¿Deberían tener los villanos más trasfondo y carisma?

¿Deberían tener los villanos más trasfondo y carisma?

A lo largo de la saga The Legend of Zelda hemos visto villanos que son malvados simplemente por el mero hecho de que son malos y a la historia le conviene el tener un villano como tal y punto, estos cometen crímenes atroces para llegar al poder y poco más. Hemos tenido notables excepciones, como Ganondorf en The Wind Waker, Skull Kid en Majora’s Mask y Hilda en A Link Between Worlds. La maldad de estos villanos no es por ser malos; Ganondorf envidiaba el próspero futuro que vivía el pueblo de Hyrule mientras el suyo sufría, conduciéndole a conseguir la Trifuerza. Skull Kid se sentía abandonado y traicionado por sus amigos, causando que sus bromas pesadas fueran demasiado lejos, encontrando de ese modo la Máscara de Majora y siendo poseído por ella. Y Hilda, desesperada por salvar su reino, estaba dispuesta a robar la Trifuerza de un mundo paralelo y condenarlo a la muerte por tal de que su pueblo pudiera ser salvado.

Majora's Mask

El trasfondo es muy importante para empatizar con un personaje. Por muy villano que sea, si lo hacemos plano no será recordado en el futuro.

Cómo podemos ver, estos villanos tienen unas más que notables metas con los que uno se puede llegar a comprender sus motivos e incluso ver claro su punto de la historia, sin llegar a estar de acuerdo con su forma de solucionarlo, pero esto ayuda mucho a empatizar y entender su caída en la desesperación para llegar a ser el villano de la historia… visto desde el punto de vista de los buenos, claro. Cuando tenemos un villano así de carismático y trascendental en los juegos de Zelda, los resultados son increíblemente efectivos. Esperemos que Nintendo continué este camino e incorpore más villanos así en futuros juegos.

Y ya que hablamos de Ganondorf, centrémonos en él un poco. Aunque no sea el villano principal del juego, se le hace al menos una referencia, siempre intenta de forma u otra conquistar Hyrule y dominar el mundo. Es el villano por excelencia de la saga, odiado y amado por igual.

Hilda sólo aparece en A Link Between Worlds pero tiene sus fans porque tiene una buena trama detrás.

Pero hay que ser sinceros, y tras lo visto en The Wind Waker y Twilight Princess, se ha tildado a Ganondorf como el simple villano de turno. Siempre sabemos sus motivos, pero nunca sabemos el porqué de ellos. ¿Qué le conduce al punto que decide querer la toda la Trifuerza? ¿Cómo acabó él teniendo la Trifuerza del Poder?

La mayor parte de su pasado la sabemos de conversaciones de la Princesa Zelda y Link. Tiene referencias en Skyward Sword (tanto el juego como el manga no canon), explicando que la Diosa Hylia se asegura que el espíritu gentil y heroico de Link viva eternamente, y que ella pueda despojarse de su divinidad para conocerle y estar con él como humana. Por lo que tiene sentido el porqué la Princesa Zelda y Link conserven sus respectivas partes de la Trifuerza. Entendemos que Ganon es la reencarnación del Heraldo de la Muerte, y sabemos mucho sobre la bestia,… ¿Pero qué pasa con el Ganondorf humano? ¿Creció y le enseñaron que ganaría el control de Hyrule? ¿O fue perjudicado de tal manera que quería venganza? ¿Y de ser así, cómo fue exactamente esa experiencia para llegar a los motivos que le conducen a anhelar la Trifuerza?

Tras Twilight Princess, Ganondorf perdió trasfondo y motivos y se ha quedado como el villano de turno.

No os confundáis, Ganondorf es un buen villano, pero nos perdemos mucha información. ¿No deberían de darnos unas ideas más completas de porque se vuelve un villano? ¿Debería desarrollarse más el personaje, para que sepamos más acerca de su carácter? ¿Es demasiado simple? ¿O esta bien que Ganondorf sea así?

¿Qué opináis de todo? ¿Estaríais interesados en ver más villanos con los que empatizar con sus motivos? ¿Ganondorf merece un trasfondo más completo? ¡Déjanos tu opinión en la caja de comentarios!

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