Edición de «Espada Maestra»

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|comentario_imagen = Arte de la Espada Maestra para ''[[The Legend of Zelda: Twilight Princess HD]]''.
 
|comentario_imagen = Arte de la Espada Maestra para ''[[The Legend of Zelda: Twilight Princess HD]]''.
|juegos = ''[[A Link to the Past]]''<br>''[[Ocarina of Time]]''<br>''[[Oracle of Ages]]''<br>''[[Oracle of Seasons]]''<br>''[[The Wind Waker]]''<br>''[[Twilight Princess]]''<br>''[[Skyward Sword]]''<br>''[[A Link Between Worlds]]''<br>''[[Breath of the Wild]]''
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|juegos = ''[[A Link to the Past]]''<br>''[[Ocarina of Time]]''<br>''[[Oracle of Ages]]''<br>''[[Oracle of Seasons]]''<br>''[[The Wind Waker]]''<br>''[[Twilight Princess]]''<br>''[[Skyward Sword]]''<br>''[[A Link Between Worlds]]''
 
|uso = Destruir entidades malignas.<br>Viajar en el tiempo.
 
|uso = Destruir entidades malignas.<br>Viajar en el tiempo.
 
|parecidos = [[Espada Cuádruple]]<br>[[Espada del Más Allá]]<br>[[Espada Trenebunda]]}}
 
|parecidos = [[Espada Cuádruple]]<br>[[Espada del Más Allá]]<br>[[Espada Trenebunda]]}}
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==Características==
 
==Características==
[[Archivo:ALTTP Espada Maestra artwork.jpg|left|300px]]Aunque la actual imagen y diseño de la Espada Maestra está muy arraigada en los juegos más contemporáneos de la saga ''The Legend of Zelda'', en su primera aparición su diseño difería del actual. La Espada Maestra fue introducida por primera vez en ''[[A Link to the Past]]'', viéndose en los artes oficiales del juego con la empuñadura en color rojo y la guarda de la misma en un tono dorado; mientras que en el propio juego, ambos eran rojos. Sin embargo, en este mismo juego cuando se la representa parada sobre su pedestal, el diseño vuelve a cambiar: en un arte oficial se le puede ver una empuñadura roja y una guarda púrpura; mientras que en el propio juego ambas partes de la espada tienen un color púrpura. Estas diferencias son un claro signo de que todavía no se tenía muy claro cual era el verdadero diseño de la Espada Maestra. No obstante, con la salida de ''[[Ocarina of Time]]'', el diseño de la legendaria hoja fue más claro con la empuñadura púrpura y la guarda violeta, aunque en algunas entregas posteriores estos colores también han variado, pasando a azul o índigo. La presencia del azul es sobretodo palpable en la versión de ''[[The Wind Waker]]''.
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[[Archivo:ALTTP Espada Maestra artwork.jpg|left|275px]]Aunque la actual imagen y diseño de la Espada Maestra está muy arraigada en los juegos más contemporáneos de la saga ''The Legend of Zelda'', en su primera aparición su diseño difería del actual. La Espada Maestra fue introducida por primera vez en ''[[A Link to the Past]]'', viéndose en los artes oficiales del juego con la empuñadura en color rojo y la guarda de la misma en un tono dorado; mientras que en el propio juego, ambos eran rojos. Sin embargo, en este mismo juego cuando se la representa parada sobre su pedestal, el diseño vuelve a cambiar: en un arte oficial se le puede ver una empuñadura roja y una guarda púrpura; mientras que en el propio juego ambas partes de la espada tienen un color púrpura. Estas diferencias son un claro signo de que todavía no se tenía muy claro cual era el verdadero diseño de la Espada Maestra. No obstante, con la salida de ''[[Ocarina of Time]]'', el diseño de la legendaria hoja fue más claro con la empuñadura púrpura y la guarda violeta, aunque en algunas entregas posteriores estos colores también han variado, pasando a azul o índigo. La presencia del azul es sobretodo palpable en la versión de ''[[The Wind Waker]]''.
  
