La comunidad online ZeldaSpeedRuns, el referente mundial en cuanto a speed running de juegos de la saga se refiere, ha publicado una modificación de las normas de juego para Ocarina of Time.
El speed running es una disciplina de juego que trata de acabarse los juegos en el menor tiempo posible, y existen diferentes categorías, según se utilicen o no trucos, glitches, etc. En este caso, han actualizado las normas aplicables a uno de los juegos más populares, Ocarina of Time, concretamente la marca de tiempo del final de juego se cuenta a partir del primer frame de la cutscene del final de juego. Por tanto, los tiempos anteriores al 23 de diembre de 2016 podrían tener tiempos erróneos listados en su foro.
Para más información, consultad su página web.
Ocarina of Time timing change and rules update – https://t.co/6HEjgl5cOO
— Zelda Speedruns (@zeldaspeedruns) December 23, 2016
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