4 minutos es lo que hace falta para acabar el The Legend of Zelda de NES con este glitch. La secuencia a realizar no es muy compleja: conseguir un objeto, ir a una pantalla determinada, hacer salir a unos fantasmas y entrar en una tumba, y de ahí a la pantalla final directamente.
Pero por sencilla que parezca la forma de llegar a la Princesa Zelda del primer juego de la saga, el motivo de que exista este error de programación, y la explicación técnica, es muchísimo más compleja. Solo apta para entendidos en la materia, en este vídeo desgranan los secretos del código detrás del juego que permite este glitch.
COMENTARIOS