¿Diseño lineal o abierto? (Vídeo Reflexión)

¿Diseño lineal o abierto? (Vídeo Reflexión)

El paso de un desarrollo más lineal y guiado a uno completamente abierto sigue siendo un tema de actualidad después del revolucionario Breath of the Wild. Y es justamente por esto es un buen momento para discutir y reflexionar sobre dos tipos de diseños principales de un videojuego: lineal o abierto ¿Hasta que punto un videojuego puede ser completamente lineal o abierto? ¿Cuál de ellos es mejor? Este tipo de preguntas son las que nos hacemos en el nuevo vídeo de nuestro canal de Youtube La Tierra de Hylia.

COMENTARIOS

WORDPRESS 0
DISQUS: 0

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.

ACEPTAR
Aviso de cookies