Edición de «The Legend of Zelda: Tri Force Heroes»
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[[Archivo:Princesa Cursilinda TFH.jpg|left|250px]]La historia de ''Tri Force Heroes'' se desarrolla en la tierra de la moda de vanguardia, conocida como [[Pasarelia]]. Antes del inicio del juego, la princesa del reino, [[Princesa Cursilinda|Cursilinda]], era querida por los habitantes del reino, todos excepto [[Lady Degala]]. Esta mujer, una bruja procedente de [[Harapia]], despreciaba el estilo de la moda de la princesa. Por ello, un día le envió un regalo preciosamente envuelto. Cuando la princesa Cursilinda fue a abrirlo, cayó en la trampa de la bruja, quien le lanzó una horrible maldición por medio de unos atuendos horrendos, unas mallas negras ajustadas que cubrieron el cuerpo de la princesa, condenándola a vestir con ellas por siempre. Desdichada por su aspecto, la princesa se aisló en el interior de su cuarto. | [[Archivo:Princesa Cursilinda TFH.jpg|left|250px]]La historia de ''Tri Force Heroes'' se desarrolla en la tierra de la moda de vanguardia, conocida como [[Pasarelia]]. Antes del inicio del juego, la princesa del reino, [[Princesa Cursilinda|Cursilinda]], era querida por los habitantes del reino, todos excepto [[Lady Degala]]. Esta mujer, una bruja procedente de [[Harapia]], despreciaba el estilo de la moda de la princesa. Por ello, un día le envió un regalo preciosamente envuelto. Cuando la princesa Cursilinda fue a abrirlo, cayó en la trampa de la bruja, quien le lanzó una horrible maldición por medio de unos atuendos horrendos, unas mallas negras ajustadas que cubrieron el cuerpo de la princesa, condenándola a vestir con ellas por siempre. Desdichada por su aspecto, la princesa se aisló en el interior de su cuarto. | ||
− | Al conocer el destino de la princesa, el miedo se apoderó del resto de la población, temiendo que ellos también serían maldecidos y condenados a llevar las ropas descritas. Según la leyenda, cuando el reino de Pasarelia sufriera una crisis, solo tres héroes totémicos podrían evitar el desastre. El padre de la princesa, el [[rey Rizor]], desesperado, envió una llamada a los reinos colindantes para reunir a los héroes de la profecía, pues sería el único modo de romper la maldición. En | + | Al conocer el destino de la princesa, el miedo se apoderó del resto de la población, temiendo que ellos también serían maldecidos y condenados a llevar las ropas descritas. Según la leyenda, cuando el reino de Pasarelia sufriera una crisis, solo tres héroes totémicos podrían evitar el desastre. El padre de la princesa, el [[rey Rizor]], desesperado, envió una llamada a los reinos colindantes para reunir a los héroes de la profecía, pues sería el único modo de romper la maldición. En decreto, ordenó que todo héroe con la ralla del pelo a un lado, patillas y orejas puntiagudas, se presentaran en palacio. Del mismo modo, prometió una gran recompensa a quienes acabaran con la maldición. |
− | Es entonces cuando, Link, el héroe que había salvado al reino de Hyrule y al reino de Lorule, llega a las tierras de Pasarelia, en un viaje de motivos desconocidos. Para evitar ser reconocido, cambia sus ropas, vistiéndose con las [[Ropas normales|ropas normales]]. Después de enterarse de los problemas que azotan al reino | + | Es entonces cuando, Link, el héroe que había salvado al reino de Hyrule y al reino de Lorule, llega a las tierras de Pasarelia, en un viaje de motivos desconocidos. Para evitar ser reconocido, cambia sus ropas, vistiéndose con las [[Ropas normales|ropas normales]]. Después de enterarse de los problemas que azotan al reino, con la ayuda de [[Madame Sastria]], quien le confecciona un traje, Link decide presentarse en palacio para prestar su ayuda. No obstante, para que Madame Sastria puede tejer las ropas adecuadas para el joven héroe, necesita usar hilo pasareliano. Sin más remedio, Link habla con [[Sir Gribeldi]] en el castillo del reino. Con su ayuda y la de la brigada de cazadores de brujas, Link obtiene el hilo necesario para confeccionar las [[Ropas del Héroe|ropas del héroe]]. |
− | + | Una vez listo, se presenta en palacio, donde pronto se le concede la misión de salvar a la princesa Cursilinda y al reino. Para ello deberá encontrar los tres materiales de gala, distribuidos por toda Harapia. Con ellos, Madame Sastria podría tejer el [[Conjunto de Milady|conjunto de Milady]], que acabaría con la maldición sobre la princesa Cursilinda. Antes de partir, Link se reúne con otros dos héroes, que visten de rojo o azul, y presentan las mismas características físicas de los héroes de la leyenda. De este modo, se reúnen los tres héroes totémicos de la profecía. | |
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==Información del juego== | ==Información del juego== |