El inicio de Ocarina of Time en Unreal Engine 4

El inicio de Ocarina of Time en Unreal Engine 4

CryZENx es un artista conocido por su recreación de juegos de Nintendo utilizando el motor gráfico de última generación Unreal Engine 4. Precisamente con la versión 4.18.1 ha creado el inicio de Ocarina of Time y lo ha subido a YouTube, en su canal.

Ya os hemos mostrado otras versiones del mismo juego hechas por él, pero en este caso ha refinado su trabajo, como se puede comprobar en el vídeo:

Aquí ha realizado una breve comparativa de su trabajo con el juego original en Nintendo 64:

 

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