 
Fuera de los detalles de su empuñadura, la Espada Maestra está dotada de una hoja de doble filo, tiene grabada la [[Trifuerza]] en la parte inferior y en su guarda hay una gema de color dorado incrustada. Gracias a las apariciones de la espada en juegos como ''The Wind Waker'' o ''Skyward Sword'', se conoce que el brillo de la mencionada gema indica el poder de la Espada Maestra para repeler el mal o el despertar del mismo. De hecho, en ambos juegos antes del despertar de la versión definitiva de la espada, la gema es oscura y el arco está contraído. Una vez se restablece su máxima potencia, el arco queda abierto y la gema vuelve a estar iluminada en dorado.
 
Fuera de los detalles de su empuñadura, la Espada Maestra está dotada de una hoja de doble filo, tiene grabada la [[Trifuerza]] en la parte inferior y en su guarda hay una gema de color dorado incrustada. Gracias a las apariciones de la espada en juegos como ''The Wind Waker'' o ''Skyward Sword'', se conoce que el brillo de la mencionada gema indica el poder de la Espada Maestra para repeler el mal o el despertar del mismo. De hecho, en ambos juegos antes del despertar de la versión definitiva de la espada, la gema es oscura y el arco está contraído. Una vez se restablece su máxima potencia, el arco queda abierto y la gema vuelve a estar iluminada en dorado.
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La habilidad más conocida de la Espada Maestra es la cualidad de repeler o destruir el mal. Infundida con el fuego de las mismísimas llamas de las [[Diosas de Oro]], la espada es eficaz incluso contra portadores de la Trifuerza. Dentro de esta habilidad, es un arma capaz de destruir barreras mágicas elevadas con magia oscura, despejar poderosos hechizos o incluso sellar los restos de un demonio. Sin embargo, para que este gran poder funcione adecuadamente, la hoja necesita que dos sabios oren por ella. Estos [[Sacerdotes de la Espada Maestra|sabios]] son conocidos como el Sacerdote de la Tierra y el Sacerdote del Viento. Si por un casual ambos sacerdotes/sabios perecieran y sus oraciones cesaran, la espada perdería su auténtico poder.
 
La habilidad más conocida de la Espada Maestra es la cualidad de repeler o destruir el mal. Infundida con el fuego de las mismísimas llamas de las [[Diosas de Oro]], la espada es eficaz incluso contra portadores de la Trifuerza. Dentro de esta habilidad, es un arma capaz de destruir barreras mágicas elevadas con magia oscura, despejar poderosos hechizos o incluso sellar los restos de un demonio. Sin embargo, para que este gran poder funcione adecuadamente, la hoja necesita que dos sabios oren por ella. Estos [[Sacerdotes de la Espada Maestra|sabios]] son conocidos como el Sacerdote de la Tierra y el Sacerdote del Viento. Si por un casual ambos sacerdotes/sabios perecieran y sus oraciones cesaran, la espada perdería su auténtico poder.
  
Solo el verdadero héroe dotado con un corazón puro y la valentía necesaria, es reconocido por el latente corazón de la espada y puede empuñar su filo. Extraerla de su pedestal es toda una prueba y requiere una preparación mínima o, de lo contrario, podría perjudicar a su futuro portador, como vemos en ''[[Breath of the Wild]]''. En caso de que el amo de la Espada Maestra no tuviese una edad apropiada para empuñarla, la espada lo sellará en el tiempo, durmiéndole hasta que alcance la edad adecuada para manejarla. Esto también habilita la habilidad de que su portador pueda viajar en el tiempo, volviendo a su niñez antes de empuñar la espada y recuperando su forma adulta al volver a sacarla. Además, la Espada Maestra también ha sido usada como sello o llave hacia el [[Reino Sagrado]] y el [[Templo de la Luz]] en su interior. El ejemplo más claro de este uso se ve en ''Ocarina of Time'', donde la espada, que está depositada en el [[Templo del Tiempo]], al ser retirada abre una puerta hacia el Reino Sagrado y en última instancia, hacia la Trifuerza.
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Solo el verdadero héroe dotado con un corazón puro y la valentía necesaria, es reconocido por el latente corazón de la espada y puede empuñar su filo. En caso de que el amo de la Espada Maestra no tuviese una edad apropiada para empuñarla, la espada lo sellará en el tiempo, durmiéndole hasta que alcance la edad adecuada para manejarla. Esto también habilita la habilidad de que su portador pueda viajar en el tiempo, volviendo a su niñez antes de empuñar la espada y recuperando su forma adulta al volver a sacarla. Además, la Espada Maestra también ha sido usada como sello o llave hacia el [[Reino Sagrado]] y el [[Templo de la Luz]] en su interior. El ejemplo más claro de este uso se ve en ''Ocarina of Time'', donde la espada, que está depositada en el [[Templo del Tiempo]], al ser retirada abre una puerta hacia el Reino Sagrado y en última instancia, hacia la Trifuerza.
  
