se ve rodeada por un aura azul. A diferencia del resto de armas, la espada no se rompe, aunque sí tiene un límite de uso. Después de un número determinado de golpes, la espada no podrá ser usada a lo de unos pocos minutos. Una vez pasado dicho tiempo, la espada vuelve a estar disponible. Esta regla se ve alterada en su forma plena, donde el rango de golpes se prolonga de manera extraordinaria. También, diferenciándose del resto de armas, la Espada Maestra no puede ser lanzada. En su lugar, puede liberar un rayo al pulsar el botón R, siempre y cuando Link tenga la salud al completo. El daño del rayo es de un total de 10 y su alcance se incrementa según el número de [[Contenedor de corazón|contenedores de corazón]] que tenga Link. Por otro lado, si se completa el [[Santuario de la espada]] perteneciente al primer DLC del juego, siempre que se use la espada estará a su máxima plenitud de 60 de poder.
 
  
 
==Discrepancias==
 
==Discrepancias==
Línea 107: Línea 97:
  
 
===''Soulcalibur II''===
 
===''Soulcalibur II''===
La Espada Maestra es una de las armas de Link en ''[[Soulcalibur II]]'', y se puede usar en dos combinaciones de escudos, siendo estos dos el [[Escudo Hyliano|escudo hyliano]] o el [[escudo espejo]]. Ya que es la espada más familiar de Link, se considera a la Espada Maestra junto con el escudo hyliano la combinación más equilibrada para Link.
+
La Espada Maestra es una de las armas de Link en ''[[Soulcalibur II]]'', y se puede usar en dos combinaciones de escudos, siendo estos dos el [[escudo Hyliano]] o el [[escudo espejo]]. Ya que es la espada más familiar de Link, se considera a la Espada Maestra junto con el escudo Hyliano la combinación más equilibrada para Link.
  
 
===''Hyrule Warriors''===
 
===''Hyrule Warriors''===
[[Archivo:Espada Maestra y Escudo Hyliano HW.png|left|200px]]La Espada Maestra, combinada con el escudo hyliano, es una de las armas desbloqueables de [[Link (Hyrule Warriors)|Link]] en ''[[Hyrule Warriors]]''. Se obtiene completando el capítulo "La Espada Sagrada" en el modo Leyenda. Se desempeña de forma similar a la [[Espada Hyliana|espada hyliana]], aunque con un poder de ataque base de 300, siendo mucho más potente que la mayoría de las espadas disponibles. También realiza un ataque circular más amplio y más rápido que las otras espadas. Después de completar el escenario "Batalla contra el mal", Link puede disparar rayos con la espada con ciertos combos en plena salud. Es del elemento Luz.
+
[[Archivo:Espada Maestra y Escudo Hyliano HW.png|left|200px]]La Espada Maestra, combinada con el escudo Hyliano, es una de las armas desbloqueables de [[Link (Hyrule Warriors)|Link]] en ''[[Hyrule Warriors]]''. Se obtiene completando el capítulo "La Espada Sagrada" en el modo Leyenda. Se desempeña de forma similar a la [[espada Hyliana]], aunque con un poder de ataque base de 300, siendo mucho más potente que la mayoría de las espadas disponibles. También realiza un ataque circular más amplio y más rápido que las otras espadas. Después de completar el escenario "Batalla contra el mal", Link puede disparar rayos con la espada con ciertos combos en plena salud. Es del elemento Luz.
  
 
A diferencia de otras armas, la Espada Maestra es única y no tiene mejores versiones o habilidades corrientes. En ''Hyrule Warriors'' tiene una ranura de habilidad que se desbloquea después de recoger todas las armas de Nivel 1, 2 y 3 en el Modo Aventura y después de acumular 25.000 muertes con la Espada Maestra. En ''[[Hyrule Warriors: Legends]]'', tiene dos ranuras de habilidad, siendo la primera la anteriormente mencionada y otra nueva. Cabes destacar que el número de muertes de la primera habilidad se reduce a 10.000. Abordando la segunda habilidad, para desbloquearla es necesario tener todas las armas de nivel 4, que son exclusivas de ''Hyrule Warriors Legends'', y finalmente acumular 25.000 muertes con la Espada Maestra. La primera habilidad descrita aumenta el poder de ataque de la Espada Maestra en 200 puntos, mientras que en ''Hyrule Warriors'', también desbloquea el sello "legendario" que tengan otras armas. En ''Hyrule Warriors Legends'', la segunda habilidad mencionada no solo libera el sello "legendario", sino que también aumenta la potencia base de la Espada Maestra en 400 puntos adicionales, llegando a un total de 900. Además, este hecho también desbloquea la medalla "Espada Maestra Verdadera" exclusiva de ''Hyrule Warriors Legends''.
 
