TDzyne nos propone una versión realizada con el motor gráfico Unreal Engine 4, con gráficos en alta definición, el Bosque Kokiri de Ocarina of Time. Esta versión, con la música ambiental de Crystal Kokiri, nos muestra la localización inicial del juego, donde Link da sus primeros pasos aprendiendo las mecánicas de juego hasta llegar a la primera mazmorra, el Árbol Deku.
El autor advierte que se trata de un trabajo inacabado, y que pretende mostrar el progreso de su trabajo, pero realmente muestra una imagen espectacular del bosque en el que Link inicia su aventura en busca de la Ocarina del Tiempo.
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