 
La Espada Maestra también puede recibir ciertas mejoras temporales, ya sean por medio de herrería o por medio de magia. En ''A Link to the Past'' o en ''A Link Between Worlds'' existen ejemplos de ello y, cuando la espada vuelve a su pedestal, estas mejoras desaparecen. Adicionalmente, dentro del [[crepúsculo]] la espada puede imbuirse con la energía de los [[Taiyo|soles]] artificiales, pudiendo afrontar las sombras malignas en el mundo del ocaso continuo.
 
La Espada Maestra también puede recibir ciertas mejoras temporales, ya sean por medio de herrería o por medio de magia. En ''A Link to the Past'' o en ''A Link Between Worlds'' existen ejemplos de ello y, cuando la espada vuelve a su pedestal, estas mejoras desaparecen. Adicionalmente, dentro del [[crepúsculo]] la espada puede imbuirse con la energía de los [[Taiyo|soles]] artificiales, pudiendo afrontar las sombras malignas en el mundo del ocaso continuo.
  
 
==Historia==
 
==Historia==
===Línea Temporal Unificada===
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===''Línea Temporal Unificada''===
 
====''The Legend of Zelda: Skyward Sword''====
 
====''The Legend of Zelda: Skyward Sword''====
[[Archivo:Espada Maestra artwork SS.png|left|70px]]En ''[[Skyward Sword]]'' se establece el origen de la Espada Maestra, la cual en un principio era la [[Espada Divina]], una arma creada por la diosa [[Hylia]]. El interior de la espada fue dotado de un espíritu llamado [[Fay]], que serviría al héroe elegido por la diosa para empuñar la Espada Divina. Así, dicha espada fue ocultada en el interior de la efigie de la diosa, la cual fue elevada por encima de las nubes junto a un trozo de tierra que acabó formando [[Altárea]].
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[[Archivo:Espada Maestra artwork SS.png|left|75px]]En ''[[Skyward Sword]]'' se establece el origen de la Espada Maestra, la cual en un principio era la [[Espada Divina]], una arma creada por la diosa [[Hylia]]. El interior de la espada fue dotado de un espíritu llamado [[Fay]], que serviría al héroe elegido por la diosa para empuñar la Espada Divina. Así, dicha espada fue ocultada en el interior de la efigie de la diosa, la cual fue elevada por encima de las nubes junto a un trozo de tierra que acabó formando [[Altárea]].
  
 
Transcurrieron cientos de años, pero un grupo de humanos no olvidó la leyenda del venidero héroe y su deber de empuñar la espada. De este modo, llegó el día en que el héroe elegido, llamado Link, levantó el filo de la Espada Divina de su pedestal. Como héroe elegido por la diosa Hylia, se embarcó en una aventura para rescatar a su amiga de la infancia Zelda y evitar el resurgir del Rey Demonio. Eventualmente, Link necesita activar el [[Portal del Tiempo (Skyward Sword)|Portal del Tiempo]] para reunirse con Zelda, sin embargo, el portal está inactivo. Una [[Impa|anciana]] que vive en el [[Templo del presidio]], dónde el portal se encuentra, le indica a Link que debe de encontrar las tres [[Llama Sagrada|llamas sagradas]] con las que forjar una versión más poderosa de la Espada Divina. De este modo, con cada llama atribuida a una Diosa de Oro templada en la espada, ésta evoluciona a una versión más poderosa que la anterior hasta encontrar la versión -todavía incompleta- de la Espada Maestra. De las tres llamas, será la caracterizada por la diosa Din la que le concede el poder de repeler el mal.
 