A diferencia de otras armas, la Espada Maestra es única y no tiene mejores versiones o habilidades corrientes. En ''Hyrule Warriors'' tiene una ranura de habilidad que se desbloquea después de recoger todas las armas de Nivel 1, 2 y 3 en el Modo Aventura y después de acumular 25.000 muertes con la Espada Maestra. En ''[[Hyrule Warriors: Legends]]'', tiene dos ranuras de habilidad, siendo la primera la anteriormente mencionada y otra nueva. Cabes destacar que el número de muertes de la primera habilidad se reduce a 10.000. Abordando la segunda habilidad, para desbloquearla es necesario tener todas las armas de nivel 4, que son exclusivas de ''Hyrule Warriors Legends'', y finalmente acumular 25.000 muertes con la Espada Maestra. La primera habilidad descrita aumenta el poder de ataque de la Espada Maestra en 200 puntos, mientras que en ''Hyrule Warriors'', también desbloquea el sello "legendario" que tengan otras armas. En ''Hyrule Warriors Legends'', la segunda habilidad mencionada no solo libera el sello "legendario", sino que también aumenta la potencia base de la Espada Maestra en 400 puntos adicionales, llegando a un total de 900. Además, este hecho también desbloquea la medalla "Espada Maestra Verdadera" exclusiva de ''Hyrule Warriors Legends''.
Línea 123: Línea 113:
  
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
* A menudo se confunde a la Espada Maestra con una [[wikipedia:es:Espada larga|espada larga]], un arma que se usaba a dos manos. En realidad, la Espada Maestra es una [[wikipedia:es:Espada bastarda|espada bastarda]], que evolucionó en la espada corta. La parte más cercana a la guarda es roma, lo que permite a Link utilizarla a dos manos, hecho que nunca vemos en la saga pues en el estilo de lucha del héroe una de sus manos se ve ocupada por un escudo.
+
* A menudo se confunde a la Espada Maestra con una [[wikipedia:es:Espada larga|espada larga]], un arma que se usaba a dos manos. En realidad, la Espada Maestra es una espada armadora, que evolucionó en la espada corta. Específicamente, la Espada Maestra parece usar una manija híbrida, permitiendo que Link agarre la mitad inferior de la manija y el pomo de la espada.
* Su condición legendaria y su figura clavada sobre un pedestal, elementos muy presentes en sus representaciones, parecen estar inspiradas en [[wikipedia:es:Excálibur|Excálibur]], la mítica espada de la leyenda del Rey Arturo.
+
* En la mayoría de los juegos de 3D de la saga, la Espada Maestra es demasiado larga como para ser desenvainada desde la espada. Sin embargo, Link la desenvaina normalmente, por lo que el tercio final de la hoja atraviesa la vaina, cosa que es inapreciable gracias a la velocidad de la animación que oculta la inexactitud.
* En la mayoría de los juegos de 3D de la saga, la Espada Maestra es demasiado larga como para ser desenvainada desde la espalda. Sin embargo, Link la desenvaina normalmente, por lo que el tercio final de la hoja atraviesa la vaina, cosa que es inapreciable gracias a la velocidad de la animación que oculta la inexactitud.
+
 
* Un arma conocida como Espada Maestra aparece en ''[[wikipedia:es:Fire Emblem: Monshō no Nazo|Fire Emblem: Monshou no Nazo]]'', lanzado poco después de ''A Link to the Past''. Si bien lleva el mismo nombre y es un arma poderosa, tiene un aspecto muy diferente al arma de la saga ''Zelda''. También aparece en el remake de DS, y en ''[[wikipedia:es:Fire Emblem: Thracia 776|Fire Emblem: Thracia 776]]'', donde su aspecto es más cercano al de legendaria hoja de ''The Legend of Zelda''.
 
* Un arma conocida como Espada Maestra aparece en ''[[wikipedia:es:Fire Emblem: Monshō no Nazo|Fire Emblem: Monshou no Nazo]]'', lanzado poco después de ''A Link to the Past''. Si bien lleva el mismo nombre y es un arma poderosa, tiene un aspecto muy diferente al arma de la saga ''Zelda''. También aparece en el remake de DS, y en ''[[wikipedia:es:Fire Emblem: Thracia 776|Fire Emblem: Thracia 776]]'', donde su aspecto es más cercano al de legendaria hoja de ''The Legend of Zelda''.
 
* Al final de ''Skyward Sword'', debido a los viajes en el tiempo involucrados, se crea una paradoja. Tanto la Espada Divina y la Espada Maestra existen simultáneamente, pues la primera queda situada en el interior de la efigie de la Diosa, mientras que la segunda se queda en el pedestal del [[Templo del presidio]].
 
* Al final de ''Skyward Sword'', debido a los viajes en el tiempo involucrados, se crea una paradoja. Tanto la Espada Divina y la Espada Maestra existen simultáneamente, pues la primera queda situada en el interior de la efigie de la Diosa, mientras que la segunda se queda en el pedestal del [[Templo del presidio]].
Línea 138: Línea 127:
 
{{NavEspadas}}
 
{{NavEspadas}}
  
[[Categoría:Espadas]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: A Link to the Past]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: A Link to the Past]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Ocarina of Time]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Oracle of Seasons]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Oracle of Ages]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: The Wind Waker]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Twilight Princess]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Skyward Sword]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]
+
[[Categoría:Espadas]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: A Link to the Past]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: A Link to the Past]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Ocarina of Time]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Oracle of Seasons]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Oracle of Ages]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: The Wind Waker]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Twilight Princess]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Skyward Sword]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds]]

Ten en cuenta que todas las contribuciones a Wiki de Universo Zelda se consideran publicadas bajo la Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual 4.0 Internacional (véase Wiki de Universo Zelda:Derechos de autor para más información). Si no deseas que las modifiquen sin limitaciones y las distribuyan libremente, no las publiques aquí.
Al mismo tiempo, asumimos que eres el autor de lo que escribiste, o lo copiaste de una fuente en el dominio público o con licencia libre. ¡No uses textos con copyright sin permiso!

Cancelar | Ayuda de edición (se abre en una ventana nueva)