Transcurrieron cientos de años, pero un grupo de humanos no olvidó la leyenda del venidero héroe y su deber de empuñar la espada. De este modo, llegó el día en que el héroe elegido, llamado Link, levantó el filo de la Espada Divina de su pedestal. Como héroe elegido por la diosa Hylia, se embarcó en una aventura para rescatar a su amiga de la infancia Zelda y evitar el resurgir del Rey Demonio. Eventualmente, Link necesita activar el [[Portal del Tiempo (Skyward Sword)|Portal del Tiempo]] para reunirse con Zelda, sin embargo, el portal está inactivo. Una [[Impa|anciana]] que vive en el [[Templo del presidio]], dónde el portal se encuentra, le indica a Link que debe de encontrar las tres [[Llama Sagrada|llamas sagradas]] con las que forjar una versión más poderosa de la Espada Divina. De este modo, con cada llama atribuida a una Diosa de Oro templada en la espada, ésta evoluciona a una versión más poderosa que la anterior hasta encontrar la versión -todavía incompleta- de la Espada Maestra. De las tres llamas, será la caracterizada por la diosa Din la que le concede el poder de repeler el mal.
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Siete años en el futuro, Link inicia una lucha para despertar a los destinados a ser [[Siete Sabios (Ocarina of Time)|sabios]] y junto a ellos derrotar a Ganondorf. Después de superar el primero de los templos y despertar a la Sabia del Bosque, Link puede depositar la Espada Maestra en su pedestal, hecho que le transportará siete años atrás en el tiempo, hacia su niñez. Para volver al futuro, solo debe de volver a sacar la Espada Maestra de su pedestal. Eventualmente, el Héroe del Tiempo despierta a todos los sabios, entre los que se encuentra la princesa Zelda, y enfrenta a [[Ganondorf]]. De este modo derrota al malvado, que queda sellado en el interior del Reino Sagrado gracias a los sabios. Al final de su aventura, Link vuelve a su verdadero tiempo gracias a las acciones de la [[princesa Zelda]], iniciando dos realidades históricas. Link regresa frente a la Espada Maestra en su pedestal y, dejándola allí, acude a ver a la princesa Zelda conociéndola de nuevo por primera vez, para avisarle de los males que se avecinan.
 
Siete años en el futuro, Link inicia una lucha para despertar a los destinados a ser [[Siete Sabios (Ocarina of Time)|sabios]] y junto a ellos derrotar a Ganondorf. Después de superar el primero de los templos y despertar a la Sabia del Bosque, Link puede depositar la Espada Maestra en su pedestal, hecho que le transportará siete años atrás en el tiempo, hacia su niñez. Para volver al futuro, solo debe de volver a sacar la Espada Maestra de su pedestal. Eventualmente, el Héroe del Tiempo despierta a todos los sabios, entre los que se encuentra la princesa Zelda, y enfrenta a [[Ganondorf]]. De este modo derrota al malvado, que queda sellado en el interior del Reino Sagrado gracias a los sabios. Al final de su aventura, Link vuelve a su verdadero tiempo gracias a las acciones de la [[princesa Zelda]], iniciando dos realidades históricas. Link regresa frente a la Espada Maestra en su pedestal y, dejándola allí, acude a ver a la princesa Zelda conociéndola de nuevo por primera vez, para avisarle de los males que se avecinan.
  
===Línea Temporal del Fracaso del Héroe===
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===''Línea Temporal del Fracaso del Héroe''===
 
====''The Legend of Zelda: A Link to the Past''====
 
====''The Legend of Zelda: A Link to the Past''====
 
[[Archivo:Espada Maestra artwork ALttP.png|left|75px]]En los hechos que acontecen ''[[A Link to the Past]]'', la Espada Maestra es el legendario filo que que descansa en el interior del [[Bosque Perdido]], al noroeste de Hyrule, sobre un pedestal en el que hay grabado [[Idioma hyliano|hyliano antiguo]]. En dicha inscripción se puede leer que el héroe dotado de los tres símbolos de la virtud empuñará la espada en vísperas de la llegada del [[Gran Cataclismo|cataclismo]].
 
[[Archivo:Espada Maestra artwork ALttP.png|left|75px]]En los hechos que acontecen ''[[A Link to the Past]]'', la Espada Maestra es el legendario filo que que descansa en el interior del [[Bosque Perdido]], al noroeste de Hyrule, sobre un pedestal en el que hay grabado [[Idioma hyliano|hyliano antiguo]]. En dicha inscripción se puede leer que el héroe dotado de los tres símbolos de la virtud empuñará la espada en vísperas de la llegada del [[Gran Cataclismo|cataclismo]].
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Adicionalmente, en el StreetPass, tanto los [[Link Oscuro]]s como el [[Abuelo StreetPass|abuelo]] de Kakariko pueden llegar a usar la Espada Maestra en su último nivel, siendo cuanto menos curioso el último caso, pues no se da explicación alguna a que el abuelo pueda usar el arma o hay una implicada como el hecho de ser copias oscuras del héroe.
 
Adicionalmente, en el StreetPass, tanto los [[Link Oscuro]]s como el [[Abuelo StreetPass|abuelo]] de Kakariko pueden llegar a usar la Espada Maestra en su último nivel, siendo cuanto menos curioso el último caso, pues no se da explicación alguna a que el abuelo pueda usar el arma o hay una implicada como el hecho de ser copias oscuras del héroe.
  
===Línea Temporal de Link niño===
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===''Línea Temporal de Link niño''===
 
====''The Legend of Zelda: Twilight Princess''====
 
====''The Legend of Zelda: Twilight Princess''====
 
[[Archivo:Espada Maestra TP modelo.png|left|70px]]La Espada Maestra, en acorde con ''Ocarina of Time'', se encuentra en las ruinas del Templo del Tiempo, situadas en el interior de la región boscosa de Hyrule, lugar llamado [[Arboleda Sagrada]]. Aunque hasta la fecha es un misterio el por qué de la lejanía de las ruinas del templo con la ciudadela, dónde debería estar. Se dice que la espada fue empuñada por el héroe legendario.
 
[[Archivo:Espada Maestra TP modelo.png|left|70px]]La Espada Maestra, en acorde con ''Ocarina of Time'', se encuentra en las ruinas del Templo del Tiempo, situadas en el interior de la región boscosa de Hyrule, lugar llamado [[Arboleda Sagrada]]. Aunque hasta la fecha es un misterio el por qué de la lejanía de las ruinas del templo con la ciudadela, dónde debería estar. Se dice que la espada fue empuñada por el héroe legendario.
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En este juego, la Espada Maestra se convierte en un objeto no solo usado para batallar, sino también para resolver puzles, pues Link ha de usarla para poder acceder al [[Templo del Tiempo (Twilight Princess)|Templo del Tiempo]] en el pasado. Cuando Link accede al pasado gracias a la [[Puerta del Tiempo]] y vuelve a los días en los que el templo estaba en pie, al introducir la espada en el pedestal de la misma, provoca que aparezcan unas luminosas escaleras que conducen hacia la mazmorra del interior del templo.
 
En este juego, la Espada Maestra se convierte en un objeto no solo usado para batallar, sino también para resolver puzles, pues Link ha de usarla para poder acceder al [[Templo del Tiempo (Twilight Princess)|Templo del Tiempo]] en el pasado. Cuando Link accede al pasado gracias a la [[Puerta del Tiempo]] y vuelve a los días en los que el templo estaba en pie, al introducir la espada en el pedestal de la misma, provoca que aparezcan unas luminosas escaleras que conducen hacia la mazmorra del interior del templo.
  
===Línea Temporal de Link adulto===
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===''Línea Temporal de Link adulto''===
 
====''The Legend of Zelda: The Wind Waker''====
 
====''The Legend of Zelda: The Wind Waker''====
 
[[Archivo:Espada Maestra artwork TWW.png|right|175px]]En esta línea temporal, la Espada Maestra fue depositada en el interior de una cámara subterránea del [[castillo de Hyrule]]; de modo que, cuando tuvo lugar el [[Gran Diluvio]], la espada quedó aislada de la superficie, olvidada en el Hyrule hundido. Pero la espada tuvo un papel más que el de esperar por su amo, también fue usada para paralizar en el tiempo a Hyrule por medio de un sello, de forma que se paralizó al ejército de Ganondorf. No será hasta los propios eventos de ''[[The Wind Waker]]'' cuando Link, dirigido por [[Mascarón Rojo]], inconscientemente retire la espada de su pedestal, liberando así el sello y recuperando Ganondorf el grueso de su ejército del mal. Link se percatará de ello cuando se lo revele el propio Ganondorf, en lo alto de la Isla del Diablo. Allí Link trata de hacerle frente, pero no es rival para el Rey del Mal, pues la Espada Maestra ha perdido su poder para repeler el mal.
 
[[Archivo:Espada Maestra artwork TWW.png|right|175px]]En esta línea temporal, la Espada Maestra fue depositada en el interior de una cámara subterránea del [[castillo de Hyrule]]; de modo que, cuando tuvo lugar el [[Gran Diluvio]], la espada quedó aislada de la superficie, olvidada en el Hyrule hundido. Pero la espada tuvo un papel más que el de esperar por su amo, también fue usada para paralizar en el tiempo a Hyrule por medio de un sello, de forma que se paralizó al ejército de Ganondorf. No será hasta los propios eventos de ''[[The Wind Waker]]'' cuando Link, dirigido por [[Mascarón Rojo]], inconscientemente retire la espada de su pedestal, liberando así el sello y recuperando Ganondorf el grueso de su ejército del mal. Link se percatará de ello cuando se lo revele el propio Ganondorf, en lo alto de la Isla del Diablo. Allí Link trata de hacerle frente, pero no es rival para el Rey del Mal, pues la Espada Maestra ha perdido su poder para repeler el mal.
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Finalmente, Link que ha sido reconocido como el Héroe de los Vientos, se enfrenta a Ganondorf en el Hyrule hundido, en lo más alto de la [[Torre de Ganon (The Wind Waker)|Torre de Ganon]]. En el final de la batalla, gracias a la ayuda de la princesa Zelda, Link asesta el golpe final clavando la Espada Maestra en la frente de Ganondorf, que derrotado queda petrificado. Link y Zelda vuelven a la superficie mientras que Hyrule y su mundo, y por ende, la Espada Maestra, desaparecen bajo las aguas saladas del Gran Mar debido al deseo pedido a la [[Trifuerza]].
 
Finalmente, Link que ha sido reconocido como el Héroe de los Vientos, se enfrenta a Ganondorf en el Hyrule hundido, en lo más alto de la [[Torre de Ganon (The Wind Waker)|Torre de Ganon]]. En el final de la batalla, gracias a la ayuda de la princesa Zelda, Link asesta el golpe final clavando la Espada Maestra en la frente de Ganondorf, que derrotado queda petrificado. Link y Zelda vuelven a la superficie mientras que Hyrule y su mundo, y por ende, la Espada Maestra, desaparecen bajo las aguas saladas del Gran Mar debido al deseo pedido a la [[Trifuerza]].
 
===Línea Temporal desconocida===
 
====''The Legend of Zelda: Breath of the Wild''====
 
[[Archivo:BotW Espada Maestra.png|left|300px]]En los hechos de ''[[Breath of the Wild]]'' la Espada Maestra descansa en la región norte de Hyrule, en el bosque que habitan los kologs, con su pedestal al pie del [[Gran Árbol Deku]]. En el pasado, concretamente 10.000 años antes de los eventos del juego, la espada fue utilizada por un héroe para luchar contra el Cataclismo. Y 100 años antes, el propio Link, fue su portador antes de sufrir la desgracia de 100 años atrás. Gracias a los recuerdos que Link va recuperando a lo largo de su aventura, puede recordar sus días pasados como caballero de la [[princesa Zelda]], puesto al que llegó gracias a que pudo extraer la Espada Maestra de su pedestal. Link usaría la espada en el pasado para empeñar su papel como guardián de la princesa del reino, protegiéndola de monstruos o algún que otro asalto del clan Yiga. Zelda llegaría a preguntarle si, alguna vez, ha escuchado la supuesta voz que duerme dentro de ella.
 
 
Pero, si por una razón empuñaba la espada, era para enfrentar a [[Ganon]] cuando éste resurgiera. Sin embargo, cuando llegó el momento, ni ser su portador ni el apoyo aliado fue suficiente para derrotar al malvado. Link y Zelda consiguieron huir, aunque no pudieron burlar a los guardianes que Ganon había corrompido. Link, empeñando su último esfuerzo llegando a deteriorar el estado de la Espada Maestra, trataría de defender a Zelda. No obstante, caería profundamente herido y solo el despertar de los poderes de Zelda les salvarían. Sería entonces cuando una voz interior de la Espada Maestra le dice a Zelda que "todavía queda esperanza". Gracias a esas palabras, la princesa encuentra la determinación de mandar a Link al [[Santuario de la vida]] donde podrá sanar sus heridas y devuelve la Espada Maestra a su pedestal, antes de ir a contener a Ganon en solitario hasta la vuelta de Link.
 
 
100 años después, Link despierta en un nuevo Hyrule, pero la Espada Maestra aún persiste en el [[Bosque Kolog|bosque de los kolog]], esperándole. Distintos rumores que encuentra en su viaje ayudan al héroe a llegar al bosque y, tras superar el reto del [[bosque perdido]], llega hasta el pedestal al pie del Gran Árbol Deku. A pesar de estar delante de ella, no resultará tan fácil extraerla de su pedestal. La espada no aceptará a un usuario débil por lo que, para obtenerla, el jugador al menos debe de tener un mínimo de 13 corazones o perderá la vida al intentar sacarla. Bien es cierto que no es imprescindible para superar el juego, pero resulta un arma muy útil a la hora de superar a las iras de Ganon, o al propio Rey Demonio, haciendo los combates más amenos.
 
 
La Espada Maestra tiene un poder de 30 de ataque, aunque, su verdadero poder es de 60 y solo despierta en presencia de la energía maligna de Ganon. Cuando Link está dentro de una [[mazmorra]], o cerca de un [[Guardián (Breath of the Wild)|guardián]] o [[malicia]], el poder auténtico se manifiesta y la espada se ve rodeada por un aura azul. A diferencia del resto de armas, la espada no se rompe, aunque sí tiene un límite de uso. Después de un número determinado de golpes, la espada no podrá ser usada a lo de unos pocos minutos. Una vez pasado dicho tiempo, la espada vuelve a estar disponible. Esta regla se ve alterada en su forma plena, donde el rango de golpes se prolonga de manera extraordinaria. También, diferenciándose del resto de armas, la Espada Maestra no puede ser lanzada. En su lugar, puede liberar un rayo al pulsar el botón R, siempre y cuando Link tenga la salud al completo. El daño del rayo es de un total de 10 y su alcance se incrementa según el número de [[Contenedor de corazón|contenedores de corazón]] que tenga Link. Por otro lado, si se completa el [[Santuario de la espada]] perteneciente al primer DLC del juego, siempre que se use la espada estará a su máxima plenitud de 60 de poder.
 
  
 
==Discrepancias==
 
==Discrepancias==
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{{NavEspadas}}
 
{{NavEspadas}}
  
[[Categoría:Espadas]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: A Link to the Past]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: A Link to the Past]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Ocarina of Time]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Oracle of Seasons]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Oracle of Ages]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: The Wind Waker]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Twilight Princess]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Skyward Sword]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]
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[[Categoría:Espadas]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: A Link to the Past]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: A Link to the Past]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Ocarina of Time]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Oracle of Seasons]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Oracle of Ages]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: The Wind Waker]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Twilight Princess]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: Skyward Sword]] [[Categoría:Objetos de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds]]

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